Home Eseje Nejlepší RPG pro běh pacifistů a dokončení bez zabíjení

Nejlepší RPG pro běh pacifistů a dokončení bez zabíjení

0
Nejlepší RPG pro běh pacifistů a dokončení bez zabíjení

V některých herách hraní her, jako je například Deus Ex nebo Fallout, nemusíte se uchýlit k násilí k dokončení hry. A co víc, tzv. Pacifista běh nebo nenásilný se často ukáže, že je mnohem zajímavější nebo náročnější než obvyklý boj. RPG teoreticky upřednostňují svobodu, která nabízí téměř nekonečné možnosti vytváření postavy a vedení je přes herní svět. Ve skutečnosti však často běží do značných omezení při hraní. Například, ne že mnoho RPG umožňuje úplně pacifistické hry vůbec. Dokončení pokrytí příběhu, aniž by se uchýlil k násilí; Řešení konfliktů mírně nebo bez zabíjení nepřátel. Tento způsob hry je označován jako „pacifista / trasa“ a zaměřuje se na řešení problémů bez krveprolití. Může být tato forma hry zajímavá bez příležitosti obsadit ohnivé koule nebo střílet futuristické zbraně? Může vás překvapit, že to udělá! Doporučuji projít si vybranou RPG jako pacifist – rychle zjistíte, že to není snadné ani nudné, jak si myslíte. Naopak, být pacifista může být docela emocionální. Samozřejmě, že dotyčná výroba umožňuje tuto formu zábavy vůbec. Připravili jsme pro vás stručný seznam RPG, které lze dokončit bez boje. Samozřejmě, že seznam není uzavřen, takže pokud máte nějaké návrhy, neváhejte je zmínit v komentářích. Kéž naše sbírka pacifistů RPG roste! Spoilers, ošklivé spoilery! Vzhledem k předmětu můžete v tomto textu najít spoilery. Neměli by být velmi ovlivněni, ale cítit se doporučuje předem! Aktualizace – leden 2022 V lednu 2022 jsme přidali dva pozoruhodné tituly do seznamu. Nové hry naleznete na posledních dvou stránkách tohoto textu. Carl Laska se postarala o aktualizaci. Fallout Series. Nejnovější zástupci Fallout Series jsou mnohem chudší RPG než jeho počáteční části a mají nekonečně méně uspokojující možnosti dialogu. Proto se zaměříme na nejranější hry série. I když jsou ty v pořádku, jsou ti, kteří mohou překvapit své možnosti i dnes. Je to také v případě, pokud budete hrát pacifist nebo zkuste dokončit hru bez boje? To vše záleží na tom, o čem hovoříme. První část série vám například umožňuje dokončit hru, aniž byste někoho zabili. Můžete plížit kolem většiny svých soupeřů nebo ležet cestu z konfliktu. Finále se však dokazuje, že je kontroverzní. V rámci It, můžeme zvonit alarm a umožnit svařenců a dětem katedrály evakuovat, a na vrcholu toho přesvědčit hlavní darebák, aby se zničil. Nicméně, bomba bude aktivována stejně, a to bohužel nelze vyhnout. Zvláštní dovednost v seriálu Fallout, Outdoorsman, umožňuje hráčům ovlivňovat frekvenci negativních náhodných situací. Stejná dovednost je také užitečná v podávaném 2, což nám umožňuje vyhnout se účasti na potenciálně nepříznivých náhodných událostech. Nicméně, stejně jako v první části hry, část dvě finále nedovolí hru končit pokojně. Nicméně, s trochou sebekázně, můžete ji dokončit bez boje. Fallout: Nové Vegas je v tomto ohledu také docela dobrý – zde se můžeme vyhnout střetům vyhmeče nebo výběru vhodných možností dialogu. Také na konci hry je možné přesvědčit primární oponenty, aby nás bojovali. Pro záznam, upozorňujeme, že zábavná pacifist je možná pouze tehdy, když jsme se s ncr nebo ano člověka. Co takhle třetí a čtvrtá část? Názory jsou silně rozděleny – teoreticky, je možné hrát tyto hry bez zabíjení; Přesto vyžaduje tolik juggery, ohýbání pravidel, nebo dokonce podvádění, že