Home Recenze Away: The Survival Series – sporná pilotní epizoda

Away: The Survival Series – sporná pilotní epizoda

0
Away: The Survival Series – sporná pilotní epizoda

Interaktivní dokument o přírodě zní na papíře zajímavě, ale jak to dopadne, když si zahrajete za tvora doopravdy? Řekněme, nedělejte si naděje.

Ať už jste je sledovali na NatGeo, Discovery nebo aktuálně na Netflixu – je něco naprosto hypnotického na sledování dokumentu o přírodě a na tom, jak jeho složité, vysoce komplexní systémy hladce fungují napříč ekosystémy. Ať už je to hudba, která hraje v pozadí, nebo moudře znějící vypravěč, který vás naučí věci, které jste nikdy nevěděli o nejdrobnějším hmyzu v deštném pralese nebo o druhu ryb, který existuje po věky – tyto pořady mohou být lákavé i poučné.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Zajímavý přírodní dokumentární formát, který sleduje vaši cestu;
  2. Působivé vyprávění a soundtrack.

NEVÝHODY:

  1. Neohrabané ovládání, které vás může zabít;
  2. nespolupracující kamera;
  3. Lineární příběh, který omezuje průzkum.

Tento pocit se snaží sdělit Away: The Survival Series, když vám umožní hrát cukrového kluzáku, který se snaží zachránit svou rodinu a přitom se snaží přežít v postapokalyptickém světě, který se vyznačuje známými nebezpečími. Konflikt, hudba, vypravěč – všechny ingredience jsou zde pro hvězdnou show, ale tato série bohužel potřebuje velké vylepšení, pokud má vůbec někdy vzlétnout.

Zvuky přírody

"Away:

Jako hratelný dokument odvádí hra skvělou práci, abyste se cítili, jako byste byli součástí epizody o biologii a ekosystému kluzáku. Vzápětí získáte tutoriál vašeho ovládání, který slouží také k představení jeho chování, stravy a schopnosti klouzat vzduchem. Přívětivý vypravěč komentuje různé rysy a vlastnosti vačnatce a také poskytuje určitý pohled na vaše okolí a různá stvoření, která potkáte. Když se akce rozběhne a dojde ke konfliktu, vypravěč změní tón a připomene vám, abyste jednali ukvapeně.

Celkový zvukový design je jedním z vrcholů Away, protože skutečně zachycuje podstatu dokumentu a pomáhá oživit jeho svět. V dálce slyšíte vodopády, ve stromech cvrlikají různé vložky a když kolem nich procházíte, šumění listí a trávy. I jeho cutscény vzbuzují emoce a díky dynamické hudbě působí docela filmově.

Přečtěte si také  Recenze Eldest Souls: Soulslike Lite

Zpustošená země

"Away:

Na Pryč je také zajímavé, že se odehrává na verzi Země, která byla zpustošena klimatickými změnami, které vymýtily lidskou populaci. Jak cestujete po zemích, můžete vidět pozůstatky lidstva v podobě rezavých letadel, starých nápisů a dokonce i hologramů, které můžete najít (více o tom za chvíli). Ve světě se nevyskytuje žádná mimozemská flóra ani fauna, takže stále působí jako svět, ve kterém žijeme, ale nemůžete se ubránit pocitu, že se odehrává v cizím světě. Jeho vizuály a krajiny vypadají působivě, i když v určitých, rušnějších částech naráží na problémy se snímkovou frekvencí.

"Away:

Navzdory narážkám na něco víc hra nikdy nejde do hloubky se svými tradicemi a nechává na vás, abyste přišli na to, jak a proč věci vznikly. Díky tomu budete chtít prozkoumávat svět a objevovat více na vlastní pěst, ale příběh se během čtyř až pěti hodin ubírá přísně lineární cestou, takže nemůžete volně prozkoumávat, a pokud ano, uvědomíte si, že tam venku opravdu není nic k vidění.

Kromě svého krátkého příběhu nabízí Away také režim průzkumu, který vám umožní hrát za podivného spora s možností posednout jakéhokoli tvora, se kterým se setkáte. To vám umožní hrát za mravence, ještěra nebo dokonce motýla a jen tak létat po ostrově, abyste objevili nějaké skryté sběratelské předměty, které tu lidé zanechali. To však není mnoho, protože nemáte žádný jasný směr, kde je najít. Ovládání určitých tvorů je také jako mučení, protože nemohou klouzat nebo běhat tak rychle jako váš cukrový kluzák.

