Home Recenze Recenze Werewolf The Apocalypse Earthblood – nevýrazné, nudné, ne o vlkodlacích

Recenze Werewolf The Apocalypse Earthblood – nevýrazné, nudné, ne o vlkodlacích

0
Recenze Werewolf The Apocalypse Earthblood – nevýrazné, nudné, ne o vlkodlacích

Starý a oblíbený RPG systém je zpět, tentokrát jako videohra. Splní Werewolf The Apocalypse Earthblood očekávání fanoušků? Přečtěte si naši recenzi.

Vzhledem k tomu, že jsem si mohl vybrat mezi vlkodlakem nebo upírem, vždy jsem říkal vlkodlak. Během dne můžete jít ven, můžete používat své vlkodlačí síly v lidské podobě a vše, o co se opravdu musíte starat, je zamykání se během úplňku.

Proto mě zaujal Werewolf The Apocalypse – Earthblood. Není mnoho her věnovaných lykantropii, takže jsem si myslel, že by to byla příjemná změna tempa od upírů (kteří ve srovnání s hraním dominují) k jejich chlupatým protějškům.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Pěkný vizuál a cutscény;
  2. Souboj může být zábavný, i když trochu rozmařilý;
  3. Pěkný design postav.

NEVÝHODY:

  1. Nevýrazný příběh/postavy;
  2. Zlomené stealth;
  3. Opakující se hratelnost.

Efektní animovaná cutscéna, když spustíte hru, je dobrým znamením pro stylové vizuální zpracování vašeho hlavního hrdiny v režimu bestie, smečku drsně vypadajících vlků v patách. Když se dostanete do jádra hry, i když je to čistě sólová záležitost. Navzdory velkému důrazu na „smečku“, jste po sedm až osm hodin příběhové kampaně osamělým vlkem.

Cahal, válečník Gaie

Hrajete za Cahala, „válečníka Gaie“. Vidíte, herní svět je systém jemně vyvážených vah nastavených Matkou Zemí, ne nepodobný skutečnému světu. Každý má svou roli a vlkodlaci jsou určenými ochránci planety. Myslete na Planeteery z Captain Planet, pouze pokud by shodili, jedli posekanou trávu a štěkali na doručovatele z Amazonu.

"Recenze

Nenaplněná fantazie Arthura Morgana.

Všechno by bylo honky-dori, až na to, že váhy světa jsou mimo rovnováhu a síla ničení zvaná Wyrm je na ekologické válečné stezce. Když kdysi dávno vyklidilo staré, aby uvolnilo místo novému, Wrym začal být chamtivý a nyní je zaneprázdněn znečišťováním vzduchu, otravováním oceánů a kácením všech lesů.

Přečtěte si také  Pokud si myslíte, že kontrola za to nestojí – zamyslete se znovu

Korporace Endron je pro to všechno přední, jejíž manažeři působí jako ochotní přisluhovači Wyrmů. Falešné vědomí se přenáší na společnost jako celek, přičemž Endron se pomocí propagandy vykresluje jako ekologicky šetrné technokraty a zároveň nemilosrdně zbavuje svět.

Je to zajímavý koncept, který měl velký potenciál, ale nakonec se příběh Werewolf hraje jako originál sci-fi kanálu. I když to není úplně banální, zprávy jsou těžké a na každém kroku. Korporace jsou špatné, znečištění je špatné, technologie je nebezpečná, opláchněte a opakujte.

"Recenze

*Vtip z LEGO kostek*

Ve srovnání s hrou, jako je Vampire: The Masquerade, se Werewolf příliš nezabývá svým tématem. Nikdy jsme neslyšeli, jak se vlkodlaci vyrábí, proč jim stříbro ubližuje, ani jestli dostanou blechy. Zatímco v upířích hrách se obvykle připojíte k řadám nemrtvých a poté vám poskytnou prohlídku skrytého upířího světa, nezdá se, že by Werewolf měl zájem vysvětlovat a zkoumat, co to znamená být vlkodlakem.