jsme vstoupili do oblasti sporů o definici toho, co „pacifist run“ je a co to umožňuje dělat a co to ne. Více o seriálu Fallout Podnikatelský Přítomnost této neobvyklé a skromné ​​produkce v seznamu RPG pacifistů byla jistá. A samozřejmě, když jsem to popisoval, poslouchal jsem mému milovanému megalovanii, který hraje v mých sluchátek – nemohla být jinak! Underale je nezřetelný titul, že grafika může odradit, ale pokud na to obrátíte slepého oka, budete se táhl (doslova!) Tento okouzlující svět monster. Hraje se jako malá holčička, snažíme se přežít v neobvyklých okolnostech, při řešení problémů obyvatel podsvětí, stejně jako snahy vyřešit tajemství starověkého konfliktu mezi lidmi a monstrami. A to je jen poškrábání povrchu toho, co leží dopředu! Underale rozhodně stojí za to dávat šanci, přinejmenším poznat Sansa, jeden z důležitějších postav. A jak se to týká dráhy „pacifistu“, hlavním tématem tohoto článku? Podnalý může být dokončen bez vyhlazování jediného stvoření, ale neznamená to, že nebudou žádné střety. Místo zabití nepřítele, můžeme jednoduše utéct od bojiště. Nejkrásnější hráči, kteří nezískávají žádné exp / milostné body během hry a splňují několik dalších požadavků (seznam je poměrně dlouhý), bude odměněn zvláštním koncem zvaným „TRUE PAREIFIST trasa“. Je to odlišné od obvyklého podujatého Epilogue a rozhodně stojí za to pokusit, i kdyby to znamenalo žádat „strýce Google Google“. Na konci toho vás povzbuzuji k restartování hry po dokončení „pacifistického způsobu“ slyšet, co nám jeden z postav řekne. Více o Underale Disco elysium Někteří členové redakčního týmu jsou Avid fanoušci disco Elysia, chválí ho na nebesa. Pokud vám to nevadí příběh-řízený gameplay, kde to všechno přijde na čtení a jednání proto stojí za to dát tuto titul šanci. Není zde žádný pravidelný boj, ale to neznamená, že nemůžete se zranit – v disco Elysiu, slova opravdu bolí! Nedělá to jednodušší, že hraje tak unavený a přehnaný s alkoholem policejní důstojník, zdá se, že zapomněli, kdo a kde jsme. Kromě toho máme případ lynčování, abychom vyřešili v chudobší čtvrti pobřežního města Raachol. Není to snadné, a musíte věnovat pozornost každému slovu, protože další osud vaší postavy a celého města bude záviset na vašich interakcích s ostatními. Po takovém popisu se může zdát, že diskotéka Elysium je jeden velký „pacifista“. Nic víc špatně. Jak bylo zmíněno, zde slova mají svou váhu a neopatrný projev může vést k smrti mnoha. Kromě toho je konfrontace nevyhnutelná, takže je těžké jednat jednoznačně mluvit o dokončení celé věci bez boje. Stojí za zmínku, že ve hře se nikdy nepodílíme přímo na bitvách, neexistuje žádný takový systém; Existují pouze rozhodnutí vyplývající z vybraného dialogu. Disco Elysium je těžké dokončit jako pacifista. Celkově pamatujte, že jakékoli rozhodnutí, které učiníte, někdo bude vždy zranit – ať už chcete nebo ne. Tato hra je prostě mistrovské dílo. Disco Elysium v ​​naší encyklopedii Deus EX Series V řadě Deus EX nemusíme hrát „vraha“ vůbec, i když je těžké se vyhnout všem konfliktům. Nejnovější části série, kde hrajeme jako Adam Jensen, také nám umožňují stát se pacifista, pokud se domníváme, že tento způsob hry je pro nás vhodnější. Vzhledem k celému příběhu, který je o konfliktu mezi lidmi s a bez implantátů, je to docela přitažlivá myšlenka projít příběhovou kampaň jako pacifista. Zejména proto, že tělo hlavní postavy je upraveno, a to je jen na nás, zda se rozhodne získat více implantátů nebo ne. V obou vzpouře lidstva