Drsné ovládání

"Away:

Váš průzkum je také silně přerušen částečně kvůli tomu, jak jednoduché, ale neohrabané je ovládání. Hrajete za realisticky vypadajícího cukrového kluzáku, takže vaší jedinou zbraní jsou vaše drápy a vaší zvláštní schopností je schopnost klouzat oblastí po skoku. To by bylo všechno v pořádku, až na to, že skákání (a přistání, kam chcete) je jednou z nejvíce frustrujících věcí, které v této hře zažijete. Je nepředvídatelný a nikdy se necítí dostatečně reagovat.

Přečtěte si také  Recenze The Witcher Monster Slayer: Mírný lov

VÝROK

Pryč: Série Survival zní na papíře skvěle, protože jeho formát přírodního dokumentu mu dodává okouzlující kvalitu, u které byste nečekali, že bude fungovat. A přesto do jisté míry ano. Jeho provedení by přitom dalo ještě hodně práce, což vedlo k dobrodružství, které se snaží zapůsobit, ale míjí cíl kvůli některým technickým nedostatkům, které zážitek maří. Jeho soundtrack, vyprávění a překvapivě podrobný svět stojí za to si ho vyzkoušet, ale pravděpodobně nezůstanete u další epizody, pokud věci zůstanou tak, jak jsou.

Vzhledem k tomu, že cukrový kluzák může šplhat po povrchech bokem a dokonce i hlavou dolů, skákání z nich může také vést k bolestem hlavy, protože se můžete omylem vrhnout do záhuby. Naštěstí můžete jednoduše ukázat na místo, kde chcete přistát, abyste na toto místo automaticky skočili, ale i tak budete muset občas své skoky a klouzání ručně manévrovat, takže to není dokonalé řešení tohoto problému.

"Away:

A co víc, herní kamera představuje další problém, protože často ztratíte přehled o tom, kde jste, a může dokonce vést k nečekaným úmrtím. Když lezete na strom, kamera má tendenci se zmást a pokusí se prorazit nad vámi, přestože jí říkáte, že to tak není. Pokud jste vzhůru nohama, zkroutí se to za texturami a způsobí, že ztratíte přehled o tom, kde jste.

Boj nebo chvíle, kdy musíte bojovat s jiným tvorem, také naráží na stejné problémy kvůli špatnému ovládání zaměřování a kameře, která prostě nespolupracuje. Nastanou chvíle, kdy budete muset zmlátit hady, kteří vám blokují cestu tím, že zamíříte na jejich hlavy poté, co se na vás vrhnou. Protože se kamera zblázní poté, co uhnete útoku, uděláte z toho výpad a minete, pokud kamerou nepohnete včas a nezamíříte ji správně. Je to velmi nepřesné a často frustrující. Ke stejným problémům se zaměřováním dochází při útoku na jakéhokoli jiného nepřítele, čímž se z jednoduchého mačkání knoflíků stává otravná rutina.

Přečtěte si také  Recenze Sniper Elite VR - Výstřel a slečna

Otravné chyby

"Away:

Abychom doplnili své nedostatky, Away je také plná chyb – ne těch, které jíte, ale těch, které si přejete, aby je hra před spuštěním odstranila. Musel jsem náš soubor několikrát znovu načíst, protože hra nenačítala cíl. Také jsem několikrát uvízl pod vodou, přestože jsem byl blízko souše; Sledoval jsem, jak je moje postava zasažena nepřítelem a naše zdraví pomalu klesá během cutscény; a dokonce jsem viděl, jak můj cukrový kluzák po klouzání proletěl některými povrchy.

Chcete fandit malému cukernému kluzáku, za kterého hrajete – to opravdu děláte – ale ovládání hry a chyby vás odvádějí od radosti z cesty.

Pryč: Série Survival zní na papíře skvěle, protože jeho formát přírodního dokumentu mu dodává okouzlující kvalitu, u které byste nečekali, že bude fungovat. A přesto do jisté míry ano. Jeho provedení by přitom dalo ještě hodně práce, což vedlo k dobrodružství, které se snaží zapůsobit, ale míjí cíl kvůli některým technickým nedostatkům, které zážitek maří. Jeho soundtrack, vyprávění a překvapivě podrobný svět stojí za to si ho vyzkoušet, ale pravděpodobně nezůstanete u další epizody, pokud věci zůstanou tak, jak jsou.