Home Eseje Souls-like hry hodnocené od nejjednodušších po nejtěžší

Souls-like hry hodnocené od nejjednodušších po nejtěžší

0
Souls-like hry hodnocené od nejjednodušších po nejtěžší

Série Dark Souls je pověstná svou pekelně vysokou obtížností, která vyžaduje především trpělivost. Hry inspirované Dark Souls se to snaží napodobit s různými výsledky. Zde je náš seznam hodnoticích her podobných duším od nejjednodušších po nejtěžší.

Když jsem byl požádán, abych dal dohromady seznam nejtěžších her v žánru soulslike, začal jsem vážně uvažovat, jak spojit subjektivní výběr s objektivním přístupem. Nakonec by to ale nedávalo moc smysl. Univerzální pravidlo, platí snad pro každého, říká, že nejtěžší souls-like hra je ta, která vás seznámí s celým subžánrem.

V mém případě by to byl původní Demon’s Souls, což (upozornění na spoiler) se odráží ve vysoké pozici tohoto titulu v následujícím seznamu. Je seřazeno od subjektivně nejjednodušší hry po nejtěžší. Uvědomuji si, že každý má jiné zkušenosti a hodnotí hry jiným způsobem, proto bych rád viděl vaše návrhy v komentářích. Než se pustíme do vysvětlování – při výběru titulů do seznamu jsme záměrně vynechali dvourozměrné inscenace (jako Blasphemous a Salt & Sanctuary), které by bylo kvůli jiné perspektivě ještě obtížnější zařadit proti více tradiční představitelé žánru.

O čem soulslike přesně je?

Termín byl vytvořen kolem vydání prvních Dark Souls a je to obrovská vlna popularity, která následovala, i když ve skutečnosti je jeho začátek poznamenán vydáním Demon’s Souls. Tyto hry jsou odnoží akčních RPG a vyznačují se perspektivou třetí osoby a celkově vysokou úrovní obtížnosti vyjádřenou silou nepřátel, která dokáže zabít hlavního hrdinu jediným zásahem, zrádným prostředím a neprůhlednou tradicí. V soulslike také nemůžeme hru kdykoli uložit a zemřít dvakrát za sebou, než znovu získat zkušenosti nasbírané od posledního uložení, se rovná ztrátě všech.

Následující stránka obsahuje:

  • 14. Remnant: From the Ashes
  • 13. Krevní přenos
  • 12. Přepětí 2
  • 11. Páni padlých
  • 10. Smrtelná skořápka

14. Remnant: From the Ashes

Datum vydání: 20. srpna 2019

Platformy: PC, PS4, Xbox One

Vývojář: Gunfire Games

Vydavatel: Perfect World Entertainment

Remnant: From the Ashes bylo svého času docela hlasité vydání, vykreslovalo hru jako tichý hit, který převzal formuli podobnou duši a pokusil se nahradit meče a sekery střelnými zbraněmi. Hru jsem hrál o něco později, když už se prach usadil, a produkce Gunfire Games pro mě ve skutečnosti nebyla tak působivá. Ale to už je mimo mísu.

Remnant: From the Ashes je pravděpodobně ta nejjednodušší produkce podobná duši, kterou můžete vyzkoušet. Jelikož je hra zaměřena na střelné zbraně, je možné se vyhnout většině přímých střetů. Křivka učení je hned na začátku strmější, ale hra se brzy stane mnohem méně náročná – nemluvě o kooperaci, která ji zcela bagatelizuje.

  1. Více o Remnant: From the Ashes

13. Krevní přenos

Datum vydání: 24. března 2015

Platformy: PS4

Vývojář: od Software / Sony Japan Studios

Vydavatel: Sony Interactive Entertainment

No, pokud by se tento seznam týkal nejlepších soulslike her, Bloodbornecomplete s rozšířením The Old Hunter by bylo v úplně prvních třech. Pokud jde o obtížnost, je to podle mého názoru nejjednodušší z produkce softwaru, a to především díky systémům odměňujícím útočný bojový styl a obecné technické vyspělosti, díky níž je zvládnutí bojové mechaniky méně nahodilé. Skutečnost, že hra je méně hrubá než starší díly Dark Souls, je hlavním faktorem přispívajícím k její pozici na seznamu.

