Home Recenze Loop Hero je nejlepší PC hra letošního března!

Loop Hero je nejlepší PC hra letošního března!

0
Loop Hero je nejlepší PC hra letošního března!

Vytvoření hry, která kombinuje několik různých typů hraní, je jen zřídka úspěšným počinem. Tvůrci ze studia Four Quarters to ale působí naprosto bez námahy.

Pokud bych měl jmenovat jeden aspekt, kterého si na hrách cením nejvíce, byla by to rozhodně kreativita. Toto médium umožňuje tolik různých přístupů, že se nemohu ubránit pocitu směsice zmatení a smutku, když vidím vydané další zahradní RPG nebo střílečka, která s sebou nepřináší jediný neotřelý nápad.

Největší vzrušení cítím, když si uvědomím, že hra, kterou jsem právě spustil, je skutečný průkopník. Zcela čerstvá zkušenost s obrovským potenciálem růstu. To je způsob, jakým se cítil hrát mapu typu tower-defense ve StarCraftu; DOTA All-Stars ve Warcraftu 3; můj první zápas v PUBG; nebo když jsem se snažil pochopit, o čem jsou DOTA Auto Chess. Nedávno jsem měl stejný pocit při hraní Loop Hero, vydaného jen před pár dny. Tato hra pravděpodobně nedosáhne tak velkolepého úspěchu jako výše uvedené hry, ale stejně jako ony nabízí něco jedinečného a je přímo strhující.

Co je Loop Hero? Je to hra, kterou je velmi snadné začít hrát, ale mnohem těžší je vysvětlit její pravidla. Jeho největší předností je, že úspěšně kombinuje několik velmi odlišných žánrů. Pokusím se vysvětlit, o čem hra je, a vy, milý čtenáři, můžete zkusit spočítat, kolik žánrů Loop Hero dokáže obsáhnout. Být varován. Je toho hodně!

"Svět,

Svět, kterým bloudíme, si vytváříme sami pomocí speciálních karet

Hra připomíná Monopoly nebo deskovou hru Talisman. Náš hrdina chodí v kruzích po náhodně generované smyčce (odtud název) a s každým dalším kolem se snaží nasbírat co nejvíce surovin, zkušeností a předmětů. Stejně jako v případě nečinných RPG oblíbených na chytrých telefonech se naše postava pohybuje a bojuje automaticky a co se týče boje, připomíná jRPG. Jejich účastníci se střídají v napadání, když jsou nabity jejich iniciativní tyče.

Přečtěte si také  The Outer Worlds Review – RPG roku? Ano, z roku 2012

Co získáme za výhru? Vybavení, zkušenosti a různé typy karet. První se mění stejně často jako v dobrém hack’n’slash. Každý kus vybavení je popsán úrovní, vzácností a různými statistikami, které vám umožňují vytvářet různé kombinace. Nasbíráním dostatečného množství zkušeností však můžeme odemknout některé speciální dovednosti.

Nejzajímavější jsou však karty. Loop Hero má velmi originálního a zajímavého stavitele decků. Vybíráme všechny typy karet, které budeme moci získat během expedice před zahájením expedice, při dodržení limitu 13 karet. Nejedná se však o speciální útoky nebo kouzla. Ach ne, to by bylo příliš zřejmé! Tyto karty se používají k vytváření světa kolem nás.

Jedna kategorie vám umožňuje vytvářet monstra. Tento prvek hry připomíná obrácená pravidla tower defense. Rozhodneme se, s kým a kde budeme muset bojovat. Můžete rozházet nepřátele po celé hrací ploše nebo si připravit dvě velké zóny plné koster, upírů a pavouků.

Jak a kde spawnujeme své protivníky, je pro úspěch naší mise velmi důležité a mezi různými kartami je poměrně dost vztahů, které je třeba se naučit. Například upíří sídlo umístěné poblíž vesnice promění její obyvatele v krvelačné zombie. Čím tvrdší nepřátelé, tím vyšší riziko smrti, ale také šance na lepší odměnu a více zkušeností. S tím vším musíme při vytváření našeho světa počítat.

Druhým typem karet jsou různé typy terénu, ale tentokrát toho hrdina využije. Musíme si také dobře rozmyslet, kam je umístit. Například hory dávají život navíc, ale tento bonus se zvyšuje, pokud sousedí s jinými horami nebo skalami. Louky na druhou stranu poskytují více surovin, když se nacházejí vedle místa, které není louka. Dostupný prostor je samozřejmě omezený, takže je dobré mít na místě dobrý stavební plán.

Přečtěte si také  Recenze Song of Iron: Axe in Need of Polish

"Čas

Čas od času se do vesnice vracíme, abychom utratili získané prostředky.

Kolik žánrů už máme? Není to špatné, co? No, můžete si do seznamu přidat ještě jednu, protože Loop Hero je také roguelike, přesněji řečeno, jeho „lite“ odrůda. Po smrti, nebo když se rozhodneme expedici ukončit, se vracíme do naší osady, ztrácíme veškeré vybavení a zkušenosti, ale šetříme zdroje. Ty lze použít k rozvoji vesnice a odemykání nových karet, předmětů a tříd postav.

A myslím, že je to tak. Takhle vypadá Loop Hero. I když se to všechno zdá velmi komplikované, zvládnutí základní mechaniky je velmi jednoduché, jakmile začnete. Všechny prvky jdou dohromady tak dobře, že po 15 minutách strávených hrou se vše vyjasní a tvoří logický celek. Celek, který se zdá být velmi náchylný na nejrůznější úpravy.

Loop Hero je ideální pro zcela nový a oblíbený herní žánr. Budoucí tituly tohoto typu mohou například rozšířit boj a vzdát se plné automatizace. Mohou se více zaměřit na tvorbu světa a vztahy mezi budovami, čímž vznikne něco jako zjednodušený faraon. Hra je skvělá i pro telefony. Co takhle Garden Hero? Hra o provozování zeleninové zahrady a boji se škůdci, kteří napadají naše rostliny? Doufám, že čtyři Rusové ze Four Quarters se rychle stanou vzorem, protože jejich vynález má obrovský potenciál. Nicméně, i když se tak nestane, stále budeme mít původního Loop Hero po celou dobu. Hra, která vás vcucne jako bažina a stejně jako loňský Hades vás nenechá přestat hrát.