Home Recenze Recenze Gears 5 – Všechna ozubená kola na správných místech

Recenze Gears 5 – Všechna ozubená kola na správných místech

0
Recenze Gears 5 – Všechna ozubená kola na správných místech

Máme rádi, když jsou tvůrci schopni rozpoznat své chyby. Gears 5 pouští expediční společnost začínajících skautů a místo toho podává tvrdou akční střílečku. Stejně jako za starých časů.

Marcus Fenix ​​je legenda. Ze všech sil se snažil zachránit kampaň v Gears of War 4. Jen díky němu jsme se dokázali vyrovnat s praštěnými, suchými vtipy jeho syna J. D. a společnosti. Nevím, proč vývojáři z The Coalition považovali za dobrý nápad vytvořit obsazení postav, které ve srovnání s veterány z první trilogie jednoduše působilo plytce, ale vím, že se vývojáři poučili ze svých chyb, protože Gears 5 je krok správným směrem. Postavy byly konečně propracované, a i když Marcus po většinu hry chybí, nebrání nám to v dosažení skutečného zenu.

"Recenze

Zeleň, vodopády, margarita… Ne, to jsou Gears, jdou si pro tebe.

Noční můra pokračuje

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. velmi dobrá kampaň, která často odkazuje na původní trilogii;
  2. postavy už nejsou banda hulvátů;
  3. aktualizace vzorce přidáním kvazi-otevřených fází v aktech II a III;
  4. dává Jackovi nějaké nové dovednosti;
  5. jako vždy – dobře připravené multiplayerové módy, PvE i PvP;
  6. soundtrack od Ramina Javadiho;

NEVÝHODY:

  1. promarněný potenciál otevřených fází kampaně;
  2. trochu matoucí mechanika odemykání věcí v multiplayeru;
  3. občasné přeskakování animací v cut-scénách.

Přestože v oficiálním názvu hry již slovo „válka“ není, konflikt s tzv. Locusty je nabitý. Příšery, vedené vůlí své královny, se vyrojily po celé planetě a pravidelné bitvy ve městech jsou dodnes denním chlebem. Vítězství lidstva lze dosáhnout pouze restartováním Hammer of Dawn, mocné energetické zbraně umístěné na oběžné dráze planety. Je to hlavní osa nové kampaně Gears spolu s pokusem odhalit tajemství původu Kait a její matky.

Pokud bude Gears 5 vaším prvním kontaktem se sérií, důrazně doporučuji dokončit alespoň čtvrtý díl. Zápletky obou her spolu úzce souvisí a pětka začíná hned po předchozím díle. Vývojáři však do herního menu zařadili dvě videa rekapitulující události Gears of War 4, stejně jako v jiných hrách série, ale není to tak organický a osobní zážitek, jako si hru dohrát sami. Navíc i v případě Xboxu hra aktuálně stojí arašídy.

V případě běžných stříleček, kde jediným nejdůležitějším mechanikem je mačkání spouště, je obvykle těžké mluvit o přesvědčivém, skutečně pohlcujícím ději. Jedna věc, kterou lze o zápletce této hry jistě říci, je, že je uspokojivá. Jedná se o poměrně jednoduchý příběh o vojákovi, který však nabízí také úroveň tajemna, díky kterému stojí za to jít k závěru. Na konci hry dokonce dojde k morálnímu rozhodnutí, které může být problematické z hlediska pokračování. Což se mimochodem velmi pravděpodobně objeví, protože příběh končí menším cliffhangerem.

Přečtěte si také  Dragon Ball: Recenze Xenoverse - promarněný potenciál

"Recenze

Gears 5 je vyzkoušená, ale dobře naservírovaná formule.

"Recenze

Baird je něco jako Q z koalice Jamese Bonda. Veterán vyměnil brnění za laboratorní oblek.

Velká, prázdná místa

V kampani pro jednoho hráče ztvárňujeme dvě postavy. V prvním díle je to JD, syn Marcuse Phoenixe a hlavní hrdina předchozího dílu. Od druhého dějství až do samého konce hry se pohled přesouvá na Kait. Od tohoto okamžiku se také mění tradiční přístup série k hratelnosti. Myslím tím, že se to nemění ve smyslu mechanismu boje – Gears 5 zůstává krycí střílečkou a je do značné míry hrou Gears, ale jsou zde i některé větší, otevřené lokace, kterými procházíme na skifu – v podstatě , plachetní saně.

Na jednu stranu to rozhodně poskytuje příjemné zpestření zážitku ze rail-shooteru. Na druhé straně je potenciál myšlenky nevyužit; v podstatě to jednoduše prodlužuje přechody mezi následujícími bojovými scénami – teď musíme chvíli smykovat, než jen vjíždět do další oblasti. Miloval jsem chaos během boje, ale také se mi zdálo, že pohyb v těch kvazi otevřených lokacích by mohl být klidně o něco zajímavější a interaktivnější.

"Recenze

Kořeny seriálu jsou zde. Válka je zuřivá jako vždy.

"Recenze

Křest ohněm je v Gears 5 docela doslovný. Díky Jackovým dovednostem je to také možné.

Vydej se na cestu, Jacku

Ve skutečnosti je největší změnou, pokud jde o mechaniku, létající dron doprovázející náš tým, který je nyní více než jen rekvizitou používanou k otevírání dveří. Náš mechanický společník byl zatím většinou k ničemu. Nyní ji můžeme naučit několik užitečných triků, od přinášení zbraní rozmístěných po lokaci, maskování celého týmu nebo položení bariéry, která odrazí přilétající projektily. Jackova postupná vylepšování mají významný dopad na kvalitu hry a nejsou jen fantazijním doplňkem, který lze použít během několika naskriptovaných momentů.

