Home Recenze Recenze Endzone A World Apart – Je to konec světa a cítím se dobře

Recenze Endzone A World Apart – Je to konec světa a cítím se dobře

0
Recenze Endzone A World Apart – Je to konec světa a cítím se dobře

Svět skončil a ti, kteří přežili, budují své osady. Endzone: A World Apart je zajímavý stavitel měst ve světě po apokalypse.

Zdá se, že konec světa nikdy nebude skutečným koncem. Ať už je to jaderný požár, který změní náš svět na dýmající hromadu popela, nebo nemrtví vstávající z hrobů, aby svrhli civilizaci, zdá se, že lidstvo se prostě odrazilo. Tedy alespoň ve hrách, knihách a filmech.

Dokud skutečně neskončíme jako druh (moje peníze jsou na asteroidu), budeme pokračovat v představách o apokalypse a o tom, jak bychom ji mohli přežít. Endzone: A World Apart je takové cvičení a je otevřenější než například Fallout Shelter.

Než se do toho pustíme, měli bychom si ujasnit jednu věc: tato hra nemá nic společného s fotbalem. Endzone je místo, kde se lidstvo uchýlilo před katastrofou končící svět, a ne tam, kde budete bodovat přistání.

Věci jsou v Endzone příběhově docela lehké. Kromě kontextové cutscény na začátku není nic tak formálního jako příběh. To však funguje, protože Endzone je o vyprávění vlastního příběhu v post-apokalypse.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Snadno se dostanete do stavitele města;
  2. Efektivní design a hratelnost;
  3. Tuny přizpůsobení;
  4. Skvělý soundtrack.

NEVÝHODY:

  1. Ani tuna tradice;
  2. Trocha boje neuškodila;
  3. Ne vždy je jasné, co byste měli dělat.

Namísto toho, abyste si budovali svou základnu, zdroje a jednotky, jen abyste odemkli další příběh, jste téměř zcela ponecháni na svých vlastních zařízeních. K dispozici je dlouhý tutoriál, jehož dokončení trvá jen asi čtyři hodiny, ale poté budete mít dostatečně solidní přehled o mechanice, abyste v pustině našli svůj vlastní osud.

"Vítejte

Vítejte v destinaci Alexvile.

Endzone se více podobá SimCity nebo City Skylines v tom, že svou osadu přeživších postavíte a rozrostete v prosperující civilizaci vybudovanou na troskách té staré. Tam, kde se Endzone liší od ostatních stavitelů měst, je v postapokalyptických modifikacích. Budete se potýkat s radiací, prachovými bouřemi, nájezdníky a suchem, když se budete snažit udržet svou rodící se civilizaci naživu.

Přečtěte si také  Recenze osudu: Skvělý návrat Bungie?

Existuje několik elegantních mechanik vetkaných do systémů správy města Endzone, jako jsou tepelné mapy, které vám poskytnou důležité informace o vašem okolí. Můžete vidět, kde je země kontaminována radiací nebo kde je půda lepší pro plodiny, a dokonce můžete zkontrolovat stav budov vaší osady.

Můžete řídit tok času, abyste urychlili projekty a budovy, nebo nechat věci běžet běžnou rychlostí, abyste mohli plánovat a spravovat zdroje a dlouhodobou strategii. Toto byl můj první vpád do stavitelů měst a musím pochválit tým Gently Mad studií za to, že to byl co nejméně bolestivý proces.

I když jsou čtyři hodiny nejdelší výukový program, který jsem kdy absolvoval, vývojáři odvedli bezvadnou práci a přivedli někoho, kdo neví doslova nic o stavbě nebo správě města, na rychlost a na kompetentního správce. Existuje praktický systém kontrolních seznamů, který vám řekne, co byste měli dělat, a propojí vás se souvisejícími strukturami nebo úkoly, které musíte splnit, abyste mohli postoupit.

"Zelená

Zelená v tomto případě znamená dobře.

Začnete v malém, přidělujete svým osadníkům práce a místo toho, abyste jim veleli jako jednotlivé jednotky, máte k dispozici zásobu pracovních sil, ze kterých můžete čerpat. Budete muset rozšířit populaci, abyste měli více pracovníků, které můžete přidělit pokročilejším úkolům, jako je krejčovství, výzkum nebo obrana.

