Home Recenze Recenze Luigi’s Mansion 3 – Krásná, nevýrazná hra

Recenze Luigi’s Mansion 3 – Krásná, nevýrazná hra

0
Recenze Luigi’s Mansion 3 – Krásná, nevýrazná hra

Přátelé ze světa Maria a Luigi navštívili strašidelný objekt třikrát a stále nezjistili, že to není dobrá destinace pro dovolenou. Naštěstí! Protože Luigi’s Mansion 3 je dobrým pokračováním na platformě Nintendo Switch.

Jste na dovolené. Vezmete své přátele do luxusního hotelu – all inclusive, pět hvězdiček, bazény a koktejlové deštníky. A ani to nebylo tak drahé. Jakmile se tam však dostanete, váš starší bratr, jeho dívka a několik přátel jsou uneseni a veškerá naděje je s vámi. Ne, tohle není zápletka Far Cry 3. Tak začíná docela příjemné dobrodružství Luigiho, mladšího a trochu nesmělého bratra Maria, a už je to vlastně potřetí, kdy potřebuje zachránit své přátele z éterických rukou. levitujících listů. Pomocí vysavače. Je Green Mario hrdina, kterého si zasloužíme?

Co je to vlastně za hru?

Tato hra je samozřejmě o smutném osudu méněcenného bratra. Miro o tom napsal skvělý text, tak si ho určitě přečtěte.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. grafika je roztomilá a plná detailů;
  2. mnoho fenomenálních soubojů s bossy;
  3. vakuum funguje skvěle;
  4. dva zábavné, místní kooperativní režimy;
  5. tucet různých úrovní, které je zábavné prozkoumávat;
  6. spousta dalších sběratelských předmětů pro ty, kteří mají zájem sbírat.

NEVÝHODY:

  1. míření je těžké, někdy až frustrující;
  2. některé úrovně jsou příliš dlouhé a tak trochu zdlouhavé;
  3. vrátit se o dvě úrovně zpět není nejlepší nápad (kdo má rád backtracking?).

Když jsme se v redakci bavili o Luigi’s Mansion 3, někdo se zeptal, co je to za hru. „Potřebuji vědět, jaký žánr nastavit v encyklopedii.“ A byl jsem zmaten. Je to zdánlivě samovysvětlující – stačí sledovat pár minut hraní. Ale když to máte klasifikovat a identifikovat, ukáže se, že to není tak snadné. Uvědomil jsem si, jak neobvyklá tato inscenace je. Není to akční hra, i když prvky v ní jsou. Není to dobrodružství, i když je v něm více záhad než duchů ve strašidelném domě. Toto není plošinovka ani akční adventura (proslýchá se, že Sony má na tento žánr autorská práva). Cítil jsem, že nejlepší způsob, jak to popsat, je nepříliš arkádová hra s logickými prvky a boční perspektivou – ale to není nejpraktičtější definice.

"Recenze

V Luigi’s Mansion 3 je naším úkolem osvobodit naše přátele z útlaku – King Boo, náčelník všech náčelníků mezi duchy, je unesl a proměnil je v statické obrazy. Abyste se mu postavili, musíte vylézt až nahoru do sídla. Nastoupíme tedy do výtahu a pracně, úroveň po úrovni, se propracováváme nahoru přes tucet hodin a čistíme pokoje od poskvrněných duchů, kteří je obývají. Líbil se mi ten pocit pokroku – hodinu po hodině jsem dosahoval nových pater a šplhal výš a výš. To je důvod, proč mám velký problém s návratem k dříve dokončeným úrovním. Byly trochu jiné než v první jízdě, ale i tak jsem se cítil trochu podvedený. Proč prostě neudělat podlahy o něco menší?

Přečtěte si také  Recenze Victor Vran – The Vampiric Clone of Diablo je docela příjemná

Vysavač třídy Poltergust

Naštěstí pro Luigiho není ve svém úsilí sám – bylo by toho na něj zkrátka příliš; hrdina není příliš hrdinský a chodí po strašidelném domě a třese se jako želé. Stejně jako v předchozích dílech zelenému Mariovi asistuje profesor Elvin Gadd, který se po nedávných dobrodružstvích stal skutečným specialistou na duchy. Daruje nám Poltergusta G-00, nejnovější model vysavače proti duchům. Písmeno „g“ v názvu se tam neobjevuje náhodou – je to doplňková funkce, která v předchozích hrách nebyla: nyní je možné vyvolat Gooigiho, tedy Luigiho dvojníka. Celkově je nápad se dvěma protagonisty, které střídavě ovládáme, opravdu skvělý. Vývojáři dobře využili jeho potenciálu – například v soubojích s bossy – což zvýšilo množství různých způsobů překonávání nepřátel nebo řešení hádanek. Velmi chvályhodné!

"Recenze

"Recenze

Tempo Luigi’s Mansion 3 je velmi neobvyklé. Hry se nás obvykle snaží překvapit zápletkami nebo nějakou novou mechanikou. V LM3 nic takového neexistuje – po prvních hodinách budete vědět všechno. Můžete se setkat s některými hádankami nebo atypickým bossfightem, ale žádný z nich nemění tempo. je to něco špatného? Pro některé hráče to bude problém, protože se hra může zdát poněkud nudná. Ale nevadilo mi to, protože základy jsou prostě uspokojující a opravdu přesvědčivé – a ačkoliv by tu a tam pár novinek, zejména na konci, neuškodilo, není to nic, co byste hře opravdu drželi.

S kým MLUVÍTE, LUIGI?

