Home Recenze Recenze Pokemon GO – Ubohá hra, ale společenský fenomén

Recenze Pokemon GO – Ubohá hra, ale společenský fenomén

0
Recenze Pokemon GO – Ubohá hra, ale společenský fenomén

Pokemon GO potřebuje spoustu vylepšení. Mnoho věcí ve hře chybí. Už teď je ale zřejmé, že půjde o jeden z největších úspěchů nejen v mobilním hraní, ale i v celém videoherním průmyslu.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Hra, která vás donutí jít ven…
  2. …a poznat nové lidi;
  3. První generace Pokémonů (Charmander!);
  4. Chytání vzácných Pokémonů přináší spoustu zábavy;
  5. Perspektiva velkého rozvoje GO do budoucna.

NEVÝHODY:

  1. Špatný tutoriál; učení mechaniky metodou pokusů a omylů;
  2. Prvky, které by měly být základem hry Pokémon (a byly oznámeny), tam nejsou;
  3. Příliš málo pokestopů a posiloven v menších městech a na periferiích;
  4. Hra požírá baterie smartphonů a v klíčových okamžicích může zamrznout;
  5. Problémy se serverem, které mohou způsobit záchvat vzteku.

Po několika hubených letech se japonský gigant Nintendo konečně začal otevírat novým trendům a vzal trh mobilních her útokem. Díky této změně postoje jsme nyní dostali druhou aplikaci – po nepříliš dobře přijatém Miitomo – věnovanou chytrým telefonům a tabletům a využívající rozšířenou realitu – Pokemon GO. Během prvních několika týdnů po americkém vydání si hra získala obrovskou fanouškovskou základnu a stala se fenoménem, ​​který se nepodobá žádnému jinému ve světě videoher. Chytání Pokémonů je skutečně návykové, ale brzy se může stát nudným? – kromě sbírání tvorů a občasných bojů o místa tam prostě nelze nic jiného dělat. Po prvních hořko-sladkých dojmech nadešel čas ohodnotit trhák, a to není nic jednoduchého – na jednu stranu je to naprosto bezkonkurenční zážitek a fanouškovská základna je ohromně nadšená; na druhé straně hra nenabízí dostatek, aby hráče dlouhodobě zaujala, a může zklamat dlouhodobé fanoušky mainstreamových her Pokémon.

Co dělá Pokemon GO geniálním nápadem, který nevyšel podle plánu? Podívejme se.

Stejně jako v kultovním Pokémon Red and Blue můžeme dobrodružství začít s Bulbasaurem, Charmanderem nebo Squirtlem (a po použití určitého triku – také Pikachu). Pokedex (index pokémonů) obsahuje 147 ze 151 pokémonů první generace. Rozhodnutí zahrnout je do hry bylo perfektní, protože první Pokémoni jsou mnoha lidmi považováni za nejlepší.

Pikachu, volím tebe!

Pokemon GO začíná vytvořením hráčova avatara. O chvíli později si vybereme – jak se na pokémonskou hru sluší – jednoho z původně dostupných pokémonů a po vágním tutoriálu se vydáme do rozlehlého světa, skoro jako Ash Ketchum v první epizodě legendární série. Hra využívá GPS polohu našich telefonů a vytváří mapu, která je založena na skutečném světě. Při putování oblastí sledujeme Pokémony a získáváme je do naší sbírky dokončením malé minihry. Umístění některých Pokémonů je určeno prvkem, který představují, a někteří z nich jsou mnohem vzácnější než ostatní. Bohužel, ti z vás, kteří doufali, že dostanou například Pikachua nebo jiné oblíbené oblíbence z dětství, budou muset být velmi trpěliví, protože po většinu času narazíte na stejnou zásobu pokémonů – desítky dalších, silnějších, mohou získat pouze ti nejtvrdohlavější hráči.

