Home Recenze Pravidla Hitmana 3! Recenze hry Ultimate Agent 47

Pravidla Hitmana 3! Recenze hry Ultimate Agent 47

0
Pravidla Hitmana 3! Recenze hry Ultimate Agent 47

Téměř pět let poté, co byl spuštěn první díl rebootu Hitmana, který způsobil revoluci v sérii a ukázal potenciální nový směr pro celý žánr stealth, končí trilogie World of Assassination uspokojivým a podrobným vstupem.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Skvěle navržené lokace se skvělou atmosférou.
  2. Poutavé, vynalézavé miniscénáře konkrétních zakázek.
  3. Malé inovace ve vzorci hry.
  4. Nádherný vizuál s působivými odrazy světla.
  5. Obrovská znovuhratelnost mise.
  6. Mnohem více filmový zážitek.
  7. A obecně větší důraz na příběh….

NEVÝHODY:

  1. …který je ale zatím zastíněn konkrétními smlouvami a ve výsledku moc nenadchne.
  2. Opakující se problémy s umělou inteligencí.
  3. Časté odpojování od serverů.

Konečně jsme se po dlouhých pěti letech dočkali finále epizodické trilogie Agent 47. Hitman 3 může být plnohodnotným dílem série a vyvrcholením restartu, který byl zahájen v roce 2016. Je však těžké si nevšimnout, že pouze všechny tři hry dohromady tvoří ten správný a plný zážitek. Vývojáři z IO Interactive to tak trochu sami přiznávají, protože všechny dosud vydané mapy lze spojit do jediné kompletní hry a všechny mechaniky a menu se od začátku nezměnily.

Jedna věc, kterou je třeba hned zkraje vynechat, je, že Hitman 3 je primárně balíček šesti nových misí, které fungují identicky jako všechny předchozí mise v Hitman a Hitman 2. Páteř tvoří velké, sandboxové mapy a silně napsané scénáře s velkolepými způsoby, jak eliminovat cíle. Hra příliš neklade důraz na stealth, spíše se soustředí na střídání převleků a napodobování různých postav (což i samotný agent 47 ve hře komentuje zábavnou ironií).

Dlouhé čekání a veškeré zkušenosti naštěstí vyústily v soubor pravděpodobně nejzajímavějších a atmosférických misí v celé trilogii. Autoři dokonce přidali pár drobných herních novinek a samotné questy jsou mnohem soudržnější s hlavní dějovou nití. Navzdory skutečnosti, že hra nutně opakuje klady a zápory předchozích dílů, díky těmto několika detailům je Hitman 3 nejlepší sadou nových úloh Agenta 47 a důstojným a uspokojivým závěrem celé trilogie.

Vzorec se nemění – správné přestrojení nám umožňuje proniknout do zakázaných oblastí.

"Pravidla

Epické potíže

Hitman 3 vám umožní spojit všechny tři Hitman hry do jednoho kompletního zážitku. Prozatím je však proces komplikovaný a nejasný, protože série se od té doby přesunula ze Steamu do Epic Games Store. Vývojáři se zatím snaží objasnit proces kombinování her z obou platforem, aby si lidé nemuseli znovu kupovat stejné hry, což by evidentně nedělali.

Tento problém se netýká konzolových verzí hry ani GOTY verze z Epic Store.

Více příběhu méně zápletky

Přestože se Hitman 3 soustředí na příběhovou linku trochu více, zůstává nejslabším prvkem hry. V každé misi je vidět a cítit, že se tvůrci snažili udržet si kontrolu nad příběhem a vyprávěním, vylepšit, co se dalo, ale nějaké poškození bylo trvalé. Pět let a tři hry je příliš mnoho na děj, který by se dal shrnout do pár minut dlouhé rekapitulace. Scénář sloužil jako pouhá záminka k tomu, že nás umístil na mapy pískoviště a dal nám lidi k zavraždění; nebylo to vůbec poutavé a ve vzácných případech se to začalo zdát, dlouhé intervaly zde označované jako „mise“ účinně zabily jakékoli vzrušení.

Přečtěte si také  Recenze Days Gone PC - The Broken Road nikdy nevypadala tak krásně

Škoda, že se ve filmu neobjevila rekapitulace událostí z předchozích dílů – autoři to omezili na pár řádků textu na černém pozadí v domnění, že hráči všechno vědí a pamatují. Někdo, kdo nesleduje Hitmanův vesmír denně, se však bude muset naučit vztahy mezi tajnými organizacemi ICA a Providence, neboli postavou zvanou The Constant.

