Home Recenze Recenze Wasteland 3 – RPG, na které jsem čekal!

Recenze Wasteland 3 – RPG, na které jsem čekal!

0
Recenze Wasteland 3 – RPG, na které jsem čekal!

Brian Fargo se rozhodl, že nám ještě jednou ukáže postapokalyptický svět série Wasteland. Tentokrát ale opustíme pouště Arizony a vydáme se do zasněženého, ​​kilometry vysokého Colorada.

Už jste někdy slyšeli o stolní hře na hrdiny Neuroshima? Je to polské, je to docela populární a velmi podobné počítačové hře Wasteland. Víte, postapokalyptická Amerika, poušť, šílenství Mad Max, šerifové ve vnitrozemí a hrozba umělé inteligence číhající někde na okraji mapy. Všude bezpráví, písek a zóny zvýšené radioaktivity. Občas se nad náhorní plošinou vynoří zchátralé městské panorama. Stejně jako Fallouts. Přesněji řečeno atomová pustina. Zavřete oči, přemýšlejte „post-apo“ a tyto obrazy se pravděpodobně spontánně objeví ve vaší mysli. To byl Wasteland 2, ale následovník, Wasteland 3, je úplně jiný pár bot… a bohužel na tom není absolutně nic.

"Recenze

Začíná to zemětřesením…

Dorseys zmasakrují konvoj Pouščních Strážců směřující k muži jménem Patriarcha – muži, který tvrdí, že je šéfem všech bossů ve státě Colorado, kde se jeho palác a statky nacházejí v několika městech, včetně sousedního Colorado Springs. Patriarcha a jeho šerifové jsou zákonem: soudci a vymahači v jednom. Poslední dobou se jim však tolik nedařilo. Není nouze o ozbrojené gangy, stinné obchodníky, šílence, fanatiky, bláznivé klauny, syntetiky a znesvářené rodiny připravené si každou chvíli vrhnout po krku. A pak jsou tu patriarchovy děti. Vzpurný, bezohledný a doufal, že mu vezme moc. Je to intenzivní.

Strážci měli přijet na pomoc patriarchovi a on za to měl poslat své muže a zásoby do Arizony, jejich rodného státu. Ani tam to není honky-dory. Dokonce i poté, co porazil Cochise, umělou inteligenci, která se před lety snažila převzít kontrolu nad regionem. Všechno jde ale do háje hned od začátku. Ti zatracení Dorseyové!

"Recenze

A pak už napětí jen stoupá

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. děj není příliš originální, ale je příjemně známý;
  2. existuje několik způsobů, jak dosáhnout cílů;
  3. bojová mechanika;
  4. pořádná dávka humoru;
  5. zajímavé vedlejší postavy;
  6. ;
  7. opravdu dobrý soundtrack.
Přečtěte si také  Trove Review: A Second Coming of Cube World?

NEVÝHODY:

  1. bolestivě dlouhé doby načítání;
  2. čistě kosmetický sníh a mráz;
  3. nepohodlná navigace v nabídce na konzole;
  4. četné závady a chyby;
  5. chudák AI.

Zápletka Wasteland 3 je jen trik, ale všechno ostatní, co s tím souvisí, na to dá úplně zapomenout a vlastně mě nic nezklamalo. Tato naprosto generická RPG formule, ve které hlavnímu cíli předchází řada menších vedlejších úkolů, byla využita mistrovským způsobem a vývojářům se z ní podařilo vydolovat ty nejsexičtější aspekty. Množství originálních postav naprosto upoutalo moji pozornost. Nejen to: dialogy jsou fantasticky napsané, humor jiskří a scénáristé nám často kývají zpoza obrazovky. Líbí se mi, když hra ukazuje, že jde o víc než jen o zabíjení pixelů.

Wasteland 3 to umí skvěle. Brian Fargo je koneckonců známý tvorbou vícevrstevných her, které si často hrají s konvencí, a co je důležitější, jsou velmi organické. A nejde o Faran Brygo – virtuální alter ego vývojáře. Abych byl trochu poetický, řekl bych, že jeho duch tvůrčí svobody je zcela nespoutaný. Je to vzácná dovednost, kterou mnoho slavných osobností v oboru ztratilo už dávno; takový, na který lidé jako Fargo a Йric Chahi naštěstí nezapomněli. V éře InXile Entertainment je to také duch závad, ale stále bude kam si stěžovat.

Jednou ze skvělých věcí, které Wasteland 3 nabízí, je množství řešení pro téměř každý problém a zadaný úkol. Doslova každý quest lze splnit několika způsoby – je to jen na nás. Důsledky se většinou projeví v blízké budoucnosti, ale existují i ​​rozhodnutí, jejichž dopady jsou opožděné. To vše také přidává této hře na obrovské znovuhratelnosti. Skoro byste to chtěli nazvat dokonalým… ale není to pravda.

