Home Recenze Ekologický životní styl The Sims 4 je víc než sexy časy v popelnicích

Ekologický životní styl The Sims 4 je víc než sexy časy v popelnicích

0
Ekologický životní styl The Sims 4 je víc než sexy časy v popelnicích

Hrál jsem The Sims 4 Eco Lifestyle. Objímal jsem brouky a pytle na odpadky. Spal jsem v popelnici, jedl jsem v ní, využíval ji jako místo ke kultivaci těla i duše; byl to zdroj obživy. Byla to moje osobní IKEA. A mohl bych klouzat po žebřících jako hasiči!

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. změny jsou rozloženy v čase – delší hratelnost;
  2. popelnice místo obchodu a postel!
  3. svíčky, které dohoří včas;
  4. úžasné věci;
  5. celkově pěkně svěží;

NEVÝHODY:

  1. prosí o otevřený svět;
  2. nízký vstupní práh, ale stále vyšší než obvykle;
  3. příliš málo pánského oblečení;
  4. mnoho prvků, které by mohly hru dále okořenit, ale zůstaly čistě dekorativní;
  5. nová smrt se mnou nic zvláštního neudělala.

Začněme tím nejdůležitějším: ano, woohoo v popelnicích v The Sims 4 Eco Lifestyle je skutečné. Za druhé, máme nový způsob, jak zabíjet simíky. A za třetí… žebříky. Nyní můžeme pokračovat.

Nevím jak vy, ale mně v Sims dlouho chyběly skutečné výzvy. Někdy, když provozuji rodinu simáků na maximální zrychlení (s prstem pevně zaraženým do tří kláves) čtyři dny po sobě, přísahám, že bych za systém úrovní obtížnosti zaplatil čistým zlatem. Aby jeden z těchto doplňků konečně nabídl větší – a delší! – výzva. Zvyšte pravděpodobnost úmrtí, zvyšte potřeby, zvyšte míru rozvodovosti a udělejte druhy extrémně problematické. Víte, plný zážitek. Nechte domy chátrat (protože kolik žhářů dokáže dům udržet?), nechte je zahynout v moři lávy! A kde je ten repo? Chci, aby mi vzal všechny věci!

Cokoliv! Vím, že mody mohou pomoci, ale pojďme – Simíci nejsou levní a cena by měla jít ruku v ruce s kvalitou. Zdá se však, že mé chabé modlitby byly v Electronic Arts vyslyšeny a že nadcházející Eco Lifestyle DLC přinese paprsek naděje. Bude to v pořádku.

Samozřejmě za předpokladu, že nesnášíte stromy a čistý vzduch. Konec i kdyby, to je vlastně jedno. Ale to předbíhám.

"Eko

Čištění zařízení nebylo nikdy tak snadné.

Simulátor Garbageman: 10/10

V poslední době stále častěji nacházím hry, které se mnou opravdu rezonují (tedy cca 3 za 2 roky). Mám je moc rád a zapadám do ozubení velkého stroje kapitalismu. Možná bych měl mít vyšší očekávání. Nebo možná – ach, teror! – můj vkus je spíše obyčejný. Nebo jsem možná jen sériově vyráběná jednotka v úlu dnešního světa a je pro mě snazší najít věci, které mě baví?

Věnuji pozornost tomu, abych si více uvědomoval věci, které ovlivňují ekologii, snažím se žít méně plýtvat a je to docela snadné. V rámci rozumu se snažím vyhýbat plastům, můj zubní kartáček je bambusový a produkty živočišného původu stříhám, jak jen můžu. Sebevzdělávám se a podporuji jednoduché ekologické iniciativy. Rozhodně jsem hlavním představitelem dívky, které je něco přes dvacet, žijící ve velkém západním městě. A je tu ještě jedna věc. Potápím popelnice.

"Eko

Vypadá to špatně, ale představte si ten potenciál!

Zachraňuji věci z ulice. Není to nic jednoduchého, protože jsem také germofob, ale přesto jsem většinu svého bytu vybavil věcmi, které jsem mohl získat zdarma prostřednictvím místní facebookové freeganské skupiny a někdy přímo z ulice při omezení nákupů a garážových výprodejů. Zachránil jsem v podstatě celé nádobí, od jemných, vintage talířů, přes roztomilé šálky na kávu až po dobré dřevěné židle a stůl. Mám věci, které jsem shromáždil v několika různých zemích, a každý nález je jako nový, zcela bezplatný a naprosto jedinečný loot box. Nejsem vůbec znechucená. V tuto chvíli je to do značné míry koníček.

