Home Recenze Recenze Fatal Frame Maiden of Black Water: Pomalé, neutěšené spálení

Recenze Fatal Frame Maiden of Black Water: Pomalé, neutěšené spálení

0
Recenze Fatal Frame Maiden of Black Water: Pomalé, neutěšené spálení

Project Zero: Maiden of Black Water (neboli Fatal Frame) přináší o tomto Halloweenu nadpřirozený příběh na všechny platformy, ale mnoho faktorů brání hře v dosažení svého plného potenciálu.

Project Zero, v Severní Americe také známý jako Fatal Frame, letos slaví své 20. výročí znovuvydáním pátého hlavního příspěvku v sérii, Maiden of Black Water. Jak název Fatal Frame napovídá, hra se zaměřuje na využití kamery, přesněji řečeno, camera obscura, k boji s nadpřirozenem. Série se zaměřuje na survival horory, podobně jako jiné populární protějšky jako Resident Evil a Silent Hill.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Camera obscura je vrcholem;
  2. Prozkoumatelná prostředí.

NEVÝHODY:

  1. Pomalá, neohrabaná hra;
  2. Soutěžní tóny;
  3. Nadměrně používaná vysvětlení textových příběhů.

"Recenze

Maiden of Black Water sleduje příběh tří hlavních protagonistů, kteří zkoumají nadpřirozené události se zaměřením na opuštěnou horu Hikami. Kdysi vysoce duchovní místo, nyní pronásledované tragédiemi a obklopené pověrami. Mnoho lidí mizí na hoře a dokonce i místní orgány činné v trestním řízení tvrdí, že je prostě odehnali.

Jako varování pro hráče, tato hra může být občas poněkud grafická, zejména na téma sebevraždy. Může to být zábavná hra na Halloween, ale nezapomeňte, že tato hra má stejně temných a vážných témat jako akce s fotografováním duchů.

"Recenze

Také, i když je vzrušující, že dlouholetá franšíza slaví své 20. výročí, tato hra existuje již asi šest let. Maiden of Black Water byla původně vydána na Wii U po celém světě v roce 2015, takže pokud někteří fanoušci doufají ve zcela nový přírůstek do franšízy, budou muset být zatím trpěliví.

Pomalé hoření

"Recenze

Project Zero: Maiden of Black Water není akční, jde spíše o pomalé vypalování, které se prolíná do hratelnosti. Toto je skvělé volání zpět ke starším survival hororovým hrám, ale část toho kouzla se ve srovnání s modernějšími hrami ztrácí. Protagonista se pohybuje extrémně pomalu, ale to by nebyl příliš velký problém, kdyby problém nezkomplikovaly další faktory. Pohyb je často trhaný a neohrabaný a každá interakce, s dveřmi, s předměty, je také pracně pomalá. To může vybudovat ponoření a dopracovat se k pomalému stavebnímu strašení, ale po chvíli se to opakuje a čas se opravdu sčítá.

Přečtěte si také  Přehled operátora 911 – Simulátor nouzového dispečinku

"Recenze

Například na začátku hry je část, kde hráč musí krátce prozkoumat domov a místo podnikání postavy. Navzdory tomu, že by to nemělo být zdaleka tak děsivé jako šlapat na prokletou horu ve tmě, postava se stále pohybuje neuvěřitelně pomalu, a když otevře dveře, dokonce i dveře do své vlastní ložnice, otevře je pomalu a opatrně. Toto chování dává smysl v prostředí, kde útočí skuteční duchové, ale ve známějším prostředí může být trochu rušivé. Nemluvě o tom, že dveře, dokonce i dveře ložnice postavy, se všechny zavřou hned po vstupu do místnosti, což hráče nutí znovu zažít prodlouženou sekvenci otevírání dveří. Je to skutečně promarněná příležitost nebýt více selektivní v tom, které dveře se samy zavřou. Pokud to dělají všichni, pak se to prostě stane normálním.

Kde tato hra září, je boj, tedy fotografování duchů za účelem jejich vymítání. Zatímco postava a kamera se pohybují spíše pomalu, duchové jsou poněkud aktivnější a napětí, které může pocházet z napadení, je hmatatelné. Ale bohužel i to je většinou podkopáno množstvím léčivých předmětů, které má hráč k dispozici. Otázka přežití nepřichází do hry příliš často, což může mít nepříznivý vliv i na „hororovou“ polovinu „survival hororu“. Nakonec je hra neohrabaná, pomalá a v nejhorším se opakuje a v lepším případě poněkud napjatá.

