Home Recenze Guilty Gear Strive Review – stylově přístupné

Guilty Gear Strive Review – stylově přístupné

0
Guilty Gear Strive Review – stylově přístupné

Série známá svými stylizovanými postavami a okázalými komby je zpět v dalším kole soubojů, ale tentokrát je díky několika chytrým změnám mnohem snazší přijmout a ocenit to, co ji dělá tak dobrou.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Technické, ale přístupné možnosti designu
  2. Barevná a živá prezentace
  3. Robustní, jedinečný seznam
  4. Stabilní síťový kód

NEVÝHODY:

  1. Režim příběhu, který budete buď nenávidět, nebo milovat
  2. Zbytečný online design lobby

Hrát Guilty Gear Strive je hodně jako jít na vnitřní rockový koncert, který byl poprvé po letech přesunut ven. Celá kapela je stále přítomna, energie a vášeň jsou stále přítomny, ale atmosféra je lepší, hudba jde dál a zvědaví diváci mohou ochutnat, co všechno se kolem toho děje. U série, která se pyšní rychlým bojem a okázalými pohyby, je Guilty Gear Strive stále Guilty Gear, ale díky několika změnám je pro nové fanoušky, kteří si chtějí show užít, méně zastrašující.

Rychlé, technické, ale přístupné

"Guilty

Základní ovládací prvky zůstávají nezměněny a hráči mohou snadno zadávat komba pomocí známých příkazů. Každá postava může provést úder nebo kop, stejně jako standardní útoky seknutím a silným sekem, které lze v závislosti na postavě spojit do jedinečných útoků. Pokud jste však hráli předchozí díly, všimnete si, že tyto útoky způsobují větší poškození a je mnohem snazší rozpoutat komba jednoduše proto, že nejsou tak dlouhé jako dříve. Dovednost je stále zahrnuta, ale nemusíte zadávat tolik tlačítek, abyste uvolnili zničující trestače, abyste měli pocit, že jste skutečně dobří.

"Guilty

To neznamená, že si každý může vzít ovladač a být profesionálem. Vůbec ne. Musíte ovládat techniky, jako je vědět, kdy spustit svůj speciální pohyb, jakmile se váš měřič napětí zaplní, kdy provést prudký útok, abyste přerušili nepřátelské kombo, nebo kdy provést Roman Cancel. Poslední jmenovaný je základním prvkem série, který vám umožňuje zrušit spouštěcí nebo obnovovací animace v pohybu, trochu zpomalit věci a pokračovat na nový kombinovaný řetězec, pokud si přejete.

Přečtěte si také  Grim Dawn Review – důstojný dědic Titan Quest

Můžete také defenzivně použít dávky nebo Roman Cancels a stáhnout je, když je jeden z vašich tahů zablokován, abyste se vyhnuli potrestání. Strive vám nyní umožní vrhnout se po Roman Cancel, čímž se vám otevřou možnosti dělat ještě více komb a udržet tlak na své protivníky. Vědět, kdy a jak provést každý pohyb, vyžaduje praxi, ale právě tyto kreativní doteky dělají ze zápasů zábavu a neustále se mění.

Okázalé pohyby a přátelské tváře

"Guilty

Strive také představuje různé vizuální a bojové efekty, které dodávají jedinečné kouzlo, kterým je série známá. Například obří hodiny se zobrazí během římského zrušení a dají vám vědět, kolik sekund musíte provést tah. Přílišné bušení soupeře do zdi nyní způsobí, že se rozbije a přenese váš boj do jiné části jeviště. To poskytuje určitou vizuální sílu, ale také to znamená, že se chcete co nejvíce vyhnout zahnání do kouta a lépe si uvědomovat své umístění. Dokonce i údery do soupeře vás odmění obrovskými čísly, která zaberou celou obrazovku na pozadí a dají vám vědět, kolik po sobě jdoucích zásahů zasáhnete.

"Guilty

Jeviště a postavy si také zachovávají to zvláštní kouzlo, ale působivým způsobem umocňují detaily. Strive je možná jedna z nejlépe vypadajících 2D bojových her a jejich krása je umocněna působivými světelnými efekty, které reagují na vaši situaci. Je tu jeviště, které je neustále ve stínu obří vzducholodě, ale přesuňte se do jiné části lokace a vaše kostýmy zobrazí své skutečné barvy pod zářícím sluncem.

