Home Recenze Recenze King’s Bounty 2: My Kingdom for a Dialogue Tree

Recenze King’s Bounty 2: My Kingdom for a Dialogue Tree

0
Recenze King’s Bounty 2: My Kingdom for a Dialogue Tree

King’s Bounty 2 je dobrá hra, pro ostatní možná průměrná. Pokud však milujete fantasy žánr, tento svět vám poskytne několik hodin zábavy.

Fantasy RPG je žánr, který nikdy nezemře. V daleké, daleké budoucnosti, až budeme všichni zapojeni do matrixu, budeme mít bezpochyby možnost vstoupit do libovolného počtu virtuálních realit plných mečů, draků a čarodějů. A díky monolitním franšízám jako The Witcher, Dungeons and Dragons a The Elder Scrolls se tento žánr jen hemží hrami, které si více než zaslouží nespočet hodin vašeho volného času.

Je ale King’s Bounty 2 jednou z těchto her? Ano i ne. Pokud máte rádi fantazijní estetiku a dobrý příběh, pak to bude vaše ulička. Pokud vás více baví drancovat jeskyně, putovat otevřeným světem a slyšet cvakání oceli proti nepřátelskému štítu, pak by to pro vás mohla být chyba.

"Recenze

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Skvělé dialogy, postavy, svět;
  2. Zjednodušený přístup k hlubším RPG;
  3. Fantastický soundtrack.

NEVÝHODY:

  1. Malý až žádný průzkum, oblasti všechny propojené silnicemi;
  2. Žádné dialogové stromy;
  3. Boj je zapomenutelný.

Hra začíná vaším propuštěním z vězení. Vidíš, byl jsi přítomen otravě krále Nostrii a neseš za to vinu. Ale korunní princ z nějakého důvodu nařídil vaše propuštění a návrat do hlavního města. Přibližně první hodina slouží jako pěkný tutoriál, když se pustíte do herního světa a začnete se učit mechaniky.

První věc, které si všimnete, je, že to není jeden z těch rozmarných fantasy světů jako v Hobitovi, více se zamyslete nad Zaklínačem III. Váš úplně první vedlejší úkol vás postaví do morálního dilematu mezi trpaslíky kácejícími stromy a skupinou lidí, kteří chtějí svrhnout vězení, ze kterého jste byli právě propuštěni. A musíte si vybrat, za kterou stranu budete bojovat.

"Recenze

Morální nejednoznačnost je skvělá a přináší vrstvy složitosti, které by v jiných hrách byly jednoznačné volby dobra versus zla. Skyrim je skvělá hra, ale vy jste buď mýtický zachránce, nebo totálně zlý parchant – nejsou zde žádné odstíny šedi a žádné problematické morální kalkulace, které by bylo třeba zhroutit. Mezi trpaslíky a lidmi je to těžké – pomáháte podporovat funkční, i když zkorumpovaný status quo v regionu? Nebo riskovat změnu podněcováním povstání?

Přečtěte si také  Živá recenze Mario Kart – drahý trik

To se dobře hodí k systému vyrovnávání, který je rozdělen do čtyř různých filozofií – řád, síla, anarchie a jemnost. V závislosti na tom, na jakou dovednost jste se rozhodli zaměřit se nakonec vaši postavu do této pozice zapojí. Pokud hrajete za válečníka zaměřeného na rozkaz, nebudete si moci například najímat lupiče a zloděje, aby bojovali po vašem boku.

"Recenze

A to nás přivádí k boji. King’s Bounty II využívá tahový systém ve stylu RTS shora dolů. Budete pohybovat svými jednotkami přes hexovou mřížku a budete čelit všem druhům zvířat, lupičů a magických darebáků. Jednotky mají speciální schopnosti, jako jsou planoucí šípy pro lučištníky a léčivá magie pro čaroděje, ale v zásadě se to scvrkává na nemoc vašich jednotek v menších skupinách a postupné čištění bojiště.

To je místo, kde lidé, kteří chtějí vzít meč do tváře goblina, budou trochu zklamáni. Vidíte, vaše skutečná postava nikdy není v boji. Jsi spíš šachista. Posouváte figurky po desce, ale sami na ní nikdy nejste. To je zvláštní, protože vy jako hrdina byste měli být alespoň jednotkou, místo abyste bojovali jen vaši najatí žoldáci. Jistě, generálové dostávají veškerou zásluhu za vítězství v bitvách, ale něco tomu výrazně chybí, když se jako hrdina nikdy nedostanete ani k máchnutí mečem.

