Home Náhledy Battlefield portál oznámení – horký dort, nebo glados v přestrojení?

Battlefield portál oznámení – horký dort, nebo glados v přestrojení?

0
Battlefield portál oznámení – horký dort, nebo glados v přestrojení?

Klasická instalace Battlefield se konečně vrátí v osvěžené verzi! Ale ne zcela ve formě, kterou jsme očekávali – nová služba portálu Battlefield je stejně nadějná, jak je riskantní. Snění o další splátce špatné společnosti, kteří čekají na bitevní pole 1942, a doufáme v osvěžené části tři. Mezitím, na nedávné EA hrát živou akci jsme se dozvěděli, že dostaneme vše z tohoto seznamu snů. Dobře – způsobem, protože bychom byli blíže pravdě tím, že řeknete: Trochu všeho. To je to, co má být nový režim portálu Battlefield Portal, představovat ikonické mapy a armády z minulých her seriálu, spolu s nejnovějšími, od BF2042. A co víc, pomocí online editoru, někdo bude moci vytvořit téměř jakoukoliv kombinaci map, vozidel a pravidel v jejich vlastním režimu. Na jedné straně to zní skvěle; Na druhou stranu – Mám nějaké obavy z toho, zda nápady, které zní skvěle v teorii, budou fungovat stejně v praxi, kdy běžel přes kroky o tisíce hráčů. Lahodné bojiště Pro startéry, to je jistě těžké by se divit na naprosté univerzálnosti tohoto editoru. Opravdu oceňuji vývojářům v kostkách za to, že se s něčím zcela jiným a svěžím, než se snaží kopírovat warzone nápady a pokusit se dát své vlastní spin na to – teoreticky – s více potenciálem. Nezadali se do dalšího sebevražedného bitevního Royale mise, ale místo toho, dal hráčům schopnost a úplnou svobodu navrhnout své vlastní bitevní Royale na bitevním světě; Team Deathmatch s vlastními nápady, nebo vlastní co-op proti AI – cokoliv vám vyhovuje. Čekali jsme na Battlefield 3, abychom se vrátili, ale myslím, že nás chytilo trochu stráže v této formě. Jsem eloval jako malé dítě na velmi myšlenky, že se vrací k kaspické hranici s kultovním M16A3 v mých rukou a sledoval stožár znovu padající na konci bitvy. Jsem zvědaví, když zjistím, jaké Battlefield 1942 je obrácená čelní linie druhé světové války budou vypadat, i když zároveň nemohu pokrčit jednu otázku: „Vážně? Proč už ne s bf v?“ Také jsem byl trochu zklamaný, že se špatnou společností nevidíme doplněk Vietnamu – pouze vibrace příliš podobné BF3, aby byly čerstvé, ale možná budou přidány Huey a Vietcong vrtulníky později. Cítím, že budu trávit více času přizpůsobení online map, než utíká od tornáda semi-futuristické bf 2042. a budou poměrně standardní možnosti, s americkou armádou a mariňákem bojujícími s Rusy a britským bojem Wehrmacht in vybraných místech. Myšlenka smíchání eras a bojových spitfirů s F-35S nebo vojáky s MP40S čelí komanda s jizvami a granátometem se zdají být příliš bláznivé, ale určitě uvidím, proč ho někteří lidé považují za přitažlivou. Je to prostě nic z mé uličky, ačkoli myšlenka je odvážná a zajímavá, a lidé by se měli dělat zábavu. Klasický vs. Moderní – už jsme to viděli Myšlenka s důlkovými ahistorickými armádami proti sobě není nová. Něco takového bylo již provedeno v mikroprostoli je hře psí: 80 let letecké války, směrem zpátky v roce 1993, například. V „Co když?“ Režim, můžete vidět, jak světová válka I dvojplošně dávali proti Vietnam-válečným éře, nebo dokonce novějším, čtvrtým generací bojovníků jako F-16. „Díky za zabití mě [konec sarkasmu testu].