Home Recenze Recenze Song of Iron: Axe in Need of Polish

Recenze Song of Iron: Axe in Need of Polish

0
Recenze Song of Iron: Axe in Need of Polish

Song of Iron je výsledkem tvrdé práce a odhodlání jednoho samostatného vývojáře proměnit své nápady ve videohru. Toto je první sólový projekt Joe Wintera a je to opravdu práce z lásky.

Postranní akční dobrodružství Song of Iron sleduje Vikinga, který se snaží pomstít poté, co je jeho vesnice vypleněna a jeho milovaná je zabita. Má všechny předpoklady pro skvělé dobrodružství a vypadá a zní úžasně, ale některé chyby a bojové možnosti mu brání ve skutečném lesku.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Působivé efekty a vizuální efekty v popředí a na pozadí;
  2. Pohlcující soundtrack;
  3. Jedna skvělá bitva s bossem.

NEVÝHODY:

  1. Boj není odměňující a lze jej většinou přeskočit;
  2. Schopnosti nemají účel;
  3. Sbírat věci je bolest;
  4. Chyby kazí zážitek.

Hra je minimalistická a kromě úvodního vysvětlení ovládání vám neříká, co máte dělat. Kromě skákání a běhání se můžete ohánět mečem, vytahovat štít nebo střílet šípy z luku. Je to také do značné míry plošinovka, takže budete skákat po římsách, šplhat po stěnách a krčit se, abyste prošli úzkými prostory.

Combat Woes

"Recenze

Ovládání není problém, když se pohybujete, ale když se dostanete do soubojů s nepřátelskými lidmi a monstry, věci začnou jít z kopce. Máchání sekerou nebo mečem někdy působí opožděně a ne vždy to zaregistruje, když stisknete klávesu nebo tlačítko. Nepřátelé se kolem vás také budou shlukovat, takže vaše útoky budou často přerušovány nebo možná nebudete schopni zasáhnout, pokud mezi vámi a vaším nepřítelem neuděláte dostatek prostoru.

Ve skutečnosti je někdy pravděpodobně lepší vynechat boj úplně a prostě běžet. Naneštěstí (nebo naštěstí) jsou ve hře vyžadovány pouze určité bitvy, takže můžete ve skutečnosti utéct téměř ze všech střetnutí tím, že se převalíte kolem nepřítele nebo přes něj přeskočíte. Je škoda, že existuje jen hrstka „bossů“, které musíte porazit, protože i některá hrozivější monstra lze snadno přeskočit, pokud kolem nich proběhnete.

Přečtěte si také  HD recenze The Legend of Zelda Skyward Sword: Zábavný a věrný remaster

"Recenze

"Recenze

A co je horší, útěk otevírá některé závady nebo špatné designové volby při vstupu do cutscén nebo konverzací. Pokud jsou ve vašem okolí nepřátelé, budou vás nadále bít, i když se hraje cutscéna, a vy nebudete moci ani zaútočit nebo přeskočit cutscénu. V podstatě tam zůstanete, dokud to neskončí nebo dokud nezemřete. Pokud to bylo do hry vloženo záměrně, je to nespravedlivý trest pro hráče, kteří mají rádi rychlé běhy.

Nejsou zde ani žádné nabídky, takže nikdy nebudete vědět, kolik šípů vám zbývá, dokud neuslyšíte cvaknutí luku, což znamená, že jste venku. Získání více šípů znamená sebrat je od padlých nepřátel nebo na zemi, ale problém je v tom, že nepřátelé také shazují štíty a meče. Zbraně můžete vyměňovat tak, že vezmete různé, ale řekněte, že chcete sebrat jen nějaké šípy. Je pravděpodobné, že místo toho zvednete meč, což znamená, že jste právě ztratili sekeru, kterou jste drželi. Naštěstí se nezdá, že by zbraně měly různé poškození, takže na tom možná nezáleží. Přesto je to nepříjemné.

Severské divy

"Recenze

"Recenze

Přestože chybí bojové oddělení, Song of Iron to vynahrazuje atmosférou, kterou vytváří během vaší cesty. Váš Viking se vydá přes lesy, jeskyně a dokonce i zasněžené hory, které jsou doprovázeny nádhernými vizuálními a světelnými efekty v popředí i na pozadí, takže jeho prostředí bude působit hutně, robustně a tajemně. Nepřátele lze také vidět přicházet ze všech směrů, což dává hře velmi 3D pocit i přes její 2D formát.

Jeho soundtrack také obsahuje intenzivní hudbu, která odpovídá náladě vaší cesty a krajině kolem vás. Jeho bitvy možná nejsou tak vrcholné, ale díky jeho seversky inspirované hudbě máte pocit, že každý boj nebo výstup na útes je epickým počinem.

Přečtěte si také  Recenze Transport Fever 2 - Dobrý Sim; Chudák Tycoon

Hádanky a pasti

"Recenze

Její design úrovní také dává hře některé průzkumné prvky, protože budete muset cestovat různými chodbami a úrovněmi, abyste našli spínače, abyste otevřeli cestu vpřed. Není to žádná Metroidvania sama o sobě, ale nastanou chvíle, kdy se po získání nových schopností budete muset vrátit na určitá místa.

"Recenze

Je škoda, že ani tyto schopnosti nejsou užitečnější a jsou vyžadovány pouze v určitých oblastech. Zvýšená rychlost je skvělá, ať jste kdekoli, ale ohnivý meč nebo osvětlovací šíp vám pravděpodobně pomohou, pouze pokud se hodně zapojujete do boje, ale už víme, jak to dopadá.

Existují také různé jednoduché blokové a plošinové hádanky k vyřešení, které vyžadují trochu přemýšlení. Pokud něco, tyto okamžiky pomáhají změnit tempo od pouhého běhání z bodu do druhého a nabízejí vítanou výzvu na cestě, i když ve své podstatě velmi jednoduché. Tyto pasti nejsou v žádném případě nemožné, ale udělejte jeden špatný pohyb a dostanete zásah i jednou a musíte začít znovu. Jejich vzory se snadno naučíte, ale pomohou vám udržet se ve střehu.

Pokračování příště…

"Recenze

Song of Iron, které trvá asi 3 hodiny nebo méně, je krátkodobé dobrodružství. Jeho vyprávění je vyprávěno prostřednictvím krátkých rozhovorů, takže vše ostatní, co se mezi tím stane, je na vás, abyste přišli na to. Poslední část hry poskytuje pěkný zvrat v příběhu a její konec působí, jako by vaše cesta zdaleka neskončila.

A to je dobře.

Jako zvětralá sekera potřebuje Song of Iron lesk. Jeho boj potřebuje vylepšit, jeho chyby jsou frustrující a jeho schopnosti a systém předmětů je třeba více vylepšit. To, co září, je jeho soundtrack a prezentace, které předvádějí nápady, které měl jeden člověk k vytvoření hry, kterou si představoval. A díky titulkům, které naznačují pokračování, není kam jít, než nahoru.

Přečtěte si také  Stellaris Review – Paradox dobývá vesmír