Home Recenze Recenze American Truck Simulator – Toto je nejlepší simulátor všech dob

Recenze American Truck Simulator – Toto je nejlepší simulátor všech dob

0
Recenze American Truck Simulator – Toto je nejlepší simulátor všech dob

Na American Truck Simulator jsme čekali tak dlouho a právě teď míří do obchodů. Tato hra ukazuje, jak by měl vypadat správný simík kamionu. ETS 2 může konečně odpočívat v klidu.

KLADY:

  • Rozsáhlá jízdní oblast, i když pokrývá pouze dva státy hustou silniční sítí;
  • Mnohem větší a lépe rozvinutá města s charakteristickými budovami;
  • Skvělá realizace dopravních předpisů;
  • Přítomnost policie;
  • Provoz je plynulý, bez vymáhání přednosti a bez hloupých chyb vozidel řízených AI;
  • Skvělá atmosféra Spojených států;
  • Licencované nákladní automobily;
  • Opravdu pěkný vizuál a propracovaná technická stránka hry;

NEVÝHODY:

  • Pokuty za jízdenky se zdají být příliš vysoké;
  • Dva náklaďáky na začátek nejsou moc;
  • Podobnosti s Euro Truck Simulator 2 jsou až příliš zřejmé.

Společnost SCS Software se rozhodla, že je nejvyšší čas, abychom si sbalili kufry, vzali řidičský průkaz kamionu spolu s naší oblíbenou hračkou na čelní sklo a vydali se na druhou stranu oceánu. Po pár letech ježdění po starém kontinentu a vytváření impéria dopravy nás české studio zavede do horké Kalifornie a stejně tak rozlehlé Nevady. Změna je zcela zjevná a můžete ji skutečně vidět, slyšet a cítit. Být řidičem kamionu ve Spojených státech je úplně jiná – a mnohem lepší – zkušenost.

O existenci American Truck Simulatoru jsme se dozvěděli už dávno. Přestože série Euro Truck Simulator byla nepochybně úžasným fenoménem, ​​který přilákal tisíce milovníků simů a fanoušků velkých nákladních aut, mnoho hráčů chtělo něco nového, co by je dvakrát tak nadchlo vzít za volant 18kolky a brázdit dálnice s více. a dražší náklad. Virtuální výlet do Ameriky má být tím motivujícím faktorem a věřím, že je to to nejlepší rozhodnutí, jaké vývojáři mohli udělat.

Dlouhé měsíce jsme netušili, jaký bude American Truck Simulator – vydání bylo několikrát odloženo, vývojáři opakovaně zmiňovali, že projekt stále není v takovém stavu, v jakém by jej chtěli mít. Největším překvapením pro mnoho lidí bylo, že zpočátku budeme moci projet pouze dva státy: výše zmíněnou Kalifornii a Nevadu. Věřte mi však, když řeknu, že pokud budou průběžně přidávané stavy velikosti toho, co už máme, nakonec dostaneme hru s úžasně obrovským světem.

Pokud jste někdy hráli nějaké hry od SCS Software, budete se rychle cítit jako doma s herními mechanismy v American Truck Simulator. Na způsobu hraní se téměř nic nezměnilo – opět začínáte s tradiční kariérou řidiče kamionu, pak si koupíte vlastní kamion a nakonec se stanete majitelem velké dopravní společnosti. Vývojáři přiznávají, že hra je silně založena na nápadech, které známe z Euro Truck Simulator 2 a skutečně ji můžete vidět na mnoha vrstvách. Ve hře nás vítá téměř totožné hlavní menu a manažer společnosti; vidíme známého průvodce trasy, což je druh uber-GPS, a všechny technické aspekty ovládání kabiny kamionu nebo vnějších prvků kamionu budou všem milovníkům kamionu dobře známé. To ovšem neznamená, že American Truck Simulator nemá v rukávu žádné novinky; naopak je tu spousta nových věcí.

Přečtěte si také  The Dwarves Review – mizerné trpasličí řemeslo

"Americká

Americká pustina je opravdu lákavá!

Nyní máme šanci navštívit přes 30 měst spojených opravdu hustou silniční sítí. Jistě, někteří lidé by si mohli stěžovat, že Euro Truck Simulator 2 měl v den vydání téměř dvojnásobný počet, ale to jsou dvě různé věci, pokud jde o architekturu a velikost oblasti. Jednotlivá místa jsou mnohem větší než jejich „evropští příbuzní“ a jízda z jednoho konce na druhý nyní zabere více než pouhé dvě minuty. Navíc můžete vidět některé objekty charakteristické pro určité lokality – když vjedeme do Las Vegas, okamžitě uvidíme spoustu kasin, zatímco Los Angeles nás přivítá vysokými mrakodrapy, které brzy vystřídají palmy, luxusní vily a prázdninové atrakce. . Někde jsou místní dopravní společnosti a potenciální klienti, kteří nás rádi najmou.

