Home Eseje Nejzklamanější videohry roku 2020 – The Dirty Thirteen

Nejzklamanější videohry roku 2020 – The Dirty Thirteen

0
Nejzklamanější videohry roku 2020 – The Dirty Thirteen

Rok 2020 si budeme pamatovat především jako rok pandemie Covid. Náladu nám však kromě ní kazily i příšerné videohry. Zde jsou největší zklamání.

Začátek nového roku tradičně trávíme vzpomínáním na nejlepší hry uplynulých dvanácti měsíců. Oceňujeme hity, oceňujeme inovace, diskutujeme o názorech a dohadujeme se, kdo má pravdu. Celkově – všichni se bavíme vzpomínkami na loňské inscenace a dobrodružství. Průmysl má však (minimálně) dvě tváře a za každým hitem přichází zklamání. Tento je k těm; nejhorší hry roku 2020.

Dobře, uvědomujeme si, že většina z těchto her je docela slušných – rozhodně to nejsou odpadky, ale rozhodli jsme se mluvit pouze o hrách, které někoho zajímaly. Steam, eShop, Google Store jsou každý den zaplaveny desítkami nízkorozpočtových harampádí trapně nízké kvality. Tyto produkty však nepronikají k širšímu publiku. Kopání do té bažiny by nedávalo smysl ani pro vás nemělo žádnou cenu. Místo toho se zaměřujeme výhradně na větší hry, které vyvolaly určitý zájem před vydáním a které se ve skutečnosti ukázaly jako zklamání nebo neúspěch – protože se na ně těšilo nemalé množství lidí.

Remake XIII

  1. Datum vydání: listopad 2020
  2. Žánr: FPS
  3. Platformy: PC, PS4, XOne

XIII je primárně známá jako belgická série kriminálních komiksů od Jeana Van Hamma (také známého jako autor Thorgala) a Williama Vance. V roce 2003 se série dočkala úspěšné videoherní adaptace stejného titulu. Byla to slušná střílečka odlišující se vizuálem, který vypadal přesně jako pohyblivý komiks – tento titul byl jednou z původních her, které úspěšně využívaly výhody cel shadingu. Díky této technologii hra nejenže vypadala jedinečně, ale také díky ní hra opravdu dobře stárla a dokonce i dnes vypadá docela dobře. Proto bylo docela překvapivé, že se PlayMagic a Microids rozhodli pro plnohodnotný remake, spíše než pro upřímný remaster.

Nakonec bylo zkaženo vše – i vizuál, zakrývající původní styl řadou zbytečných změn a vykreslující jej podobně jako Fortnite. Skutečným problémem však byla mechanika. Jakýkoli pocit síly zbraní se vypařil spolu s algoritmy umělé inteligence protivníků. S animacemi bylo něco hodně špatně a režim pro více hráčů byl drasticky omezen (což nakonec moc nevadilo, protože rychle umřel). A pokud jste i přes to všechno zariskovali a hráli to, čelili jste spoustě chyb, které by mohly učinit hru nehratelnou.

Rozsah selhání byl tak velký a známý, že mnoho hráčů, místo aby si koupili novou verzi, šli a koupili si originál, který se během klíčového okna vydání ve Spojeném království na Steamu prodával lépe než remake.

  1. Více o XIII Remake
  2. Více o XIII

Fast & Furious: Crossroads

  1. Datum vydání: srpen 2020
  2. Žánr: Akční automobilová hra
  3. Platformy: PC, PS4, XOne

Co je to dobrý talíř, na kterém není nic? Když se téměř celý rozpočet utratí za vysoce profilovanou licenci a reklamní kampaň, ve které se Vin Diesel a Michelle Rodriguez objeví na Game Awards, nestačí najmout ani Slightly Mad (Need for Speed: Shift, série Project CARS).

