Home Náhledy Guild 3 první pohled – kmotr se setkává s hrou trůnů

Guild 3 první pohled – kmotr se setkává s hrou trůnů

0
Guild 3 první pohled – kmotr se setkává s hrou trůnů

Přichází třetí iterace středověkého obchodního simulátoru. Opět budeme zbohatnout, rozšiřovat naši říši a starat se o naši rodinu, ale tentokrát také soutěžit s tajnými společnostmi. Je čas na hru obchodní trůny. Guild 3 v kostce: Třetí splátka v sérii ekonomických strategických her s prvky RPG a Life Simulator; První splátka, která má být vyvinuta studiem golemlabs; Powered by herní motor používaný v Darksiders; 12 realistických map modelovaných po městech severní Evropy; Zaměřte se na realismus (žádná magie, žádné draky); Zamýšlená moda moda. Středověk, na rozdíl od stereotypů, nebylo tak temné, ať už z hlediska vědeckého pokroku, tolerance nebo kvality architektury; Ve srovnání s Cilý starověku nebo renesanci nespadají do porovnání s ruzností, což má z nějakého důvodu obzvláště dobré PR – a někdy je to středověké období, které vyjde nahoře. Pokud se vám líbí fanouškem středověku, nebo prostě milovník ekonomické strategie, máme pro vás dobrou zprávu. Po deseti letech nepřítomnosti se jedna z klasiků žánru vrací do scény – třetí splátka v příjemně přijatém seriálu Guild se objeví na PC počátkem příštího roku. Opět budeme cestovat do měst severní Evropy a průvodce naší obchodní rodiny k moci a bohatství Supreme. Tentokrát hra je vyvinuta kanadským studiem Golemlabs, ale mluví s vývojáři, nyní víme, že věci a změny jdou správným směrem, a že Guild 3 stojí za to počkat. Středověký Corleone. Řada Guild je jednou z těchto her, které jsou obtížné sumarizovat jednoduchým způsobem. Skutečnost, že k tomu, aby ji popsal, musí pojmenovat tři samostatné žánry – strategie, RPG a simulátor života – říká hodně. Kdybych se pokusil o ilustrativní srovnání, pak bych řekl, že budeme jednat o hru trůny smíšené s kmotrem. Guild nás zavede do bot vedoucí rodiny obchodníka (zde je strategický prvek), kde ovlivňujeme osudy svých následných vůdců (záchranný simulátor života) a snažili se rozšířit naši oblast vlivu, rozvíjet naše obchodní klan přes rozsáhlý Skill strom (RPG). Tvůrci zdůrazňují, že jejich cílem je vytvořit výrobu, která nebude ukládat žádný herní styl na hráče – například získají zkušenosti pro prakticky jakoukoli formu činnosti. Je to úplně na nás, kdo se staneme na konci – slušný politik nebo středověká verze Don Corleone. Assassin’s Creed: Jednota to není; Stále, docela dobře, s ohledem na žánr. Studio Golemlabs je zodpovědný za třetí splátku řady Guild, jmenovaná pro tento úkol Thq severský. To je nová zkušenost pro tento tým; Naštěstí, ve svých řadách můžeme najít některé veteráni z 4Head Studios, zodpovědný za předchozí části série. Jak si můžete odvolat, bývalý vydavatel cyklu, Jowood Entertainment v roce 2011 zkrachoval a thq severský koupil veškeré své aktiva a dceřiné společnosti, včetně práv na řadu cechu. V Guildovém 3 začneme jako jednoduchý městský městský, který běží malý podnik a vůdce poměrně zanedbatelné rodiny a naším cílem je vydělat spoustu peněz při získávání popularity a vlivu. A tak pracujeme, obchoduji a podílíme se na společenském životě města. S vývojem našeho charakteru čas od času se setkáme se postupně řazení výzev: Za prvé, jsou z ekonomické povahy, ale s rostoucí silou naší rodiny budeme schopni najmout ostatní, abychom mohli udělat naši práci, abychom se mohli zaměřit politika. Poté, co zde dosáhneme našich prvních úspěchů, bude čas zapojit se do činností tajných společností. Během hry se budeme muset vypořádat s hrozbami, jako jsou ty zlodějů nebo zdivo. Budeme také muset soutěžit s jinými rodinami a všechny naše aktivity budou mít podobu mnohem větší a více jako v předchozích hrách. Lepší je nepřítel dobra Při práci na nové splátce v seriálu vývojáři vždy čelí dilematu – ať už představit všechny prvky předchozích her od začátku, nebo přidat je později prostřednictvím placených expanzí. Zřejmé důvody, druhý přístup nebyl nikdy fanouškem fanoušků – kastrované základy verze Sims 4 nebo civilizace V vydané bez četných hratelných mechaniků nakreslil spoustu kritiky. Tým v Golemlabs si naštěstí zvolil bývalý – slibný, že Guild 3 bude obsahovat vše, co hráči milují v předchozích dílech, plus několik dodatků. Nejdůležitější je, že je mnohem více přístupný přístup k hře. Hra začíná v roce 1400, a pokračuje odtud, jak dlouho se vám líbí (prostě se nepočítají na éru, aby se změnila – nestane se, i když počkáte stovky let). Budeme si vybrat z 12 realistických map, modeloval po skutečných středověkých městech, včetně Paříže a Londýna, a reprodukovat výraznou architekturu této éry – tvůrci slibují, že mapy budou stejně jako šestnáctkrát větší než ty v cechu 2. Celá hra tvaruje, aby byla mnohem veličina než jeho předchůdci. Středověká nemocnice? Uhh … je v budově zdravotní pojištění? Změny visuals se zdají být jako zřejmá věc – Konec konců je to 