Home Recenze Recenze Ghostrunner Switch: Zábavná, rychlá akce, která nemá slitování

Recenze Ghostrunner Switch: Zábavná, rychlá akce, která nemá slitování

0
Recenze Ghostrunner Switch: Zábavná, rychlá akce, která nemá slitování

Nepouštějte se do této hry s očekáváním, že všechno zvládnete na první pokus. Pokud vám nevadí umírat a zkoušet to znovu a znovu a znovu… Ghostrunner bude hodně zábavný.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Náročná, ale zábavná a rychlá akce;
  2. Není sužován neustálou expozicí a cutscénami;
  3. Ekologické hádanky nabízejí vítanou úlevu od boje;
  4. Hudba odpovídá estetice a umocňuje zážitek;
  5. Budete se cítit jako robo-ninja-samuraj-vrah.

NEVÝHODY:

  1. Přepínací grafika se neshoduje s jinými konzolami;
  2. Na ovládání je potřeba si trochu zvyknout;
  3. Obtížnost může být někdy frustrující.

Ghostrunner je nemilosrdně obtížná, ale extrémně zábavná a rychlá akční hra. Příběh se točí kolem vysoce trénovaného robotického vraha, Ghostrunnera, který touží po pomstě. Zápletka ale v žádném okamžiku nepřevažuje nad hratelností. Znovu a znovu se vrhněte na zeď, uhánějte a prosekávejte si cestu kyberpunkovým světem, protože neexistuje způsob, že byste v určitém okamžiku nezemřeli.

Hra se nápadně podobá Mirror’s Edge s rychlým pohybem parkour flow. Ale boj se zpomalenými čárkami a konstantní dynamikou vyvolává vzpomínky na SuperHot.

Zemřeš… Hodně

"Recenze

Říci, že Ghostrunner je nemilosrdná hra, je slabé slovo. Nepřátelé v této hře mají vážnější schopnosti než většina ostatních nepřátel ve videohrách, takže i když mrknutí oka uhnete stranou, stále vás udrží na očích. Ale skutečným zabijákem je, že každá část této hry vyžaduje dokonalost, přinejmenším se jí blíží.

Jako hlavní hrdina jste jistě mocní, ale také zdaleka neporazitelní. Nemáte ukazatel zdraví ani štíty, které by vás chránily. Jeden výstřel vás sundá. Abyste si udělali představu, jaká tato hra je, během čtyřiceti pěti minut, které mi trvalo porazit první úroveň (což vím, není působivé), jsem zemřel 160krát. To je zhruba 1 smrt každých 20 sekund. Rozhodně netvrdím, že jsem odborník na tuto hru nebo jiné hry tohoto druhu, ale zároveň nejsem tím, čemu říkáte nováček ve videohrách.

Přečtěte si také  Recenze Monster Hunter Rise: Vzrušující nová kapitola v Monster Hunting

"Recenze

Nepřátelé tedy mají hvězdný cíl, ale klíčové je, že nikdy nevedou své rány, takže pokud se budete pohybovat, nebudou vás schopni zasáhnout. Právě ve chvílích váhání nebo zmatku je váš osud zpečetěn. Hra odměňuje rychlé myšlení a postup vpřed a trestá nerozhodnost. I pouhý okamžik je celá doba, kterou potřebují k vysazení smrtícího výstřelu. Vynechejte lomítko, zastavte se, než se rozhodnete, co dál, a sejmou vás jako kachnu.

I když myšlenka umírat znovu a znovu může znít únavně, a i když to určitě může být, hra nemá prakticky žádnou dobu načítání. Stisknutím tlačítka přepnete z obrazovky smrti přímo na poslední kontrolní bod, což vám umožní vrátit se zpět do proudu věcí a vrátit se k neustálé a okamžité smrti a opětovnému nabíjení Hotline Miami. Ve skutečnosti je toto rychlé opakování klíčové pro doladění vašich dovedností. Když zemřete, ztratíte pouze pokrok, takže smrt je téměř nezbytnou obětí pro zkoumání, experimentování a vytváření plánu útoku. Smrt vás tedy může stát určitý pokrok, ale získané informace za to stojí.

Nastolení rovnováhy

"Recenze

S kyberpunkovou estetikou a hlavním hrdinou robo-ninja je těžké uvěřit, že se při hraní této hry budete cítit jinak než cool. To je jistě pravda, ale ne tak, jak byste očekávali. Ghostrunner opravdu dělá vaši práci pro vaši reputaci.

