Gears Tactics Review – Taktická strategie pro figuríny

Série Gears of War právě dostala nový příspěvek, ale tentokrát nemačkáme spoušť – říkáme ostatním, kdy to mají udělat a na koho mají střílet. Jak ze střílečky uděláte strategii?

Prožíváme několik velmi hubených let, pokud jde o nové verze – pokud nejste fanouškem strategických her. V tom případě máte právě dvě velmi podobné hry: XCOM: Chimera Squad a Gears Tactics. První jmenovaný je členem klasické série taktických her, které vznikly odštěpením od emulátorů série Gears of War – kupodivu tato poněkud výstřední hra byla oznámena před dvěma lety, zatímco nový XCOM vyšel pouhé dva týdny po svém oznámení. v polovině dubna. Studia zodpovědná za nové Gears (Splash Damage a The Coalition) strávila dva roky pečlivým studiem klasiky. Neřekl bych, že by zde student nutně předčil mistra, ale rozhodně stojí za to věnovat této hře pozornost a je to skvělý úvod do tohoto, spíše specializovaného žánru.

"Gears

Hned na konci hry jsme nuceni splnit sadu „vedlejších“ misí, abychom mohli posunout příběh kupředu.

Pronásledování ve třech jednáních

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. perfektní jako první expozice žánru;
  2. hra vás může překvapit nejednou;
  3. propracovaný vývoj postavy – dokonce i v rámci jedné třídy můžete vytvořit velmi odlišné vojáky;
  4. osvědčená herní mechanika s několika vylepšeními;
  5. skvělé a náročné souboje s bossy – škoda, že je jich tak málo;
  6. solidní děj – velmi důležité pro fanoušky Gears;
  7. překvapivě dynamické a rušné souboje;
  8. skvělé audiovizuální prostředí;
  9. čisté rozhraní.

NEVÝHODY:

  1. vedlejší mise jsou pouhé výplně, ale nelze je přeskočit;
  2. technické chyby, včetně pádu na plochu.

Nejdůležitější součástí Gears Tactics je kampaň, jejíž dokončení při standardní úrovni obtížnosti zabere asi 25 hodin. To je hodně, když vezmete v úvahu fakt, že hra nenabízí žádný strategický modul a mise se plní v určitém pořadí, jedna po druhé. Celkem se tak dočkáme tří aktů znázorňujících pronásledování tajemného Ukkona. Každý obsahuje osm scénářů a větší epizody vždy končí povinným a poměrně náročným boss fightem. Mezi misemi trávíme čas správou vybavení vojáků, rozvíjením jejich dovedností a případně hraním s kosmetickými předměty. Můžeme upravit vzhled vojáků, brnění a zbraní. Není to nic mimořádného, ​​ale je to příjemné.

Vzhledem k tomu, že zde není žádný strategický modul, hra působí na první pohled docela mělce – naštěstí se vývojáři snažili to změnit a hra nabízí různé výzvy a mapy s mnoha nepřáteli. Nepřátelská armáda je prakticky až do konce tažení posílena novými jednotkami, přičemž jedna a druhá akce jsou u nich obzvlášť bohaté.

Přečtěte si také  Warhammer: The End Times – Vermintide Review – aka Left 4 Rats

Tito nepřátelé mohou zcela změnit podobu bitvy a přinášet s sebou nové taktické schopnosti. Například boomer je vybaven smrtícím granátometem, který nás dokáže spláchnout zpoza krytu a otravní tickeri se k nám mohou přiblížit i během našeho tahu. Vývojáři si zaslouží velkou pochvalu za velkou diverzifikaci při navrhování nepřátel a jejich schopnosti mě často překvapily. Tento dojem, jak jsem již zmínil, se vytrácí ve třetím dějství, kde se na nás všechna tato stvoření vrhají plnou silou, takže není moc času na obdivování jemného designu postav.

"Gears

Hra má příběh, takže fanoušci Gears by měli být spokojeni.

"Gears

Rekruti, které získáte, jsou přizpůsobeni vašemu pokroku.

