Home Recenze Recenze Borderlands 3 – Space Never Changes

Recenze Borderlands 3 – Space Never Changes

0
Recenze Borderlands 3 – Space Never Changes

Kultovní série lupičských stříleček se vrátila, aby nám dala šílené střelné zbraně a tuny kanónového krmiva k dalšímu zabíjení. Co je nového ve světě ozbrojených sirén a vesmírných trezorů? Nic moc – a přesně to jsme chtěli!

V roce 2009 se média zbláznila do „střílečky z první osoby Diablo“, ve které vynalézavé, náhodně generované zbraně, cel-stínovaná grafika a absurdní černý humor způsobily malou revoluci v žánru kooperativních FPS. To bylo před deseti lety. Proč se vracet? Zatímco se hráči, média a celé odvětví posunulo dál, série Borderlands se držela zbraní – a to jak z hlediska podpory osvědčeného herního vzorce, tak ignorování současných (ne nutně hráčsky přívětivých) trendů – bohužel také v po stránce grafiky a optimalizace, které viditelně zaostávají za moderním standardem.

Kvůli reminiscenci!

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. naprosto senzační model střelby;
  2. obrovské množství charakteristických zbraní;
  3. svobodu ve výběru vlastního stylu hry neomezenou třídami;
  4. otevřenější místa, ve kterých se snadněji orientuje;
  5. noví hrdinové se spoustou nových schopností;
  6. dvě možnosti hry s přáteli – spolupráce, nebo přátelské soutěžení;
  7. promyšlená koncovka – po dokončení hry je toho hodně.

NEVÝHODY:

  1. hrozné načítání textur, pokles výkonu na konzolích;
  2. otravní, houboví nepřátelé – nejen v koncovce;
  3. nedostatek základních vymožeností v režimu pro více hráčů;
  4. psaní většiny postav je přinejlepším polovičaté;

Co je Borderlands, můžete vidět na první pohled – skupina lovců trezorů vstoupí do světa plného krvežíznivých bestií a po zuby ozbrojených psychopů, aby vykopali některé legendární poklady. Co se týče hratelnosti a příběhu, hra poskytuje přesně to, co se očekává, ale nic moc víc. Vývojáři opakovaně uváděli, že to, o co šli, byly další zbraně a noví hrdinové, takže nikdo opravdu nečekal, že by třetí díl přinesl revoluci. Klasický princip „větší, lepší, špinavější“ je jasně ten, který je základem této produkce, a pro tento druh hry funguje skvěle. Pokud by se to týkalo jen technických aspektů výroby, tak…

Konkrétněji – na slabších verzích konzolí současné generace získáte 30 fps (1080p na PS4 a 900p na Xbox One), zatímco vylepšené PS4 Pro a XOne X vám umožní vybrat si mezi 1800p @ 30 fps (Resolution Mode ), nebo 1080p běžící při rychlosti mezi 40 a 60 fps. Tolik k technickým záležitostem. Chvíli jsem hrál na Pro a uvažoval jsem o tom, že dám konzoli do lednice – rozhodně se hromadilo teplo. Na druhou stranu se zdálo, že běžná PS4 se s výzvou vypořádala lépe, ale framerate znatelně klesal, a to i v nabídkách a zejména v inventáři. Z tohoto důvodu můžete na rozdělenou obrazovku do značné míry zapomenout a lagy mohou účinně zbavit hraní v týmu 3 nebo 4 o jakoukoli zábavu. Ale můžete hrát, pokud opravdu chcete. Je tu jen jeden závěr: na základních verzích konzolí si Borderlands 3 nejlépe vychutnáte samostatně nebo online s kamarádem.

Co se grafiky týče, nemám problém s kresleným stylem, snesu i občasné vyskakování objektů, ale sledovat neustále načítané textury nebyla žádná legrace. Každá nová lokace potřebuje chvíli na to, aby pokryla (spíše chudé) pevné části detaily, a když to sledujete, je těžké se divit, zda Gearbox konečně během příští dekády správně vymyslí zastínění buněk. Jistě, je hezčí než předtím (i s ohledem na remastery) a barevnější (což pro tuto hru funguje dobře), ale mezi její přímé protivníky patří hry jako The Division, Destiny nebo Anthem, takže to není naše chyba, že očekáváme víc – a alespoň stabilní snímková frekvence.

"Recenze

Co víš o zabíjení?

Když už jsme s porovnáváním začali, musím se přiznat, že žádný z výše zmíněných titulů mě tolik nebavil jako kterýkoli díl Borderlands – třetí včetně. Začal jsem tím, že jsem si trochu zasténal nad technickými detaily, protože to jsou některé skutečně do očí bijící problémy – ale jinak je hra pekelně zábavná. Vývojář vsadil na zbrusu nový model střelby a je to cítit při každém stisknutí spouště. Zbraně mají jasně váhu a zpětný ráz a většina zbraní má alternativní režimy střelby. Z pistole se může stát granátomet, odstřelovací puška může fungovat i jako brokovnice; některé zbraně mohou také způsobit elementární poškození.