"Recenze

Kait je druhá protagonistka.

Stále mocnější Jack je cenným členem týmu. Navíc v kooperaci může jeden hráč hrát za drona a infiltrovat bojiště ze zcela nové perspektivy. Zároveň se rozvoj dovedností dronu děje prostřednictvím několika jednoduchých technologických stromů, které lze doplnit součástmi nalezenými po celém světě. To je velmi dobrý a dobře implementovaný nápad.

Přečtěte si také  Ekologický životní styl The Sims 4 je víc než sexy časy v popelnicích

Chycen v síti

Online režimy ve všech hrách Gears jsou měřítkem pro celý žánr. V případě „pětky“ se toho moc nezměnilo. Možnost dokončit kampaň na více úrovních obtížnosti se třemi dalšími přáteli je vždy dobrá věc. Jedinou nevýhodou bylo, že konzole z nějakého důvodu několikrát ztratila spojení s Xbox Live, což je v online hře nežádoucí – ale doufejme, že vývojáři budou moci tento problém napravit pomocí dalšího patche.

"Recenze Cole je ve službě!

Kromě režimu Horde, dobře známého z předchozích dílů, hra dostala také PvE režim. Totiž Útěk. V něm musíme uniknout hejnu Locustů plného všech druhů nepřátel. Munice je málo, takže se hráči musí často zapojovat do boje na blízko. A to na nejnižší obtížnost. Později se monstra stávají silnějšími a hra uplatňuje další omezení. Samozřejmě, jako vždy v takových případech, je nutné spolehnout se na partu důvěryhodných přátel, abyste si mohli naplno užít vítězství a spolknout porážky. Kontrolní body jsou vzácné, takže buďte varováni.

"Recenze Otevřená místa projíždíme pomocí skifu.

Existují také známé režimy deathmatch, které by měly v nadcházejících měsících nebo dokonce letech přinést skutečné vzrušení. Celá tato hojnost funkcí mě však trochu zmátla, protože mechanika odemykání věcí ve hře není příliš průhledná. Jedním ze zřejmých způsobů odemykání předmětů jsou mikrotransakce, které vám umožňují nakupovat kosmetiku, jako je brnění, vlajky zemí, skiny pro zbraně, gesta nebo cákance krve, a také boostery za zkušenosti získané v boji. Nechybí ani herní měna železo, kterou lze získat zabalením desítek hodin do hry nebo utrácením skutečných peněz. Třetím způsobem, jak získat nové dovednosti a předměty, jsou kapky zásob. Ty můžeme získat automaticky při přihlášení a jako odměnu za čas strávený ve hře.

"Recenze Jediná příležitost ve hře nosit power armor.

Jde o to, že tyto různé způsoby získávání předmětů neumožňují přístup ke stejným věcem. Část z nich lze získat pouze jednou z těchto metod. Zda je to problém nebo ne, je individuální záležitost. S Gears 5 se můžete dobře bavit, i když vás mikrotransakce úplně nezajímají.

Přečtěte si také  Recenze Resident Evil Village – vesnice, kterou stojí za to navštívit

"Recenze Přístup na některá místa vám umožní přepadnout nepřátele.

Stojí za to?

Ano. Tento díl úctyhodné série je rozhodně lepší než prequel ve všech ohledech, zejména pokud jde o kampaň, a na doplnění toho v MP čeká více. Moc se mi líbilo, že se kampaň často vrací k původní trilogii s Marcusem Phoenixem. Dokonce navštěvujeme stejná místa, kde před pár lety bojoval náš oblíbený veterán. V určitém okamžiku je duch prvního Gears evidentně oživen, když cestujeme mezi rozpadajícími se domy s texturami přímo z Ultimate Edition.

"Recenze Zpět do budoucnosti. Marcus tu byl před lety.

Velkou pochvalu si zaslouží i soundtrack, zejména dílo skladatele Ramina Javadiho. Hlavní téma s názvem „Family“ je jediná skladba, která mě opravdu zasáhla, ale zbytek orchestrálních aranží, čas od času přiživených hlubším rytmem, není ani napůl špatný a skvěle umocňuje divoké střety s Locusts.

Ramin Djawadi je hlavním skladatelem hudby pro Gears 5. Němec se pohybuje ve videoherním průmyslu; vytvořil hudbu pro čtvrtý díl Gears of War a také pro dvě moderní inkarnace série Medal of Honor. Djawadi je možná nejlépe známý jako autor hudby ke Hře o trůny. V roce 2016 se také podílel na vytvoření soundtracku k filmu Warcraft: the Beginning.

"Recenze Jack lze vylepšit nalezenými náhradními díly.

Polootevřené lokality jsou jen částečným úspěchem. Pokud se tvůrci rozhodnou tu myšlenku zachovat i do budoucna, bylo by dobré, kdyby ji dále nějak smysluplně rozvinuli a zpestřili. Grafika je další věc, která v tomto případě působila trochu polovičatě. Je mnohem méně detailní než v uzavřených lokacích a vývojáři se zřejmě snažili uměle omezit zorné pole. Díky tomu ale hra běží v ultra vysokém rozlišení při šedesáti snímcích za vteřinu a animace jen jednou při cut-scéně viditelně zadrhla.

Gears 5 musí mít každý, kdo hledá nějaký kvalitní čas s pořádnou střílečkou. Mělo by uspokojit vkus širokého publika, protože jak příběhová kampaň, tak režimy pro více hráčů jsou opravdu dobře vypilované. Malcontents by mohli říct, že je to především hra pro lidi, kteří už jsou fanoušky série, protože se nepochybně cítí velmi podobná jakémukoli jinému prequelu. To je pravda. Ale Hádej co? Ale v tomto případě je to skvělé doporučení.