Takže si dokážete představit, že Eco Lifestyle, ekologické DLC zaměřené na popelnice k jedné z mých oblíbených her (20 let spolu, je to jeden z mých nejdelších vztahů) přistálo na úrodné půdě – jsem modelový sim (je to existenciální závěr, nalezení Heideggerova já). A hned mám dva závěry: za prvé je to prvotřídní simulátor popelářského vozu. Zadruhé, když jsem objevoval novinky tohoto DLC, nemohl jsem se ubránit pocitu, že se tvůrci při vymýšlení všech těch věcí dobře bavili. A je tam spousta věcí.

Přečtěte si také  5 dobrých důvodů, proč hrát Horizon Zero Dawn na PC

"Eko

Trochu sóji, kopulovitého barviva z odpadu, a je to!

Jednou z věcí, které můžete udělat, je například zavést jakousi komunitu otevřené sexuality. Od sexu na popelnici, přes pěstování masa v hrnci – bez krutostí – až po freeganismus, systém bezemisních domů a strojů, které lze používat bez zapojení do zásuvky. Můžete vyrábět sójové svíčky, což – svatá krávo! – po dni vyhoří. Existují stroje na zpracování doslova všeho na části potřebné k vytvoření různých objektů a palivo pro napájení médií. Jsou tu Simíci s papírovými sáčky na hlavě (neřeknu vám, o co jde), jsou tu solární panely, větrné mlýny a továrny na sodovku. Jsou tam žebříky, po kterých se dá sklouznout dolů, je tu skvělý industriální nábytek, podlahy a tapety z organických materiálů, naprosto krásné dřevo a nové bytové domy. Okna a dveře můžeme přesouvat dle libosti. Takto bych mohl pokračovat a stejně bych nevyjmenovával všechny novinky. V průběhu hry objevíte mnohem více drobných změn. Zvláště pokud máte další DLC.

MOJE ZELENÉ SRDCE KRVÁCÍ (ALE JEN TROCHU)

V The Sims je v poslední době hodně ekologie, všimli jste si? Mohli bychom uklízet pláž a starat se o životní prostředí v Island Living nebo ušetřit peníze a omezit výdaje v Tiny Living. V roce 2017 komunita dokonce hlasovala pro Eco Lifestyle jako doplňkové DLC – později přejmenované na The Sims 4 Laundry Day Stuff. V závislosti na vašem postoji k těmto záležitostem můžete být rádi, že EA nepoužívá DLC k propagaci ekologie jako oficiální agendy společnosti, ani to není druh pobídky. „Myslím, že jsme se vždy snažili alespoň sem tam přihodit nějaká informativní fakta, ale nikdy jsme v žádném případě neprosazovali příliš mnoho zpráv. Snažíme se vám poskytnout nástroje, abyste mohli hrát skutečně hry, které chcete hrát.“ .“ To je to, co mi řekl Sim Guru George, když jsem se ptal na tohoto společného jmenovatele (a jeho vzdělávací aspekt) nejnovějších DLC. Ale samozřejmě nikdo, kdo bere PR vážně, nemůže říct nic moc jiného. The Sims jsou koneckonců založeni na možnostech. Oba konce spektra (eko a smogo) mají svou horní a spodní stranu – není třeba zahanbovat možnosti a často jsou nejednoznačné. A to mi funguje dobře.

Simulátor města: 7/10 – příliš snadné

S DLC získáváme nový svět – Evergreen Harbor. Je rozdělena do tří čtvrtí, z nichž každá má jiný rozsah znečištění. Jeden pokrytý smogem způsobující, že se Simíci necítí dobře a kašlou. Druhý je neutrální a třetí zelený a idylický. Každý z nich budeme schopni degradovat nebo opravit zvýšením průmyslové nebo zelené ekologické stopy. Jak?

Například malými rozhodnutími, jako je výběr konkrétních materiálů stěn a podlah, dekorací a užitných látek. Každá položka nese informaci o tom, jakou má ekologickou stopu. Pokud budeme při stavbě našeho domu dbát na ekologii, zvýší se zelená stopa a simíci budou žít takříkajíc lépe. Pokud se rozhodneme pro industrialismus, začnou kašlat a jejich blaho se zhorší.

"Eko Knox říká: „Více rostlin!“ Chci volnou lásku, takže jsem pro.

