Home Recenze Cyberpunk 2077 na PS4 je katastrofa. Měli jsme Burn City, ne konzole

Cyberpunk 2077 na PS4 je katastrofa. Měli jsme Burn City, ne konzole

0
Cyberpunk 2077 na PS4 je katastrofa. Měli jsme Burn City, ne konzole

Cyberpunk 2077 je skvělá hra, která vás může potěšit. Dokud hrajete na PC nebo next-gen. Hrál jsem na základní PS4 a skvělý jsem možná viděl, ale pohřben pod sutinami problémů.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Tlustá maska ​​technické ostudy stále skrývá velmi dobrou hru.

NEVÝHODY:

  1. Hvězdné problémy s načítáním textur;
  2. Znatelné poklesy snímkové frekvence, zejména při řízení vozidel;
  3. Nesprávně přizpůsobené rozhraní a velikost písma, nepromyšlené ovládání;
  4. Ohromující počet všech druhů brouků všech tvarů a velikostí;
  5. Grafické ústupky jsou jasné na každém kroku, díky čemuž se hra jasně odlišuje od ostatních her pro PS4;
  6. To vše dohromady zabíjí ponoření a řadí všechny neobvyklé situace v herním světě do kategorie „je to závada nebo ne?“

Před mnoha lety, během jednoho z našich každoročních redakčních setkání, jeden z mých zkušenějších kolegů řekl velmi pravdivou věc: Měřítkem toho, jak dobrá je videohra, je to, kolik jejích vad jste připraveni tolerovat. Pro ověření tohoto tvrzení nemusíte hledat daleko. Existuje celá řada hrubých her, které fanoušci stejně milovali, jako je Gothic. Tyto hry byly po vydání obvykle poněkud nedostatečně vyvinuté a často přinášely děsivé technické problémy. To nezabránilo stovkám tisíc hráčů, aby si je užívali po celá léta.

Samotný Zaklínač 3 se první měsíce potýkal s množstvím problémů, které byly následně odpuštěny tváří v tvář dobře vedenému příběhu a dokonale vytvořenému světu. Sám jsem mávnul rukou nad tolika vydáními NieR: Automata a vlastně to považuji za jednu z nejlepších her, jaké kdy byly vytvořeny.

Cyberpunk 2077 byl také mnohými lidmi uznán jako vynikající hra, které lze odpustit mnoho hříchů. Alespoň na PC a konzolích nové generace. Bohužel, pokud jde o PlayStation 4, na kterém jsem tuto hru testoval, je situace docela… jiná. Vždy existuje limit, na kolik technických problémů můžete pokrčit rameny, a když je tento limit překročen, ani ten nejlepší příběh a revoluční řešení ve hře nemohou kompenzovat množství kazů a problémů. Tak je to s nejnovější hrou CD Projekt RED.

To, co zde můžete vidět, není skóre hry, ale skóre hry Cyberpunk 2077 na PlayStation 4 (v. 1.04). V článku se proto zaměřuji především na technické aspekty konzolového portu (protože se jedná pouze o port, nikoli o ekvivalentní PC verzi). Pokud si chcete přečíst více o samotné hře, zamiřte na úplnou recenzi napsanou Mikem a založenou na PC verzi.

"Cyberpunk

Jediné místo, kde hra běží, jak má.

Co začíná smíchem…

Než mi však CP2077 ukázal prostředníček, byl první dojem docela dobrý. Od verze na konzoli s 8 let starým 28nm Liverpool GPU jsem nečekal zázraky. Hra možná nevypadala nejhezčí, ale udržela si stabilní framerate, což jsem nečekal a vše fungovalo zhruba tak, jak mělo. Kdyby CDPR místo Cyberpunku udělalo Mad Maxe, nemuseli bychom psát samostatnou recenzi věnovanou výhradně konzolové edici této hry.

Kouzlo se zlomilo, jakmile jsem dokončil prolog a dostal se do Night City. Mé následné dobrodružství s CP2077 na PS4 ukázalo, že hra běží dobře pouze v pustinách bez jakýchkoliv konkrétních objektů. Ve velkoměstě plném mrakodrapů, klikatých uliček, všudypřítomných neonových reklam, lidí a (alespoň teoreticky) aut ukazuje Cyberpunk opravdové barvy. A to nejsou barvy, kterými chcete vymalovat svůj pokoj.

Přečtěte si také  Call of Duty: Black Ops – recenze studené války. Studená válka, horké volby

"Cyberpunk

Žádný provoz patří mezi největší funkce herního světa na PS4.

