Home Náhledy 5 Co dělat v Microsoft Flight Simulator 2020

5 Co dělat v Microsoft Flight Simulator 2020

0
5 Co dělat v Microsoft Flight Simulator 2020

Microsoft se vrací do letových simulátorů po 13 letech nepřítomnosti a nabízí grafiku hráčů hodná další generace. Ale co bychom měli dělat v ohromujícím světě letového simulátoru? Níže naleznete některé z našich … nekonzervativní nápady. E3 je specifická událost, která přináší protichůdné emoce. Pro fanoušky velkých franšízů, jako je Assassin’s Creed nebo Call of Duty je to obvykle vzrušující čas oznámení a překvapení, ale to nelze říci o těch z nás, kteří preferují strategie, obrat nebo simulátory. Ani náhodou. Není to moc, abychom tam viděli. Musím vám říct; Cítím se jako důchodce sledovat tyto konference. A pak se něco stalo. Novinky nečekané než Boris Johnson Být faktický vypuknutý. Něco, co dělalo kolegy „Jo, Adam je pravděpodobně dostat asfyxiovaný.“ Mám na mysli oznámení společnosti Microsoft Flight Simulator během loňského konference Xbox E3. Konečně, něco pro mě na veletrhu! A více než jen indie hra! Ale to bylo jen začátek – když jsme začali psát o MSFS, zjistili jsme, že vývojáři se rozhodli pro přiblížením-foukané-jejich-mysli-s-grafický přístup, a to fungovalo tak dobře, že i lidé mimo letu letu Základna vzala oznámení. Boeing 747 je starý design. Každý si pamatuje na filmové letiště 77? Klasický. Že vizuály MS Flight Simulator jsou nejvážnější pokus o fotorealismus, který jsme viděli, je fakt. Spojením s bing mapy a půjčováním 2 petabytes dat z nich, developers nám dávají celou planetu Zemi, aby prozkoumali v tom, co může být nejvíce nekompromisní strategie světového designu ve videohrách vůbec. To je opravdu něco jiného: Dostaneme dva miliony měst, čtyřicet pět tisíc letišť, všechny hory světa … a nahoře to všechno vypnuto, technologie, v kombinaci se špičkovými schopnostmi streamováním, nezačne t I nevyžadují servery ve sklepě – všechna data jsou v oblaku. „Satelitní snímky jsou však samozřejmě nestačí k poskytování realistického létajícího zážitku!“ Někdo na společnosti Microsoft musí v určitém okamžiku vykřikl během předvýroby. Odpověď byla: „Další špičková technika!“ A AI, AI pomůže hru vytvořit 3-D svět z 2-D. Co můžete udělat v takovém obrovském světě? Proč, létat, samozřejmě! Někteří budou jít a navštívit kultovní památky metropolů světů, jiní budou zkoumat zázraky přírody, ale nakonec se každý bude snažit přistát před jejich domovem. Ale mám pár, o něco méně banálních nápadů pro vás kluci, které doporučuji vyzkoušet, když je hra venku. Přistání nejtěžší letiště na světě Vítejte v Luklě. Budete muset zvládnout sami. Editory a jejich nápady Většina našich redakčních personálů nemá ponětí o letadlech a letectví. Proto, když jsem požádal své kolegy o tom, co budou dělat v novém letovém simulátoru, jejich odpovědi byly … no, jiné než moje. Zde jsou jejich myšlenky: „Země na Rudém náměstí jako Mathias Rust“ “ „Budu létat do Kentuckyho“ „Udělejte hluk kolem bloku mého ex v noci“ „Pokusím se přistát Airbus A320 na řece Hudson“ „Zjistěte, zda jsou volcanoes aktivní“ „Změřte čas potřebnou k letu z mého bytu do kanceláře“ „Zkontrolujte, zda je země kulatá“ „Barrel Roll tak dlouho, jak je to jen možné, když poslouchá Loggins ‚nebezpečné zóny Kenny“ Letiště mají vlastní vlastnosti. Když přistání v Gibraltaru, piloti často bojují s nebezpečnými crosswind od zálivu Algeciras. Kdy, zase létání do Madeira, do mezinárodního letiště Cristiano Ronaldo, můžeme zjistit, že problém, kromě jména, je neobvyklá, zvýšená platforma design dráhy 23, stejně jako útesy, které ohrozně uzavřou dráhu 05. Pokud Díváte se na pořadí nejnebezpečnějších letišť na světě, je tu ten, který je povinen chytit vaši pozornost: Tiny Lukla letiště v Nepálu, nacházející se v nadmořské výšce 2845 metrů nad hladinou moře (také známý jako tenzing-Hillary). To by mělo být skvělé místo pro testování fyzického motoru nového letového simulátoru – kvůli šikmé dráhy. Zde je to, co dráha vypadá z opačné strany. ASOBO Studio zlepšilo chování letadel na nerovných a nakloněných plochách. Trakce se také vypočítá dynamicky, takže dostaneme jinou přilnavost na povrchy, jako je asfalt, cement, tráva a další. Výsledek? Doufejme, že se neskočí nekontrolovatelně a brát ostré zatáčky. To se může zdát triviální nepříjemnosti pro vás, ale nenáviděl jsem skutečnost, že v IL-2 Sturmovik, přistání v nedosáhlých místech nebyl ani možný. V FS 2020 bude možné experimentovat při vůle. Není to daleko, než se mount Everest z Lukla sám, takže doporučuji vzlétnout něčím jako Dacher-SOCATA