Nyní jsme zmínili hru v kombinaci s DLC The Old Hunters, protože podle mnoha lidí zvyšuje úroveň výzvy, ale znovu – ani já osobně jsem tam žádnou konkrétní výzvu neviděl. Rozšíření, inspirované náhodně generovanými lokacemi a žánrem prohledávače dungeonů, přineslo trochu svěžesti a rozdělilo komunitu, která se od svého uvedení dohadovala o úrovních obtížnosti. Podívejte se sami, kdo má pravdu.

  1. Více o Bloodborne
Přečtěte si také  12 nejnenáviděnějších postav z videoher

12. Přepětí 2

Datum vydání: 24. září 2019

Platformy: PC, PS4, Xbox One

Vývojář: Deck13 Interactive

Vydavatel: Focus Home Entertainment

Deck13 se po vydání The Surge poučili a na hřebík se postavili pokračování, které je ve všech významných ohledech lepší hrou. Nicméně i proto je hra jednodušší než její předchůdce. Vylepšená práce s kamerou znamená žádné další zklamání při boji s většími nepřáteli a lepší design lokace vás již tolik neošidí se skrytými nepřáteli. Surge 2 je velmi dobrým příkladem, který dokazuje, že čím lepší je produkce po technické stránce, tím snazší je, protože strávíme méně času bojem se strojem za ním a můžeme se místo toho soustředit na monstrum.

The Surge 2 má momenty, kdy úroveň obtížnosti skáče čistě uměle, aby nás udržela u hry o něco déle, což je nejvíce patrné u finálního bosse. Nevím, jestli to Deck13 udělali schválně, nebo si prostě nemohli dovolit nic lepšího. Zjistíme to s The Surge 3 – jestli vůbec někdy vznikne.

  1. Zjistěte více o The Surge 2

11. Páni padlých

Datum vydání: 28. října 2014

Platformy: PC, PS4, Xbox One

Vývojář: CI Games / Deck13 Interactive

Vydavatel: CI Games

CI Games se pravděpodobně hodně inspirovali sérií Dark Souls při vytváření Lords of the Fallen, včetně úrovně obtížnosti. Mám však pocit, že v případě této hry je to nejsilněji ovlivněno celkovou torpiditou hlavního hrdiny. Šéfové v LotF se zdají být mnohem jednodušší, jako ve skutečnosti běžní nepřátelé. Kromě toho se vaše HP plně obnoví v každém bodu uložení, aniž by se znovu objevili nepřátelé, takže hru může dohrát prakticky každý hráč.

Při pohledu na hru jako celek je jasné, že Lords of the Fallen je debutem Deck13 v žánru souls-like a mnoho aspektů hratelnosti bylo zkopírováno bez většího uvážení. To samozřejmě může být frustrující, zvláště když se zdánlivě známý prvek objeví v nedostatečně rozvinuté podobě.

  1. Více o Lords of the Fallen

10. Smrtelná skořápka

Datum vydání: 18. srpna 2020

Platformy: PC, PS4, Xbox One

Vývojář: Cold Symmetry

Vydavatel: PlayStack

Obecné hodnocení úrovně obtížnosti Mortal Shell na internetu naznačuje, že máme co do činění s hrou mnohem jednodušší než původní Dark Souls, je to hlavní inspirace. Mohu souhlasit. Hra je přístupnější a pravděpodobně jen výstřední soubojový systém zvyšuje obtížnost hry. Jakmile ji však zvládnete, nenajdete příliš velkou výzvu (a zvládnout ji není tak těžké).

Mortal Shell je propagován slogany o testování hráčovy vytrvalosti a zdravého rozumu. Něco na tom je, pokud si uvědomíme, že hra skutečně testuje naši trpělivost – s tím, že je obecně nedostatečná. Jde o víc než o dobře navrženou a náležitě obtížnou hru.

  1. Více o Mortal Shell

Následující stránka obsahuje:

  • 9. Kódová žíla
  • 8. Přepětí
  • 7. Dark Souls 3
  • 6. Duše démonů

9. Kódová žíla

Datum vydání: 27. září 2019

Platformy: PC, PS4, Xbox One

Vývojář: Shift

Vydavatel: Bandai Namco Entertainment

Blížíme se ke středu seznamu, takže úroveň obtížnosti reprezentovaná následujícími hrami se zvýší. Code Vein se na první pohled zdá být poměrně obtížnou hrou, jakoby ne šitou na míru pro sólo hraní. Čím dále se však dostanete, tím je tato produkce snazší, nemluvě o kooperaci, která obtížnost zcela ruší. Přesto bych Code Vein nepočítal mezi nejjednodušší hry na světě.