a členění lidstva, Adam Jensen se může vyhnout konfliktu a bojovat co nejvíce. Má možnost jít kolem většiny nepřátel a šéfové nemusí nutně zabiti. Je to dost mluvit s některými z nich a omrčet ostatní, což je naprosto přijatelné jako součást pacifistu běhu. Zajímavé je, že v deus ex: povstání lidstva, dokončení hry bez zabíjení šéfů je možné pouze v řešitelné verzi. Co se dostaneme do výše uvedeného Deus Ex hry pro dokončení pacifistu hry? Především speciální úspěchy, ale také trochu pochutý. Ti, kteří se rozhodnou pro tento typ hry, mohou počítat s oddělenými variantami v každém konci lidské revoluce – každý ze čtyř finálů má jinou dialogovou verzi pro pacifisty. Je zajímavé, že je možné dokončit Deus Ex jako pacifista, i když někoho zabijete, pokud to neděláte přímo. Například, pokud budeme zaseknout strážní věž nebo robot a přepínáme se do přátelského režimu požáru, i když je nepřítel zabit těmito stroje, nebude mít dopad na náš úspěch. Totéž platí, pokud nepřítel „náhodně“ zasáhne elektrickou zem nebo je zabit výbuchem nějakého robota. Pokud chceme mít „čisté ruce“, můžeme také použít policii nebo běžné NPC, protože jejich činy neovlivňují náš „pacifista běh“. Více o řadě Deus EX Alfa protokol V alfa protokolu kontrolujeme akce Michaela Thortonu, jedli jménem titulní agentury. Musí najít pachatele útoku na civilní letadlo, která se konala na Středním východě. Vyšetřování rychle ukazuje, že případ má druhé dno a spiknutí ohrožuje celý svět. Stejně jako by to nebylo dost, ztratíme přístup k podpoře z naší vlastní společnosti a musíme pro sebe odrazit. Za takových podmínek, jak agent působící na vlastní pěst, můžeme se sotva očekávat, že se rozhodnete vyřešit problémy bez boje nebo v pacifistovi. Nic nemůže být dále od pravdy! Michael Thorton má mnoho možností, které mu umožňují dosáhnout misí navzdory takové obtížné pozici! Může se plížit nebo zaútočit nepřátele se soporickými šipkami. Navíc, dokáže vždy omráčet někoho! Existují dva okamžiky, kde jsme teoreticky nuceni někoho zabít. ALPHA PROTECOCLOCOCOL, nicméně, to neochýká jako „pochybení“. Kromě toho, že využíváte herní chybu, může být jedna taková situace obcházena. Mluvíme o vrtulníku, který musíme vyhodit. Pokud zemřeme v této posloupnosti a znovu načtěte hru, nic exploduje kvůli našim akcím. Tak teoreticky zůstaneme pacifist, že? Proč hrát protokol Alpha vůbec? Vyhýbáním se konfliktu a krevně řešení problémů, jsme odměněni zkušenostmi poukazem na příslušné dovednosti. V kostce obdržíme více exp na požitky týkající se tohoto stylu hry. A to je v podstatě to. Více o hře Alpha Protokol Věk dekadence Pád římské říše jako inspirace vybudovat příběh hry vesmíru? Zvláště po Apokalypse a s stopovými množstvími magie? Musíte přiznat, že věk dekadenčního tvůrců přišli s neobvyklým nápadem a hodí nás do srdce mimořádných událostí. Začíná pokorně – najdeme starou mapu, která skrývá odpovědi o tajemství minulosti. Odpovědi, že nebudeme nutně rádi. Zajímavé je, že zatímco herní svět je naplněn násilím a brutalitou, a rozhodně není nedostatek konfliktních situací, celá kampaň může být dokončena, aniž by se vyřešila i kapka krve. A co víc, většina bojů se vyhne docela snadno výběrem charakterové profese zaměřené na pacifistická řešení. Můžeme se také vyhnout střetům tím, že učiní správná rozhodnutí během dialogů. Máte-li zájem o takovou hru, začít věk dekadence dobrodružství jako obchodníka – pak to bude snadné. Ostatní profese také umožňují pacifisty gameplay, i když je v jejich