"Recenze

Špetka mechaniky

Poprvé v historii série Wasteland tvůrci ušetřili chaos při tvorbě postav, který nastal v předchozím díle. Čaroděj postav je přehlednější a popisy dovedností jsou lépe strukturované. Jsou podobné nebo dokonce totožné s těmi předchozími, ale když si vzpomenu, jak jsem se ve druhém díle série snažil pochopit systém vývoje postavy, stále valím oči. A zatímco tým tvůrců udělal svůj domácí úkol, přístup k mapě nebo filtrování vybavení na gamepadu vyžaduje určitou trpělivost.

Přečtěte si také  Ghostrunner recenze - Jezte své srdce, Faith

"Recenze

Na začátku hry jsou vybrány nebo vytvořeny dvě postavy. Stojí za to věnovat chvíli zamyšlení nad naším způsobem hry – silou, důvtipem, stříbrným jazykem nebo jednoduše hackováním či mechanickými dovednostmi. Už v tuto chvíli se vyplatí zpestřit dovednosti týmu, i když brzy po začátku získáme přístup k panelu žoldáků, kteří budou tvořit jádro týmu. Kromě toho nás při průzkumu mohou doprovázet další dvě postavy – ty však na rozdíl od ostatních mají své vlastní příběhy, osobnosti a cíle. Ani v tomto ohledu se tedy oproti minulé hře nic nemění.

"Recenze

Co doznalo vážných změn, je bojová mechanika. Střety nyní připomínají moderní taktické hry, i když během tahů stále používáme spíše body pohybu než akce (tahy se střídají mezi stranami boje, což je také nové). Budu k vám upřímný, v předchozím díle série jsem si šarvátky se svými protivníky užil a pokud jsem do Wasteland 3 vkládal nějaké naděje, rozhodně to nebylo o tomto prvku hratelnosti. Ale byl jsem zřejmě v menšině, protože se vývojáři rozhodli provést změny. Což je… vlastně docela skvělá zpráva. Boj je stále poutavý a vzrušující. Pokud se zdá, že něco nefunguje, byla by to AI nepřátel, kteří neustále padají do těch nejbanálnějších pastí a návnad. Pokud najdete vozidlo s namontovaným dělem, bude to ještě jednodušší.

Zlato, venku je zima

Všimli jste si někde slova „sníh“? To je správně. Ve Wasteland 3 nás přivítá všudypřítomný sníh a mráz, pomalu zabíjející nešťastné zločince, kteří byli nešťastně připoutáni a nechali zemřít na následky odhalení. Tento krutý způsob jednání se zločinci, ukázaný téměř na samém začátku, se v žádném případě nepřekládá do mechaniky. Naše postavy nejsou ovlivněny zimou. I když stojí v třeskutém mrazu jen ve spodním prádle. Jsou zcela odolné vůči chladu, ale stačí se trochu přiblížit k ohni a okamžitě se zapálí – je to docela legrační.

Přečtěte si také  Remake Final Fantasy VII – Recenze nejikoničtějšího jRPG všech dob

Škoda, že zima nijak neovlivňuje herní svět. To by si asi vyžádalo daleko rozsáhlejší úpravy, než jen kosmetickou úpravu dekoru, na kterou možná neměli čas. Nebo to možná jen nechtěli.

"Recenze

"Recenze

Olejové skvrny na sněhu

Hrál jsem Wasteland 3 na Xbox One X a zpočátku to bylo těžké. Hra běžela jen s několika snímky za sekundu, s četnými závadami a mnoha méně závažnými chybami. Zasekávání postav, opakující se animace, bizarní chování AI. Mnoho z těchto problémů se stalo během boje. Ve statistikách byly také nějaké závady, které vyžadovaly restartování hry.

Naštěstí v den vydání vyšel čtyřgigabajtový patch, který mnohé z těchto problémů řešil. Načítání je však stále docela legendární. Téměř minutu. Aby toho nebylo málo, některé úkoly byly navrženy tak, že abychom se někam dostali, musíme se probít například třemi malými, sousedícími oblastmi. S absencí rychlého cestování to trvá věky. Nebo se to alespoň zdá.

Pacient by měl počkat na „definitivní vydání“. Pravděpodobně někdy vyjde, jako tomu bylo u Wasteland 2 a The Bard’s Tale IV.

"Recenze

Joker (hraj to a dostaneš to)

Celkově je ale Wasteland 3 velmi povedenou inscenací. Skvělé RPG Briana Farga velebení staré generace a… možná nezávislost po vstupu do řad Microsoftu. Zatím si však užijme hru, která nabízí široké možnosti při utváření virtuálního světa, rozhodování a nesení důsledků. Hra byla úspěšná v přepracování bojové mechaniky, díky čemuž se stala zajímavou taktickou výzvou na vyšší úrovni obtížnosti, než je obvyklé. Není to bezchybné, většinou je AI flagrantní, ale i tak je to příjemné hraní. Je trochu škoda, že chlad toho světa je jen zdánlivý, spíše než hmatatelný, a nemá na nic vliv, ale i tak je cool opustit béžové barvy pouště a vstoupit do jiného prostředí, pokrytého sněhem. A pamatujte, respektujte kozy.