Poté, co jsme s hrou strávili více času, se ukázalo, že „regionalizace“ Pokémonů nefunguje vždy tak, jak by měla – jednoho, který by se měl nacházet u vody, jsme chytili v naší kanceláři. Stejně jako v ostatních hrách série jsou stvoření chycena pomocí pokeballů, které je třeba „hodit“ na pokémona, kterého potká. Během hry se v pravém dolním rohu obrazovky zobrazují pokémoni, kteří se nacházejí v oblasti, a ikona s tlapkami vedle nich představuje vzdálenost, která je dělí od hráče. Jedna nebo dvě ikony znamenají, že Pokémon může být hned za rohem nebo v oblasti, ale tři (což je většinou případ – zvláště nyní s odbugovanou verzí aplikace) vás mohou poslat na honičku.

Přečtěte si také  Deus Ex: Mankind Divided Review – menší sourozenec Human Revolution

Když začne proces „chytit je“, aplikace zobrazí pohled z kamery s přidaným Pokémonem. Vhození pokeballu do kruhu, který kolem něj mění velikost, znamená, že je chycen – lze také získat bonus za přesnost. Pokud se vám tento systém z nějakého důvodu nelíbí, můžete rozšířenou realitu rychle vypnout a pozadí se změní. Mechanika chytání pokémonů bohužel není vysvětlena – skutečnost, že dokážeme zakřivit pokébally, se budeme muset naučit od kamaráda, který to zjistil náhodou nebo z internetu.

Pokebally nejsou neomezené. Lze je získat spolu s dalšími užitečnými předměty, jako jsou lektvary, v Pokestopech, které se obvykle nacházejí poblíž památek nebo jiných charakteristických míst ve městech. Mohou to být kostely, výrazné nástěnné malby nebo sochy – zkrátka body zájmu. Místa, kde lze Pokestopy nalézt, nejsou náhodná – shodují se s lokacemi z jiné hry od Niantic – Ingress, komplexnější hry fungující na podobné premise, odehrávající se ve sci-fi vesmíru. Nalezení vzácného Pokémona ve vašem sousedství poblíž nástěnné malby, o které jste ani netušili, je velmi skvělý zážitek. Skutečnost, že k hraní musíte prozkoumat skutečný svět, je nejlepší vlastností hry.

Pro slávu týmu Rocket

Výběr frakce je zatím převážně kosmetické rozhodnutí, ale stojí za zmínku, že jen málo hráčů volí „žlutý“ tým (alespoň v mém okolí), což lidem z Team Instinct ztěžuje obsazení Gymů. V hustě obydlených oblastech to není příliš velký problém, ale v menších městech to nemají jednoduché.

Hráči jsou odměňováni za sbírání následných monster zkušenostními body a po dosažení páté úrovně se můžeme připojit k jedné ze tří frakcí. Jejich symboly jsou tři legendární majestátní ptáci z prvního vydání série. Je tam žlutý Team Instinct, modrý Team Mystic a červený Team Valor. Barvy jsou docela důležité, protože Pokemon Gyms, kde se hráči mohou utkat, jsou vymalovány těmito třemi barvami. Tato místa obsahují jeden z nejdůležitějších mechanismů hry – souboje pokémonů. Po sestavení dostatečně silné sady pokémonů může hráč vyzvat jiný tým a obsadit jeho hřiště – v závislosti na tom, kolik útoků daná tělocvična přežila, bude mít určitý počet bodů prestiže, což se promítne do síly a počtu Pokémoni to brání. Některá z těchto míst se může zdát nemožné dobýt, ale lidé na Facebooku již začali podnikat jakési „nájezdy“: skupina hráčů z jedné frakce se vydá na procházku a zabere nepřátelské místo.

