Home Recenze Age of Empires 2: Definitive Edition Review – Old But Solid Gold

Age of Empires 2: Definitive Edition Review – Old But Solid Gold

0
Age of Empires 2: Definitive Edition Review – Old But Solid Gold

Atraktivní, dobrá, vyzrálá strategická hra hledá hráče! Navzdory dvaceti letům, které uplynuly, dokáže nový Age of Empires II: Definitive Edition stále nabídnout úžasný zážitek.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. čtyři nové civilizace;
  2. včetně všech rozšíření;
  3. obnovené vizuály;
  4. četná vylepšení uživatelského rozhraní;
  5. nová umělá inteligence;
  6. přepracovaný multiplayer.

NEVÝHODY:

  1. je těžké skutečně něco držet proti tak staré hře;
  2. možná se nové civilizace cítí poněkud OP;
  3. hra jednou zavěsila v kritickém okamžiku bitvy.

Série Age of Empires je skutečným dědečkem žánru real-time strategií – je tu s námi více než dvacet let. Před časem jsme dostali remaster prvního dílu s názvem Definitive Edition a bylo to… no, bylo to, co to bylo, nechme toho být. Řekněme, že jsem ho přijal se všemi jeho nedostatky. A upřímně řečeno, nečekal jsem, že změny budou tak rozsáhlé v remasteru druhého dílu, opus magnum žánru RTS vytvořeného Ensemble Studio. Vlastně mě tento projekt ani moc nezajímal. Mezitím to, co jsem viděl v prvním spuštění hry, předčilo má nejdivočejší očekávání. Age of Empires II Definitive Edition navzdory svým archaismům vychází na jedničku a přináší skvělé věci pro nadcházející čtvrtý díl.

Tanec Macabre

"Age

Díky horní liště rozhraní rychle vystopujeme bumelanty a nezaměstnané pracovníky.

Ve skutečnosti to není poprvé, co byl druhý díl přepracován a vydán – HD edici jsme již měli. Zdá se však, že Microsoft chce být jako George Lucas, který věčně vylepšuje své Star Wars, a zatímco v případě flanelového mistra Jedi tato strategie nemusí nutně získat souhlas fanoušků, můžeme být opravdu rádi, jak se věci vyvinou. s diskutovanou strategií. AoE2DE je lepší než cokoli, co jsme v této sérii dosud viděli. Je tak dobrý, že to vlastně nemá žádné vážné nevýhody. Trochu nucené, ne? Inu, to je výsada uznávaných dinosaurů poslaných do pohřebního ústavu, jehož slogan zní „V našich rakvích vypadáš živěji“. Ale vážně. Hledání chyb na dvacet let staré hře je v podstatě bití mrtvého koně. Zejména proto, že tato hra přichází s velkými vylepšeními a kostlivec bude stále tančit na mnoha osobních počítačích.

Vizuální potěšení ve 4K

Nebudu bít kolem křoví. Výše uvedený nadpis je trochu provokativní, ale většinou skutečný. Představte si, že máte odpovídající hardware (vím, že někteří z vás si to vůbec nemusí představovat, ale já jsem si to musel představovat), spustíte Age of Empires II Definitive Edition ve 4K a vaše oči zdobí svět mála postavy pobíhající po místě, které je ostré jako břitva a má ohromné ​​textury o hmotnosti 16 GB a připravené speciálně pro tuto příležitost. Abych řekl pravdu, viděl jsem tento svět pouze s tuctem snímků za sekundu, takže se to asi nepočítá (skončil jsem u hraní v 1080p). V každém případě lidé z Forgotten Empires vynaložili velké úsilí, aby zajistili, že hráči zůstanou v úžasu, pokud mají pouze to správné zařízení.

Přečtěte si také  Divinity: Original Sin – Enhanced Edition Review – hardcore RPG přehodnoceno

"Age

Nemusíte neustále hlídat farmy. Hra za nás zajistí, že po vyčerpání zdrojů bude pole znovu osázeno.

A není to „omg-next-gen-to-moly!“ typu úcty, ale spíše „Dang, takhle může vypadat dvacet let stará hra?“ Opravili všechno, co se opravit dalo. Od vzhledu prostředí až po ikony a animace všech jednotek. Jejich plynulé pohyby lahodí oku, zvláště když nyní můžete přibližovat pomocí kolečka myši. Sledovat scénu plnou válečníků vybavených brněním, kteří si navzájem virtuální poškození udělují, nebylo nikdy tak vzrušující.

"Age

Řád německých rytířů se pevně drží, ale s mocí Slovanů si neporadí.

Hroutící se budovy vypadají obzvlášť efektně – rozpadají se na kusy a vy můžete sledovat, jak každá cihla padá na hromadu suti. Obdivování hroutících se hradů mě nikdy neomrzelo a zdá se, že to ještě dlouho nebudu považovat za zbytečnou činnost. Je to ohromující!