Přečtěte si také  Nejlepší RPG společníci a členové týmu

Od konkurence vyčnívá silnějším členěním třídy postav a stylizací. Můžete také cítit silné God Eater vibrace – byla to série, kterou dříve vytvořilo studio Shift. Tato hra proto může být pro někoho obtížnější, protože nevede typickou cestou a Code Vein se snaží překlenout dva světy.

  1. Více o Code Vein

8. Přepětí

Datum vydání: 16. května 2017

Platformy: PC, PS4, Xbox One

Vývojář: Deck13 Interactive

Vydavatel: Focus Home Interactive

The Surge je dalším dobrým příkladem toho, že úroveň obtížnosti je často dána technickým stavem hry. Jak jsem zmínil, když jsem popisoval vylepšené pokračování, The Surge má některé významné problémy s fotoaparátem, které často dělají věci mnohem těžší. Pak je tu určitá setrvačnost boje a bizarní detekce kolizí útoků. Patřím do skupiny lidí, kteří se u této hry bavili, ale stále si pamatuji, jak to mohlo být otravné a kolikrát jsem zemřel kvůli hloupému designu úrovní.

Navíc The Surge překvapivě špatně zestárnul. Teoreticky je to jen 4 roky, ale připadá mi zastaralé o dvě generace.

  1. Více o The Surge

7. Dark Souls 3

Datum vydání: 24. března 2016

Platformy: PC, PS4, Xbox One

Vývojář: FromSoftware

Vydavatel: Bandai Namco Entertainment

Poslední díl trilogie Dark Souls je také její nejjednodušší částí (pokud nebereme v úvahu rozšíření). Vím, že někteří z vás mohou nesouhlasit, protože některé bitvy s bossy (jako je Midir) jsou do značné míry předmětem legend.

Nicméně celková vylepšení systému v Dark Souls 3, technické vyleštění a přidání speciálních útoků činí hru celkově přístupnější. Tato hra může být mnohými vnímána jako snazší už jen proto, že jde o třetí hru v sérii a vracející se hráči se zde budou cítit mnohem více jako v případě starších dílů.

  1. Více o Dark Souls 3

6. Duše démonů

Datum vydání: 5. února 2009

Platformy: PS3

Vývojář: From Software

Vydavatel: Bandai Namco Entertainment

Dlouhá léta jsem považoval Demon’s Souls za nejtěžší hru v žánru. Ale nakonec jsem to přehodnotil. I když hra skutečně bývala pekelně tvrdá, když byla uvedena na trh jako exkluzivní PS3 (nedávno předělaná na PS5), celkově je tu příliš mnoho exploitů na to, abychom titul považovali za skutečného zabijáka.

Úroveň obtížnosti je také snížena silně OP magickou silou, i když jsem to zjistil až po dokončení platiny ve hře s běžným rytířem. Pokud by někoho zajímalo, jak si remake stojí v porovnání s originálem, řekl bych, že je jednodušší – a to nehledě na odstranění několika exploitů (musíme bojovat s Maneaters běžným způsobem).

  1. Více o Demon’s Souls

Následující stránka obsahuje:

  • 4. Dark Souls 2
  • 3. NiOh 2
  • 2. Temné duše

5. NiOh

Datum vydání: 7. února 2017

Platformy: PS4, PC

Vývojář: Team Ninja

Vydavatel: Koei Tecmo

NiOh mě překvapil. Hra byla ve výrobě více než deset let a nakonec skončila jako hybrid soulslike, akční RPG, slasher a hack-n-slash, spíše než jako typická musou hra, jako v původní myšlence. Žánrová směs, která vyšla skvěle a nabízí velmi vysokou úroveň obtížnosti, zejména v prvních hodinách.

V porovnání s Dark Soulsseries šéfové v této inscenaci nejen tvrdě narazili, ale také se rychle pohybovali a byli často kolosální. Jen si představte, že konečný produkt byl stále jednodušší než otevřená alfa verze hry.