Zdá se, že Fast & Furious: Crossroads v každém bodě křičí, že je to opravdu levná hra. Vizuální zpracování vám umožní zavzpomínat na zlaté časy začátků PlayStation 3, zatímco pouhá čtyřhodinová příběhová kampaň zcela promarní příležitost zajímavě využít Vin, Michelle a pár dalších hvězd. Mechanika byla tak trivializována, že výhra nepřináší ani špetku uspokojení – bez ohledu na to, zda hledáte realismus nebo čistou zábavu. Projekt byl jednoznačně tahák peněz zaměřený na nejvěrnější fanoušky populární značky a Slightly Mad Studios budou chtít nejspíš rychle zapomenout, že s tím kdy měli co do činění.

  1. Více o Fast & Furious: Crossroads

Warcraft III: Reforged

  1. Datum vydání: leden 2020
  2. Žánr: RTS
  3. Platforma: PC

Sečteno a podtrženo, Reforged není špatná hra – když je základem jedna z nejlepších RTS her v celé historii žánru, dokáže bez problémů poskytnout desítky, možná stovky hodin kvalitní zábavy. Problémem v tomto případě byla obálka výtvoru remasteru a jeho finální, osekaná podoba. Hráčské zklamání se promítlo do této hry, která krátce po vydání získala rekordně nejnižší hráčské hodnocení v celé historii Metacritic. O dvanáct měsíců později není hodnocení Warcraft 3: Reforged o mnoho vyšší.

Přečtěte si také  Nejlepší hry o přežití 2021 | TOP 25

Důvodem tak silných reakcí byly především nesplněné sliby – Blizzard při oznámení projektu v roce 2018 rozšířil vizi téměř plnohodnotného remaku: předělané příběhové kampaně, nové cutscény, obrovský facelift rozhraní. Všechna tato ujištění byla postupně stažena, až zbyl úplně obyčejný, základní remaster, v některých ohledech udělaný špatně. Nejen, že nenabízí mnoho slibovaných novinek, ale navíc postrádá originální prvky, jako je klanový systém a možnost hrát zápasy na vlastních mapách. Došlo také ke kontroverzi ohledně nové uživatelské licence, která přímo ovlivnila tvůrce modů a odebrala jim veškerá práva na jejich vlastní dílo.

  1. Více o Warcraft III: Reforged
  2. Vydání Warcraftu 3 Reforged nemá pro Blizzard žádný smysl

Remothered: Broken Porcelain

  1. Datum vydání: říjen 2020
  2. Žánr: survival horor
  3. Platformy: PC, PS4, XOne, Switch

V roce 2018 italský herní vývojář Chris Darril společně se studiem Stormind Games vyvinul survival horor inspirovaný sérií Clock Tower s názvem Remothered: Tormented Fathers. Tento titul měl solidní recenze a získal si sympatie hráčů, takže bylo brzy rozhodnuto vytvořit pokračování. Broken Porcelain je pokračování i prequel originálu… A bohužel to má nohy jen příběhově.

Skromný ansámbl sice opět naservíroval drásavý příběh s výbornou atmosférou, tentokrát však překonal technické záležitosti. Druhý Remothered sužují velmi závažné chyby – od vybíjení nálady, nefunkčních algoritmů umělé inteligence, přes všudypřítomné grafické artefakty a problémy s ovládáním až po pravidelné pády celé hry, končící vynuceným návratem na plochu nebo konzoli. Název této inscenace se ukázal být pro svou kvalitu prorocký – hrát Broken Porcelain je jako pít čaj z rozbitého hrnku.

  1. Více o Remothered: Broken Porcelain

Kelímek

  1. Datum vydání: květen 2020
  2. Žánr: online akční hra
  3. Platforma: PC

Amazon je jasným příkladem toho, že ani všechny peníze světa nestačí na výrobu dobrých her bez řádné posádky a rozumného plánu. Společnost před několika lety hrdě oznámila velké plány na expanzi do elektronické zábavy a od té doby zaznamenala působivé neúspěchy. Hru The Grand Tour Game z roku 2019 lze stále považovat za malý přešlap – nízkorozpočtový průzkum silné licence. Crucible ale nepochybně ukázal, že se společnost potácí naslepo v mlze a jediné, co jí umožňuje postavit se konkurenci, je velikost peněženky.

