Home Recenze Recenze Hyrule Warriors: Age of Calamity – 75 000 zabitých monster a každou minutu jsem miloval

Recenze Hyrule Warriors: Age of Calamity – 75 000 zabitých monster a každou minutu jsem miloval

0
Recenze Hyrule Warriors: Age of Calamity – 75 000 zabitých monster a každou minutu jsem miloval

Hyrule Warriors: Age of Calamity možná není Zelda, na kterou jste čekali – ale je to opravdu dobrá musou hra, která vám umožní zabít desítky hodin a tisíce nepřátel.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. boj je hodně zábavný;
  2. spousta obsahu na desítky hodin;
  3. atmosférická hudba;
  4. na takovou hru docela obsáhlý příběh.

NEVÝHODY:

  1. hra má problém s udržením konstantní snímkové frekvence;
  2. občas dost hrubý.

Zabil jsem 75 000 nepřátel, procestoval jsem Hyrule, potkal staré přátele, smažil slaninu a vejce, viděl jsem svět před příchodem Calamity Ganon a sledoval jsem tuny cutscén. V Hyrule Warriors je toho hodně – tato epická akční hra je plná obsahu. Nenechte se však tímto úvodem zmást: ačkoliv tvůrci vzali, co mohli Breath of the Wild (a ještě o něco víc), tato hra je ve své podstatě jen bezmozkový rváč, ve kterém zabíjíte bokobliny a další zrůdnosti celé hodiny.

"Recenze

Problémem může být určitá monotónnost. Jsem proto rád, že Nintendo dodalo tuto hru dostatečně brzy, abych nemusel spěchat s jejím dokončením. Hyrule Warrios je ideální pro krátké sezení – a kdybych měl dodržet termín, pravděpodobně by mě to rychleji unavilo. A to je obecně přístup, který doporučuji pro Age of Calamity. Jedná se o vynikající hru pro vyplnění náhodných políček volného času.

JAK JE ZELDA?

Hyrule Warriors: Age of Calamity sdílí s Legend of Zelda: Breath of the Wild mnoho funkcí – grafiku, postavy a nepřátele; vesmír, historie a zbraně. I vaření nebo animace vykopávání přepravky. Zastávám však svůj názor z ukázky – není to Breath of the Wild 2. Tohle je v první řadě musou hra – famózní slasher s malými arénami, žádný sandbox.

Sekat, krájet a foukat…

Jako John Rambo nebo podobný pán zkázy si budete připadat v Huryle Warrios . A nejde o nadsázku – běžný boj vám zabere cokoli od několika do 30 minut a nakonec zabijete doslova stovky nepřátel. V konečné bitvě, když převezmeme kontrolu nad božským zvířetem, zabijeme… 30 tisíc nepřátel. Během několika minut. 30 000. Armády nepřátel, ať už se skládají z hord kostlivců, bokoblinů nebo lizalfů, jsou skutečnou potravou pro děla a probíjíme se vojsky jako přes máslo. A tento čistý, hypnotický pocit síly dělá z Huryle Warrios šíleně příjemnou hru.

Přečtěte si také  Trove Review: A Second Coming of Cube World?

Silnější nepřátelé (moblini, lynelové atd.), kteří jsou v dané misi cíli nebo jen překážkami na cestě k cíli, vyžadují větší soustředění – i tak je ale snadno pošleme do Zeldina pekla. Nejsou nijak zvlášť náročné, pokud se samozřejmě nepokusíte o výzvy určené pro vyšší úroveň, než na jaké se vaše postava aktuálně nachází, ale klíčový je počet nepřátel. Ani bossové by vám neměli dělat problémy, pokud budete své postavy systematicky rozvíjet. Síla našich hrdinů je opravdu velká.

"Recenze

Hlavní ale je, že klíčové mechanismy hry fungují prostě skvěle. Během desítek hodin v Hyrule Warriors mě nikdy neomrzelo decimovat legie nepřátel šíleně efektními finišery. Boj, vycházející z přímé linie ze série Dynasty Warriors, prostě nabízí spoustu zábavy – je to zábava bez mozku, ale v pozitivním slova smyslu. Jedinou důležitou věcí je nehrát toho příliš mnoho, protože to může být skutečně únavné.

Ale zabíjení nepřátel, které je základním kamenem Hyrule Warrrios, není vše, co existuje. Po dokončení každé mise se vrátíme na velkou mapu světa (ano, znáte ji z Breath of the Wild), kde můžeme rozvíjet své postavy, učit se nové recepty nebo navštěvovat obchodníky. Důležitou součástí přípravy na mise je používání jednoduchého craftovacího systému – v bitvách získáváme suroviny, které se dají použít k vaření.