Obvykle vám prvních několik úmrtí dá představu, jak se dostat přes úsek, což má za následek mnoho úmrtí, když děláte chybu za chybou. To je, když to může být trochu frustrující. Několikrát se mi vyprázdnil mozek a já jsem prostě utekl z okraje, aniž bych skočil. Ale kvůli této frustraci stojí případný úspěch za to.

Konečně máte perfektní běh. Zdoláte všechny skoky, vyhnete se všem kulkám a rozsekáte všechny nepřátele. Všechny ty neúspěchy dokazují, jak těžké je být úspěšný, což znamená, že samotný akt úspěchu z vás udělá úžasného robo-ninja samurajského vraha. A je to tak cool, jak to zní.

Přečtěte si také  Recenze Total War: Warhammer – Starý svět v nových šatech

Poté se přesunete k dalšímu kontrolnímu bodu, abyste to udělali znovu.

Ghostrunner zvládá udeřit tu dokonalou notu obtížného, ​​ale dosažitelného, ​​což může většině hráčů zabránit odložit ovladač. Selhání je běžné, ale není nespravedlivé. Je snadné vidět, jak se můžete při dalším pokusu zlepšit, takže svědění zkusit to znovu bude ještě těžší.

Boj není všechno

"Recenze

Rozřezání nepřátel napůl je jistě velkou součástí Ghostrunneru, ale je toho mnohem víc. Hra využívá parkourový pohyb a schopnosti pro některé zajímavé a náročné 3D hádanky. Někdy může být pouhé nalezení cesty kolem překážek a nebezpečí stejně těžké jako boj s četou nepřátel.

Jde také o víc než jen o zpestření – ve hře, která hodně žádá a málo vrací, může být docela fajn si na chvíli odpočinout od toho, aby se do vás střílelo.

Za zmínku stojí také hudba, která dělá boj o to intenzivnější. Pokud budete mít to štěstí a sestavíte úžasné kombo s hudbou, prostě vás to pozvedne z chladu do mínusu. To je navíc důležitý prvek i na Switchi. Bavilo mě hrát na velké obrazovce, ale v kapesním režimu se sluchátky je hra překvapivě pohlcující.

Závěrečné myšlenky

Ghostrunner je extrémně zábavný, dokonce i pro někoho, jako jsem já, kdo obvykle nevyniká v rychlých akčních hrách. Speedrunners si s touto hrou užijí opravdový polní den a najdou se lidé, kteří budou hrát jen pro zábavu. Tato hra (která je opravdu chvályhodná) vychází vstříc oběma těmto davům.

"Recenze

Grafika na Switchi se rozhodně neshoduje s grafikou PC nebo PlayStation, ale když se rychle pohybujete úrovněmi, je těžké si toho všimnout. Poněkud slabší vizuální stránky jsem si všiml hlavně při kontrole vlastních snímků obrazovky.

Na ovládací prvky je také potřeba si trochu zvyknout, zejména na přepínačích JoyCons. Doporučuji používat ovladač Nintendo Pro, pokud k němu máte přístup. Většina tlačítek, která potřebujete, jsou buď spouště nebo nárazníky, což může být pro váš mozek občas matoucí, což znamená, že je docela snadné stisknout špatné tlačítko.

Přečtěte si také  Kácení stromů je dobrodružství, aneb Proč není Valheim nudný?

Uvažoval jsem o změně ovládacích prvků, ale uvědomil jsem si, že k neustálému nastavování směru a pohybu potřebujete prsty na obou ovládacích pákách, takže spouště a nárazníky opravdu musí být hlavními tlačítky, která používáte. Možná to není moc intuitivní, ale funguje to.

Jako příklad toho, jak důležité je mít neustále prsty na ovládání, bylo v podstatě nemožné získat snímky obrazovky v boji. Ve chvíli, kdy by bylo potřeba stisknout tlačítko, je vše, co nepřátelé potřebují, aby vás dostali. Jediný způsob, jak jsem mohl získat snímky obrazovky z boje, bylo nechat mého bratra použít jiný ovladač pro snímky obrazovky, zatímco jsem hru skutečně hrál.

Ghostrunner také neustále zvyšuje ante, když si myslíte, že to máte pod kontrolou, ať už je to prostřednictvím nové schopnosti, nové překážky nebo nového nepřítele. Pokud jsou vaším stylem rychlé akční hry, vřele doporučuji. Ale i kdyby tomu tak nebylo, stále to stojí za vyzkoušení pro atmosféru a mimořádnou šanci, že si takové hry začnete užívat – Ghostrunner je rozhodně titul, který vás přitáhne.

Zkoušeli jste Ghostrunner? Myslíte si, že můžete překonat mé skóre 160 úmrtí na úrovni 1? Zanechte komentář níže.