Tato hra měla být vysokorozpočtovou síťovou střílečkou TPP založenou na osvědčeném žánrovém vzorci. A zdá se, že se na to spoléhalo až trochu moc – hra naprosto nedokázala vyčnívat z davu a vzbudit zájem. Každopádně hra ani nebyla ve skutečnosti propagována; Twitch byl ignorován, což je legrační, protože jej vlastní Amazon.

Výsledkem bylo, že vydání Crucible prošlo světem prakticky bez povšimnutí a ti, kteří se jej rozhodli hrát, se rychle začali nudit a nenašli nic originálního. Pouhý měsíc po svém vydání se Amazon rozhodl k bezprecedentnímu kroku a… oznámil, že vydání hry bude vráceno zpět do stavu uzavřené beta verze, aby byla vydána znovu, tentokrát spořádanějším způsobem. Druhý první dojem však již nebyl možný – servery Crucible byly v listopadu trvale odstaveny.

  1. Více o Crucible
  2. Obecná sci-fi musí pryč – diskuse o problému averegnosti

Empire of Sin (verze pro konzole)

  1. Datum vydání: prosinec 2020
  2. Žánr: strategická hra
  3. Platformy: PS4, Switch

V průběhu let si Paradox Interactive fanoušky zvykl na konkrétní způsob podpory strategií, které vydávají. Jejich základní verze jsou často jen pevným základem, který slouží jako základ extrémně komplexních titulů s četnými placenými doplňky vyvíjenými v průběhu let. Takovým základem se zdá být i nedávné Empire of Sin, které vám umožňuje vytvořit si vlastní zločinecké impérium a spravovat ho. Tato hra má drobné technické problémy a rychle se stává únavnou, ale najdete v ní také velmi solidní management a tahovou bojovou mechaniku. Prostě průměrná hra s velkým potenciálem do budoucna. Alespoň na PC.

Na druhou stranu konzolové verze – zejména ty pro PlayStation 4 a Switch (na Xboxu se to nedá hrát) – se ukázaly být mnohem bugovější a špatně optimalizované. Na konzolích Sony a Nintendo vám hra ztěžuje život nestabilní snímkovou frekvencí a četnými závadami, které často vyžadují restart mise. Což mimochodem není vždy možné – Empire of Sin má také tendenci rozbíjet záchranné hry. Tak špatný technický stav hry je o to smutnější, když si uvědomíte, že za tím stojí bývalá legenda oboru – titul pro Paradox vyvinulo studio Romero Games, které založil John Romero – tvůrce kultovních děl jako Doom a Wolfenstein. 3D – a jeho manželka Brenda.

  1. Více o Empire of Sin
Přečtěte si také  Souls-like hry hodnocené od nejjednodušších po nejtěžší

The Elder Scrolls: Blades

  1. Datum vydání: květen 2020
  2. Žánr: RPG
  3. Platformy: Switch, AND, iOS

Spin-off The Elder Scrolls, věnovaný mobilním platformám, vzbuzoval spoustu otázek již ve fázi raného přístupu, kde byl pro smartphony vydán od března 2019. V té době se objevily stížnosti na zdlouhavé načítání obrazovek, důraz na grind, formulační nápady, a co je nejdůležitější, agresivní mikrotransakce. V květnu 2020 měla hra svůj pořádný debut, seznam cílových platforem se rozšířil o Switch a… no, vůbec to nebylo lepší než Early Access.

Potíže, které smartphony sužovaly, většinou po roce zůstaly – nadále se jednalo o nepříliš působivou „mobilní“ hru, která až příliš často sahala po penězích hráčů. Debut na plnohodnotné herní konzoli, kde byla konkurence někdy opravdu silná, problémy dále odhalilo a prohloubilo a přidalo pár nových – velmi špatný vizuální efekt, když jsme se rozhodli hrát na velké obrazovce, a ne zrovna nejlepší ovládání.