"Tak

Tak se po amerických silnicích toulá skutečný řidič kamionu.

Než se však do těchto měst dostaneme, užijeme si jízdu opravdu složitou a úžasně promyšlenou sítí silnic. Existují dálnice s více jízdními pruhy, které jsou pro Spojené státy tak charakteristické, a také máme šanci projet opravdu širokými, ale super nabitými ulicemi Kalifornie a Nevady. Jízda mezi městy však není vždy tak příjemná – pravidelně se setkáváme s místy s popraskanými a mnohem méně pohodlnými silnicemi; mnohokrát budeme nuceni pomalu vyjíždět do svahu dvouproudé silnice, kde 20-30 mil je maximum, co můžeme udělat. Rozmanitost silnic, po kterých jezdíme, skvěle reprezentuje to, o čem Spojené státy jsou, pokud jde o řízení – není to vždy ideální místo k cestování.

"S

S takovým východem slunce žádný řidič neusne!

Musím uznat, že české studio představilo atmosféru Spojených států bravurně, zvláště když si pomyslíme, jak moc se liší od toho, co můžeme zažít v ETS 2. Města a silnice, které tomu „americkému pocitu“ dodávají, jsou doplněny spoustou malé věci. Co dělá obrovský dojem, je rozmanitost krajiny, kterou míjíme, když dokončujeme naše pochůzky. Jednu chvíli se snažíme probít přeplněnou dálnicí a pak jedeme úplně sami suchou zemí spálenou sluncem. Nemůžeme si stěžovat na nedostatek budov, které vždy spojujeme s americkou pustinou – pravidelně zastavujeme v charakteristických motelech a čerpacích stanicích; navíc se na některé silnice nedostaneme bez zastavení u vážicí stanice.

"Fuj,

Fuj, dobře, že na silnici jsou boční svodidla!

To je pouze příloha k hlavnímu chodu všech dopravních značek, se kterými se při cestování virtuálními Spojenými státy setkáme; stojí za to jim věnovat pozornost, protože vývojáři odvedli skvělou práci při znovuvytvoření skutečných znaků ve hře. Můžeme vidět spoustu reklam a billboardů, chytré slogany nás zvou ke vstupu do místních restaurací a ropných polí si můžete všimnout díky obrovským ropným pumpám pracujícím na získávání „černého zlata“. Jediné, co zbývá udělat, je zakřičet: „Americký sen!“

Přečtěte si také  Recenze Wolfenstein: Youngblood – Není to vlk, na kterého jsme čekali

"Je

Je to Chorvatsko? Ne, počkej….

Vzhledem k tomu, že různé státy mají různé dopravní zákony, můžeme očekávat rozdíly v rychlostních limitech: Kalifornie umožňuje maximální rychlost 55 MPH, zatímco v Nevadě můžete jet až 80 MPH. Omezení se pravidelně mění a někdy je to až překvapivé, a proto je třeba dávat pozor na policii, která poprvé nejen rozdává jízdenky, ale také bloudí po silnicích a hledá známky možného porušení dopravních předpisů; někdy dokonce postavili hlídky u okraje silnice. Rozhodně nedoporučuji překračovat povolenou rychlost, protože charakteristické černobílé hlídkové vozy se mohou objevit, když je nejmíň čekáte, a tiket, který dostanete, dokáže pořádně rozbrečet vaši peněženku, zvláště v prvních fázích hry. . 900 $ za překročení rychlosti? 700 $ za přejezd na červenou? 1800 dolarů za malý blatník? Když uvážíte, kolik (ne)mnoho peněz získáte z jedné pochůzky, může to trvat hodně času, než si pořídíte vlastní náklaďák, zvláště pokud máte tendenci shánět lístky každou chvíli.

"Někdo

Někdo musí přesunout i těžké věci, že?

