Home Recenze Deponia Doomsday Review – Jaká nádherná apokalypsa

Deponia Doomsday Review – Jaká nádherná apokalypsa

0
Deponia Doomsday Review – Jaká nádherná apokalypsa

Deponia – milovaná série adventur, která se vrátila zcela nečekaně. V naší recenzi čtvrtého dílu s názvem Doomsday odpovídáme na otázku, zda je návrat Rufus & Co stejně dobrý jako předchozí hry.

KLADY:

  • Cynický Rufus se vrací;
  • Humor, atmosféra, vtipy a odkazy na populární kulturu;
  • Fantastické dialogy a dobrý hlas;
  • Více miniher a QTE sekvencí, které zpestřují hru;
  • Spousta rozmanitých a dobře udělaných míst;
  • Skvělé audiovize;
  • Scénář je solidní…

NEVÝHODY:

  • … ale spíše klišé a předvídatelné;
  • Některé hádanky jsou příliš abstraktní;
  • Sekundární postavy nejsou tak dobré jako ty, které známe z předchozích dílů;
  • Backtracking může (někdy) být fuška;
  • Malé technické chyby.

V roce 2013 se Daedalic Entertainment rozhodlo, že se oficiálně loučí se svou vlajkovou lodí série adventur. Tehdy vyšel poslední (no, to je to, co všichni předpokládali) díl, který se jmenoval – doslova – Goodbye Deponia. Naštěstí se fanoušci německého vývojáře a světa, který vytvořili, rozhodli neklesnout potichu a díky jejich zásahu jsme nyní získali čtvrtou hru s názvem Deponia Doomsday. Přestože tvůrci The Night of the Rabbit, Memoria nebo chystaných The Pillars of the Earth po enigmatickém finále třetí hry nepředstavili nového hlavního hrdinu, dokázali se vyhnout dějové pasti, která s tím přišla. Jednoduše použili motiv cestování časem. Tento jednoduchý – a přesto účinný – nápad umožnil vývojářům vytvořit nové postavy na pozadí a představit ty staré z jiného úhlu.

Deponia Doomsday byla oznámena zcela nečekaně, jen pár dní před vydáním. Bez ohledu na to, Daedalic Entertainment připravili dosud největší a nejbohatší díl ze série. Záchrana Deponie před stejnojmenným soudným dnem mi zabrala asi 15 hodin, a co je nejdůležitější, bavil jsem se u toho až do konce, a to i přes nerovnoměrné rozložení humoru ve hře.

„Knír?! Opravdu?“

Hra začíná, když je starý Rufus nucen stisknout legendární „červené tlačítko zkázy“, aby zachránil (zajímavé – úplným zničením) celou planetu. Situace má k dokonalosti daleko; venku je věčná zima a nemotorný skeptik je posledním mužem, který stojí; aby se přidalo urážka ke zranění, svět nyní zcela ovládají podivná stvoření zvaná fewlocks. A zbytek bychom měli nechat nevyřčený…

Přečtěte si také  Anthem – nejhorší hra EA o dva roky později

Ve chvíli, kdy se setkáváme s naším novým společníkem, profesorem McChroniclem, začíná bláznivý závod s naším osudem. Cestujeme vzdálenými zeměmi, přeskakujeme chronologii událostí, navštěvujeme alternativní světy a ohýbáme časoprostorové kontinuum. Němci použili skutečně univerzální nápad, který jim umožnil rozšířit záběr dobrodružství Rufus(es?) & Co. Zároveň však usnadňuje upadnout do vlastních spiknutí – Daedalic z toho také nevyvázl bez újmy. Až do konce jsem doufal v mimořádný dějový zvrat, podobný tomu v prvním nebo třetím BioShocku, zvláště když vezmete v úvahu způsob, jakým byl příběh ušit na míru. Přesto je děj docela dobrý a obstojný, evokující cokoli, jen ne nudu od začátku až po nájezdy.

"Apokalypsa

Apokalypsa se stala skutečností?

Deponia Doomsday má problém s backtrackingem, i když je to odůvodněno její premisou cestování v čase. Nejhorší na tom nejsou, jak byste čekali, neustálé návraty na stejné místo; na vině jsou všechny scénáře, animace a cutscény, které je doprovázejí.

Naštěstí se tvůrcům podařilo vynahradit pocit dйja vu – cestováním po některých lokacích, které známe již z první Deponie, poznáváme původ některých NPC. Je škoda, že většina společníků se objevuje pouze na obrazovce, aniž by skutečně ovlivnili příběh nebo hlavního hrdinu. Zároveň je tu mnohem více nových postav, které můžete potkat, ale nejsou ani z poloviny tak dobré jako staří chlapi. McChronicle, se kterým trávíme nejvíce času, je nevýrazný, bezradný a plochý jako placka, co se hloubky postavy týče. Na druhou stranu Goal a Toni zůstali od roku 2012 ve špičkové formě.

