Home Recenze Recenze Transport Fever 2 – Dobrý Sim; Chudák Tycoon

Recenze Transport Fever 2 – Dobrý Sim; Chudák Tycoon

0
Recenze Transport Fever 2 – Dobrý Sim; Chudák Tycoon

Tři roky se zdají být dostatečně dlouhou dobou na to, abychom poukázali na nedostatky, které brání dobré hře v tom, aby byla skvělá. Podařilo se to právě Urban Games a je jejich nový Transport Fever 2 hrou, která se vyrovná legendárnímu Transport Tycoonu?

Přeprava osob a zboží je vynikajícím materiálem pro ekonomickou hru. Spojení podnikání s budováním efektivní logistické sítě představuje mnoho zajímavých výzev. Nejdůležitější je tento potenciál dobře využít.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. zábava z budování rozsáhlé logistické sítě
  2. velmi estetické a velké mapy
  3. tun realistických vozidel
  4. dobře promyšlený rozvoj měst a podnikání
  5. mnoho užitečných změn v mechanice

NEVÝHODY:

  1. ekonomika je stále zanedbávána
  2. nudné, monotónní a nesmyslné úkoly v kampani
  3. žádné protivníky ovládané AI

V posledních dvou letech se o toto téma čím dál více zajímala různá studia – kromě série „Fever“ přinesl začátek letošního roku i průměrné Railway Empire a jen před pár týdny vyšla Railroad Corporation. Zlaté časy Transport Tycoon, Industry Giant nebo Traffic Giant však na tento žánr stále vrhají dlouhý stín – tyto hry bývaly extrémně strhujícími zážitky, které hráče uchvátily na dlouhé hodiny a stále jsou považovány za nedostižné tycoonské vzory.

"Recenze

První díl Transport Fever z roku 2016 se setkal s poměrně optimistickým přijetím kritiky, i když osobně jsem měl pocit, že by si zasloužil skóre kolem 6/10, vzhledem k tomu, že zde nebyli žádní protivníci ovládaní umělou inteligencí a že ekonomická vrstva hry měla nějaké vážné nedostatky. I přes své nedostatky se hra stala lahůdkou pro fanoušky dopravy a logistiky, kteří jsou připraveni zapomenout na své ryze tycoonské nedostatky, kompenzované rozsáhlými schopnostmi v oblasti rozvoje logistické sítě a komplexní podporou moddingu. Oznámení nového Transport Fever zaručilo naděje na přepracování nedostatečně rozvinutých aspektů předchůdce, zejména ekonomiky. Je tomu skutečně tak?

Krabice a kontejnery

"Recenze

V Transport Fever 2 se stejně jako v prvním díle stáváme šéfem logistického podniku – pomocí pozemních, leteckých a vodních dopravních kanálů přesouváme různé zboží, ale i cestující po velkých mapách. Hra běží na stejném, i když upraveném enginu jako předchůdce, takže vše vypadá velmi povědomě každému, kdo měl nějaký kontakt s prvním dílem.

Změny v herních mechanikách přinášejí opravdu hodně změn. Každé město nyní přijímá pouze dva druhy zboží – jeden pro průmyslovou zónu a druhý pro obchod. Třetím prvkem, univerzálním pro každé město, jsou samozřejmě cestující. Kromě toho nám vývojáři dali několik opravdu zajímavých nástrojů pro upgrade stanic. Každou zastávku můžeme podle libosti rozšířit o hotové prvky, jako jsou chodníky, terminály, nástupiště nebo mola. S těmito a řadou menších vylepšení poskytuje TF2 ještě více zábavy pro hráče, kteří chtějí vytvářet složité dopravní sítě.

Přečtěte si také  Recenze MLB The Show 21 – If It Ain’t Broke…

"Recenze

V tomto aspektu byly samozřejmě zachovány všechny výhody první hry, takže stále dostáváme velmi zajímavý, realistický tok materiálů, které jsou všechny na mapě „fyzicky“ přítomny. To je doplněno komplexní železniční sítí s kontrolními body a vícestupňovou logistikou využívající různé druhy dopravy. Zastaralý železniční stavební systém bohužel nebyl vylepšen – stále musíme každou jeho část konstruovat ručně; systém, který by umožnil vytvořit rychlý plán kolejové trati a následně zavést nezbytné změny, by byl mnohem jistější. Další zklamání pramení z toho, že zboží, které převážíme, neodpovídá době, ve které se hráč nachází. V roce 1850 jsou továrny na plasty a rok 2000 nepřináší žádnou elektroniku.

"Recenze

Katalog vážnějších problémů s mechanikou je rozšířen o omezené možnosti řízení nakládky zboží – nemůžeme např. vypravit vlak, který sveze určitý počet zboží z několika po sobě jdoucích stanic, protože auta vždy vezou tolik prostředků jak mohou držet. Samozřejmě můžeme postavit vlak z různých typů vozů, problém však zůstává nevyřešen, pokud zboží, které bychom chtěli sbírat z různých stanic, přepravují stejný typ vozů. Podobně jsou stejně omezené možnosti distribuce a koordinace vozidel na jedné lince.

Kompletní vozový park

"Recenze

Transport Fever 2 nám nabízí tři různé biomy – tropický, suchý a mírný, a přiměřeně tolik druhů kolejových vozidel – evropské, americké a asijské. Můžeme si vybrat z celé řady realistických vozidel – od raných koňských povozů a parníků až po moderní proudová letadla. Kamera zblízka na vozidlech vám umožní obdivovat krásné, detailní modely a je možné na ně kameru „připevnit“ pro efekt z pohledu první osoby. Tento prvek je mnohem uspokojivější než v TF1, protože tvůrci výrazně zlepšili estetické kvality herního světa. Přiznám se, že s ohledem na průměrná prostředí z první hry jsem byl vlastně překvapen, jak krásné krajiny lze na tomto enginu vytvořit – s mnohem lepší optimalizací, aby toho nebylo málo. Navíc města a obce, které rostou a rozvíjejí se s naším pokrokem, také vypadají skvěle.