Jakmile postavíme a vybavíme dům, budeme mít nějaké body vlivu. Úplně první body získáme od Knoxe, místního zeleného aktivisty. Můžeme je použít k hlasování pro místní iniciativy nebo k tomu, aby NPC hlasovaly pro projekty blízké naší agendě. Je to dobře navržený mechanismus zaměřený na budování komunity – získáte více bodů za navazování nových přátel nebo za aktivní účast na projektech, pro které jste hlasovali. A tak to chodí.

Přečtěte si také  Recenze Succubus: Dollar Store Doom Or Hellish Delight?

Nevzhledná, postindustriální čtvrť rázem vyroste v bujné zeleni, zmizí všude rozházené odpadky, uvolní se více prostor pro volnočasové aktivity a získáte nejrůznější výhody. Na obloze se objeví polární záře a budou zde místa pro kreativní sdílení všech obyvatel, jako je bez poskvrny udržovaná zahrada. Musíte mi odpustit, že jsem neprozkoumal důsledky devastace Evergreenu – jako člověka žijícího celý život ve městě, které má obrovský problém se znečištěním ovzduší, bylo mou první prioritou zbavit se smogu. Pamatujte však, že obě možnosti – zelená a šedá – mají různé klady a zápory, a jak se hra vyvíjí, uvidíte, na čem vám záleží víc: peníze nebo udržitelné životní prostředí.

Na konci dne musím uznat, že boj o čistý vzduch byl až příliš snadný. Po komplexní ekologické revizi mého domu byla moje stopa zelená jako tráva a po 30 minutách začala na obloze pokusně blikat polární záře. Během této doby se mi také podařilo držet jeden z hlasů. Nepodařilo se mi opravit celou čtvrť a návrhů projektů je celá řada. Hlavu vzhůru!

Musíme si promluvit o žebříku.

Vývojáři zdůrazňují, že v novém přírůstku chtějí dát hráčům možnost hrát proti něčemu. Toto je stále docela nový nápad – už jsme to viděli ve StrangerVille, ale nebylo to tak výrazné. Změny zavedené Eco Lifestyle lze aktivovat (a deaktivovat) ve všech světech, což globálně zvyšuje obtížnost. Jaké jsou některé překážky? Chvíli mi trvalo, než jsem přišel na to, za co získám body vlivu, a zvykl jsem si na práci bez připojení k novým zařízením. Než jsem nasbíral dostatek rosy na sprchování mých čtyř simíků, stala se z nich chodící hlína. Aby toho nebylo málo, sim-matka pořád zakládala požáry – některé materiály jsou hořlavější a já mám pocit, že něco není v pořádku.

Pamatujete na šváby z prvního dílu The Sims? Možná jsem poslední dva záznamy jen udržoval své simíky čisté, ale od té doby jsem je neviděl. Asi po deseti letech jsem znovu stál na trávníku před domem a kolem pobíhaly krysy. Předání iniciativy také nepřinese výsledky okamžitě – budete muset chvíli počkat, než se změny stanou.

"Eko Takovou zahradu můžete vytvořit pro každého! Pokud můžete předat účet…

A to je jen začátek. Také jsem mohl vstoupit do svého domu po žebříku a spím v dostatečně slušné posteli (i když stále zůstává pravdou, že v Sims nejsou žádné postele, které by byly luxusní a pohodlné), mezi vertikálními zahradami a loukami, za zelené závěsy popínavých rostlin, ve slabé záři sójových svíček. Ráno bych sjel po žebříku (můžete i slézt jako obvykle) po stejném žebříku, který v režimu budování zabíral přesně jedno pole. Nevýhoda žebříků? Nemůžete nic nést nahoru ani dolů. Včetně odpadu. Po týdnu už se na terase hromadily hromady kompostu a odpadu – musel jsem to přemístit sám. Na jednu stranu je to logické, protože simíci potřebují obě ruce, aby se posunuli po žebříčku nahoru, a na druhou doufám, že to někdo změní.

ČIŠTĚNÍ

Existují změny, které jsou méně okázalé, ale stejně užitečné, jako například náhled na účty, které vám umožní kontrolovat vaše výdaje (Tiny Living!) a přidat filtry do vybavení. Už žádné rolování!

Kdo řídí svět? Hnojivo

Přesně tak, hnůj. Co s odpadky? Pochopitelně jsem chtěl vyzkoušet možnosti přepravních kontejnerů rozesetých po okrese. Tak jsem chodil na procházky a… sakra. Tohle je úplně první přídavek, kde mi opravdu chybí otevřený svět, který byste mohli uklízet, honit igelitky, sbírat opuštěný nábytek. Mějte na paměti, že verze doplňku, ke které jsem měl přístup, nebyla konečná verze – možná se ještě něco změní. S představením otevřeného světa ale opravdu počítat nemůžeme. Bohužel to vypadá, že odpadu a starého mobiliáře se z ulic zbavíme jen předáním konkrétních městských iniciativ.

