Home Recenze Song of Horror Review – Často děsivé, ale špatným způsobem

Song of Horror Review – Často děsivé, ale špatným způsobem

0
Song of Horror Review – Často děsivé, ale špatným způsobem

Song of Horror je děsivá hra, která se zaměřuje na klasickou prezentaci akce, plížení a řešení hádanek. Ale bylo vše, co hráče děsí, jistě zamýšleno tvůrci?

Halloween upřednostňuje horor. Dny se krátí, teplota klesá a z nebe neustále padají nejrůznější srážky. Song of Horror evokuje přesně tento pocit – je to chladný a mrholící debut od Spanish Protocol Games. Natočit horor se zdá být dost snadné – jako důkaz si prohlédněte stovky filmů, knih a her, ke kterým máme přístup podle libosti. Je mnohem těžší udělat horor dobrý, zapamatovatelný, dojemný a originální. Skutečně přesvědčivých hororů není tolik a tvůrci se s každým vydáním snaží přijít s nějakými originálními triky.

KDE JE SKÓRE

Song of Horror bude vycházet po epizodách. Konečný verdikt padne, až budou všechny epizody venku. Prozatímní skóre je zatím 6/10.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. hustá, sugestivní atmosféra;
  2. level design je opravdu krásný a plný detailů;
  3. zajímavý nápad s perma-smrtí hrdinů;
  4. zajímavý děj;
  5. dobré, i když jednoduché hádanky.

NEVÝHODY:

  1. klasické fungování fotoaparátu a otravné ovládání;
  2. nepříjemné QTE;
  3. ohromující animace;
  4. nevzhledné vystřižené scény (naštěstí je jich málo);
  5. někdy nejasné pokyny;
  6. hra má ráda zabíjení hrdinů „jen proto“.

Song Horror sází na pečlivě formulovaný přístup ke hře a strašení hráče. Retro motivy jsou nyní v módě, takže tento druh řešení se zdá být oprávněný, ale příslovce v předchozí větě je tam z dobrého důvodu. Španělská hra je epizodická adventura inspirovaná Alone in the Dark a také prvními díly Resident Evil a Silent Hill. Zde se však – v souladu s trendem zavedeným před mnoha lety – žádný boj nekoná. Hráčova postava prozkoumává různé úrovně, hledá stopy, řeší hádanky a snaží se nezemřít, a to vše zobrazuje kamery plující někde po lokacích.

"Recenze

Začátek – Daniel se brzy nevrátí domů.

"Recenze

Hej, kdo se tam na mě dívá!?

Středobodem tohoto příběhu je roztomilá hrací skříňka, která hraje melodii ovlivňující způsob, jakým vnímáme realitu. Nebo možná otevírá brány do místa, které je mnohem pochmurnější než listopadová noc? Hrací skříňka byla darem od starožitníka jeho příteli, slavnému spisovateli, který brzy poté záhadně zmizí. Vydavatel je čím dál netrpělivější – koneckonců už měl být koncept nového románu hotový, a tak posílá Daniela, chlapíka, který umí všechno, aby zjistil, co se děje. Ale také mizí, zmateně, beze stopy. Co tedy požadují Bohové vyprávění? Více lidí vyšetřuje strašidelný dům!

Přečtěte si také  DiRT Rally Review – Richard Burns Rally může být konečně nahrazen

Horor na splátky

Song of Horror vychází jako dvě epizody z pěti plánovaných, všechny budou trvat celkem 4 až 6 hodin – v závislosti na štěstí a odolnosti vůči temné síle zvané Přítomnost. Před začátkem každé z sekcí si musíte vybrat jednu ze čtyř postav, která výzvu přijme. Hrdinové se liší v několika rysech, které teoreticky ovlivňují způsob hraní hry. Silný člověk zavře dveře dříve, než se k němu dostane démonická ruka, „tichý“ se bude snažit Přítomnosti úplně vyhnout a například člověk obdařený velkým klidem tak rychle nepropadne panice, a tak Přítomnost nevstřebávat je hned.

"Recenze

Ale v reklamě bylo napsáno „rustikální dekor“!

Dalším bonusem je zde skutečnost, že každá z postav může zemřít a její smrt bude definitivní. Tudíž hru buď dokončíme s jednou z následujících postav, nebo nakonec selžeme a poslední z nich zemře. Jedná se v podstatě o modernizovanou variaci typických „životů“ ve hrách – zde je sdílejí všechny postavy, což příjemně přidává na napětí, které je u hororů povinné.