Jakmile budou vaše základní zařízení nastavena tak, abyste získali jídlo a vodu, které budete potřebovat k udržení lidí naživu, můžete se podívat na pokročilejší zařízení, jako je vrakoviště nebo lesní chata. Můžete přiřadit pracovní oblast s podobnými zařízeními a vaši pracovníci se postarají o zbytek. Chcete vykácet nějaké stromy, abyste rozšířili své město? Jen řekněte lesníkům, kde mají začít sekat.

"Kácení

Kácení lesa, aby se uvolnilo místo pro nové nákupní centrum.

Přečtěte si také  Recenze renomovaných Explorers: International Society – pocit jako Indiana Jones

Své osadníky nebudete muset jen udržovat naživu, ale také je udržovat zdravé a optimistické. Konec světa může být nakonec docela depresivní. Zajistěte, aby se vaši osadníci nekoupali v radiaci nebo ji nekonzumovali prostřednictvím kontaminovaného jídla a vody, a budou na vás zpívat chválu.

Další vychytávkou je plánování, kde žijí vaši osadníci. Umístění domů vedle hlučných zařízení sníží morálku. Musíte také stavět, abyste udrželi krok se svou populací, abyste zabránili bezdomovectví. Představte si, že byste přežili jadernou apokalypsu a navíc jste bezdomovci. Nejhorší. Štěstí. Vůbec.

Abyste si pomohli v boji o přežití, můžete uklízet staré budovy za zásoby, které zbyly ze starého světa. Budete muset přidělit zvědy a průzkumníky, aby se vydali na expedice a prozkoumali velmi velkou mapu světa. Není třeba se obávat radioaktivních zmutovaných medvědů nebo švábů velikosti gauče; Když jsem vysílal své přeživší na průzkum, nenarazil jsem na žádné nebezpečí.

To neznamená, že jediná věc, se kterou je třeba bojovat, jsou prvky. Vynoří se skupiny nájezdníků a vy budete muset shromáždit milici, vybudovat obranu a poskytnout zbraně svým lidem. Chránit své hranice znamená udržet osadníky naživu, nedotčené budovy a zásoby zásob mimo ruce zlodějů nájezdníků.

"Nájezdník

Nájezdník přišel do města.

To je víceméně podstata Endzone. Můžete si zahrát řadu scénářů se specifickými modifikátory, jako je intenzivní horko nebo nedostatek jídla, abyste otestovali své schopnosti přežití, ale skutečným základem hry je budování a vytváření vaší civilizace, dokud se nerozšíří po celé mapě.

Je úhledné přiblížit si všechny různé budovy nebo zrychlit čas a sledovat, jak déšť padá na vaše plodiny a stromy se houpou ve vánku. Vývojáři udělali další míli s ltte doteky, jako jsou tyto, a je to vidět. I když nejde o grafickou tour de force, je zde více možností interakce, které hru povyšují z pouhého spořiče obrazovky jaderné apokalypsy.

Přečtěte si také  Recenze The Witcher 3: The Wild Hunt Switch – The Art of Compromise

Jediná kritika, kterou bych nabídl, je, že někdy může být těžké zjistit, co dělat. Dokud se neodkážete na průvodce přežitím, není jasné, jaké jsou odpovědi na vaše palčivé otázky. Například, jak zabráním kontaminaci svých plodin nebo jak opravím budovy? Ty jsou v průvodci přežitím, ale budete muset hledat odpovědi. Naštěstí se dají snadno najít.

Za zmínku stojí, že hra má skvělý soundtrack. Díky tomu bylo mnohem snazší odpočívat ve hře a vstřebávat svět a jeho mechanismy. Poprvé, co jsem stavitel měst, jsem si skutečně užil spoustu legrace, navzdory křivce učení. Vidím sám sebe, jak znovu navštěvuji hru a stavím město ve tvaru dýně jen pro nakopnutí.

Pro začátečníky i pro veterány je v Endzone spousta zábavy. I když jste jen trochu zvědaví na simíky s budováním města, existuje dostatek postapokalyptických vibrací, které přitahují většinu hráčů. Nejsou zde žádné výrazné hrubé hrany a vše působí pevně. Zvukový design, uživatelský zážitek a hratelnost, to vše plyne a vytváří příjemný, i když trochu klidný zážitek.

Tuto recenzi bych rád věnoval svému osadníkovi Martinovi, který náhodně zemřel stářím na zelném poli a nikdo nepřišel odklízet jeho tělo. RIP, Martine.

"Recenze