Gears of XCOM

Podobnost s hrami XCOM (samozřejmě vyvinutými Firaxis Games) je zarážející. Náš tým tvoří čtyři vojáci a hra využívá standardní systém akčních bodů, za které utrácíme, no, akce – střelba, pohyb a používání speciálních dovedností odemčených na stromě postav. Vývojáři z Gears Tactics docela nehorázně roztrhali celý systém informací o kvalitě krytí z XCOM – vypadá to stejně, takže by se fanoušci této série měli okamžitě cítit jako doma. Rozhraní je obecně velmi čitelné a fanoušci excelových tabulek si mohou aktivovat speciální překrytí, které podrobně zobrazí všechny modifikátory zásahu – užitečné při rozhodování, zda zaútočit nebo ne.

Toto je samozřejmě tahová hra a není tu nic, co by nás nutilo dělat unáhlená rozhodnutí, ale tempo je obecně poměrně vysoké. Částečně je to způsobeno tím, že je tu spousta nepřátel, z nichž někteří čekají v záloze nebo se rozmístí na bojiště v nejméně očekávanou chvíli. Gears Tactics vás rád drží na okraji sedadla – nikdy si nemůžete být jisti, zda fragment mapy, který jste předtím vyčistili, nebude za pár minut znovu posetý nepřáteli.

Hra proto silně upřednostňuje režim overwatch, který umožňuje našim vojákům střílet na protivníky během jejich tahu, pokud jsou v zorném poli. GT neuplatňuje žádné sankce – režim lze aktivovat i po provedení několika akcí, pokud je dostatek volných AP. To je někdy vlastně jediná životaschopná metoda, jak zastavit záplavu nepřátel, kteří do počtu, co nemají v inteligenci, tvoří.

"Gears

Nové nepřátele získáváte prakticky až do konce.

Dalším výrazným prvkem hry je důraz kladený na složení týmu. Kromě postav důležitých pro děj (nazývaných hrdinové) je tým doplněn o rekruty, kteří také získávají zkušenosti a nové dovednosti. Hrdinové mohou během misí skutečně zemřít, ale nestává se to často. Gears Tactics je velmi shovívavá. Padlí soudruzi mají za misi jednu šanci na sebeoživení; jinak je mohou vyzvednout jejich spoluhráči. Naši vojáci se i z posledního dechu mohou plazit kousek do bezpečí a tam čekat na pomoc. Dokud tedy nehrajete na nejtěžší obtížnost, musíte se opravdu hodně snažit, abyste někoho nadobro ztratili.

Přečtěte si také  Song of Horror Review – Často děsivé, ale špatným způsobem

Armáda z vás udělá muže

Vojáci jsou rozděleni do tříd a ty určují jak zbraně, tak dovednosti, které lze použít a naučit se. Pojďme si ušetřit pár slov o vývoji postavy – při vstupu do hry jsem byl překvapen, jak málo XP můj tým získá. Specializace je nutností a i pár postav ze stejné třídy může mít úplně jinou sadu dovedností.

Očividně se o hrdiny nakonec budete starat nejvíc, ale ujistit se, že chrochtání je v pořádku, je v podstatě povinné. Je to proto, že nemůžeme použít všechny naše nejlepší vojáky v každém boji, a když delegujete postavu na vedlejší misi, nemůžete ji použít v další. Na konci kampaně se jistě naučíte žonglovat se členy týmu. Zde můžeme pozorovat další dobré designové rozhodnutí: můžete libovolně přidělovat modifikace zbraní méně zkušeným vojákům – můžete to dokonce udělat přímo na obrazovce odjezdu před misí a po skončení mise vrátit vylepšení jejich správným vlastníkům.

"Gears Tak to ve světě Gears Tactics chodí.

Ve hře rozhodně chybí strategický modul, který by vám umožnil zkoumat technologie nebo vyrábět zboží, a Gears Tactics se to snaží vynahradit rozsáhlejším vývojem postav. Dokonce i jednoduchá vylepšení vybavení je třeba získat splněním dalších cílů mise nebo přístupem ke schránkám roztroušeným po mapách.

Příběh je velmi lineární a to může být považováno za velkou nevýhodu, zejména pro hráče odchované na XCOM. Příběhové mise se plní ve velmi specifickém pořadí a není v nich nic náhodného. Autoři se snažili kampaň zpestřit vedlejšími misemi, ale ty jsou spíše otravné, protože… je musíte splnit.