Samotný konec je naštěstí o něco snáze uchopitelný. Nejpozoruhodnější je, že se vrací plnohodnotné, animované cut-scény a vztah 47 s Diane Burnwood a Olivií dostal o něco více hloubky a lidských kvalit. Je zde několik malých gest, překvapivé sekvence a velkolepé představení misí hodné hollywoodské produkce. Smlouvy jsou také založeny na sundání cílů přímo souvisejících s finále příběhové linie Providence a konečně cítíte přímou souvislost mezi zápletkou a hratelností. Tento díl každopádně nepřináší žádné převratné změny, pokud jde o děj, a jediní, kdo to opravdu ocení, jsou zarytí fanoušci série.

Hra nabízí sadu zcela unikátních nastavení a prostředí.

"Pravidla

Umění dedukce a technoparty

Větší důraz na finále hlavní dějové linie způsobil, že menší scénáře související s konkrétními mapovými úkoly trochu bledly, ale ne v každém případě. Dostupné scénáře v kombinaci s velkolepou likvidací cílů jsou zdánlivě méně početné než dříve, ale to je kompenzováno jejich kvalitou, nápady a hezčími, působivějšími lokacemi. Každý z nich poskytuje trochu jiný zážitek a úplně jiné prostředí – od undergroundového techno klubu na předměstí Berlína, přes malebnou vinici v Argentině, moderní mrakodrap v Dubaji, zákulisí čínské metropole až po třešničku na dort – viktoriánská rezidence Dartmoor někde ve Spojeném království. Krajiny a barevné schéma okamžitě evokují asociace Skyfall!

Ale namísto hraní Jamese Bonda se 47 ujme role Sherlocka Holmese nebo detektiva podobného Herculu Poirotovi a vyřeší záhadu rodinné vraždy, která se zcela netýká Hitmanova zadání. Je vidět, že i přes mnohá zjednodušení tvůrci vypilovali mechaniku svých minipříběhů k dokonalosti a baví se konvencí. Dartmoor zaujme i svými interiéry a skrytými chodbami s různými tajemstvími.

Totéž platí i v jiných lokalitách. Čínské město se topí v dešti a neonových světlech, které nás odvádějí ze špinavých ulic plných bezdomovců do sterilních, nejmodernějších laboratoří. Berlín zase nabízí víceúrovňový techno klub ve staré elektrárně, kde se surový industrialismus a lasery mísí se špinavými graffiti a nálepkami na každé zdi. Místa ve hře Hitman 3 jsou neuvěřitelně autentická a přesvědčivá – jen je nechcete opustit příliš brzy, což vybízí k návratu a dokončení úkolu znovu jiným způsobem.

Přečtěte si také  Deus Ex: Mankind Divided Review – menší sourozenec Human Revolution

Rezidence ukrývá mnoho tajných chodeb a místností.

"Pravidla

Dobré a špatné novinky

Nejnovější díl Hitmana obecně nepřináší nic převratného do už tak trochu zkostnatělého a vytěženého vzorce velkých, otevřených sandboxových map, ale řekněme, že jsou tu zajímavé nové nápady. Největším překvapením bude závěrečný úkol agenta 47 v rumunských Karpatech, naprosto odlišný od čehokoli jiného, ​​co jsme viděli. Mohlo by to předznamenat mnohem vážnější změny v budoucích hrách od IO Interactive?

Zbývající lokality přinášejí mnohem menší inovace. Mezi ně určitě patří zmíněná detektivní rovina. Nechybí ani občasné změny v perspektivě kamery, enviromentální hádanky, tajné chodby, které zůstávají otevřené ve všech následujících přístupech stejných úrovní, a možná nejméně nutná a promyšlená novinka – digitální fotoaparát.

Tomu se říká „taneční hrůza?“ "Pravidla

Hitman s ním umí nejen fotit, ale v některých případech i hackovat elektronická zařízení, jako je V v Cyberpunk 2077. Trochu se to neslučuje s atmosférou a působí přehnaně a nuceně, i když nám to umožňuje objevit například další způsoby pohybovat po mapě. Funguje perfektně jako běžný fotoaparát používaný k rychlému odesílání snímků k analýze do centrály, i když je trochu zvláštní, že byl vybrán spíše tradiční digitální fotoaparát než běžný smartphone.