Tak pojď, nahraj textury mého světa

PS4 Cyberpunk 2077 by mohl hrát technické problémy bingo a snadno porazit jakoukoli hru. Pokles snímkové frekvence? Samozřejmě, pane – pokaždé, když zatraceně sedíme za volantem auta, animace prudce klesá, a pokud se pohybujeme příliš rychle, věci se obrátí na diashow až na výstavu digitálního umění. Úplné zmrazení hry? Proč samozřejmě! Nejen, že to vyžaduje restart hry: často to také resetuje vaše nastavení, takže musíte překonfigurovat jazyk nebo grafická nastavení. Mimochodem, nastavení se rádi resetují, i když hru vypnete běžným způsobem.

Písma, která nemají nic společného s čitelností? Samozřejmě, ale jde také o slavnou tradici přinesenou ze Zaklínače 3. Neintuitivní rozhraní, ve kterém je mnoho prvků nečitelných a tlačítka jsou namapována tak, že se některé akce vzájemně ruší? No, pokud jste někdy přeskočili dialog a pokusili se ukončit přikrčení, víte, co tím myslím. Ohromné ​​množství závad? Máme o nich celou kapitolu.

Vrcholem konzolové verze poslední generace jsou však problémy s načítáním textur a objektů. Tento problém znají uživatelé pevných disků, ale zde je vyhrocený do hvězdných rozměrů. V těchto podmínkách nastavuje CD Projekt RED nový standard s Cyberpunk 2077.

"Cyberpunk

"Cyberpunk

Vlevo místo těsně poté, co jsem do něj vstoupil; vpravo, stejné místo o několik dlouhých sekund později.

Po vstupu do přeplněné uličky (široké ulice byly preventivně vyčištěny od davů a ​​téměř veškeré automobilové dopravy, takže se to tam stává méně často) nás může přivítat hrstka modelů postav přímo z prvních 3D her, které získávají detaily až po pár sekund. Zdi, billboardy, reklamy a neony – to vše se formuje před našima holýma očima. Při pohledu do zrcadla můžete nejprve spatřit obnažené torzo své postavy, které je po chvíli doplněno pouze oblečením, končetinami a hlavou.

Při rychlejší jízdě autem můžeme obdivovat prakticky celé město, které se při jeho projíždění mění, jako by to byl nějaký živý organický tvor. Hra někdy potřebuje i několik sekund, než umožní výměnu kamery po vstupu do auta. Nedovolte, aby se Cthulhu pokoušel přečíst zprávu, kterou jste obdrželi za jízdy – ztratíte kontrolu nad vozidlem na dobrých pár sekund a vozidlo se bude nečinně pohybovat vpřed, než se hra definitivně zastaví a uvidíte obrazovku komunikátoru.

"Cyberpunk

"Cyberpunk

Vlevo místo těsně poté, co jsem do něj vstoupil; vpravo, stejné místo o několik dlouhých sekund později.

"Cyberpunk

Jste PC hráč, ale chtěli byste zažít chuť zážitku, který CDPR naservírovalo majitelům konzolí poslední generace? Hrajte hru na HDD. Cyberpunk 2077 se bude chovat víceméně jako na PS4 – režim pomalého disku dostupný v nastavení nenabízí příliš oddechu.

Přečtěte si také  Recenze The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics – Překvapivě dobrá adaptace!

Buggerpunk

Nedokážu posoudit, zda se typické chyby vyskytují více na PS4 nebo na PC, nebo zda k takovému dojmu přispívá jen nahromadění ostatních problémů – v každém případě je jich tuna. Kromě výše uvedených případů jsou nejzajímavější věci, které se mi staly:

  1. chvilková změna pohlaví mého V, přepnutí hlasu z ženského na mužský;
  2. protivník, který měl být pravděpodobně nějakým šprtem podněcujícím velkou střelbu, místo toho, aby na mě zaútočil, upadl do smyčky teleportace skrz zeď a návratu do výchozího bodu – smyčka trvala, dokud jsem jeho trápení milosrdně neukončil;
  3. vyhrát přestřelku, než se mi ji vůbec podařilo zahájit, protože moji nepřátelé zahynuli pod koly vozidla, které se kvůli běžné fyzice rychle postilo;
  4. V byla nějakou dobu plešatá (dal jsem jí pěkně bujný účes) a nedalo se s tím nic dělat;
  5. a dobře – tohle.

"Cyberpunk Levitující pizza, někdo?

Kromě těchto zajímavějších chyb, špatně načtených animací postav, levitujících předmětů, problémů s questy (v mém případě naštěstí žádný nebyl trvalý a většinou stačila odchylka od značky na delší vzdálenost, aby vše znovu fungovalo) a jiné typické chyby – jen v neobvyklé intenzitě. V kombinaci s dalšími problémy, především načítáním textur, tak vzniká vysoce hořlavý mix, který bohužel stále silněji ovlivňuje příjem hry – i když teoreticky chvíli vše funguje, jak má.