Samotný boj je mnohem méně taktický než v předchozích dílech a většinou vyžaduje obratnost; uhýbání ve správný čas a rychlé klepání na obrazovku – to pomáhá vašemu Pokémonovi vyhrát. Bohužel hra nikdy neprozradí, jak speciální útoky fungují – a boj mohou značně usnadnit, protože jsou založeny na principu živlů. Výběr správného Pokémona vám může umožnit vyhrát proti mnohem silnějšímu soupeři. Stejně jako na GameBoy – ohnivý útok značně oslabí listového Pokémona a proud vody je nepřítelem každého ohnivého tvora. Přesto můžete zapomenout na hloubku soubojů z jiných her této franšízy – boj v Pokemon GO má být rychlý a snadný. To je přesně ten případ na začátku, ale z dlouhodobého hlediska se ukázaly jako mělké, což je může učinit nudnými jak pro nové hráče, tak pro zaryté fanoušky franšízy.

Přečtěte si také  Recenze Satellite Reign: Cult Classic Syndicate nyní vypadá lépe než kdy předtím

Chyťte je všechny… jakmile se naučíte, jak na to

Jedním z klíčových aspektů her Pokémon byl vždy vývoj stvoření, a to je také případ zde. Je možné chytit již vyvinuté pokémony, ale ve většině případů jen zvýšíte CP těch, které aktuálně vlastníte, aby mohli získat vyšší úrovně. Někteří pokémoni vyžadují více práce, aby se mohli vyvinout – to je pěkný odkaz na sérii. Zatímco ti méně výkonní potřebují na transformaci 100-200 bodů, Magikarp se například nepohne, dokud jich nebudete mít 400.

Chybějící řádný úvod do hry je asi největší nevýhodou, které jsem si všiml. Příliš mnoho věcí musí být objeveno metodou pokusu a omylu, protože hráč prostě nechápe, jak některé mechanismy fungují. Hráči tedy netuší, že chytání již vlastněných Pokémonů je velmi ziskové, protože mohou produkovat Candy, která se používá pro vývoj Pokémonů. Bojová síla (CP) pokémonů hráčů je také určena úrovní hráče – čím větší je, tím více CP může pokémon vyprodukovat.

Dalším nepřítelem zábavy ve světě Pokemon GO je výdrž baterie našich zařízení, protože většina telefonů se vybije přibližně po dvou hodinách provozu aplikace. V této situaci se zvláště ocení výbava se silnější baterií a silnými powerbankami, která je bohužel pro novou generaci poke-maniaků povinnou koupí. Přestože hra již byla spuštěna na starém kontinentu, stále existují okamžiky, kdy servery reagují. Neočekávaný rozsah úspěchu hry se ukazuje jako dvousečný meč v rukou Nianticu – zatímco sociální interakce s náhodnými hráči, které jsme právě potkali, a průzkum alternativní verze našeho světa přinášejí spoustu zábavy, rychle se vypaří, když nám během příjemné večerní procházky hra několikrát (když jen!) zakáže přihlášení. Je zřejmé, že Niantic na řešení pracuje a enormní popularita hry dříve nebo později způsobí, že servery budou spolehlivější. Aktuálně však může nepředvídatelnost aplikace zkazit spoustu úžasné zábavy a někdy je těžké nepodléhat dojmu, že hra fungovala lépe v předchozí verzi a před uvedením v Evropě. Za zmínku také stojí, že některé funkce, které měly být do hry zahrnuty, jako je obchodování s bytostmi s ostatními hráči, zde zatím nejsou, i když se tento stav údajně v budoucnu změní.

Hra trochu ztrácí na tempu v menších městech a na okrajích měst, kde jsou památky a historické památky méně obvyklé. Například za patnáct minut, které jsem strávil cestou z práce, jsem narazil jen na tři pokestopy. Srovnejme to s centrem města, kde jsem za pár minut prošel o sedm bodů, rychle jsem si doplnil pokebally a míjel návnady – ty druhé usnadňují setkání s tvory na omezenou dobu. Naštěstí Niantic dodržel slovo a aktuálně napravuje situaci v regionech, které jsou na různé zajímavosti chudší, což nám nedávno umožnilo nahlásit dobrá místa pro pokestopy přímo vývojářům. Zatímco některé oblasti stále připomínají pustinu ve stylu Mad Maxe, zarytí fanoušci je bezpochyby rychle naplní tím, co potřebují.