Zpočátku to není nijak zvlášť problematické, protože si můžeme libovolně vybrat jedinou misi, kterou dokončíme, a posouvat tak příběh kupředu, ale ke konci dobrodružství už potřebujeme splnit tři takové mise, což je o to namáhavější. že se všechny velmi opakují. Unikněte bombovému náletu, chraňte dvě stanice, osvoboďte vězně nebo prostě zabíjejte nepřátele střežící základnu – znovu a znovu. Ve skutečnosti to bylo tak nepříjemné, že mě to přimělo snížit celkové skóre hry. Tyto mise jsou zcela nadbytečné výplně a navíc jsou vyloženě otravné – do velkého finále vás dělí centimetry, ale stále potřebujete dokončit některé naprosto syntetické činnosti.

Přečtěte si také  Lost Words: Beyond the Page Review – Platformer jako žádná jiná

"Gears Tým většinou tvoří čtyři vojáci – jsou mise, kde máme i jen jednu postavu.

CHYBY A PORUCHY

Gears Tactics by určitě mohl využít nějaký technický lesk. Hra občas spadla na plochu, pohyb nepřátel byl útržkovitý s věcmi, jako jsou smyčkové animace a detekce kolizí, což bylo přinejlepším zábavné. První patch, vydaný před pěknými pár dny, řešil některé z těchto problémů – Gears Tactics hrajeme už asi tři týdny, takže oprava je pravděpodobná v den vydání.

Taktická hra pro zdráhavé

Celkově vzato je Gears Tactics naprosto zábavná. Nabízí skvělou, překvapivě intenzivní zábavu a zaručeně s ní strávíte více času, než byste si mysleli; ano, je lineární, ale následné mise stojí za to. Obrovská zásluha designérů za fantastické rozhraní – funguje skvěle, a to je v tomto druhu hry důrazně důležité. To neznamená, že si hra nevyžaduje absolutně žádné zvykání, ale počítá se v minutách, spíše než v hodinách – procházení všech nabídek se stane instinktivní zhruba po půl hodině. Nebýt dráždivého třetího dějství, skóre by bylo klidně ještě vyšší, zvlášť když Gears Tactics má skvělé produkční hodnoty. Cut-scény jsou velmi dobré, soundtrack také; Audiovizuální nastavení je celkově v podstatě bezchybné.

"Gears Můžete získat spoustu vylepšení, které vám umožní plně využít váš herní styl.

Zároveň tato hra vyžaduje správné myšlení. Pokud hledáte zážitek, který by odpovídal původnímu UFO nebo Terror from the Deep, pak buďte varováni: tato hra je ještě méně rozsáhlá než nejnovější položky XCOM – veterán tohoto žánru by to měl mít na paměti. Gears Tactics se zdá mnohem více jako dokonalý úvod do tahových strategií, přístupnější alternativa pro ty, kteří by obvykle nehráli taktické strategie. . A upřímně, to je pro hru v tomto konkrétním prostředí obrovská výhoda. Určitě se najde spousta lidí, kteří příběh ocení jednoduše proto, že se odehrává ve vesmíru Gears.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

5 životních lekcí od nás, pekelně zábavný simulátor šmejdů

Jsou hry, které se nás snaží vcítit do druhých, vzbuzovat empatii, odsuzovat bezmyšlenkovitou nenávist. A je tu také Mezi námi, které říká: Vsadím...

Kontrola před očima – mrkněte a snažte se nebrečet

Nepamatuji si, kdy naposledy byla hra tak blízko, aby mě rozplakala. Možná to bylo What Remains of Edith Finch? Ano, tyto dvě hry...

Recenze Homeworld: Deserts of Kharak – písek v podobě galaxie

Strategické hry v reálném čase jako žánr umírají. Proto je každá nová premiéra RTS, kterou vidím, důvodem k oslavě. O to více, pokud...

Ashes of the Singularity Review – strategie, taktika a bipolární AI

Ashes of the Singularity rozhodně splní to, co slíbila: kolosální střetnutí s tisíci jednotkami. Otázkou je, zda to stačí označit za skutečně unikátní...

Sims 4.

Čtvrtá splátka v nejprodávanějším simulačním seriálu - Sims. Sims 4 byl vyvinut pomocí Maxis Studios, také známý pro Simcity a Spore. Hráč, opět ovládá...