Mnohokrát – ať už při testování nových oprav ETS 2 nebo hraní rozšíření – jsem si stěžoval na to, že se ostatní řidiči chovali, jako by nikdy neabsolvovali žádné lekce řízení. S potěšením přiznávám, že řízení jako součást provozu je nyní na úplně jiné úrovni – auta nejen jezdí podle předpisů, ale řidiči ovládaní AI jsou často opatrní se svou důvěrou, když naše řízení zdaleka není v souladu s dopravními předpisy. Mnohem lepší je i způsob chování dopravy na frekventovaných křižovatkách v přeplněných centrech měst – virtuální řidiči neporušují přednost v jízdě a nechají projet ostatní auta; pruhy vyhrazené pro odbočování jsou největší výhodou, protože rozhodně snižují počet aut čekajících na křižovatce. Rozhodně stojí za to zdůraznit, že skuteční řidiči by se z těchto aut řízených umělou inteligencí mohli hodně naučit o „metodě zipu“.

"Toto

Toto je nový systém doručování nákladu na místě.

Mnohé hráče určitě zklame fakt, že ze začátku není moc kamionů na výběr – tvůrci umožnili pořídit pouze dva kamiony: Kenworth T 680 a Peterbilt 579. Nezbývá než doufat, že bude více vozidel se ve hře již brzy objeví (vývojáři doufají, že komerční úspěch jejich hry jim pomůže s vyjednáváním o získání licencí), ale ty, které jsou již ve hře přítomny, vypadají opravdu dobře a skutečně připomínají své skutečné protějšky. Tyto náklaďáky jsou skutečné silniční křižníky, které lze samozřejmě vylepšit (i po vizuální stránce). Jízdní model se od ETS 2 příliš nezměnil, ale stojí za zmínku, že je o něco obtížnější kvůli delším přívěsům, které nyní používáme. Velmi dobrým novým nápadem je způsob, jak můžete nechat náklad v místě určení; Doposud bylo možné zaparkovat tradičním způsobem, abyste získali více zkušenostních bodů, nebo automatizovat proces a zároveň zpomalit rychlost levelování. Nyní můžete přívěs nechat poblíž jednoduchým manévrem a získat malý (ale často velmi užitečný) počet zkušenostních bodů. Je to skvělá funkce pro příležitostné hráče, kteří si díky tomuto řešení mohou zlepšit techniku ​​jízdy.

Přečtěte si také  The Ascent Review – Co kdyby Cyberpunk 2077 a Diablo měli dítě?

Ke dvěma státům – Kalifornii a Nevada (poslední z nich získáte v den vydání zdarma, ať už si koupíte krabicovou nebo digitální verzi hry) – se brzy připojí třetí. Arizona bude přidána bez dalších poplatků všem vlastníkům hry. Následující oblasti mají vycházet v pravidelných časových intervalech a bude záležet na tom, jak se bude hra prodávat. Lepší výsledky umožní společnosti SCS Software zvýšit počet zaměstnanců, takže je to na vás, fanoušcích sim – dejte se do práce!

"Mount

Mount Everest pro kamiony.

Po technické stránce dělá ATS ve srovnání se sérií Euro Truck Simulator obrovský krok vpřed – dynamicky se měnící krajina dokáže často ohromit, zejména při barevných východech a západech slunce. Velmi oceňuji architektonicky komplexnější města a zvýšený provoz je to, co tato hra opravdu potřebovala. Možná to není hra, která nabízí mapu podobné velikosti jako ETS 2 v její současné podobě, ale kvůli bohatosti forem terénu a dalších atrakcí na straně silnice je těžké si toho skutečně všimnout. Hra přitom běží opravdu plynule – občas se objeví problémy s animacemi, ale za jízdy se nikdy nezobrazují načítací obrazovky.

"Je

Je to prostě nádhera!

Ti, kteří stále říkají, že simulátory nákladních vozidel fungují nejlépe jako léky na nespavost, by měli konečně přestat opakovat tyto stereotypní fráze a jednoduše hrát American Truck Simulator. Je to jen začátek dlouhé cesty po virtuálních silnicích Spojených států – a stálo to za to čekat. ATS je skvělou evolucí věcí, které známe z předchozích her českého vývojáře a skvěle přináší spoustu zajímavých herních nápadů; hra především vytváří úžasný pocit z Ameriky truckerů – rozlehlá, plná složitých silničních sítí a s některými neobvyklými dopravními předpisy, které buď přijímáte, nebo nenávidíte. Toto je rozhodně nejlepší simulátor, který nám ubere stovky hodin ze života a přiměje armádu modderů spěchat ke svým počítačům, aby vytvořili nějaké nové prvky krajiny, nové upoutávky nebo další oblasti. V tom tkví velká síla série a rozhodně můžeme očekávat, že se ještě zvýší. Klobouk dolů, pánové – a já se vracím do kabiny. Televize se totiž samy do Oxnardu nedostanou. Uvidíme se na amerických silnicích!