Home Recenze Recenze Corruption 2029 – Cyborgs Lose to Mutants

Recenze Corruption 2029 – Cyborgs Lose to Mutants

0
Recenze Corruption 2029 – Cyborgs Lose to Mutants

Tohle neměla být další velká produkce od tvůrců Mutant Year Zero. Málokdo ale čekal tolik zjednodušení ve vzorci hry. Naštěstí samotné jádro mechaniky zůstalo nedotčeno.

Staré pořekadlo říká, že dvakrát do stejné řeky nevstoupíš, ačkoliv tvůrci her a vlastně celé popkultury jakoby lpí na myšlence, že Zemi zdědí pokorní… tak nějak. Tvůrci z The Bearded Ladies, zdánlivě potvrzující druhé z přísloví, vyvinuli Corruption 2029. Hra je prakticky identická s jejich předchozím velmi úspěšným vydáním Mutant Year Zero: Road to Eden, jen je mnohem kratší, méně zajímavá a více se opakuje. Ale možná „pokorný“ je to, o co skutečně mířili. Měli by však mít na paměti, že ve skutečnosti můžete mít příliš mnoho dobrých věcí.

PROFESIONÁLOVÉ:

  • vynikající herní vzorec kombinující real-time s tahovým bojem;
  • dobrá, detailní grafika;
  • bonusové úkoly v každé misi;

NEVÝHODY:

  • hratelnost je přímou kopií jejich předchozí hry;
  • příběh se záminkou o válčících frakcích ve Spojených státech;
  • hrdinové bez jakékoli osobnosti nebo charismatu (vím, že jsou to kyborgové, ale no tak);
  • jen pár recyklovaných map;

Rok korupčního mutanta 2029

Corruption 2029 je dalším pojetím populární série taktických her XCOM. Nesnaží se však spoléhat přímo na úspěchy Juliana Gollopa, ale využívá systém vytvořený pro Mutant. A tak je tahový režim povolen pouze tehdy, když nás zpozorují nepřátelé, nebo pokud se tak rozhodneme – což je obvykle tehdy, když dobře rozmístíme své jednotky a připravíme přepadení.

"Korupce

Když jsem to poprvé zkusil, řekl jsem si, že je to skvělý nápad, který dává dokonalý smysl. Zpočátku jsme mohli snadno vylákat jednotlivé nepřátele a zbavit se jich, pomocí kuše nebo pistole s tlumičem, a pokud jsme nezalarmovali blízké protivníky, mohl se tah opakovat znovu a znovu. Jakmile nepřátelé vyvolali poplach, přistoupili jsme k otevřené bitvě.

Přečtěte si také  Recenze HD Switch Oddworld: Stranger's Wrath – Divoký západ, jako jste ho nikdy neviděli

Korupce 2099 používá stejný princip. Nebo, abych byl přesnější, používá úplně stejnou mechaniku. Prozkoumáváme mapy v reálném čase, v případě potřeby se plížíme a snažíme se obklíčit nevědomé nepřátele, jejichž zorné pole je jasně vyznačeno; schováme se za kryty a můžeme vstoupit do tahového režimu, jakmile jsme připraveni zahájit překvapivý útok. Pořád je to hodně zábavné, ale když se ukáže, že tvůrci nepřipravili vlastně nic nového, kromě pár lokací, které musíte znovu a znovu prozkoumávat, zážitek se rychle stane nudným a odčarujícím.

Proč potřebujeme příběh?

Zápletka, která byla výrazným prvkem Mutanta, je v této hře velmi rudimentární; je tam zmínka o občanské válce v dystopických USA, roztrhaných dvěma válčícími frakcemi: New American Council a United Peoples of America. V několika stručných zprávách dostaneme informace o aktuální situaci a pak hned jdeme ke specifikům.