Hledání Immersion

"Recenze

Maiden of Black Water si po celou dobu hry udržuje temnou atmosféru. Prostředí jsou poněkud lineární, ale stále prozkoumatelná, s různými cestami a interaktivními místy. Kromě typických nepřátelských duchů, které je třeba porazit pomocí camera obscura, existují také duchové speciálních událostí, za které můžete získat body za zachycení na kameře, ale hráč musí být rychlý, což z nich dělá některé z náročnějších úkolů. hra má nabídnout.

Přečtěte si také  Song of Horror Review – Často děsivé, ale špatným způsobem

Atmosféru, kterou přináší temné a nebezpečné prostředí, občas ztrácejí i samotné postavy. Nedá se popřít, že kdokoli, kdo se vydá v noci přes déšť na chladnou horu v průsvitné halence a šortkách, je poněkud nepraktický. Mezi alternativní kostýmy patří i bikiny, které zdánlivě záměrně sahají do komiky. Tón hry však nikdy neodráží tyto volby oblečení. Jedna věc je bavit se oblečením, ale druhá je, když postava bojuje s duchy lidí, kteří spáchali sebevraždu v bikinách. Na určité úrovni je to jen nestoudná fanouškovská služba a téměř znemožňuje ponoření.

Děsivé množství vysvětlení

Když už mluvíme o rozbití ponoření, příběh Maiden of Black Water hře nedělá žádnou laskavost. Každá kapitola hry se nazývá „kapka“ a sleduje jednoho z hlavních protagonistů, když prozkoumávají novou oblast a obvykle se potýkají s duchy. Většina z těchto kapitol je zakončena několika malými odstavci textu, které vysvětlují, co se mezitím stalo. Ve své podstatě na tom není nic špatného, ​​ale někdy mi to přijde zbytečné.

"Recenze

Například v Druhé kapce (světelný spoiler) úvodní text zní: „…Hisoka někam odešla a už se nevrátila… Zatímco [Yuri] sedí a čeká v obchodě se starožitnostmi, objeví se dívka jménem Fuyuhi Himino. , prohlašující, že přizval Hisoku, aby jí pomohla najít pohřešovanou osobu“. Následující cutscéna pak rozehraje většinu popsaného. Hráč Yuri sedí v obchodě se starožitnostmi a přichází Fuyuhi, žádá Hisoku a mluví o své zmizelé přítelkyni. Yuri vysvětluje, že Hisoka se nevrátil.

Pokud vám čtení obou těchto vysvětlení připadá zbytečné, představte si, jaké to je číst o scéně a pak scénu sledovat. Zdá se, že hra se příliš zabývá tím, aby se ujistil, že hráč rozumí tomu, co se děje, než aby jim jen důvěřovala, že to pochopí na základě zobrazených cutscén.

Přečtěte si také  HD recenze The Legend of Zelda Skyward Sword: Zábavný a věrný remaster

Závěrečné myšlenky

VÝROK

Project Zero: Maiden of Black Water přichází právě včas, aby oslavil Halloween a také 20. výročí seriálu. Bohužel kombinace neohrabané hratelnosti, nepraktického rozhodování o postavách a nadměrně používaného výkladu textu brání této hře tam, kde by mohla být. Použití camery obscury k vymítání duchů je napjaté a vzrušující a průzkum není napůl špatný, ale nestačí k naklonění vah správným směrem.

Project Zero: Maiden of Black Water má své momenty. Rozhodně to není ta nejděsivější hra na Halloween a hratelnost a příběh jistě zanechávají něco, co je třeba splnit, ale dlouholetým fanouškům franšízy to dá práci. Camera obscura je určitě vrcholem, který přidává tolik potřebné akce a napětí k tomu, co může být občas pomalý, opakující se a únavný zážitek.

Navzdory poněkud lineárním stezkám, které musí hráč sledovat, mnoho míst působí dynamicky. To, co se při prvním setkání zdálo jako neškodní duchové, se na vás může později v příběhu pokusit zaútočit. Díky různým interakcím se stejnými duchy je příběh mnohem poutavější a zapamatovatelnější. Tomu napomáhají i dříve zmínění unikátní duchové událostí. Doufejme, že další přírůstek do série, kdykoli to bude možné, najde více způsobů, jak udržet hru napjatou a vzrušující, protože misky vah se nyní rozhodně nepřeklánějí.

Fanouškům franšízy možná unikla Maiden of Black Water, když v roce 2015 dorazila exkluzivně na Wii U. Není žádným tajemstvím, že Wii U nebylo nejoblíbenější konzolí Nintendo. Naštěstí hra nyní přichází na všechny hlavní konzole i na PC a otevírá ji mnohem širšímu publiku.

"Recenze

Naše recenze jsou uvedeny na Metacritic.

Project Zero: Maiden of Black Water přichází na Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One a PC prostřednictvím služby Steam.