Bohužel se však zdá, že několik rozhodnutí potenciál tohoto řešení snižuje. Útoky výše zmíněné temné síly se projevují třemi způsoby (více na cestě, zřejmě). Pokud dveřmi prosakuje černá kaše a vidíte černé ruce s nehty, které by si daly trochu opatrnosti, musíte dveře zavřít pomocí trochu nešikovného, ​​ale přijatelného (pokud se to nestává příliš často) QTE. Pokud narazíme na slepého démona, musíme zadržet dech a pohybovat myší podle pokynů na obrazovce, dokud bestie neodejde, a to funguje dobře.

Ale jsou tu také některé intenzivnější útoky – Přítomnost se valí z každé díry, dveří a skříně – pak musíte jít na paty a schovat se. Jakmile se vám to podaří, musíte si uklidnit nervy zrychlením tepu – to bylo navrženo tak, aby s tím neměly potíže jen ty nejklidnější postavy. Všichni ostatní se mohou sbalit a jít do háje – musíme zamířit kurzor do rámečku, který je prostě neslušně malý. A tak ztrácíme další postavu a strach vystřídá frustrace.

Přečtěte si také  Recenze Star Wars: Squadrons – Konečně se vrací X-Wing vs. TIE Fighter!

"Recenze

Policajt se špatně plíží, ale má svaly!

Nepomáhá ani kamerový systém, držící se klasických her žánru. Kreativní záběry někdy umocní kinematografii našeho dobrodružství, ale Song of Horror ztratí svou rezonanci, když náhlá změna úhlu kamery způsobí, že se hrdina okamžitě otočí a půjde opačným směrem. A pokud se to stane, když se snažíte dosáhnout ke dveřím a zavřít je těsně předtím, než do vašeho světa vstoupí něco ošklivého, vaše ústa chtějí hláskovat slova, která by v této, jinak elegantní, recenzi nebyla vhodná.

Dovolte mi odtrhnout obvaz a ponořit se přímo do některých dalších vad, které jsem považoval za zvláště znepokojivé: máme špatné animace obličeje, ošklivé, pseudo-cel-stínované cut-scény, občasné drobné závady (špatné titulky nebo vadný zvuk ), a někdy jen nejasné pokyny, které brání pokroku. Poslední problém často vede k tomu, že hráč jen náhodně prochází lokacemi a hledá, co by mohl přehlédnout. To v kombinaci s tím, jak funguje kamera, pomalým pohybem a tím, že vás hra může zabít jen tak (třeba proto, že jste se odvážili odkrýt zrcadlo – což je, uznávám, je svým způsobem zábavný nápad) může udělat ze hry docela nepříjemný zážitek.

"Song

Bezpečné a zdravé v suterénu.

Naštěstí však všechny tyto nástrahy hru úplně nekazí. Song of Horror má v rukávu několik velmi vychytaných triků a měli by je ocenit všichni hráči, nejen fanoušci tohoto žánru. V příkrém kontrastu s tím, jak postavy vypadají, je například prezentace prostředí. Strašidelný dům, staré knihkupectví, sklepy, nájemní dům – všechna místa byla vytvořena s důrazem na detail, oblečená do jemných textur a příjemných světelných efektů. Song of Horror vypadá opravdu dobře.

Škaredý? Ano, ale s potenciálem!

"Recenze

Venku to není o moc veselejší.

Přečtěte si také  Recenze Firewatch – Sám v lese

Grafika v kombinaci se sugestivním zvukem vytváří ponurou atmosféru, která může konkurovat téměř každé vysokorozpočtové hře. Hrůza je hmatatelná a vyděšení ze skoku je velmi málo a jsou tedy vítány. V tomto příjemně nepříjemném prostředí se postavy procházejí, hledají předměty a řeší hádanky. Je to koneckonců dobrodružná hra. Výzvy, kterým hráč čelí, nejsou příliš těžké, ale většinou jsou vynalézavé a hodí se do světa. Kromě nereálného a dost vynuceného rébusu, který hráče nutí běhat po místnostech antikvariátu a hledat klíče, byly všechny ostatní naprosto zábavné. Zejména proto, že v této fázi má dějová píseň Song of Horror stále velký potenciál a zůstává dostatečně působivá, aby mě zaujala.

Každý fanoušek hororu bude jistě ochoten nad některými z těchto nedostatků pokrčit rameny. Song of Horror často žádá shovívavost a bude na osobním posouzení, zda jí bude vyhověno – snížení obtížnosti může hodně pomoci, protože hra bude méně frustrující s méně častými invazemi Přítomnosti. Nemohu se však zbavit pocitu, že vývojáři udělali chybu, když se drželi klasické perspektivy a QTE. Kdyby byla hra prezentována jako standardní, moderní TPP, mohla být o tolik lepší. V tuto chvíli mi Song of Horror připadá fantastický horor, který nebude schopen úplně roztáhnout křídla. Ale uvidíme, jak to bude vypadat po všech pěti epizodách – kdo ví, možná tomu budu ochoten připsat mnohem větší zásluhy.