Home Recenze HD recenze The Legend of Zelda Skyward Sword: Zábavný a věrný remaster

HD recenze The Legend of Zelda Skyward Sword: Zábavný a věrný remaster

0
HD recenze The Legend of Zelda Skyward Sword: Zábavný a věrný remaster

Deset let po svém původním vydání přichází The Legend of Zelda: Skyward Sword HD konečně na Switch kompletně remasterovaný s HD grafikou a tlačítky. To jistě potěší fanoušky příští rok a půl před Breath of the Wild.

Po dlouhém čekání je tu konečně další dobrodružství Legend of Zelda, které si můžete zahrát na Switch. Omlouváme se, ale ještě to není pokračování Breath of the Wild, na to budete muset být trpěliví. Abychom vás ale zatím zabavili, Nintendo vydalo The Legend of Zelda: Skyward Sword HD. Tato hra přichází na Switch celou dekádu po svém původním vydání pro Nintendo Wii a Wii U.

Hra byla graficky přepracována a ovládací prvky byly kompletně přemapovány, aby zahrnovaly i možnosti ovládání bez pohybu, což nebylo dostupné na Wii a Wii U. I když jste tuto hru hráli dříve, měla by být jiná. dost na to, aby to stálo za to zažít znovu.

V době svého původního vydání získal Skyward Sword možná některé z více smíšených recenzí na jakýkoli významný titul ze série Legend of Zelda. Nyní musí sdílet prostor na Switch s pravděpodobně nejlepší hrou Legend of Zelda všech dob, přičemž pokračování je také na dobré cestě. Dokáže tato deset let stará hra ještě vydržet? Stačí skok na HD?

Houpat se či nehoupat

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Věrný remastering klasiky,
  2. Intuitivní a zábavné ovládání pohybu,
  3. Poutavé boje a hádanky.

NEVÝHODY:

  1. Občas je potřeba vyměnit ovládací prvky,
  2. Na ovládání pomocí tlačítek je potřeba si trochu zvyknout,
  3. Některé oblasti se zdají malé a neprozkoumatelné.

Konzole Nintendo Switch rozhodně nemá takové zaměření na pohybové ovládání jako její předchůdci, ale stále je pevná. Nelze popřít, jak intuitivní je máchnout Joy-Conem a vidět, jak Link máchá mečem stejným směrem. Tato verze Skyward Sword také přidává tlačítko pro rychlé nastavení; jednoduše stiskněte „Y“ a ovládací prvky pohybu se vycentrují ve směru, ve kterém držíte ovladač. To může být záchranou, zvláště když míříte na něco jako prak nebo luk a šíp.

Přečtěte si také  The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone Review – Téměř dokonalé rozšíření

"HD

Tlačítkové ovládání je mnohem méně intuitivní, ale představuje příjemnou alternativu. Ovládání kamery je spíše na obtíž a máchání ovládací pákou pro máchnutí mečem jistě vyžaduje určité zvykání, ale tlačítka mají své výhody. Například létání po Skyloftu s Loftwingem je mnohem jednodušší s ovládáním pomocí tlačítek než ovládáním pohybem. Vzhledem k tomu, že se jedná o hlavní taktiku průzkumu a jeden z hlavních rozlišovacích faktorů mezi touto hrou a ostatními v sérii, je trochu škoda, že ovládání pohybem to tak ztěžuje.

Naštěstí je také velmi snadné zaměnit schémata ovládání. Samozřejmě by bylo lepší vůbec swapovat, ale alespoň je to jednoduché. Máte-li potíže s určitým úkolem nebo hádankou, rychlá výměna ovládacích prvků může být jen trikem nebo naopak.

Přechod do HD

"HD

Se všemi nedávnými zvěstmi o 4K Switch, které se po odhalení OLED Switch prozatím zdálo, se zdá jako pouhý vtip, že remake Skyward Sword bude jednoduše nazván „HD“. Nelze však upřít grafická vylepšení oproti originálu. Je neuvěřitelné, jak jasně a svižně může vypadat deset let stará hra. To je zvláště důležité, když Skyward Sword nyní musí konkurovat modernějším hrám Switch.

Naštěstí si hra stále zachovává svůj původní výtvarný styl, je odlišná a okamžitě rozpoznatelná od ostatních titulů Legend of Zelda. Svět a postavy jsou barevné a dokonce kreslené, ale stále poněkud tlumené, takže z hlediska vizuálního jsou téměř jako odrazový můstek mezi Windwaker a Breath of the Wild.

Navzdory stáří originálu se Skyward Sword HD stále cítí jako moderní hra. Možná nemá otevřený svět, ale přesto má některá působivá místa, která si zaslouží být prozkoumána. Hádanky a souboje také stále dokážou hráče vyzvat a stavět na každém novém nástroji nebo objevu.