případě obtížnější. Například, kradmý vrah nemusí se specializovat na eliminovat nepřátele tiše. Tato výroba umožňuje agentu 47-jako vraha, aby využil své přestrojené dovednosti a v případě potřeby jeho břitvový ostrý jazyk zachránit. Více o věku dekadence Planescape Torment. Planescape Torment je skvělý RPG, se spoustou možností při vývoji našeho charakteru, ale také v ovlivňování herní světa. Stojí za to dosáhnout plánu Planescape Torment: Vylepšená edice, osvěžená verze tohoto názvu, ale upozornit, že to není nejdynamičtější částí. Kromě toho existuje obrovské množství stránek ke čtení a dialogu k účasti. Náš protagonista probudí v márnici – jak se zdá, ne poprvé. Je to proto, že nemůže zemřít a vždy vzkříšit, současně ztrácí svou paměť. To vedlo k situaci, kdy vytetil řadu instrukcí na jeho těle, aby se jeho další problematika problematických. Naším úkolem je objevit svou vlastní minulost a vyšetřit tajemství naší nesmrtelnosti. V tomto bodě bych chtěl psát, že Planescape Torment může být dokončen úplně bez boje. Nicméně, jak se příběh začíná, musíte porazit zombie, abyste získali klíč a na vrcholu toho, že scénář vás bude nutit k účasti na nevyhnutelném konfliktu s nejméně dvěma postavami (a někteří říkají i čtyři). Zajímavé je však, nicméně, v posledních případech, nemusíte nikoho zabít – soupeři jen musí být srazili a ohromeni, což neporušuje pravidla „pacifistského běhu“. Planescape Torment vám zároveň umožňuje vyhnout se téměř všem ostatním bitvám nebo konfliktům. V situacích, kdy nás nepřítel napadne automaticky kvůli úkolu, můžeme utéct a opustit misi zabití takového soupeře. To vše vypadá docela zajímavé, s ohledem na to, že hlavní postava se snaží zjistit, proč je … Nesmrtelný! Více o hře Planescape Torment: Enhanced Edition Elder Scrolls 3: Morrowind Vím, že každý pravděpodobně čeká na starší svitky VI, ale někdy je dobré vrátit se k dřívějším produkcím. Zejména proto, že moddingová komunita aktivně pracuje, aby zajistilo, že takové vinobraní hry jako starší svitky III: Morrowind stále vypadat slušně. Tato hra je obzvláště stojí za to kontrolovat, pokud chcete hrát pacifist – ale ne typický. Morrowind nemá oficiální cestu pro hráče, kteří se chtějí vyhnout boji za všech nákladů. Tento způsob hry nebude dodávat žádné výhody a dokonce se dokazuje velmi obtížné dosáhnout. Nicméně, to není nemožné, i když to vyžaduje trochu zvláštního podvádění. Během příběhové kampaně existuje několik situací, kdy musíte někoho zabít. Chcete-li udržet „pacifistickou trasu“, musíme použít kouzlo „odrážejí“, přesměrování soupeřův útok. Hej, neublížili jsme mu, zranil se! Takže pokud vás takový „falešný pacifista“ neobtěžuje, starší svitky III: Morrowdind nabízí poměrně pár nástrojů hrát s. Hra má bohatý arzenál kouzel a schopností sklouznout minulé nepřátele, uklidnit je nebo je pro nás přátelský. Co víc, můžeme udělat naše spojence porazit někoho, na které tyto triky nebudou fungovat! Tam je také možnost pro některé postavy, aby se zabili, a například, Dagoth ur může omylem spadnout do lávy, pokud budete dělat správné akce dostatečně rychlé. Více o starších svitků III: Morrowind Bonus: Poštovní 2 Ano, víme, že poštožní 2 není RPG, a proto by neměl být zahrnut do tohoto seznamu. Rozhodl jsem se však zmínit jako zvědavost. Koneckonců, to je produkt spojený s brutality, pomocí kočky jako tlumiče a močení – a přesto má svůj „pacifista běh“. A za to si zaslouží odpovídající uznání. Stojí za zmínku, nicméně, že bude v každém případě násilí. Být