A pokud byste prohráli, pak je to právě zpět na vašem místním žoldnéřském obchodníkovi, aby si najal další meče. Pokud nemáte dostatek zlata, musíte si uložit znovu. Zatímco se ve výukovém období naučíte udržet své jednotky naživu a vysát co nejvíce zlata, vidím, že to může být problém, který může být potenciálně později ve hře s tvrdšími střety. Ujistěte se, že máte po ruce úsporu, pokud vám docházejí prostředky.

Přečtěte si také  Recenze Fatal Frame Maiden of Black Water: Pomalé, neutěšené spálení

"Recenze

Zatímco boj je pravděpodobně nejslabší věcí na King’s Bounty 2, není bez některých prvků strategie. Postavit své kopiníky před své lučištníky je vždy dobrý nápad a přesunout své léčitelské čaroděje z dosahu nepřátel vás udrží v boji déle. Zvyknete si také obětovat nízkoúrovňové jednotky, jen abyste naklonili bitvu ve váš prospěch. Protože, hej, za kořist svého vítězství si vždycky můžeš koupit víc.

Systém levelování odemyká nové schopnosti, které vám dají buffy v boji. Můžete získat více obrany v prvním kole, lepší dosah útoku nebo dokonce začlenit jednotky, které nejsou v souladu s vaší základní filozofií. K dispozici jsou také tajemné znalosti, které lze získat, a kouzla k upgradu.

"Recenze

Na začátku hry si můžete vybrat mezi mágem, bojovníkem a paladinem (kříženec těchto dvou). Všichni mají odlišné osobnosti a také jedinečné schopnosti. Pokud existuje něco, s čím si váš bojovník nemůže poradit s magií, pak jistě nastanou situace, kdy hrubá síla nebude pro vašeho mága volbou. Tleskám vývojářům za to, že přiměli hráče, aby se drželi základních osobností svých postav, spíše než aby byli schopni nějak přeměnit válečníka s mečem na čaroděje.

Dialogy jsou dobře napsané a hlasová práce je vynikající. Ačkoli je postava bojovníka více než trochu podobná Geraltu z Rivie v tónu a dialogu, stále dokáže být svým vlastním mužem. Co je však zajímavé, je nedostatek dialogových možností. Nemůžete vyslýchat lidi a učit se o světě nebo jen obchodovat s fámami a příběhy.

Tento zjednodušený přístup je z větší části v pořádku, ale nemohl jsem se ubránit pocitu, že dialogové stromy by se skvěle hodily. Jednoznačně vynaložili velké úsilí, aby najali spoustu hlasových herců a napsali spoustu dobrých dialogů, tak proč žádné dialogové stromy? Cítil jsem se trochu, jako bych neměl žádnou agenturu a buď jsem dělal vedlejší úkoly, nebo je rovnou ignoroval. A někdy prostě chcete říct tomu npc, který vás prosí, abyste zachránili jejich vesnici a šli do pekla.

Přečtěte si také  Fracked Review: A Fracking Good Time

"Recenze

Lokace jsou oříznuté nad ostatními tituly a vše vypadá navrženo od nuly. Budete se toulat elegantními paláci a trekovat zasněženými průsmyky, a to vše s pocitem, jako by si vývojáři dali opravdu záležet na tom, abyste se cítili přeneseni do světa fantazie. Co není tak vzrušující, je to, jak se pohybujete. Oblasti jsou všechny propojeny silnicemi a díky tomu je hra na průzkum trochu lehká.

To je také obzvláště nepříjemné, protože nemůžete přeskočit boj, pokud se vám v cestě postaví nepřítel. Nemůžete kolem nich jen tak procházet jako v téměř jakékoli jiné hře. Pokud hrajete hru jako Breath of the Wild, bojujete jen tehdy, když chcete. Sakra, dokonce i staré hry Final Fantasy vám daly možnost úniku. Zde se však postavíte všem, kteří přicházejí, a to trochu drtí rychlost, když chcete posunout příběh dál.

"Recenze

Pokud máte rádi fantasy žánr, je to skvělá hra, u které můžete trávit čas. Hudba je skvělá, všechny postavy jsou oblečené jako na nejpřesnějším renesančním veletrhu na světě a některá místa jsou přímo nádherná.

Pokud si dokážete odpustit docela zapomenutelný bojový systém, budete mít s King’s Bounty II docela slušné fantasy dovádění.