Přečtěte si také  Anthem – nejhorší hra EA o dva roky později

"Recenze"Recenze

Novinkou druhého dílu je generátor map pro volný režim – jím vytvořené světy si můžeme přizpůsobit našim potřebám. Tyto výtvory však nejsou neuvěřitelně zajímavé; připomínají spíše náhodnou sbírku měst a podniků roztroušených po nepříliš různorodých územích. Za pár měsíců by to však neměl být problém – jsem si totiž jistý, že herní komunita zaplní dílnu Steamu mimořádnými výtvory.

Jednou z mých stížností na první hru byl špatný design rozhraní, kvůli kterému bylo docela těžké najít důležité informace ve změti oken přeplněných zbytečnými daty. V tomto ohledu přináší Transport Fever 2 značná vylepšení. K dokonalosti má ale ještě daleko – vyžaduje hodně klikání a mnohá jednotlivá okna by se dala spojit do multifunkčních panelů (například okna tras a vozidel, která vyžadují neustálé přepínání).

Mimochodem, jak už to v ekonomických strategiích bývá, hudba na pozadí ve hře se nejlépe hodí k rychlému odstranění a nahrazení slušným playlistem.

Špatné peníze

"Recenze

Vzhledem k excelentnímu logistickému systému a rozumnému rámci oboru, krásným výhledům a detailním vozidlům je škoda, že potenciál veškerého tohoto skvělého obsahu není plně využit. Problémem je vlastně dvojice dvou samostatných problémů – nedomyšlený a neprůhledný ekonomický systém a nevýrazné herní režimy.

Ekonomika existuje ve velmi primitivní formě. Neexistují žádné informace o tom, které proměnné určují platbu za dokončenou přepravu. V důsledku toho náš podnik funguje v naprosté tmě. Podle mého pozorování zde funguje jednoduchý vzorec – množství vynásobené vzdáleností bez jasné souvislosti s druhem přepravovaného zboží. Z toho plynou četné absurdity, díky nimž je systém velmi redukující – je životaschopnější vsadit na stejné zdroje, protože složité produkty prostě přicházejí ve výrazně menším množství. Kromě toho, chybný násobič vzdálenosti činí (kontra-intuitivně) ziskovější přepravovat náklad z nejvzdálenějších míst, i když zásoby stejné věci lze nalézt mnohem blíže. Abychom přidali urážku zranění, tento systém se s postupem staletími ve hře vůbec nemění. Ceny a ziskovost dopravy se nemění, nedochází k náhodným ekonomickým událostem a výroba rostlin se nemění adekvátně měnícím se epochám.

"Recenze"Recenze

Druhou složkou problému s hratelností je to, čemu říkám katastrofa herních režimů. Ve hře Transport Fever 2 není žádná umělá inteligence – opět! Z tohoto důvodu je hra jako magnát jednoduše nudná a nabízí značnou výzvu pouze na vysoké úrovni obtížnosti. Možná nabízí dlouhá kampaň skládající se z 18 misí rozdělených do tří kapitol nějakou oddechovku? Kdo máš ten nápad?! Mise jsou v podstatě zredukovány na čistě logistické problémy, obvykle velmi jednoduché – dostat X množství produktů z bodu A do bodu B. Pak je tu většinou hloupé vyprávění ve vedlejších úkolech, které se mimochodem scvrkává na klikání na nějaké body. na mapě (a ne tak, aby magnáti uchvátili) – můžete vidět, že se vývojáři chtěli pokusit o něco podobného, ​​jako je úspěšný systém z Anno 1800 od Ubisoftu. Co zcela pohřbívá ekonomickou vrstvu hry, je absurdní množství peněz začínáme hru s. Ve výsledku se kampaň hraje, jako bychom právě použili cheat za neomezené peníze. Doporučuji se tedy tomuto režimu vyhýbat, snad kromě několika úvodních, výukových scénářů.

Přečtěte si také  Death Stranding Review – Dlouhá procházka s Kojimou

"Recenze

Co tedy zbývá? Sandbox pro milovníky projektování složitých dopravních systémů. Je to lepší než nic a mnoho hráčů to shledá dostatečně uspokojivým, aby je zaujalo nejnovější vydání z horečnaté stáje. Přesto skřípou zuby, oči otékají slzami a křečci přestanou pobíhat na kotoučích, když jsou svědky toho, že hra s tak obrovským potenciálem stát se nejlepším dopravním magnátem v historii se zařadila do průměrné úrovně, protože neměli dostatek času nebo touhy vylepšit hru. základní prvky.

Co jde nahoru, musí jít dolů

"Recenze

Pro mě je Transport Fever 2 opravdovým a bolestným zklamáním. Když je hra prostě špatná, můžete si vybít frustraci v recenzi a vrátit ji zpět na poličku. Tady je to ale jiné. Nejnovější verze od Urban Games staví působivou stavbu komplexní logistiky, zajímavé mechaniky a krásných, velkých map. A efekt pak jen kazí špatné provedení – stupidní ekonomika a nevýrazné herní režimy.

Nový Transport Fever si v sandboxovém vzorci jistě najde velké publikum fanoušků dopravy, ale hráči hledající řízení svého podnikání a řešení ekonomických problémů budou obrovsky zklamáni. Ale jako vždy mám ještě nějakou naději. Snad příští hra splní očekávání. Zkřížené prsty!