Přečtěte si také  Recenze Wasteland 2: Nejlepší Fallout Kickstarter, který si může dovolit

Být nejlepší není nikdy snadné…

Pokemon GO je jedinečný herní fenomén a pochybuji, že existuje nějaká jiná produkce, která by nás přiměla jít ven a setkávat se s jinými lidmi tak efektivním způsobem. O povaze tohoto fenoménu hodně vypovídá průměrný věk hráčů – většinou se jedná o mileniály, lidi, kteří vyrostli na televizních seriálech a hráli první dvě generace původní hry, ale od té doby neměli žádný kontakt s Pikachu a společností. . Ti z nás, kteří se naposledy setkali s kapesními monstry prostřednictvím poměrně nedávného Alpha Ruby a Omega Sapphire, rychleji odhodí nostalgické brýle (za předpokladu, že nějaké máme) a poznají povrchnost hry a nepříjemné chyby, které ji sužují. Kromě samotného chytání a přebírání tělocvičen se momentálně ve hře moc dalšího dělat nedá. Pouhé „chytit je všechny“, což bylo vždy hlavní snahou fanoušků, bude prakticky ztracený případ, kterého se ještě dlouho nikomu nepodaří dosáhnout. Kromě nedostatku jasného vysvětlení většiny herních mechanismů a vrtošivých serverů ještě jedna věc, která kazí zábavu, je skutečnost, že hra ráda zamrzne a nutí nás restartovat aplikaci. Ve většině případů je jedinou nepříjemností ztráta času, ale někdy může zkazit vzácný úlovek, který jsme hledali hodiny.

Pokémon, to jsi ty a já. Vím, že je to můj osud

Jako dlouholetý fanoušek kapesních monster musím, i když s těžkým srdcem, přiznat, že Pokemon GO je nedokončený produkt a tvůrcům zbývá spousta práce. Spravedlivé hodnocení aplikace je tedy velmi obtížné, protože někdy může být extrémně zábavná… dokud servery nebo baterie telefonu nezpůsobí nějaké problémy. Průchod vlastním městem a setkání s dalšími hráči a roztomilými tvory poskytuje spoustu zábavy – dokud se něco nestane.

V tuto chvíli není Pokemon GO nic jiného než slibný nápad, který není schopen plně roztáhnout křídla, ale držím palce, aby se to nakonec podařilo. Obrovské zapojení komunity a nostalgie jistě svědčí o síle značky, ale pokud se Niantic nepodaří hru vylepšit, nebudou stačit k udržení tohoto titulu naživu. Jako sociální zážitek a svého druhu městská hra je mobilní hra Pokémon jedinečným výtvorem. Přesto, i když to může být jedinečné, je to momentálně spíše průměrná hra. Doufám, že se to brzy změní.

Pokémony přivedl na svět Satoshi Tajiri, spoluzakladatel Game Freak. Nápad sbírat a trénovat kapesní příšery vzešel z jeho fascinace hmyzem, který v mládí vášnivě sbíral. Když byly vykáceny lesy v jeho rodném městě Machida nedaleko Tokia, Tajiri se vyděsil, že příští generace nebude moci zažít přírodu jako on jako mladý muž. Proto chtěl vytvořit hru, jejímž prostřednictvím by mohli poznávat přírodu a zvířata. První generace Pokémonů – Pokemon Red and Blue debutovala v Japonsku v roce 1996, druhá generace následovala o tři roky později. V současné době je v hlavní sérii šest generací a další bude mít svůj debut na konzoli 3DS koncem tohoto roku, včetně dvojčat Pokemon Sun a Pokemon Moon.