Věčnost je relativní pojem

Hádanky, i když byly vytvořeny podle pravidel žánru, se mi při nejednou chystaly usmažit mozek. Setkal jsem se se dvěma nebo třemi hádankami, které souvisely s motivem cestování časem a jejich řešení nebylo tak jednoduché, jak byste od nich očekávali. Čtvrtý díl Deponie považuji za nejtěžší z celé série, především kvůli manipulaci s časoprostorovým kontinuem a všem abstraktním situacím, které s tím souvisí. Pokud jste však dokončili kterýkoli z předchozích dílů a zažili kvalitu a styl hádanek vytvořených Daedalicem, nebudete se muset uchylovat k zoufalému potulování se po místech při hledání vodítka nebo pomocí herních průvodců.

Přečtěte si také  Recenze Children of Morta - Klenot mezi Roguelike Dungeon Crawlery

"Každý

Každý ví, že Rufus je zvěstovatelem neštěstí a katastrof.

Jak jsem již zmínil, Deponia Doomsday je nejbohatším dílem série. Hra nabízí více než klasické ekologické hádanky; můžete také očekávat spoustu drobných, ale přesto zábavných a poutavých vedlejších výzev. Za prvé, hra obsahuje dynamické QTE sekvence, které nejsou běžným jevem ve hrách typu point & click. Existují také určité situace, ve kterých má Rufus omezený čas na akci. Pokud selžete, naštěstí to nemá žádné následky – musíte prostě začít znovu.

Další, neméně relevantní prvek přichází v podobě četných miniher, které sice dokonale doplňují humorný a satirický svět vytvořený Daedalicem, ale neodvádějí vaši pozornost od hlavního děje. Existuje například Rotten Fruit Game (německá verze Tic Tac Toe), „herní oblast“ jako samostatné patro v Elysium, kde se můžete zúčastnit závodů na motokárách, hrát golf nebo plavat, a jsou tam reference do oldschoolových dungeon crawlerů z 90. let, kde převezmete kontrolu nad čtyřčlenným týmem při poslechu 8bitové hudby. Hra doslova překypuje takovými malými příchutěmi a všichni fanoušci ji budou milovat – i když je Deponia Doomsday jejich první zkušeností s touto franšízou.

"Buď

Buď tohle, nebo to sežere pár zámků. Tááák… kde je východ?

Záhada růžového slona

Vtipy a odkazy na populární kulturu jsou vrcholy Deponia Doomsday. Titul si rád dělá legraci nejen z těch největších populárních výtvorů (např. Pán prstenů nebo westernové filmy Clinta Eastwooda), ale také z tvůrců vlastních projektů. Můžete zaznamenat přímé odkazy na předchozí hry Daedalic (např. jedna z postav, které potkáte, je mechanická verze postavy z Journey of the Roach). A co víc, humor díky skvěle napsaným a provedeným dialogům z plátna prostě srší. Rufus je stále stejný sarkastický chlap, který obvykle selže ve všem, ale to mu nebrání komentovat své činy ironicky a stylově a poukazovat na selhání ostatních lidí.

Přečtěte si také  Recenze Forza Horizon 5 - Král se stává císařem

Se vší tou rozmanitostí vypadá Deponia Doomsday téměř stejně jako předchozí díl série a charakteristická, ručně vyrobená dvourozměrná pozadí nás provázejí celou hrou. Když uvidíte lokace ve hře, oceníte práci výtvarných umělců, kteří vytvořili tyto okouzlující, harmonické krajiny.

"Shromážděte

Shromážděte se, týme! Za vítězství!

Deponia byla zachráněna ještě jednou!

Oznámení Deponia Doomsday přišlo jako každá běžná katastrofa – bez varování – a překvapilo nás všechny. Jedno překvapení přicházelo za druhým, a i když jsem očekával, že hra bude malým spin-offem, dostal jsem nejzajímavější a nejkomplexnější díl ze série. Nová dobrodružství Rufuse, Toni, Goala a všech ostatních postav jsou skvěle napsaná, i když co do počtu převažují nové postavy. Což nás vede k určité nevýhodě – postavy neměly ani zdaleka dost času, abychom je lépe poznali.

Nová Deponia se může pochlubit úžasnými lokacemi (i když je znovu navštěvujeme až příliš často) a pěknou hudbou, která zároveň poskytuje našemu mozku pořádnou dávku cvičení. Projekt Daedalic Entertainment je nabitý svérázným humorem a nabízí nám ironické ztvárnění mnoha situací moderní doby.

"Všichni

Všichni za to můžeme poděkovat Rufusovi. Uhm, myslel jsem hráče!

Tuto hru si užijí jak veteráni série (kteří získají všechny reference), tak lidé noví v této franšíze. Scénář Deponia Doomsday vás nenutí strávit další desítky hodin, abyste se podívali na předchozí tři díly. To znamená, že hra má vše, co si člověk může přát od dobře zpracované a zábavné point & click adventury.