Herním designérům se také mimo jiné podařilo zajistit, že hráči nebudou mít problémy s identifikací konkrétních budov. Již v této fázi vypadá každá budova trochu jinak, což usnadňuje získání představy o tom, co se v tomto panujícím chaosu vlastně děje – během bitvy nebo během rychlé expanze vašeho města či vesnice.

Další opravy a uživatelské rozhraní

Kromě vizuálů a grafických zázraků bylo také důležité přizpůsobit uživatelské rozhraní staré školy o něco novějšímu modelu. Tím máme na mysli pevnější a modernější uživatelské rozhraní, které lépe vyhovuje svému účelu.

V nabídce je nová možnost škálování uživatelského rozhraní, což je velmi dobrý nápad zejména pro nováčky, kteří ještě neznají klávesové zkratky ve hře. Zvětšení ikon vám umožní lépe porozumět jejich funkcím; pro změnu se profesionálové mohou téměř úplně zbavit hlavního rozhraní. Mimochodem, co se týče klávesových zkratek – nyní máte nejen možnost upravovat klávesové zkratky, ale také vytvářet samostatné profily, což jistě ocení ti, kteří vyvíjejí vlastní příkazové systémy. Také je možné rychle vybrat všechny jednotky nebo budovy daného typu na mapě a smazat je jedním stisknutím klávesy.

"Age Animace hroutícího se hradu vypadá fantasticky.

Na horní liště uživatelského rozhraní můžeme zkontrolovat, kolik lidí můžeme naverbovat, než vyčerpáme obytné domy. Další a mimořádně užitečná ikona nám ukáže, kolik vesničanů je nezaměstnaných. Kliknutím na něj se hra dostane ke každému z nich (jeden po druhém) a my jsme schopni jim zadat úkol.

Nechybí ani novinka – řazení úkolů do fronty, díky kterému je možné dopředu plánovat další akce dané jednotky. Všechny budovy ve výstavbě nebo technologie, které se právě vyvíjejí, jsou zobrazeny v horní části obrazovky. To vám umožní rychle pochopit aktuální situaci.

"Age Nové frakce znamenají nové kampaně pro jednoho hráče.

Byla vylepšena funkce Select armády. Nejen, že vidíte, kolik jednotek jste označili, ale také se můžete ujistit, že dělníci nebudou zařazeni do masivní skupiny vybraných vojáků. Hodně to pomáhá! Zvlášť, když musíte rychle reagovat na nečekané okolnosti.

Přečtěte si také  Recenze Offworld Trading Company – zuřící kapitalismus na Rudé planetě

Jedním z nejúžasnějších vylepšení je možnost obnovit farmu poté, co jí dojdou zásoby. Jednoduše zaškrtněte tuto možnost a o přísun jídla se již nemusíte starat. Zdá se to tak zvláštní, že s takovým nápadem nikdo před dvaceti lety nepřišel. Byl to opravdu nepříjemný problém.

AI

V HD edici hry jsme obdrželi aktualizovanou AI, ale v Definitive Edition prošel systém umělé inteligence několika zásadními úpravami. Nabyl jsem dojmu, že nepřítel ovládaný umělou inteligencí se tolik nesoustředí na plnění jednoho úkolu za druhým, ale jedná spíše rozptýleněji a agresivněji. Zaměstnanci nejsou vedeni k tomu, aby vykonávali pouze jednu činnost za druhou, aby postoupili do další éry. Neznamená to však, že by přepracovaná AI byla pomalejší než ta stará. Snaží se vyvážit ekonomiku a upřednostňovat úkoly mnohem lepším způsobem. Během jednotlivých bitev si hra umožňuje zvolit, které AI skripty mají jednotlivé civilizace používat – ať už ty z původní verze, HD verze nebo nejnovější verze hry. Doporučuji vám provádět vlastní experimenty s novým systémem umělé inteligence. Může to být docela návyková a fascinující činnost.

"Age Plebejci ve společném úsilí vybudovat zázrak světa. "Age Technologický strom a jedna z nových civilizací.

Další skvělou novinkou je možnost dávat příkazy spojencům při hraní scénářů 2vs2. Počet dostupných příkazů je ohromující (kolem stovky i více) a týkají se záležitostí jako – požadavek na výcvik konkrétního typu jednotek, vyslání konkrétního typu vojáků do pole, žádost o podporu při útoku, žádost o spojence zaměřit se na určitý typ výroby nebo i stavby stěny na určeném místě. Budete muset strávit spoustu času, pokud chcete na to všechno přijít. A co je nejdůležitější, zdá se, že systém funguje docela slušně.