  1. Více o NiOh

4. Dark Souls 2

Datum vydání: 2. dubna 2015

Platformy: PS3, Xbox 360, PS4, PC, Xbox One

Vývojář: FromSoftware

Vydavatel: Bandai Namco Entertainment

Dark Souls 2 je nejpolaričtějším dílem celé trilogie. Tento díl série se mi skutečně líbí, ale velká část kritiky není bezdůvodná. Nezahrnul jsem však základní hru, ale následnou kompletní edici, která vyšla na PC, PS4 a Xbox One.

Proč? Někdo se rozhodl, že úroveň obtížnosti je nejlepší zvýšit přidáním na náhodná místa mnohem silnějších nepřátel než normálně. Drak v Heide Flame Tower se stal památníkem tohoto bláznivého designového rozhodnutí. Na jednu stranu chápu touhu hráče překvapit, ale tudy cesta nevedla. Silnější nepřátelé v kombinaci se zvýšeným dosahem spouště často přinutili hráče raději utéct, než aby čelil výzvě.

  1. Více o Dark Souls 2

3. NiOh 2

Datum vydání: 13. března 2020

Platformy: PS4, PC, PS5

Vývojář: Team Ninja

Vydavatel: Koei Tecmo

Možná se mnou v této volbě nebude každý souhlasit, ale celkově mi NiOh 2 připadal o něco obtížnější než první díl. Hra rozšířila soubojový systém o tzv. Burst Counter, umožňující čelit běžně neblokovatelným útokům, ale naučit se tuto mechaniku efektivně využívat není tak jednoduché, jak se zdá. Protivníci byli vytvořeni s myšlenkou využít tento tah, takže jeho nezvládnutí automaticky zvyšuje výzvu.

Team Ninja se také postaral o odstranění několika aspektů, díky kterým byl originál mnohem snazší. Komunitu nejvíce zneklidňovalo volitelné odstranění levelování našeho duchovního společníka, které vám v předchůdci umožňovalo stát se prakticky nesmrtelnými. V NiOh 2 musíme pracovat mnohem tvrději.

  1. Více o NiOh 2

2. Temné duše

Datum vydání: 24. září 2011

Platformy: PS3, Xbox 360, PC (původní), PS4, Xbox One, Switch (remaster)

Vývojář: From Software

Vydavatel: Bandai Namco Entertainment

Dark Souls byla první expozicí žánru a pravděpodobně nejtěžší hrou v celém životě mnoha hráčů. Jsem tak trochu mezi nimi; původní produkt spolupráce mezi FromSoftware a Bandai Namco je obtížný i dnes, téměř deset let po původním vydání. Dark Souls byla a stále je hrou, která brutálně propouští lidi, kteří ignorují její systémy.

Navíc ve srovnání s Demon’s Souls lze pomocí exploitů porazit méně bossů. Kdybychom zahrnuli expanzi Artorias of the Abyss, kde jsme bojovali s Kalameetem a Manusem, mohla produkce poskočit na první místo v seznamu.

  1. Více o Dark Souls

1. Sekiro: Stíny umírají dvakrát

Datum vydání: 22. března 2019

Platformy: PS4, PC, Xbox One

Vývojář: FromSoftware

Vydavatel: Activision Blizzard

Mám podezření, že mnozí budou mít problém s nominací na Sekiro: Shadows Die Twice souhlasit. Dle mého názoru se však jedná o zdaleka nejtěžší hru, kterou žánr nabízí. Těžiště celého soubojového systému je v párování, se kterým jsem měl vždy potíže a to mi dělá hru v jádru mnohem obtížnější než pro ostatní hráče.

Ani zvýšená dynamika bitev připomínající běžné slashery mi (zvláště po hraní NiOh) nedělá takový problém jako tohle zatracené párování. Navíc mám pocit, že FromSoftware výrazně zvýšil obtížnost bossů. Takže Sekiro si v mých knihách rozhodně nárokuje titul nejobtížnější hry podobné duším. Uvidíme, co Elden Ring přinese.

  1. Více o Sekiro: Shadows Die Twice
Přečtěte si také  9 nových MMORPG v roce 2021 a dále