Vše ostatní zůstalo obecně nezměněno, podle pravidla „pokud to funguje, neopravujte to“. Pitman 3 je o zdokonalování vašich operací pomocí ukrytí davů NPC, hledání cesty k vašemu cíli pomocí vhodných převleků. Škoda jen, že umělá inteligence se od první hry pořádně nezlepšila a stále se dokáže chovat zvláštně – buď je přeposilovaná, nebo příliš shovívavá. Zdá se, že vývojáři přijali kritiku holohlavého agenta s výraznou tváří, který se převlékal za kohokoli, aniž by vyvolalo jakékoli podezření, a nyní je mnoho vedlejších postav, které můžeme přestrojit za 47, do jisté míry podobné 47. Malý detail, ale ukazuje ochotu doladit zážitek smysluplným způsobem.

RTX bez RTX

V průběhu let byl zdokonalován nejen herní vzorec, ale také engine a grafika. Nejde jen o generování hustých zástupů NPC bez výraznějšího dopadu na výkon i na starších GPU, ale také o novou kvalitu odrazů, které se objevily v Hitman 3. Zajímavé je, že toho bylo dosaženo bez použití ray-tracingu a nutnosti kupte si nové, super drahé RTX karty.

Odrazy na vodě uvnitř přepychového mrakodrapu v Dubaji nebo mokré ulice v lijáku v Číně vypadají prostě úchvatně. A pak, všechna různá místa s sebou přinášejí jiný vizuální zážitek, jako je Dartmoor, zahalený hustou mlhou, a berlínský klub, kde je temnota plná blikajících světel a kouře. Je až s podivem, že vše běží bez problémů i na starších PC.

Přečtěte si také  Wolcenova recenze – Ďábelsky obtížná láska

Je trochu škoda, že podobná péče nebyla projevena i v případě soundtracku hry. Zdá se, že je vždy v pozadí, což je zvláště patrné zde, protože tato hra je místy mnohem filmovější. Někdy si přejete, aby to, co vidíte na obrazovce, doprovázela hlasitější a výraznější hudba – místo toho se dočkáme buď ticha, nebo nějakých zahradních motivů. Je to promarněná příležitost, zvláště ve fantastické scéně na konci mise v Argentině.

Čínská mise se opravdu chlubí systémem blesků. "Pravidla

Neformální vs profesionální Hitman

Jelikož třetí díl nepřináší žádné převratné změny, najdeme známé prvky i ve vedlejších aktivitách. Jako vždy, když hru projdete pouze jednou, budete se moci naučit příběh a miniscénář zvolený pro dokončení úkolu. Každá lokace však poskytuje mnohem více příležitostí k plnění misí a obrovské množství různých, malých výzev, které lze splnit pouze na jednotlivých přístupech. Navíc je tu příležitostně stahovatelný obsah s novými cíli, které je třeba odstranit.

Největší fanoušci Agenta 47 si tedy jako obvykle najdou spoustu důvodů, proč se k Hitmanovi 3 vracet i po desítkách hodin. Dokončeno jen kvůli příběhu vám hra nezabere více než deset hodin, zejména proto, že vás hra ve výchozím nastavení někdy téměř vede za ručičku a navrhuje klíčová místa na mapě, kam jít, a akce, které je třeba podniknout. I když si chcete hru zahrát pouze jednou, stojí za to vypnout většinu prvků HUD v možnostech, abyste zvýšili ponoření a tím rozšířili a obohatili hraní.

"Pravidla

ZNOVU PŘIPOJIT?

Nejen dodatečný obsah, ale také systém bodování a výzvy ve hře znamenají, že musíte být neustále online. Při procházení hry jsem však zaznamenal obrovské problémy se stabilitou serveru. Až příliš často byla hra náhle přerušena výzvou „Connection Lost“. Doufejme, že vývojáři tento problém rychle vyřeší.

Nejzajímavější mrtvé tělo není obětí 47. "Pravidla

Vraha poznáte podle toho, jak končí

Přiznám se, že trochu závidím lidem, kteří z různých důvodů přečkali nebo prošvihli předchozí dva díly Hitmana a nyní mohou zažít plný, kompletní balíček všech dílů na jeden zátah. Dostanou jedinečné, mega dobrodružství a příležitost prozkoumat celý příběh bez dlouhých intervalů. A Hitman 3 v tomto balíčku vynikne prakticky ve všech aspektech, od designu a atmosféry lokací až po drobné detaily a větší důraz na vyprávění. Pokud jsou nějaké nadcházející hry Agenta 47 něčím takovým, rozhodně se máme na co těšit. Stejně jako v posledních pěti letech je Hitman 3 důstojným závěrem fantastické trilogie.