Přečtěte si také  Divné časy, kdy online střílečka zachovává přátelství

PUSŤ TO!

Borderlands 3 přináší nespočet rozmanitých střelných zbraní. Speciální zbraně se vracejí – to jsou zbraně, které nelze znovu nabít, ale po vyprázdnění klipu jsou spíše vyhozeny a explodují jako granáty. Ale vývojáři to udělali ještě o krok dále. Existuje například zbraň, která se po odhození změní na nehybnou věž. Brilantní.

"Recenze

Zbraň je přirozeně vytvořena pokaždé náhodně a vyznačuje se speciálními vlastnostmi v závislosti na její značce. Tediore opět poskytuje zbraně, které se nenabíjejí, ale spíše vyhazují. Je tu také zbraň COV (Children of the Vault) – zbraň s naváděnými střelami, kterou používá Atlas. Také pokud často používáte zbraně stejného výrobce, můžete počítat s děkovným emailem a jedinečným dárkem!

Čirou radost z pravidelné střelby poněkud kazí houbovitější nepřátelé. Nepamatuji si, že bych musel v jakékoli fázi dřívějších verzí série cpát tolik olova do některých základních nepřátel.

Tato rozmanitost zbraní umožňuje hráči užít si více zábavy se střelbou, ale také vyžaduje využití výhod zvětšených map. Často jsem musel hledat nové výhledy, což ve zničitelném prostředí nebylo jednoduché. Naštěstí jsme konečně schopni vylézt na jakoukoli plošinu a římsu. Ani jsem si neuvědomil, jak moc tuto funkci potřebuji!

Mayhem tak, jak to máte rádi

Vzhledem k tomu, že boj je hlavním pilířem hry, šli vývojáři v diverzifikaci zážitku ještě dále a dali hráčům absolutní svobodu ve výběru herního stylu. Třída postavy neurčuje typ zbraně, kterou můžete použít, a četné dovednosti jsou rozděleny do tří stromů, které skutečně poskytují velkou svobodu.

Vezměme si jako příklad Zanea – dokáže nastavit štít pro dodatečné krytí, ale je také možné získat dovednosti, které zvyšují poškození, když postava stojí, nebo zvyšují rychlost pohybu po zabití nepřítele. To není v rozporu, ale spíše vám umožňuje vybrat si svůj vlastní styl podle preferencí.

"Recenze

Přidejte k tomu pár speciálních dovedností (spíše než jen jednu), dále posílených perky a špínu levnou úctu (možnost resetovat dovednosti). Tyto mechaniky v konečném důsledku vytvářejí fantastické střelecké hřiště, kde si můžete libovolně upravit svůj herní styl, pokud například najdete novou, cool zbraň. Bonbón.

Osvědčená a rozsáhlá základní hratelnost zahrnuje také četná usnadnění, jako jsou značky legendárních zbraní na mapě, možnost rychlého cestování odkudkoli, doplnění plné zásoby munice jediným stisknutím tlačítka nebo již známý automatický loot. Naše mateřská loď má dokonce speciálního robota, který sbírá zbraně, které jsme v chaosu bitvy minuli, takže nikdy neztratíte vydělanou kořist.

VELKÁ ČTYŘKA

Koho najdeme mezi novými lovci trezorů? Máme Amaru, která používá kouzelné ruce a vlastní velkého, effinského machra, Moze; technický šílenec Zane, který používá digiklony, drony a všechen ten jazz; a FL4K, schopné přivolat do bitvy vycvičené bestie. Poslední jmenovaný byl pravděpodobně nejoblíbenější postavou v online hrách a zatím je těžké říci, zda některý z protagonistů skutečně vyniká silou a dovednostmi.

Smyj mé hříchy, drahý družstvu

Není divu, že hratelnost je tak dobrá – koneckonců trvalo studiu deset let, než zjistilo, co hráči potřebují, že? Bohužel ne vše je promyšlené a vybroušené. Mapy mají často strukturu dlouhých koridorů, a pokud se chcete připojit k ostatním hráčům online (technické problémy stranou) a jsou uprostřed mise, budete spawnováni na samém začátku mapy a utíkáte kdekoli se aktuálně nacházejí. Zapomeňte na rychlé cestování – musíte začít utíkat, nebo počkat, až hráč, ke kterému jste se připojili, zabije bosse a vrátí se na základnu. Ale je toho víc – někdy kontrolní bod (i když jsem se na něm před minutou respawnoval) pořádně neklikne a hra vás hodí zpět do výchozího bodu. Nutno říct, že je to pěkně otravné.