  1. Více o The Elder Scrolls: Blades

One Punch Man: Hrdina, kterého nikdo nezná

  1. Datum vydání: únor 2020
  2. Žánr: Arena Brawler
  3. Platformy: Switch, AND, iOS

Spiku Chunsoftovi nelze upřít konzistenci. Po vývoji jedné z nejhorších her roku 2019, arénového rváče jménem Jump Force, si tým vyhrnul rukávy, aby… představil světu jednu z nejhorších her roku 2020, arénového rváče s názvem One Punch Man: A Hero Nobody Knows . Tentokrát se však licence změnila – namísto „epického“ crossoveru několika populárních animových sérií celá věc vycházela z jediné populární série japonských animací věnovaných Saitamovi, hrdinovi, který dokáže porazit každého soupeře jediným foukat.

Právě tato zvláštnost hlavního hrdiny se stala důvodem kritiky – vývojáři s ní ve hře počítali a připravili speciální bojovou mechaniku, která se však ukázala jako špatně vyvážená a zcela zabila jakoukoli férovost střetů nad síť. Stejně jako v případě Jump Force byl problematický i triviální soubojový systém, který rychle začal nudit, stejně jako nenasytný vizuál (který stále vypadá mnohem lépe než groteskní pseudorealismus předchozí produkce).

  1. Více o One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Svítilna III

  1. Datum vydání: říjen 2020
  2. Žánr: hack’n’slash
  3. Platformy: PC, PS4, XOne, Switch

Po celkem úspěšném Torchlight II z roku 2012 se série hack’n’slash her vytvořených bývalými zaměstnanci Blizzardu na léta uchýlila do ilegality. V zákulisí se toho ale dělo hodně – autoři začali pracovat na novém dílu, který se z MMORPG proměnil v logickou adventuru Hob. Myšlenka na multiplayer Torchlight však nezapadla a v roce 2018 byla světu oficiálně odhalena jako Torchlight Frontiers, vyvinutý společností Echtra Games. Problém byl v tom, že nový směr se silně nelíbil fanouškům originálu a vývojáři nakonec od konceptu ustoupili a přestavěli Frontiers na tradiční hru pro jednoho hráče. Změnili také název – stal se jednoduše Torchlight III.

Bohužel tato ukvapená změna myšlenek tomuto dílu neprospěla – třetí díl série se ukázal jako zvláštní hybrid všeho známého z předchůdců s těmi nejméně zajímavými prvky žánru MMORPG. Hratelnost postrádá hloubku a speciální funkce, které by vybízely k dalšímu hraní – zjednodušené mechaniky rychle nudí, kořistní systém postrádá razanci a opakující se lokace nedokážou diváky přesvědčit, že stojí za to je prozkoumat. Ve srovnání s hrami jako Path of Exile nebo dokonce Wolcen vypadá nejnovější Torchlight spíše jako produkt B, než jako rovnocenný konkurent.

  1. Více o Torchlight III

Predátor: Loviště

  1. Datum vydání: duben 2020
  2. Žánr: online akční hra
  3. Platformy: PC, PS4

Americkému studiu IllFonic založenému v roce 2007 nelze upřít jistou zarputilost. Od svého vzniku se tento tým tvrdošíjně snaží dobýt svět online hraní a soustavně se mu nedaří. Světu se nelíbil jejich debut Nexuiz, ani nejslavnější dílo Friday the 13th: The Game, ani Dead Alliance. Navzdory své pochybné kvalitě však byly tyto projekty natolik populární, že udržely IllFonic nad vodou a vedly k další hře – podobné adaptaci Friday the 13th Predator: Hunting Grounds.

Přečtěte si také  Je Xbox Series s lepší než Xbox jeden x?

Asymetrická online produkce umožňuje jednomu hráči převzít roli titulárního vesmírného lovce, zatímco několik zbývajících hráčů převezme role komanda, která s ním bojují. A dělá stejné chyby jako o pár let dříve ve Friday the 13th: The Game – neděsí nás atmosférou, ale velmi špatným technickým stavem, nedokáže přijít na matchmaking, odrazuje nás od hraní se špatnou rovnováhou, a nabízí příliš málo obsahu.

