Home Recenze Recenze Risen 3: Titan Lords: Skvělé RPG pro ty, kteří milují Piranha Bytes

Recenze Risen 3: Titan Lords: Skvělé RPG pro ty, kteří milují Piranha Bytes

0
Recenze Risen 3: Titan Lords: Skvělé RPG pro ty, kteří milují Piranha Bytes

Ve studiu Risen 3 Piranha Bytes spojili řešení známá ze série Gothic a obohatili je o prvky představené v Risen 2. Výsledný efekt dopadl pro fanoušky této německé série velmi dobře.

KLADY:

  • Velký, úhledně vybudovaný svět;
  • Mnoho míst a svoboda průzkumu;
  • Dynamický, pečlivě vytvořený bojový systém;
  • Systém vývoje postavy kombinuje moderní prvky s tradičními;
  • Klasické rozdělení do tří tříd, které určují schopnosti;
  • Skvělé voodoo a návrat klasické magie;
  • Užitečné společníky, kteří mají také co říct;
  • Dobrá optimalizace, nízké hardwarové nároky;
  • Lahůdka pro fanoušky seriálu.

NEVÝHODY:

  • Spousta triviálních úkolů;
  • Špatné ovládání lodi a otravné sekvence zahrnující mořské příšery.

Když Piranha Bytes oznámí, že hodlají vydat novou hru, srdce každého fanouška série Gothic začne bít o něco rychleji. Stejně tomu bylo i letos v únoru, kdy se z ničeho nic objevila zpráva, že brzy vyjde třetí díl série Risen – pro mě osobně to bylo jedno ze dvou nejmilejších překvapení ve vydavatelských plánech na rok 2014. I když někteří hráči měli smíšené pocity ohledně druhého dílu série, kde je některé věci znejistěly vůči hře, rád bych všechny uklidnil – je to opravdu dobrá hra. The Titans Lords horlivě využívá dobré aspekty Dark Waters, ale také silně závisí na základech prvního dílu Risen a také série Gothic.

Hráči opět plní roli bezejmenného hlavního hrdiny, ale tentokrát to není hrdina z předchozích příspěvků. Rychle zjišťujeme, kdo je ten tajemný odvážlivec a ukazuje se, že to není jen náhodná postava…

Hlavní hrdina je ve skutečnosti syn kapitána Steelbearda a mladší bratr Patty, kteří jsou známí z prvního Risen. V tuto chvíli musím přiznat, že na začátku se nový hrdina zdá být přátelštější než předchozí hrdina Bezejmenný. Brzy hlavní hrdina prokáže, že má skutečně určitý charakter a charisma ve srovnání s prvním hrdinou, který se zdál být nevýrazný a bezvýrazný.

Na rozdíl od Dark Waters umožňuje The Titan Lords hráčům rychle prozkoumat hru na vlastní pěst. První fáze končí tím, že Shadow Lord se zbavil duše hlavního hrdiny a právě tehdy mohou hráči plout, kam chtějí. Během plaveb neexistují absolutně žádná omezení a je nám otevřeno celé jižní moře. Starý přítel – Bones může trochu pomoci a podrobně vysvětlí, v jaké nelehké situaci se hráči nacházejí. Doporučuje vyhledat jednoho ze tří mocných čarodějů, kteří by nás mohli při řešení problému podpořit. Nejvhodnějšími kandidáty se zdají být druid, kouzelník a voodoo šaman. Koho budou hráči hledat především, záleží pouze na nich.

"Tak

Tak nějak vypadá začátek našeho dobrodružství.

O místa k prozkoumání není nouze, protože svět v Risen 3 je dobře vyvinutý. Hráč obdrží domov mágů Taranis, který byl ve vlastnictví pirátů z Antiguy, zajat inkvizicí Tacarigua, Calador a Kila – posvátný pro domorodé obyvatelstvo a poloostrov kontinentu (aditiva DLC poskytují další dva ostrovy – Mists a Thieves). Aby hráč vše viděl, bude muset chvíli běhat – naštěstí hra nabízí systém rychlého cestování. Na ostrovech můžete najít různé teleporty, které musíte nejprve aktivovat speciálními kameny. Má to však jednu podmínku – nemůžete se stěhovat z ostrova na ostrov, nejprve se tam musíte vydat lodí. V tomto obrovském světě je těžké se ztratit, protože hráči od samého začátku dostávají podrobné mapy každého regionu.

Přečtěte si také  The Last Sky – Cesta do Nirvány

"The

The World of Risen 3 je opravdu nádherný.