pacifista v PSČ 2 je velmi obtížný úkol. Je to proto, že budete muset zranit své soupeře takovým způsobem, že je nezabil. Pro to by roboti měli být deaktivováni s vlastní močí namísto natáčení. Jak se vám otočíte lidi? Použijte volt-bohatý obušek s omráčením. Nakonec můžete také střílet, ale ne tak moc – jen trochu, ne fatálně. Zní to směšné, že? Ukazuje se však, že v této šílenství existuje metoda a čeká ani neobvyklé uspokojení na vás! Pokud se vám podaří dokončit poštovní 2 tímto způsobem, budete odměněni zprávou: „Díky za hraní, Ježíši“. Kvůli tomuto úspěchu byl pacifistický režim v této hře pokřtěn „Ježíš běh“. Jsem ohromen tím, že vývojáři dokonce mysleli na takovou možnost. Více o poštovních 2 GameDec. Pokud jste nedávno prošli disco Elysium a hledáte izometrické RPG, které by bylo podobné, GameDec se zdá být téměř dokonalou volbou, i když se liší od estonského mistrovského díla v mnoha ohledech. Zde však získáte také spoustu vnitřních monologů, hrát roli detektiva s problémy („Gamedec“ – herní detektiv) a budete mít možnost mít pravdivé, role-hrát zkušenosti bez nutnosti dostat se do všech bojů. Stojí za to dodat, že je to další polský titul v realitách Cyberpunk, konkrétně v futuristické Varšavě. Bylo založeno na sérii SF knih Marcin Przybylek – autor také připravil některé další materiály speciálně pro hru. Cestujeme přes různé digitální světy v moderních videohrách, takže musíme vykopat lootboxy v západním tematickém farmě simulátoru nebo mluvit s jednorožci a gangy v poměrně tmavém erotickém thrilleru. Tvůrci měli nespočet nápadů pro jejich hru a v průběhu času se tyto formální hry promění v ambiciózní filosofické existenciální pojednání o rozlišovací realitě od fikce. Skript se někdy zdá, že matoucí a domýšlivý, ale nakonec je GameDec zajímavý a co je nejdůležitější, původní titul. GameDec v naší encyklopedii Zapomenuté město Zapomenuté město nemusí být plnohodnotným RPG, protože je blíže k „RPG-jako“ dobrodružné hře, ale nejprve to původně pracoval jako mod pro Skyrim a za druhé, množství různých možností, postav a dialogu Linky činí každý playthrough zcela samostatný příběh plný plotů potěšení a elektrifikovaných zvratů. Tento ambiciózní nezávislý projekt byl vyvinut jen tři kamarády, vedou (nyní bývalý) advokát. Jsem vždy v úžasu, když přemýšlím o tom, jak velký design přišel; Jak fantastické psaní je a jak nucentoval svět, který představil. V zapomenutém městě hrajeme jako anonymní gentleman, který se náhle probudí na vzdáleném místě vedle Ancients a tajemnou ženou naší stranou. Protagonista spadl oběť časové smyčky, které ho nutí, aby položil ve stejný den ve vesnici, která se nachází venku a prostor, obývají starověkými Římany. Kromě toho bylo usazeno bezohlednými bohy ve velmi nečestném principu, že spáchání hříchu jedním z obyvatel, přináší zničit do zbytku občanů. Tato série bláznivých pojmů, které mohou být nejprve zdánlivě zdát obtížně tráví pracuje perfektně ve hře samotné. Tajemství této prokletí a četných bočních vláken souvisejících s ním má zažívat – zejména proto, že tvůrci dali hráčům spoustu svobody. Můžete se pokusit zavraždit všechny NPC nebo bojové monstra, ale měli byste vzít v úvahu riziko přivedení Božího hněvu na celém městě. Takže je lepší být stejně účinný ve vašich akcích, zatímco ve stejnou dobu zbývající zdvořilý a zákon dodržující „římský“. Zapomenuté město v naší encyklopedii

Přečtěte si také  Guardians of Success - Jak Eidos Montreal udělal Guardians of the Galaxy skvělou hru