Další důležitou novinkou je zavedení nové úrovně obtížnosti. Navzdory svému názvu Extreme obtížnost nedělá hru tak těžkou. Jde spíše o kosmetický trik, který má vyvážit úrovně obtížnosti dostupné ve hře, aby nebyly tak smíšené jako dříve. Úroveň obtížnosti Extreme je tedy velmi podobná té Hard, známé z předchozí edice hry. Ať tak či onak, výzva zůstane výzvou.

Přepracovaný multiplayer

Když už jsme u výzev. V DE se budete účastnit výzev, které spočívají v co nejrychlejším dosažení určitých cílů – například postoupit do další éry. Noví adepti série by měli věnovat svůj čas studiu základů herních mechanismů, pokud hodlají bojovat proti skutečnému soupeři v multiplayerovém souboji. Standardní tutoriál, který je zároveň skotským tažením proti Angličanům, se ukazuje jako naprostý vtip. V žádném případě vás nepřipraví na bitvu pro více hráčů.

"Age Nová grafika je mimořádně atraktivní. "Age Sekce Art of War vám umožní cvičit ve speciálních výzvách.

Než přejdeme k podrobnostem o režimu pro více hráčů, měl bych upozornit, že celý prvek hry byl kompletně přepracován. Už žádná peer-to-peer připojení. Místo toho herní designéři připravili servery pro více hráčů, které by měly poskytovat mnohem plynulejší zážitek bez zpoždění. Alespoň mě se během mých herních zkušeností nic takového nestalo.

Přečtěte si také  Recenze The Witcher 3: The Wild Hunt Switch – The Art of Compromise

Vzhled a funkce lobby pro více hráčů byly upraveny. Nyní můžeme vytvářet soukromé a heslem chráněné herní relace. Mezi nové funkce patří možnost sledovat multiplayerové sezení jiných lidí jako divák (sledujících může být prakticky libovolný počet lidí). Nový selektor map usnadňuje jejich filtrování nebo vytváření vlastních sad. A konečně, aktualizovaný systém dohazování by měl umožnit lepší výběr soupeřů díky specifičtějším kritériím vyhledávání. Poznat všechny tyto novinky a inovativní řešení, která jsem popsal výše, by vyžadovalo mnohem více času, než jsem měl po vydání hry. Navzdory tomu musím uznat, že vše, co jsem testoval, fungovalo velmi dobře.

Multikulturní hra

Název Definitive Edition zavazuje představit něco víc než jen aktualizovanou grafiku, rozhraní, AI a přepracovaný multiplayer. Vývojářům se podařilo shromáždit všechny sady rozšíření – včetně všech civilizací, které se v každém doplňku objevily. Navíc přidali nějaký další obsah. Díky tomu na vás čeká čtyřiadvacet kampaní v režimu pro jednoho hráče! Jinými slovy, jsou to stovky hodin zábavy! K těm, které již existují ve standardní verzi a četným doplňkům, byly přidány čtyři nové civilizace. Tři z nich také obdržely unikátní kampaně. Navzdory skutečnosti, že se herní designéři rozhodli jít snadnou cestou a založili vojenskou sílu všech nových národů na kavalérii, měli bychom být vděční, že rozšířili již tak diverzifikovanou zásobu civilizací.

"Age Bojovou sílu slonů nelze přeceňovat.

Poprvé se můžeme vžít do role Litevců (tento národ byl bohužel ochuzen o unikátní kampaň). Také můžeme hrát za Tatary, Bulhary a Kumány. Ti poslední jsou známí z Kingdom Come: Deliverance. Hrál jsem všechny nové kampaně a z toho, co jsem zatím viděl, jsou všechny nové národy ve srovnání se svými protivníky trochu přemožené. Nebo jsem rozený vůdce a talentovaný stratég? Dělám si legraci, ale vůbec bych se nedivil, kdyby nové národy byly správně vyváženy v patchi, který může vyjít v blízké budoucnosti (zejména v kontextu multiplayerových zápasů).

Usměvavý chodící mrtvý

Jsem si vědom toho, že se mi nepodařilo zachytit a naznačit všechny rozdíly oproti originálu. Jen doufám, že jsem si většiny z nich všiml a vhodně je popsal v této recenzi. Age of Empires II Definitive Edition je fantastický produkt pro fanoušky strategického žánru. Forgotten Empires ho úspěšně předělali a osvěžili a zcela jistě nezůstane bez povšimnutí – alespoň u fanoušků, kteří si tento typ zábavy užívají a nebojí se starších herních mechanismů. Podobá se živé (chodící mrtvole?) mrtvole, která je stále docela atraktivní a byla mumifikována v perfektních podmínkách. Takže to ještě minimálně pár let vydrží. Píšu o něm s velkou sympatií, protože se mi líbí, jak pěkně se zachoval. Také doufám, že je to slibné znamení před vydáním čtyř dílů série, na které čeká mnoho domácích taktických vůdců.