10 let od vydání předchozí splátky. Grafika zlepšení je poháněna silně modifikovanou verzí motoru, který byl dříve používán v … Darksiders, další hra z tohoto vydavatele. I když se to zpočátku zdálo, že hra nebude vypadat velmi působivá, verze, kterou jsem ukázal tvůrci (něco mezi alfa a beta stavět) vypadala docela dobře. Samozřejmě, pokud přiblížíme dost, uvidíme, že úrovně vizuálního detailu se ani porovnávají s hrami jako, říci, Assassin’s Creed: Jednota, ale ranní Vista města (hra bude mít dynamický den a noční cyklus) dělá dojem. Ve srovnání se standardní kvalitou strategických her, vizuální výskyt solidní a jejich zušlechťování a zaměřit se na realismus, cítit středověkou atmosféru měst severní Evropy. Je tu trestný čin, bude existovat trest? Zednářství Přední téma nové splátky jsou tajné společnosti. Náš charakter se může přihlásit pomocí např. Alchymisté ceily nebo se připojují k řadám zedníků. To je však, kde série zasažená od skutečného historického prostředí, protože zednářství ve své současné formě tajných chat je produktem 18. století. Ve středověku byly jednoduše skupiny spojující řemeslníky pracující ve stejné profesi – v tomto případě Stonemassons. Ostatní skupiny, které se bavily dohromady, byly zámečníky nebo krejčí. Oni bojovali, očividně, pro jejich výsady, obhájili práva svých členů, ale sotva by se mohli nazvat „tajnými společnostmi“. To není jediný kompromis na realismu. V cechu 3, jako v předchozích iteracích, najdeme například lektvary, které prodlouží život našeho současného avataru. Pěkný výhled. Malá velká politika Mnoho věcí lze říci o cechu 3, ale na okamžik se zaměřme na politiku. V určitém okamžiku dosáhne rozšíření naší obchodní rodiny na úroveň, která zaručí finanční zabezpečení. Když se to stane, hra nám nabízí možnost přepnout ekonomický systém automaticky, což nám umožní zaměřit se na boje pro politický vliv a režim podkopat naši konkurenci. Soudní slyšení a hospodářská soutěž o politické úřady – oba prvky známé z předchozích dílů – budou v této fázi učinit comeback, ale vývojáři slibují současně zjednodušit a rozšířit tyto prvky … může to znít paradoxní, ale bod je to, že ty prvky by měly Buďte snadno zvládnuti při zachování velkého dopadu na hru. Veřejnost bude hrát hlavní roli v obou z nich – ačkoli občané nemají žádný přímý vliv na soudy nebo úřady, oba tyto instituce musí respektovat jejich stanovisko. Což znamená, že pokud budeme hrát jako populární veřejná postava a v určitém okamžiku budeme obviněni z trestného činu, je šance, že veřejné mínění bude tlakovat soudce a vyhraje nám nevinnost. Mělo by však být za takových okolností oznámena nepříznivá věta, naši nepřátelé se mohou ocitnout v ještě horší situaci, protože veřejnost může najít verdikt nespravedlivé a obrátí se proti našim protivníci. Noční a denní cyklus je působivý. Hra bude korunována systémem cechů a sdružení – někteří z nich budou veřejnost, a některé tajemství. Bude záviset na nás, které z těch, kteří se pokusíme uklidnit a které se zamknou rohy. Za předpokladu, že AI NPC bude skutečně vyvinuté jako tvůrci slibují (každý rezident města, rodina nebo ceche je mít své vlastní přesvědčení a morální hodnoty), můžeme skutečně moci cítit jako hrdina středověké hry obchodních trůnů. Stát se patricianem Mezi ekonomickými hrami ve středověké severní Evropě vzniká ještě jedna série. V následujících splátkách jsme sledovali vše shora, a naším cílem bylo vytvořit obchodní impérium. Je to škoda, že po poněkud skromnějším názvu z roku 2010 se série ukončil. Možná se vrátí jako ceild? Nic jako zlatý středověký pád. Středověk není tak slušný Není těžké si všimnout nedávného trendu, který je zdrojem radosti pro hardcore hráče. Kromě uvolnění impozantních inscenací zaměřených na širší publikum se velké vydavatelé stávají více dychtiví zájem o menší tituly. Ty nemusí mít obrovské následné, ale přitahují specializovanou fanbázu z starých škol, kteří milují hráče, kteří oceňují komplexní zkušenosti. Nedávno Doom udělal krvavý comeback a úžasná města: Skylines podstoupily generální opravu systému rozvoje města. Právě teď tým thq Nordic přináší zpět k životu klasické tituly z jeho portfolia: Spellforce a Guild, který přichází jako další důkaz, že to stojí za to vrátit zapomenuté žánry. Budu rád, abych se podíval na cechu 3, když to vyjde. Obnovená grafika, zaměření na znak Sandbox a přidání nových prvků do předchozích splátek všechny ukazují, že aficionados této zvláštní žánrové směsi mají něco, na co se bude těšit. To, co se zdá být dobrým znamením, je také skutečnost, že tvůrci slibují, že budou hru dlouho podporovat. Přesto, i když selže, budou nástroje pro moddery. A protože se titul objeví na Steam a bude kompatibilní s Workshopem, není čeho se bát. V roce 2017 se Golemlabs vezmou na cestu do pozdního středověku a všechno se zdá, že to navrhne, že to bude jeden sakra jízdy.

Přečtěte si také  Diablo 4 - Diablo chceme, Diablo si zasloužíme