Místo toho, abych se vstřebával do hry, začal jsem se chytat předvídáním závad a přemýšlel jsem, zda je vše v pořádku; zda bych mohl konečně hrát hru nominálně. Ve hře je například mechanika braindance, která vám umožní analyzovat zaznamenané události. Když jej používáme, grafika je pixelizovaná, což je zamýšlený efekt. Mezitím, když jsem to poprvé uviděl, trpělivě jsem čekal asi minutu, abych nechal načíst všechny textury, než jsem konečně pochopil, že… to není chyba.

Přepínání hlasu bylo také naprosto bizarní událostí. I zde jsem se nacházel v konkrétním momentu příběhu, kvůli kterému jsem si nebyl jistý, zda mám co do činění s bugem nebo ne. Jindy, při návštěvě nové čtvrti během hlavní mise, jsem byl svědkem situace, kdy chlap střílel na létající vozidlo – a hádejte co, nejdřív jsem to považoval za nějakou podivnou chybu, ne za naskriptovanou událost. Změť glitchů a technických problémů nám nedovoluje plně procítit příběh a nutí nás zpochybňovat další nejednoznačné situace – tento diskomfort je navíc umocněn tím, že se ve hře často objevují vizuální efekty záměrně napodobující glitche.

"Cyberpunk Typické chyby jsou zde také.

Zpátky do minulosti

První věc, kterou by měl každý majitel Cyberpunk 2077 na PS4 udělat, je vstoupit do režimu voleb a zakázat všechny volitelné grafické efekty. No, možná kromě odrazů. Všechno ostatní – filmové zrno, chromatická aberace, hloubka ostrosti a především motion blur – dělá hru strašně rozmazanou, nečitelnou a unavující pro oči. Po deaktivaci toho všeho hra stále nevypadá nijak zvlášť efektně, ale dá se na ni alespoň podívat bez bolesti.

Přečtěte si také  Recenze Hoa: Jako jednoduchá květina s krátkou životností

Cyberpunk 2077 je na míle vzdálen od nejhezčích her na PS4, jako je Horizon: Zero Dawn nebo Red Dead Redemption II. I když vše funguje, jak má, je hra stále přinejlepším středně detailní, objekty jsou pixelovány a jakékoli pokročilejší vizuální efekty jsou nad možnosti konzole.

Na druhou stranu musíme uznat, že i přes všechny tyto problémy má Night City své kouzlo – městské ulice jsou zpracovány se zdánlivým mistrem, jsou plné reklam, jedinečných míst a ta šílená atmosféra nakonec ustojí všechny závady. I když je rozbitý a zabugovaný, tento svět stále dokáže zapůsobit svými sousty.

"Cyberpunk Ustup, choombo. Moje pěsti jsou horší než pušky.

Cyberjunk?

Více než jeden a půl tisíce slov výše by vám mělo dát jasnou představu o tom, v jakém stavu je Cyberpunk 2077 na základní PS4 – pokud ne, pak to shrnu: je to katastrofa, která se nikdy neměla stát. CDPR zpackal v podstatě každý technický aspekt, který mohl být zpackaný, a vytvořil tak hru, proti které se No Man’s Sky jeví jako solidně propracovaná hra. Jediným pozitivním aspektem je, že s trochou štěstí můžete hru prokouknout.

Jak již bylo zmíněno výše, hodnocení je nízké, ale týká se pouze verze PS4. Je to špatná hra nebo celkově propadlé vydání? Jsme ochotni to risknout a říct „ne“. CD Projekt si rozhodně zaslouží tu kaskádu kritiky, která na ně aktuálně dopadá – zejména na vedení společnosti (koneckonců to nebyla rozhodnutí vývojářů, co nás sem dostalo). Ale i tak jsme odehráli fantastický zápas.

I když mi dobrodružství kazily závady a technické problémy, jeho děj mě vtáhl dokonalými postavami a mimořádným příběhem. Vedlejší úkoly jsou působivým plamenem skutečně složitých a vrstvených příběhů. Svět vibruje nečekanými referencemi a detaily. Mechanika zaujme svobodou volby, dostupnými způsoby ovládání a možností mezi nimi libovolně přepínat.

"Cyberpunk „Okami“ znamená v japonštině „vlk“.

I přes celou tu hromadu závad, chyb a zklamání mě Cyberpunk 2077 stále bavil. Samozřejmě se to ani zdaleka neblíží zážitku, který mi next-gen poskytne, ale stačilo to, abych hrál dál. Abych byl upřímný, tuto edici nikomu nedoporučuji – buď hrajte na PC, nebo si počkejte na verzi PS5 / Xbox Series. Poté se hra změní z glitch ohavnosti na strhující tour de force. Já sám si však připadám jako pokrytec a vracím se do Night City, abych se střídavě rozčiloval, radoval a frustroval. Protože i když hra nebyla tak dobrá, že bych to všechno odpustil, chci naplno objevit její potenciál. Škoda, že k tomu muselo dojít.