Skyward Sword’s Legacy

"Recenze

Bez ohledu na to, co si myslíte o Skyward Sword, nelze popřít, že hrál důležitou roli v sérii Legend of Zelda. Kanonicky je to první hra na časové ose, což znamená, že tento příběh je poprvé, kdy se Link a Zelda stanou legendárními hrdiny. Sledování příběhu Skyward Sword vám může dát více ocenění pro zbytek série.

Přečtěte si také  Battlefleet Gothic: Armada Review – Age of Sail 40K

Jeden z nejikoničtějších předmětů v Breath of the Wild, Paraglider, byl jasně inspirován plachtou Skyward Sword’s Sailcloth. V této hře může Link také používat svůj meč k „proutkaření“, což usnadňuje nalezení určitých předmětů nebo lidí. To by mohlo každému, kdo hrál Breath of the Wild, připomenout jistý pípající radar, který je dodáván s Sheikah Slate. Bylo to také poprvé, kdy byla představena odolnost na štítech, která se pak samozřejmě stala důležitým faktorem i pro zbraně.

"Recenze

Link je dokonce schopen označit místa na mapě, která se pak objeví ve skutečném světě jako zářící sloupce světla, což se stalo důležitou taktikou průzkumu v Breath of the Wild. Ve skutečnosti je toho v Breath of the Wild tolik, co staví na tom, co představil Skyward Sword, že dává smysl, že je to druhá 3D hra Zelda, která přichází na Switch. Možná chce Nintendo více hráčů, aby zažili hru, která inspirovala a bude inspirovat Breath of the Wild a její nadcházející pokračování.

Mezi těmito hrami je samozřejmě jeden zásadní rozdíl. Skyward Sword nemá čistou svobodu otevřeného světa. Link musí sledovat relativně lineární cestu příběhem, s určitým prostorem pro průzkum v určitých oblastech, ale ne moc. Některé oblasti Skyward Sword si mohou připadat jako velká svatyně z Breath of the Wild.

Otevřený svět nemusí nutně dělat hru lepší, jen to mění zážitek. Breath of the Wild je o průzkumu a hledání vlastní cesty, příběh je volitelný. Skyward Sword staví příběh do popředí, což nutí putování a průzkum ustoupit do pozadí. Ale to neznamená, že tam nebudou nové věci, které se dají zažít.

Těšit se

"The

Skyward Sword může mít lineárnější příběh a více zaškatulkovaných map, ale stále existuje spousta jedinečných nápadů, které můžete zažít, které ani rozsáhlá hra jako Breath of the Wild nemá. Ve skutečnosti, s pokračováním Breath of the Wild na obzoru, je možné, že některé z těchto funkcí si nějakým způsobem najdou cestu do tohoto pokračování a budou pokračovat v odkazu Skyward Sword.

Přečtěte si také  Recenze King’s Bounty 2: My Kingdom for a Dialogue Tree

"HD

Hned od začátku hry jsou tu Loftwings, což je nejunikátnější a nejikoničtější prvek ve Skyward Sword. Pokud nejste obeznámeni, Loftwing je druh obřího ptáka, kterého každý používá k obcházení. Svůj Loftwing můžete použít k prozkoumání oblastí kolem Skyloftu, což je asi tak blízko svobodě otevřeného světa, jakou má tato hra, a je to hlavní vrchol.

Link má také několik skvělých nástrojů, které se v Breath of the Wild nikdy neobjeví. Existují jednoduché zbraně, jako je prak a bič, a složitější předměty, jako je mechanický Brouk a Clawshot. Pokud byl Breath of the Wild v poslední době vaším jediným zážitkem z Legend of Zelda, je zde mnohem více, co můžete zažít.

Závěrečné myšlenky

"HD

I když to nemusí být pro každého první volba pro port Switch, Skyward Sword HD je zábavná a poutavá hra. Je těžké srovnávat jakoukoli hru s Breath of the Wild, takže má svou práci jako součást stejné série.

Pokud jste ji ještě nehráli, je to skvělá hra na prozkoumání a rozptýlení, dokud další hra Zelda nevyjde na Switch. Pokud jste ji již hráli, pravděpodobně oceníte vylepšenou grafiku a možná si hru vyzkoušíte pomocí tlačítek.

Skyward Sword HD má jistě své zvláštnosti a není dokonalý, ale pro fanoušky série jde o věrný a vylepšený remaster, který vám připomene, jak moc si užíváte starší hry Legend of Zelda. Pokud se vše, na co se těšíte, je další Breath of the Wild, mohlo by stát za to se na něj podívat, protože existuje spousta skvělých zážitků a potenciálních doplňků, které by si mohly najít cestu do další hry. Nemluvě o tom, že hra více zaměřená na příběh vám může více ocenit skrytá zákoutí v Breath of the Wild.