Luigi je neobvyklý člověk. Věděl jsi, že ke komunikaci používá konzole? V prvním Luigi’s Mansion, jednom pro GameCube, mluvil s profesorem Elvinem Gaddem prostřednictvím Gameboy Horror. V další hře dostal vylepšení – DS (což znamená Duel Scream). V poslední hře Luigi nadále zůstává věrný značce Nintendo, ale také přijímá retro módu a přechází na Virtual Boo – zjevně odkaz na Virtual Boy z roku 1995, dědečka PSVR a Oculus.

Přečtěte si také  Recenze Firewatch – Sám v lese

Průzkum, který dává smysl

Velmi se mi líbil level design následujících pater hotelu. Téměř každý z nich, a je jich celkem 17, je malý mikrokosmos. Takže je tu posilovna, kde to duchové rozpumpují závažím, a na konci stojíme proti příliš sebevědomému plavci. Je tu muzeum s povinným, naštvaným dinosaurem nebo pyramida plná odkazů na starověký Egypt. S touto rozmanitostí nikdy nemůžeme vědět, co nás ještě čeká – a je těžké konzoli odložit, než uspokojíme svou zvědavost tím, že zkontrolujeme, jaké téma bude obsahovat další fáze.

"Recenze

Mechanika vysavače je také prostě geniální. Nemohl jsem si pomoct a nasával jsem do něj úplně všechno, co jsem mohl. Doslova rozebereme všechny místnosti – koberce, oblečení, hrnky, noviny nebo plakáty. Luigi je běsnící a chápu, proč na něj duchové tak útočí. Získáváme tak zlaťáky, které mají spíše symbolické využití (mohou hru trochu usnadnit), ale to na věci vlastně nic nemění. Většina hráčů nenechá ve hrách kámen na kameni a pro ně bude Luigi’s Mansion 3 polem. Škoda, že to tak není i v reálném životě, víš? Dostáváte zaplaceno zlatem za vysávání vašeho pokoje…

Důkladné prozkoumání Luigi’s Mansion 3 je odměněno i jinak. Každá úroveň obsahuje několik speciálních drahokamů skrytých na různých, neznámých místech (a jejich získání vyžaduje více než jen získání správného klíče). A skutečně, přestože jsem prozkoumal snad všechna zákoutí, podařilo se mi najít jen polovinu z nich. Jedná se o nepovinnou aktivitu, která ale osloví všechny, kteří rádi tráví svými hrami co nejvíce času. Podobné je to také se dvěma kooperativními režimy neboli hledáním speciálních duchů, kteří číhají v jednotlivých úrovních. Škoda, že Nintendo Switch nepodporuje achievementy, a tak nakonec všechny tyto vedlejší aktivity dokončujeme „jen“ kvůli tomu, abychom je dělali, než abychom hru namaxovali.

Chytit šéfa

"Recenze

Vrcholem každého patra v Luigi’s Mansion 3 je samozřejmě souboj s bossem. Naprostá většina z nich má pár zajímavých vychytávek, zhruba tři klasické fáze – a samozřejmě tlačítko pro výtah, umožňující přesun do dalšího patra. Kromě výborných soubojů se však objevily i takové, které jsem přímo nenáviděl. Většinou proto, že jsem nemohl přijít na to, jak porazit nepřítele. Tento nedostatek intuitivnosti nevyhovuje spíše ležérnímu charakteru této hry – možná je to jen můj problém, ale nedivil bych se, kdyby méně zkušení hráči měli s některými duchy potíže. Několik dalších fragmentů hry mělo podobný problém – nebylo vždy jasné, co máme dělat dál. A i když jsem se opravdu hodně snažil, nakonec jsem se zasekl.

Přečtěte si také  Recenze Car Mechanic Simulator 2021 – Repasovaná klasika namísto zbrusu nové jízdy

Čas od času se ztratit není velký problém a stává se to ve většině her, ale z mechanického hlediska jsem měl obrovské problémy s mířením. Kamera je bezvadná, ale namířit proud vzduchu nebo záblesk světla na správné místo může být opravdu těžkopádné. Těžko se to popisuje, prostě to musíte vyzkoušet – každopádně v předchozím díle jsem takové problémy neměl. Bez stínu pochybností to poznávám jako největší chybu hry, která může – i když ne nutně – být velkou obtíží. Ale hodnocení těchto prvků bude velmi osobní. Přesto jsem zjistil, že svírám konzolu trochu silněji než obvykle.

Nevím, jestli jste si všimli, ale Nintendo je společnost, která se vždy specializuje na hry, o… ničem. Protože o čem je Super Mario Odyssey nebo Splatoon? I Legend of Zelda je jen pár banálních klišé anonymního hrdiny a unesené princezny (nejlepším důkazem toho je, že samotným tvůrcům z Miyamota na lore vlastně až tak moc nezáleží). Ale… to je možná to nejlepší na Nintendu. Jejich jediným zaměřením jsou hry. Hry, které mají být zábavné, založené na zábavných mechanikách a vynalézavých úrovních – a v těch opravdu excelují. A doufám, že to tak zůstane. Zanechme hluboká poselství a epické příběhy ostatním.

"Recenze

Pobavil jste se, pane recenzenti?

Opravdu nedokážu říct, kdy jsem naposledy hrál hru, která mě opravdu bavila, ale poté jsem k ní neměl moc co říct. Hodně mluvím o hrách jak se svými přáteli, tak s kolegy, vždy se snažím najít a sdílet něco zajímavého. A tady jsem byl zaskočen. Neměl jsem co říct. O Luigi’s Mansion 3 jsem toho moc říct nemohl, kromě toho, že to bylo skvělé, někdy otravné a že souboje s bossy byly velmi vynalézavé. Je to zvláštní hra. Je tam spousta legrace, ale málo emocí. Je to zapamatovatelné, ale zároveň nevýrazné. Jestli tě to překvapuje, nemůžu si pomoct. Těch pár hodin, které jsem ve hře strávil, mě prostě bavilo.