  1. Více o Predator: Hunting Grounds

WWE 2K Battlegrounds

  1. Datum vydání: září 2020
  2. Žánr: wrestling
  3. Platformy: PC, PS4, XOne, Switch

Po extrémně neúspěšném WWE 2K20 se vydavatel rozhodl přerušit roční cyklus vydávání a přepracovat vzorec. Vzhledem k absenci WWE 2K21 v roce 2020 měli fanoušci wrestlingu dostat mnohem lehčí spin-off Battlegrounds, který se rozhodl pro karikaturní prostředí a velmi relativní realismus. Změna konvence nebyla bohužel doprovázena větším zlepšením kvality.

Zatímco základní mechanika WWE 2K Battlegrounds se ukázala být v pořádku, hru zabilo skrytí velké části obsahu za tvrdou hradbou mikroplateb a opakujícího se grindu. Vysoká cena byla také zcela neslučitelná se zjevnými rozpočtovými omezeními hry, patrnými na každém kroku, ať už ve vizuální vrstvě nebo repertoáru herních režimů. Na Switch se ukázalo jako další problém, že pokrok byl zaznamenáván pouze online, což zničilo myšlenku mobilního hraní mimo domov.

  1. Více o WWE 2K Battlegrounds

Dvojité zrcadlo

  1. Datum vydání: prosinec 2020
  2. Žánr: výpravná adventura
  3. Platformy: PC, PS4, XOne

Bohužel každý další projekt studia DONTNOD stále jasněji dokazuje, že fenomenální Life is Strange byl spíše pracovním úrazem a regulérní úroveň tohoto týmu osciluje kolem průměrnosti. Na druhou stranu odchylky od normy se vyskytují spíše směrem dolů než nahoru. Po ambiciózním Vampyrovi, který svým měřítkem jasně přerostl tým, polarizační Life Is Strange 2 a pravděpodobně nejlepší, i když v nejlepším případě stále tolik, Tell Me Why, jsme dostali jednoduše propadnuté Twin Mirror.

V nejnovějším díle francouzského týmu selhal klíčový prvek jejich her – narativní vrstva – na celé čáře. Děj se z nějakého důvodu vrhá po hlavě do příběhu, nedává čas na to, aby umožnil důležitým událostem náležitě rezonovat, představil postavy, ani aby si hráči vůbec oblíbili hlavního hrdinu. Příběh plyne jako vodopád a chvíli po skončení je zapomenut, jediné, co dokáže vyvolat, je, zda nám stálo za to ztrácet pár hodin života.

  1. Více o Twin Mirror

Cyberpunk 2077 (verze pro konzole)

  1. Datum vydání: prosinec 2020
  2. Žánr: Akční RPG
  3. Platformy: PS4, XOne

To je skutečný precedens – jedna z nejlepších her roku je také silným kandidátem na nejhorší hru roku. A určitě největší zklamání. Cyberpunk 2077, očekávaný téměř stejně dychtivě jako druhý příchod Krista křesťany, konečně ozdobil naše disky a navzdory záplavě chyb se z něj stala skvělá hra. Na PC, tedy – na konzolích mezitím CD Projekt RED zaznamenal velkolepou katastrofu. Tím spíš, že až do samotné premiéry se udržovala iluze, že je vše v pořádku a verze pro PS4 a Xbox One pojedou „překvapivě dobře“.

No, jak se ukázalo po vydání, běžní lidé mají trochu jinou definici „překvapivě dobře; takový, který nezahrnuje opravdovou plejádu menších, větších a v extrémních případech i hru lámajících chyb. Nemluvě o cestování zpět v čase, čekání na načtení textur a vzpomínání na éru prvního PlayStationu. Kromě toho jsme měli rozhraní špatně přizpůsobené konzolím a mikroskopické velikosti písma.

Staré generace konzolových verzí Cyberpunk 2077 nebyly jen málo vyvinuté – byly prostě neúplné. A zatímco nyní, po několika opravách, byly některé z největších problémů opraveny, stav hry na PS4 a Xbox One je stále velmi vzdálen tomu, co by se dalo považovat za „překvapivě dobrý“ výkon.

  1. Více o Cyberpunk 2077
  2. Cyberpunk 2077 na PS4 je katastrofa. Měli jsme Burn City, ne konzole