Těžiště příběhu je výhradně na environmentalismu, který je trochu zmatený, když vidíme, jak vlkodlaci používají technologii, řídí auta a nosí oblečení. Je to hra s vlkodlaky, která není o vlkodlacích.

Chlupatý vztek

Ve hře je možné najít nějaké vykoupení, ale toto je krátkodobé. Zatímco přeměna v obří chlupatý stroj na zabíjení je hned párkrát zábavná, hra rychle zatuchne, protože se až příliš často spoléhá na svou nejlepší funkci.

Základní herní smyčka vypadá takto: infiltrujete se do průmyslového zařízení, plížíte se, dokud vás nechytí nefunkční stealth, transformujete se a všechny roztrháte na kusy. Toto opakujte šestkrát až desetkrát, dokud mise neskončí. S výjimkou několika soubojů s bossy to platí doslova pro celou hru.

"Recenze

Jedna z mnoha průmyslových lokalit, které prozkoumáte.

Je zde strom dovedností, který lze upgradovat, a jakmile najdete rytmus vlkodlačího boje, je docela zábavné kombinovat různé schopnosti a postoje, abyste své protivníky naprosto zničili. Ale hrát hru normálně není žádná výzva a hned od začátku se cítíte přemoženi. Vše, co musíte udělat, abyste se dostali přes každé střetnutí, je mačkat tlačítko útoku, dokud se vaši nepřátelé nepromění v mnoho galonů visí rozstříknutých po podlaze.

Přečtěte si také  Recenze Invisible, Inc. – Náročná a vynalézavá kombinace strategie a utajení

Stealth, jak jsem již zmínil, je většinou rozbitý. Můžete se plížit ve vlčí podobě (jako běžný vlk), ale vzor hlídek stráží nevyhnutelně vede ke konfrontaci. Můžete se proplížit sekcemi, ale častěji se necháte vtáhnout do boje, zdánlivě záměrně.

Získáte kuši, kterou můžete použít k vyřazení kamer, stráží a věží, ale mezi sběrači munice dostanete tolik výstřelů, že vám to připadá spíše jako možnost než jako nezbytný nástroj k postupu hrou.

Když myslíte na vlkodlaky, myslíte na přírodu, což je téma hry – ale 90 % vašeho času trávíte v továrnách, rafineriích a podnikových areálech. Čas, který strávíte v lesích, je krátký a pro ty, kteří se chtějí spojit se svou divokou stránkou, jen nepatrné množství průzkumu.

Stojí za zmínku, jak komicky blízko je operační základna vlkodlaků k těmto průmyslovým misím. Mluvím, jako, přímo venku. Když jsem zaslechl, jak stráže říkají: „ZDIVO, KDE SE TI AKTIVISTI SKRYCHUJÍ!“ Neubránil jsem se smíchu.

Zmeškaný vlak

"Recenze

„Naštvaný“ to úplně nevyřeší.

Když jsem dosáhl konce kampaně, měl jsem pocit, že jsem nastoupil do špatného vlaku a skončil ve městě daleko od toho, které jsem plánoval navštívit. Myslel jsem, že budu přiveden do smečky vlkodlaků, naučím se jejich tajným způsobům a budu v pokušení podlehnout volání divočiny. Místo toho jsem chlapům strhával obličeje a dával do atmosféry příliš mnoho C02.

I když existují některé vykupující vlastnosti, tato zkušenost mi připadá jako promarněná příležitost dát vlkodlakům trochu pozornosti (nebo v tomto případě měsíčního svitu), které je obvykle vyhrazeno pro jejich upíří bratrance. Trochu více zaměření na zdokonalování svých schopností, prozkoumávání divočiny ve vlčí podobě a poznávání historie vlkodlaků by přineslo mnohem poutavější zážitek.

Přečtěte si také  Recenze Rocket League: Představujeme Soccar

Pokud máte rádi vlkodlaky, můžete si také přehrát vlkodlačí kousky Skyrimu a nazvat to den.