Místa v Risen 3 vypadají překvapivě dobře. Piranha Bytes použili starý engine dobře známý z Risen 2 a pořádně ho vylepšili. Místa ve hře jsou krásná a plná malebné krajiny tropických ostrovů. Všechny vyděšené bych rád uklidnil, že ve hře jsou i pochmurnější místa, která změnila přítomnost Shadows. Připomenutí zdevastovaného hornického údolí z gotiky II. Těchto míst je málo a jsou daleko od sebe a poskytují tolik oceňovanou rozmanitost. Hráč může navštívit vesnice, starověké chrámy, doly, zničené ruiny a posmrtný život (o tom později). Míst k vidění je spousta a svět v Titan Lords prostě chce být prozkoumán.

Naše výlety mohou rychle skončit, pokud postava nesplňuje specifické požadavky. Vývojový systém je velmi podobný Risen 2, je však rozsáhlejší. V Titan Lords se vrací takzvané Glory Points představené v Dark Water. Hráči získávají body za každou akci ve hře – od zabití krysy, plavání na nový ostrov až po provedení mise. Glory Points jsou něco jako platidlo pro zvyšování úrovně a pomáhají hráčům zvyšovat statistiky v hlavních kategoriích; je jich více než ve druhé hře v sérii – přesně osm. Zvyšování atributů je zásadní pro zvýšení poškození během boje při použití meče nebo magie, ale také dává hráči právo zakoupit si soukromé lekce a dosáhnout specifických dovedností. Pokud učitelům poskytnete zlato, mohou vás naučit velmi užitečné schopnosti, které nelze naučit jiným způsobem.

"Společníci

Společníci jsou někdy nápomocní. Zde „Bones“ léčí hrdinu.

Některé talenty jsou dostupné od samého začátku, možnost získat zbytek je k dispozici až po připojení k jedné ze tří frakcí (lovci démonů, Strážci a Voodoo Pirates), které si tentokrát mezi sebou nekonkurují. Sídlo každé frakce se nachází na jiném ostrově, každý z nich má své problémy a úkoly. Pokud jste členem komunity, můžete být samozřejmě povýšeni a získat vyšší hodnost, lepší vybavení a přístup k pokročilejším schopnostem.

Ve hře Risen 3 nám mohou vykoupené dovednosti pomoci užít si více zábavy, ale většinu monster lze porazit ve velmi rané fázi hry s použitím dávky trpělivosti a zachování vyrovnanosti. Hráči, kteří jsou patřičně zruční, se rychle seznámí s bojovými mechanismy. Zcela mizí problém otravných soubojů s monstry, známý z druhé hry. Nyní je zbytečné používat střelnou zbraň ke střílení nepřátel a poté před nimi utíkat – efektivnější a zábavnější je zúčastnit se standardní šarvátky. Střelné zbraně se stále dají vyvíjet, ale jen zřídka mě bavilo věnovat jim čas, a když jsem se naučil první kouzla voodoo, odstranil jsem je z panelu Rychlý přístup. Soubojový systém v Risen 3 je hodně zábavný a je to pravděpodobně ten nejlepší, jaký Piranha Bytes kdy vytvořil. První díl Risen mu může jen konkurovat, ale mechanismy představené v Titan Lords jsou dynamičtější (dokonce jsou tam i finišery). Souboj je plynulejší a zásahy se dají kombinovat v sekvencích – hrdina většinou ani nemá problém zasáhnout protivníka, který stojí za ním. Nenech se zmást. Pokud budete při hraní neopatrní, stále můžete snadno zemřít a bezduché klikání nepřinese žádné výsledky.

Přečtěte si také  Recenze Crash Bandicoot 4 – Crash se vrací stejně, ale lépe

"Výhra

Výhra v duelu často končí s finišerem.

Společníci (přátelé z našeho týmu) nás mohou podpořit v boji. Přátelé jsou užiteční hlavně k tomu, aby zaměřili pozornost soupeře na sebe, ale nejen – někteří z nich mohou léčit hráče nebo sebe. Jejich činnost není nápomocná pouze při boji. Živě komentují navštívená místa, mohou zahájit konverzaci s NPC a také se s námi podělit o své myšlenky na náš pokrok.

Ve hře byl implementován morální systém. Vzhledem k tomu, že bezejmenný hrdina byl zbaven duše, nyní jeho činy zanechávají své stopy, přinášejí to lidstvu nebo odsouzení. Je škoda, že je to opravdu jen kostra skutečného systému morálky. Body duše lze získat nebo ztratit hlavně během rozhovoru s NPC – ať už s nimi mluvíte zdvořile nebo agresivně. Řešení úkolu nemůže určit konečný výsledek. Ve vzhledu hrdiny také nedochází k žádným fyzickým změnám (alespoň když hrajeme dobře). Nejzávažnějším důsledkem, který jsem zaznamenal, bylo riziko, že mě společníci opustí, když jdou příliš dlouho jinou cestou.