"Korupce

Získáváme kontrolu nad třemi kyborgskými vojáky patřícími UPA. Tranter, Wolf a Briggs se od sebe nijak zvlášť neliší, až na to, že jeden z nich má zbraň vybavenou tlumičem. Nemají žádné individuální dovednosti, které by bylo možné rozvíjet, jak postupujeme hrou. Což je smutné, protože by se tím více odlišili, možná by se vytvořila nějaká osobnost. Jenže ve hře nic takového není a samotný design postav mi připadal velmi podobný tomu, co najdeme v sérii Destiny.

Méně je více? Tady ne

Spíše než strom vývoje postavy dostáváme tři speciální moduly pro každého z hrdinů. Dělí se na pasivní a aktivní. Jinými slovy, jsou to prostě další dovednosti, které lze použít během boje, jako je schopnost nastavit kinetickou bariéru, udělat skok do dálky nebo se rychleji pohybovat. Tyto moduly můžeme válečníkům připsat jakýmkoli způsobem, který uznáme za vhodný, takže to sice umožňuje mírně rozšířit taktické schopnosti, ale zároveň to dělá postavy ještě nevýraznějšími. I když jsou to jen kyborgové, takže… možná by to tak mělo být.

Přečtěte si také  Tom Clancy’s The Division Review: Je to slušné, ale kam se odtud dostaneme?

V Corrpuption 2029 není jediné centrum, kde bychom si mohli dát pauzu, mluvit s ostatními nebo nakupovat. Rámec je velmi neflexibilní a správa tří válečníků probíhá v několika jednoduchých nabídkách. Poskytují všechny požadované informace.

"Korupce

Místa recyklace a cíle mise

Tři hlavní mise byly rozděleny do osmnácti malých úkolů, plněných v kvazi otevřeném světě na malém počtu lokací, mezi kterými se pohybujeme stejně jako v Mutant Year Zero. Lokalit není mnoho a všechny je projíždíme více než jednou, což vám dodává atmosféru nízkorozpočtové hry. Což samo o sobě rozhodně není špatné, ale samozřejmě jsem čekal trochu víc.

"Korupce

Během mise musíme splnit konkrétní úkol, za který jsme odměněni novým modulem pro vojáky, a můžeme splnit i některé z bonusových požadavků. Jako třeba zabít všechny v okolí, ale zabít velitele jako posledního. Nebo se potichu zbavit určitého počtu nepřátel před spuštěním poplachu. V jistém smyslu lze na tyto bonusy pohlížet jako na logické úkoly, protože často vyžadují hlubokou znalost prostředí mise a umístění nepřátelských jednotek a pevný plán. Toto je docela skvělé řešení a přináší trochu rozmanitosti do misí, které se stále odehrávají na stejných mapách.

Vzhledem k tomu, že postavy se podstatně neliší, máme naprostou svobodu, pokud jde o zbraně, které během misí používáme. Bohužel jsou zde pouze dvě umlčené zbraně, takže jeden z našich válečníků bude vždy vydávat hluk, ale pokud dojde k otevřené bitvě, bude účinnější plamenomet nebo pistole Gatling.

"Korupce

To je v pořádku, ale…

Herní vzorec, osobnost postav a nápad na prostředí převzatý ze stolního RPG vyústily v případě Mutant Year Zero do výbušného mixu. Corruption 2029, postrádající dva ze tří výše uvedených faktorů, zůstává pouze taktickou hrou bez osobnosti, příjemným zpestřením pro lidi, kteří dokončili Mutanta a jeho DLC, ale stále nemají dost plížení se mezi nepřátelskými silami a připravování přepadů. Bohužel pro všechny ostatní, kteří čekají na nějaké neotřelé nápady nebo alespoň ambicióznější a napínavější příběh, může být hra zklamáním. To je ve srovnání s předchozími díly společnosti jednoznačně nízkorozpočtové, což stojí za to mít na paměti, než si jej koupíte v Epic Games Store. au…

Přečtěte si také  Recenze The Witcher 3: Wild Hunt na PS4 – Brilantní RPG, které potřebuje trochu vyleštit