Přečtěte si také  Recenze Cossacks 3 – smutný návrat do minulosti

Takové podivné glitche se objevují i ​​v singleplayeru. Automaty na zbraně jsou poměrně vzácné (také před souboji s bossy), takže je v kritických okamžicích těžší prodat kořist a přezbrojit se. Umělá inteligence NPC také občas pokulhává, a když vás někam vedou, často se zastaví nebo střídají běh a chůzi, což vypadá legračně, ale ve výsledku je to dost otravné. Jízdní model je jako vždy dost nemotorný a orientace na nové, více vertikální mapě je noční můra. Příliš mnoho bossů bylo také jen nehybnými kulovými houbami (ale také docela dost soubojů bylo opravdu intenzivních, takže…) Mohou se to zdát maličkosti, ale veteráni žánru by se měli polepšit a takové detaily vyřešit.

Co si však zaslouží pochvalu, jsou online režimy. Na jedné straně je plná kooperace, kde jsou monstra škálována na vaši úroveň a každý hráč získá kořist, která je shozena pouze pro jeho postavu, a přátelská soutěž na straně druhé – zde můžete nickovat předměty ostatních hráčů a svět je pryč. ‚t level-scaled. Za taková řešení tleskám!

"Recenze

HRANICE 3 PODLE GREG

No, to je senzační. Borderlands 3 je nejlepší hra série a nejlepší looter střílečka, kterou jsem hrál. Podle mého názoru tento díl dělá všechno lépe než legendární předchůdce z roku 2012. Střelba byla vylepšena, je zde větší důraz na průzkum, kořist je více sexy, grafika a design planet jsou chladnější a vývoj postavy je rozsáhlejší a uspokojivější . Seznam se prodlužuje a každý, kdo strávil v Borderlands 2 stovky hodin, všechny změny ocení.

Jde o plnohodnotné pokračování se spoustou nových kombinací vlastností zbraní a způsobů, jak hru rozbít (v pozitivním smyslu looter-shooter – když zabijete bosse čtyřmi ranami z legendární brokovnice). co víc můžu říct? Naposled jsem dosáhl 40 hodin hraní za tak krátkou dobu asi se Skyrimem. Borderlands 3 bych klidně ohodnotil 9/10, ale pokud se obsah časem vhodně rozšíří, hra v mých knihách pravděpodobně skončí s perfektním skóre.

Gambrinus

Nedůstojný Butt Stallion

Pochybuji, že někdo čekal, že nová Borderlands nabídne vzrušující zápletku. Ano, sázka je vysoká, potkáváme známé tváře a hra srší originálním humorem, ale příběh rozhodně není (a nikdy nebyl) silnou stránkou série. Musíme jen otevřít trezory roztroušené po celé galaxii, než to udělá dvojice nových padouchů – sourozenci Calypso.

Rhysi? Co se ti stalo s obličejem?

V roce 2014 vydala společnost Telltale Games sérii epizod o tom, co praskalo ve vesmíru vytvořeném Gearboxem, nazvanou Tales from the Borderlands. Příběh se točil kolem ambiciózního korporátu Rhyse a zlodějky Fiony, která se náhodou ocitla na stopě skutečnému trezoru. Hra byla oceněna komunitou a některé postavy pro ni vytvořené se dostaly do Borderlands 3.

Rhys jako šéf Atlas corp je v příběhu třetího dílu docela důležitou postavou, nicméně jeho hlas i vzhled jsou jiné než v Tales. riziko konstatování zřejmého. Uznávaného Troye Bakera nahradil Ray Chase, kterého můžeme znát z vystoupení jako Nocti z Final Fantasy XV nebo Eve z NieR: Automata.

"Recenze

Tradice byla trochu rozšířena, ale zdá se, že nikdo na světě nemá věrohodné motivace. Navíc téměř všichni padouši (a mnoho dobrých chlapů) byli vytvořeni bez velkého úsilí a ve srovnání s ikonickým Handsome Jackem se obvykle zdají být pouhými rádoby muži. Na pozadí vlažných postav vynikají pouze Tina a Claptrap – ti dva jsou většinou zábavní, ale zbytek je jen neustále trapný. Obzvláště mě unavují noví padouši pózující pro „streamerové trendy“, což není moc zábavné.

Nechápejte mě špatně, dobře vím, o jaký typ humoru se tvůrci této série ubírali, a vždy mě to mírně bavilo, ale někdo se tentokrát evidentně moc nesnažil. Naštěstí přichází na pomoc četná velikonoční vajíčka a na youtube můžete najít odkazy na Ricka a Mortyho, One Punch Man, Game of Thrones, Stranger Things, Elona Muska, Tommyho Wiseaua, Power Rangers a dokonce i některého milovníka hamburgerů. Tento mě překvapil.