Risen 3 není jen tropické podnebí.

Před vydáním hry se hodně mluvilo o indikátoru reprezentujícím stav duše i přítomnost hráče ve světě mrtvých a tento prvek se ukazuje jako zklamání. Posmrtný život se v žádném případě nerovná skutečnému světu zábavy. Navštěvujeme ho jen párkrát, většinou ve snech. Jsou to velmi omezené lokality – jak co do velikosti, tak věcí, které se tam dají dělat. Občas se naskytne příležitost k velmi krátkému rozhovoru s duchy zemřelých, kromě toho sbíráme prach duše (lze vyměnit za body lidskosti nebo zlata). Na druhou stranu existuje i astrální vidění – pokud se dobře rozvíjí, lze s ním zvýraznit důležité složky prostředí, ale nepřeceňujte jeho užitečnost.

"V

V posmrtném životě se setkáme s více či méně přátelskými postavami.

Risen 3 jako hra vytvořená Piranha Bytes se nemohla obejít bez volitelných možností a aktivit, které jsou nezbytné k dokončení hry a zajištění rozmanitosti. Můžeme vařit lektvary, opékat maso, rozbíjet zámky a proklínat předměty (bohužel podobně jako v Dark Waters se to děje na samostatné obrazovce). Nechybí ani minihry, jako je házení nožem nebo páka. Další aktivitou, ale povinnou, je boj s mořskými příšerami. Před vydáním Risen 2 posádka Piranha Bytes řekla, že neumí dobře naprogramovat plavbu lodi a nemýlila se – pro plavbu vpřed stačí stisknout „w“, což zřejmě magicky ovlivňuje sílu a směr větru. Další věcí je střelba do mořských šelem, která není příliš přesná a nakonec začne být otravná, protože tyto úkoly nelze přeskočit. Boje, které se odehrávají na palubě lodi, jsou mnohem lepší.

Přečtěte si také  Statečná recenze – skvělá kombinace vyzkoušených nápadů

"Někdy

Někdy musíte navštívit dungeony.

Úkoly, které jsou v Risen, jsou charakteristické pro Piranha Bytes. Složitých úkolů není mnoho a týkají se především hlavní příběhové linie, ale nechybí ani spousta kurýrních misí. O zakázky spojené s hledáním konkrétních předmětů není nouze, ale pro méně trpělivé hráče je tu možnost označení přibližné polohy na mapě, což může být ve světě této velikosti velmi pohodlné, ačkoli zarytí fanoušci nejsou povinni použijte tuto možnost. Každý, kdo je nadšený budováním vztahů se společníky, by měl být nad měsícem, protože s členy posádky jsou spojeny i samostatné questy. Důležité však je, že i když je úkolů mnoho, lze hru dohrát velmi hladce, užívat si objevování světa a sledování historie. Hlavní dějová linka zabere zhruba 25 hodin, ale až bude chtít hráč vyčistit log od všech aktivit navíc, měli bychom přidat dalších minimálně patnáct hodin.

Další výhodou pokračování a co může nováčkům chybět, je četné zahrnutí odkazů na předchozí hry vývojáře. The Titan Lords navštěvuje mnoho míst, která si pamatujeme z předchozích příspěvků, a také nám dává příležitost setkat se se známými postavami. Gotické veterány si přijdou na své. Například postava jménem Moe v hospodě na ostrově Caladro a Kyle – lovec démonů, který má problém s dvojitým vchodem do své komnaty. Zní to jakoby nic, ale na tváři sériového veterána to vykouzlí úsměv.

"Jack,

Jack, strážce majáku. Hra rozhodně uspokojí fanoušky Piranha Bytes.

Risen 3: Titan Lords by měl potěšit všechny fanoušky RPG Piranha Bytes. Zatímco Risen se pokusili okopírovat všechny mechaniky Gothica téměř 1:1, Dark Water při hledání své identity zaplula příliš daleko, Titan Lords se snaží zkombinovat nejlepší prvky obou předchůdců a daří se jim to. Výsledkem je, že jsme dostali hru, která přináší spoustu radosti během boje. Hra poskytuje systém vývoje postavy bez zbytečných dovedností. Konečně je tu velký svět, který čeká na prozkoumání. Bude v budoucnu Risen 4? Pokud by byla kvalita hry podobná Titan Lords, doufám, že ano.