…Ahoj! Poslouchat!

Před samotným hraním Hyrule Warriors jsem víceméně věděl, co mohu očekávat. Toto není první Dynasty Warriors, kterou jsem hrál – a ve skutečnosti jsem si všiml několika překvapení. Jedním z nich je zápletka – je hraničně zajímavá a vůbec ne tak okázalá jako u jiných her tohoto žánru. Oceňuji také úsilí, které bylo jasně investováno do vytvoření těchto cutscén – skutečně špičkových. Jen pro upřesnění – toto není úroveň vyprávění The Witcher 3 nebo The Last of Us. Pořád je to musou v plášti Zeldy, ale je to také dost zajímavé, že jsem to nechtěl jen tak proklikat a na konci to i trochu emotivní. A to je docela výkon hack-and-slash s mrtvými mozky, kterým Hyrule Warriors je.

Přečtěte si také  Flight Simulator 2020 – úžasné detaily, které vám možná unikly

"Recenze

Samotný příběh bude lahůdkou pro fanoušky Zeldy z roku 2017. Hra nás zavede do Hyrule 100 let před akcí Breath of the Wild. Navštívíme království v jeho rozkvětu a dozvíme se podrobnosti o přípravách, které král Rhoam podnikl v reakci na předpovězený příchod Ganonu. Příběh potěší především encyklopedisty, milovníky poznávání všech detailů, lore jejich milovaných her – pro mě prostě fajn. Nikdy jsem nebyl velkým fanouškem příběhů Zeldas. Seriál se mi opravdu líbí, ale z jiných důvodů.

Jediné, co mi na příběhu vadilo, byla… Zelda. Ne samotná Zelda, ale ten druh absolutně vzorového vývoje postavy, kterému byla vystavena. Chci říct, všechny ty příběhy o princeznách v nouzi… Existují způsoby, jak napsat zajímavější ženské postavy.

Je to tajemství pro všechny

Není žádným tajemstvím, že Switch nebyl koncipován jako nejvýkonnější konzole. Bohužel ve výsledku budou Hyrule Warriors zapamatováni nejen kvůli tisícům zabitých bokoblinů, ale také kvůli klesajícímu framerate. Když bojujeme s desítkami nepřátel, odpalujeme speciální schopnosti a naši spolubojovníci používají své vlastní dovednosti, hra se nejenže stává značně nečitelnou, ale framerate naprosto klesá. Zážitek to možná nezkazí, hlavně díky tomu, že Hyrule Warriors není střílečka. Dlouho jsem si na to jako správný fanoušek Switche zvykl, ale to nic nemění na tom, že je to prostě špatně.

Optimalizace hry pro Switch přišla na úkor grafické kvality. Tráva, rozmazané pozadí a nepřátelé skákající přímo před hrdinou se často načítají jako vyskakovací okna, což ukazuje, jak přetížený je procesor konzole. Toto je poprvé, co jsem viděl Switch odmítnout pořídit snímek obrazovky – což se pravidelně stávalo ve velkolepějších okamžicích.

"Recenze

Toto není jediný technický problém Hyrule Warriors. Kamera je někdy také dost povrchní. Je také trochu zklamáním, když vidíme určitou hrubost hry – v arénách je spousta neviditelných zdí; a klouzání, zkopírované z Breath of the Wild, vypadá cool, ale je to jen jiný typ chůze v praxi. To zjistíte, když se pokusíte přeletět překážku. Je to jen iluze a rychle se rozplyne. Všechny tyto nešvary zážitek – naštěstí – nekazí, ale od hry této série jsem čekal více (na první závadu jsem v Breath of the Wild narazil asi po desítce hodin hry).

Přečtěte si také  Recenze Werewolf The Apocalypse Earthblood – nevýrazné, nudné, ne o vlkodlacích

Pravidla hyrule?

"Recenze

I přes určitou hrubost a průměrný technologický stav jsem se s Hyrule Warriors dobře bavil. Musouova osvědčená formule poskytuje spoustu zábavy a prokousat se tunou hlavních i vedlejších misí je úkol na desítky hodin. Je to perfektní hra, jak se na chvíli vzdálit realitě – dokončete jednu nebo dvě mise a odložte konzoli.

Pokud jste fanouškem musou her, nemusím vás dále přesvědčovat. Neměl bys být zklamaný. Fanoušci Zeldy, kteří očekávají Breath of the Wild 2, by také neměli být zklamáni, pokud nebyli oklamáni oznámeními – dalo by se odpustit závěr, že Hyrule Warriors byla hra po vzoru BotW. Není, ale není to hrozná zpráva. V první řadě je to pohodový slasher, který dokáže utopit spoustu času. A to mi stačilo.