Přečtěte si také  Zpět 4 Blood Review – Bloody Brilliant nebo Dead on Arrival?

"Eko Milý broučku!

Když jsem se dostal ke kontejneru (nejprve musíte vyplnit ten na svém balíku, abyste ho mohli prozkoumat), mohl jsem v něm spát, plodit, hledat jídlo a příležitosti (ne to, co si myslíte) a ingredience – simoleony, nábytek a jiné věci. Mohl bych také třídit odpad a sbírat kompost. Po chvíli už nebylo co hledat, ale pod popelnicí byla hromada odpadků, tak jsem je hodil zpátky a mohl jsem vše prohledávat znovu. Garbage v tomto přídavku získal spoustu nových interakcí. Existují tři způsoby, jak prozkoumat obyčejnou hromadu nečistot po opravě přístrojů a můžete získat i kompost.

Když NPC připojí kontejner, musíte počkat, až skončí. Je to nepříjemné a otravné, ale přesně tak to funguje i v reálném životě! Výborně, Maxis.

ZA TRASH AD ASTRA

Uklízení vám dá zabrat. Může poskytnout příjem, jídlo, nábytek, barviva na nábytek a svíčky. Pokud nemáte pocit, že na to nemáte odvahu, nezoufejte. Hrabal jsem se v odpadcích sim od té doby, co je to možné; Bojoval jsem s ubohou kořistí, opičí nevolností a špínou. Kvůli svému zvyku jsem jednou zasypal půl světa ve Stardew Valley (nestálo to za to). V Eco Lifestyle nejsou žádné vážně negativní důsledky dumpster diving (kromě jednoho) a mimochodem můžete vydělávat peníze. Ponořte se, co můžete!

Myslím, že někteří z vás si již začali uvědomovat, že nová smrt také souvisí s popelnicí. Během svých exploitů se můžete setkat s extrémně naštvanými mouchami. Mohou vás přepadnout a zabít. A je to. Abych byl upřímný, doufal jsem ve víc. Pomalá smrt smogem nebo alespoň utopení v hoře odpadků. Mouchy jsou trochu konvenční.

Sul sul, broučku, miluji tě a sním tě!

Po zveřejnění oficiálního traileru se internet zbláznil do kuřete, které se měl simík mazlit. Nebylo to kuře. Byl to červ. Kromě sojových keřů a vertikálních květináčů na rostliny (a pěstování masa) si můžeme pořídit i červí farmy. Tyto svérázné malé domečky v normálním světě mají poskytnout přátelský prostor pro včely a jiný hmyz. Ve hře Sims je tomu tak také, protože chovaný hmyz lze krmit hnojivem, mazlit a kojit… a poté přeměnit například v mouku nebo popcorn. Ano, chov hmyzu umožňuje zavést do stravy simáků nový typ bílkovin pomocí nových receptur. Je zde také ptačí domek. Postavil jsem ho u vchodu, abych obdivoval okřídlené návštěvníky. Žádný nepřišel. Žádný. Dům je falešný, nedělejte si naděje.

"Eko Nenechte se mýlit, ekologie může být zisková!

Eco Lifestyle má nepochybně své nevýhody – koneckonců je těžké zavděčit se každému. Ale musím vám říct, že po shlédnutí prezentace EA jsem chtěl jen opravit svůj sim svět a učesat ho o všechny novinky. A jakmile se mi to podařilo, nezklamalo mě to. Přídavek je vzrušující jako čert. Počínaje nábytkem a režimem budov, přes hratelnost a konče mechanikou. Když Early Access skončil, truchlil jsem po dobrém týdnu.

Na opravování věcí je něco návykového. Zaručuji, že budete chtít vidět své čtvrti v nejlepší možné podobě. Budete provádět vylepšení a generální opravy, uklízet a uklízet, neustále vylepšovat svůj balíček a experimentovat, do jaké míry můžete omezit technologii v životě simíka. A pak to všechno zkazit a vidět výhody průmyslového bohatství. A to vše bez reálných následků. Vím, že EA vás nemůže povzbudit, abyste dělali cokoli mimo hru. Raději si ale myslím, že každý takový přídavek alespoň trochu změní skutečný svět.

Je to oficiálně moje nové oblíbené DLC.