Soupiska hry obsahuje 15 jedinečných postav, 13 vracejících se a dva nováčky v sérii, kteří jsou naprosto odlišní. Giovanna je například spíše uspěchaná postava a používá rychlé kopy, aby vyvíjela tlak na nepřátele na blízko, zatímco Nagoriyuki je pomalu se pohybující, ale nebezpečně mocný upíří samuraj, který dokáže zabíjet nepřátele i za cenu vlastního zdraví. Krása těchto postav spočívá v tom, že se určitě najde jedna, která vás osloví, a každá z nich přináší zcela jedinečný styl boje.

Přečtěte si také  Kona Review – strašidelné kanadské přežití

Režimy, které vám pomohou zlepšit se

"Guilty

Minulé hry vám umožňovaly otestovat každou postavu v režimu Combo Challenge, ale tento režim již není přítomen a místo toho je nahrazen režimem Mission, rozšířeným výukovým programem, který popisuje techniky a způsob hraní. Tento režim, který je mimořádně bystrý a užitečný pro všechny druhy hráčů, začíná směšně jednoduše a nakonec přechází přes hloubkové specializované strategie, jak čelit různým postavám a jejich útokům. Přesto by režim Combo Challenge byl skvělým způsobem, jak předvést arzenál každé postavy. Navíc chybí přidaná cvičná hodnota, kterou jeho režim do hry často přinesl.

Dalším zajímavým zářezem je režim Story. Dřívější hry vám umožňovaly bojovat s různými postavami, abyste viděli, jak se hraje něčí cesta. Ale stejně jako v předchozím díle Strive odstraňuje jakoukoli formu bitvy a představuje propracovaný film svého druhu. Tato volba odstraňuje chmýří, které často přichází s příběhovými režimy v bojových hrách, a nahrazuje ji působivě detailním animovaným filmem rozděleným do různých kapitol, abyste mohli pokračovat tam, kde jste přestali. Pokud však seriál nějakou dobu nesledujete, možná budete potřebovat rychlý kurz Guilty Gear, abyste věděli, co se děje.

Vyhrajte a získejte odměnu

Online souboje působí naprosto hladce a stabilní síťový kód znamená, že vaše hodnocené nebo příležitostné zápasy nenarazí na zásadní problémy. Pokud hrajete někoho se špatným připojením, samozřejmě ucítíte určité zpoždění, ale celkově jsme cítili, že se naše útoky zaregistrovaly včas a nezaznamenali jsme žádný pokles snímkové frekvence. Jedna věc, kterou je třeba poznamenat, je, že hledání shody ve skutečnosti není jednoduchý proces výběru místnosti nebo hráče k boji, ale místo toho zahrnuje přizpůsobení pixelovaného avatara a procházení různými věžemi (lobby) a lov dalších avatarů. vyzvat. Je to okouzlující doplněk, ale zvláštní, protože vás nutí projít dalšími kroky, abyste mohli jednoduše začít bojovat.

Přečtěte si také  Age of Wonders: Recenze Planetfall – Bartender! Civilizace s XCOM prosím!

"Guilty

Vítězstvím v zápasech a dokončením režimu mise získáte peníze, které můžete použít v rybářské minihře na sběratelské předměty, jako jsou umělecká díla, hudba a další kostýmy pro vašeho avatara. Je to roztomilý koncept, ale rybaření je spíše podobné hře Gacha, kde až do konce nevíte, co získáte. Je to jediný způsob, jak odemknout doplňky, ale odměny, jako jsou klasické hudební skladby z minulých titulů, za to rozhodně stojí.

Guilty Gear byla vždy stylizovaná série, ale je to bojová hra s velkou hloubkou, která odměňuje ty, kteří cvičí a učí se všechny její jedinečné vtipy a techniky. Strive provádí několik chytrých změn, které zjednodušují některé minulé techniky, aniž by obětovaly duši toho, proč je hraní tak zábavné. Vážní fanoušci bojových her ocení její složitost a slibný síťový kód a všichni ostatní si užijí její živé obsazení a odměňující, honosný kombinovaný systém.