“ Battlefield portál, kromě radosti z návratu do dobrého starého BF, také vyvolává obavy. Obecný přístup k online editoru (i pro lidi, kteří nemají vlastní hru), může způsobit, že seznamy vlastního režimu rychle vyplní s nesčetnými nápady k blbosti, ze kterých by mohlo být obtížné vybrat opravdu zajímavé a leštěné – Ačkoli na druhé straně, tam určitě budou k dispozici komunitní nástroje pro filtrování většiny odpadu a tvůrci sami slíbili, že budou podporovat nejlepší díla. Druhým problémem je samotný editor, který po absolvování fáze několika hlavních dlaždic otevírá svůj plný potenciál pouze v režimu „Logic Editor“. Rozhraní, které vypadá podobně jako quasi-programátorové nastavení pruhů se všemi druhy možností jistě odradit největší amatéry, ale také je pravděpodobné, že odnáší příležitost vytvořit něco dobrého od začátečníků s dobrými nápady. Je pravda, že podstatu portálu je úplná svoboda a riziko nedostatku rovnováhy – předem stanovené nebo náhodné. Jako výsledek, nicméně, neformální, nedělejší hráč se může najít v některých zcela zbytečných, frustrace-generujícího butcheries konstrukce daleko příliš často. Doposud byla moje úroveň vzrušení pro nové bojiště v oblasti 7/10. Těšila jsem se na návrat chladného vibracím 3 a 4, věděl jsem, že to hraju a bavit se, ale to bylo tak standardně. Po nových oznámeních spálím čistou radostí; Strávil jsem nespočet hodin v editoru ARMA 3, který dal velké příležitosti vytvořit různé scénáře, které byly mírně zábavné hrát později. Není to špatná hra, ale realismus vám nepřináší stejnou zábavu bojiště. Battlefield bude určitě mít méně mocný editor, ale vypadá to, že budeme mít spoustu zábavy, která vyhrála naše scénáře fantazie. Celkově doufám, že poskytované nástroje přinesou spoustu zajímavých herních režimů přicházejících přímo z živé komunity BF. Nakonec budeme moci hrát scénáře, jako je konvoje přepad nebo frontline obranu proti ohromujícím silám. Budu hrát jako peklo. Martin Strzyzewski. Míchání historie s moderními časy mě neomezuje. Ale víš, je to jen můj názor – není třeba ji šířit. Já ta, myslím, že Battlefield Portal bude útočištěm pro klany dychtivé vytvořit své vlastní verze hardcore režimu, taktické coopu a „co když“ experimenty. Obyčejní hráči, na druhé straně, budou muset doufat, že jakékoli filtry nebo upvoting systémy pravděpodobně podobné tomu, které jsou uvedeny na Nexus Mods, umožní jim vybrat nejlepší obsah. Je také jisté, že služba bude pravidelně vylepšena vývojáři z kostek. Budoucnost nebo pouhá zvědavost? Bude bojiště 2042 portál na začátku revoluce, planoucí novou stezku pro online hry? Koneckonců, hry, kde vytvoříte hratelnost a definujete pravidla sami, s nástroji a aktivy poskytnutými vývojářem jsou již výrazným fenoménem. Jeden nebo druhý, bude zajímavé zjistit, zda obsah vytvořený fanouškem bude schopen soupeřit do vanilkových režimů a mapy z hlediska polštiny a rovnováhy. Jsem velmi zvědavý, jak bude bojovat portál v dlouhodobém horizontu, zvláště daný osudem zdaleka Cry Arcade Editor, kde byste mohli stavět celé mapy od nuly. Battlefield, s přísně online kořeny, je jistě s větší pravděpodobností uspět. Jeden může udržet jen prsty překročené v naději, že to, co se blíží dobře v oznámeních, se ukáže stejně dobře v akci. Že námořní portál nám bude sloužit lahodný dort a ne malign Glados.

Přečtěte si také  Baldurova brána 3 Náhled - prostě mi dovolte shromáždit párty!