Přečtěte si také  Recenze King’s Bounty 2: My Kingdom for a Dialogue Tree

Život začíná po závěrečných titulcích

Chuť skutečné looter střílečky je však v koncovce. Dobrý příběh je vždy vítán, ale opravdu záleží na obsahu, který na vás čeká po závěrečných titulcích. Aniž by se někdo mlátil do křoví – tato část nové hry je prostě skvělá. Kromě klasického režimu True Vault Hunter Mode (nová hra +) tu máme také Circle of Slaughter s vlnami nových nepřátel, které se na vás řítí, a Proving Grounds, který testuje, jak rychle jste schopni prorazit místnosti plné nepřátel. Přidejte k tomu povinné hledání stále silnější kořisti a získávání hodností na konci hry (Guardian Ranks), které rozvíjejí statistiky všech postav z našeho účtu.

A pak je tu největší klenot. Když dokončíte hlavní vlákno, zpřístupní se režim Mayhem – výrazně zvýší počet získaných XP a zvýší šance na nalezení legendárních předmětů, ale také vylepší nepřátele, takže někteří z nich jsou až absurdně odolní. O čem to vzrušení je? V Mayhem jsou nejen nepřátelé škálováni na úroveň našeho hrdiny, ale také nerealizované questy. To znamená, že quest, který nedokončíte na začátku, se později ve hře nestane nadbytečným.

"Recenze"Recenze

Kasino a „prémiová“ měna

Na závěr si řekněme pár slov o přístupu vývojáře a vydavatele k hráčům. Ve hře Borderlands 3 je kasino s jednorukými bandity, speciální „prémiovou“ měnou (eridian) a spoustou skinů pro postavy a zbraně. A Hádej co? Žádná z nich nestojí žádné skutečné peníze. Jeden z jednorukých banditských strojů se dokonce jmenoval Lootboxer! Nemyslím si, že je to super velká výhoda hry – prostě chvályhodný, férový přístup k hráčům a způsob, jak si odpočinout od agresivních strategií jiných her.

"Recenze

PROTI TRENDŮM NEBO S NIMI?

Borderlands 3 ukazuje, že velká, vysoce očekávaná hra nepotřebuje lootboxy a kosmetické mikrotransakce, takže přístup k veškerému obsahu je zdarma. Současné trendy ale nebyly zcela ignorovány.

Před vydáním uzavřeli tvůrci exkluzivní smlouvu s Epic Games, takže si hru můžete koupit pouze na Epic Store; ve Fortnite se také konala speciální akce – do oblíbeného battle royale byl přinesen fragment světa z Borderlands.

Je dobré být zpět

Na konci dne považuji Borderlands 3 za senzační střílečku, která se zaměřuje na to nejdůležitější – na hratelnost. Přestřelka poskytuje obrovskou zábavu a působivý arzenál střelných zbraní vždy drží na uzdě riziko opakovatelnosti. Znepokojivý je však technický stav hry. Slabší verze konzolí nedokážou držet krok s nároky multiplayerových módů a ty silnější se přehřívají, zatímco PC hráči volají po lepší optimalizaci (a opírají se o další kontroverze, o kterých se v tomto fajn, názorovém kousku nebudu rozepisovat). Jsem rád, že po tolika letech si průmysl stále může užívat starých dobrých „Borders“ a jsem si jistý, že zbytek roku strávím drcení každé z dostupných postav na třetí úrovni Mayhem, nejlépe v kooperaci.

O AUTOROVI

Jsem vášnivým fanouškem Borderlands již více než deset let a opakovaně jsem dokončil každý díl. Hraji většinou sólo, nebo s kamarádem na Splitu, LAN nebo online – pouze na konzolích. Sérii miluji pro její absurdní humor a důmyslný způsob, jakým prolamuje opakovatelnost lupičů a stříleček pomocí svérázných zbraní a různorodých postav. První hru oceňuji pro koncept, druhou pro rozsah a pro Handsome Jacka a slavný Pre-Sequel by se mi asi líbil, vzhledem k vývoji Jacka a čisté herní radosti, nebýt téměř neexistující koncovky. .

Borderlands 3 mě vytrhlo z mého života na více než 40 hodin, během kterých jsem potkal každou postavu, hrál online a trpěl rozdělenou obrazovkou. Sotva jsem se dotkl endgame, tedy True Vault Hunter Mode ve verzi Mayhem. Budu to však hrát ještě mnoho týdnů a mám pocit, že jsem tentokrát dobře pochopil, jak se k tomuto režimu přistupovalo.

ODMÍTNUTÍ ODPOVĚDNOSTI

Obdrželi jsme recenzní kopii hry od Cenega zdarma – big up.