TBM 900, obklopující nejvyšší vrchol na Zemi a přistání v Luklě. S výhodou v závažných povětrnostních podmínkách – protože pokud se zblázním, tak proč nechodit celou cestu! Závodní s přáteli! Online gameplay je jedním z tajemství na dlouhověkost řady letového simulátoru. V roce 2001, virtuální piloti, kteří chtěli zažít létající letadla z pohodlí svých domovů, vytvořili Vatsim – síťovou platformu, která spojovala FS hráče ve sdíleném světě. Létání v Vatsim byl jedním z nejvíce hardcore zkušeností, které byste mohli dostat na PC. Potřeboval jste znát pravidla, a specializovaný žargon chvění letového řízení – skutečně, kde se opovažují oči a mají dost času. Přistání vždy přináší mnoho emocí. Doporučuji používat MSFS multiplayer liberálním způsobem, a pozvat lidi k závodění. Mám velmi fond paměť jedné konkrétní rasy, které jsme měli s přáteli v letu simulátoru X v roce 2009. Úkolem bylo létat z O’Hare do JFK a zjistit, kdo to může udělat nejrychlejší (můžete také jít celou cestu a znovu vytvořit něco jako Air Race Classic). Jedna podmínka – identická rovina. V FS 2020, mám pocit, že to dělám v Airbus A320. Nezapomeňte nastavit čas roku do léta a vybrat vhodnou hodinu – nejlépe před západem slunce – Konec konců, názory jsou nejdůležitější věc. V reálném životě trvá tento let asi 2 hodiny. Všechny triky jsou však povoleny v závodě. Soutěž začíná již na rampě a výsledek může dobře záviset na tom, kdo se podaří dostat letadlo ze země jako první. Pokud vše půjde dobře pro každého, budete přistát v New Yorku téměř současně. Zůstaňte ostrý v klesající temnotě. Návštěvní oblast 51. F-117s měly být vyřazeny z provozu, přesto je můžete vidět kolem oblasti 51. Pro hráče, kteří rádi loví na velikonoční vajíčka, slavná oblast 51 bude pravděpodobně nejlepším místem, kde začít hledat. To není jen Mecca tinfolových klobouků, fanoušků Naruto, a konspirační teorie, ale také pro letecká nadšence. Nachází se v oblasti základního komplexu Nellis Air Force, je to dokazující země pro mnoho zázraků moderního letectví. Tajemné názvy kódů – Aquatone nebo Oxcart – HID mimořádné programy strategických průzkumných letadel, jako je U-2, nebo SR-71, které součástí systému obrany vzduchu během studené války. Nedaleká základna Tonopah byla domovem tajemných „červených orlic,“ 4477. test a hodnotící squadron, letecká letecká letecká letecká letecká senioři vybavená výhradně s bojovníky sovětského migu. Dnes je oblast 51 stále tak tajemná jako vždy. Bylo to tam, že američtí piloti praktikovali létání dva stealth Black Hawks, kolem roku 2010. Hráli klíčovou roli v provozu operace Neptune Spear, zabíjení Osámy bin Ládina. Kromě toho, F-117 stealth bombardéry, které bombily Irák a Srbsko v devadesátých letech, byly oficiálně vyřazeny v roce 2008. Stroje nesly insignie zcela neznámých temných rytířů tvorby, a jako, spinální kohoutek zpíval, „nikdo neví, kdo to byli nebo co dělají.“ DCS: Star Trek v oblasti 51. Bermudský trojúhelník. Protože mluvíme o spiklenecké věci, nemůžeme zapomenout na trojúhelník Bermudy. Určitě vezmu nějaký velký osobní letadlo a létat tam ve špatném počasí, abych zkontroloval, zda vše, co říkají o tomto místě, je pravdivé. Tvůrci letových simulátorů rádi umístí velikonoční vajíčka v oblasti Sněrandu – plocha 51, stejně jako na základech Nellis a Edwards. V rozšíření zrychlení do letového simulátoru X, tam byl dokonce celá mise o zachycení UFOS pomocí Hornetů F / A-18 a můžete najít SR-71 na základně Edwards. V expanzi Nevada do DCS: Svět byste se měli podívat do hangárů v ženichském jezeře – v jednom z nich najdete hvězdnou loď. Dokonce i X-Letadlo ukázaly několik drobných kuriozit, jako je obrys tisíciletí Falcon na parkovací rampě. Jsem si jistý, že to bude stejně zajímavé místo v FS 2020. Zkusím to na Gamepad, joystick a myš + klávesnici DCS World – moderní simulátor s ovládacími prvky z roku 1998. Nastavení ovládacích prvků je jedním z nejvíce odpudivých věcí v herně. Obrovské množství klíčových kombinací, různých regulátorů, navíjení kabelů a špatného rozhraní může vytvořit ALT + F4 oblíbenou zkratku. Vývojáři z ASOBO záruku, že MSFS splní požadavky obou uživatelů herních podložek a klávesnic. „Pokud někdo chce jen létat jednodušší letadlo (…), je to snadno dosažitelný s gamepad,“ říká Project Manager Jorg Neumann. A já věřím, že to bude fungovat, protože je tu spousta příkladů dobrých, jednoduchých modelů, jako je schéma regulace letadla založené na myši ve válce Thunder, který je velmi úspěšný. Letový simulátor by měl nabídnout ekvivalentní řešení. To je důležité, protože nastavení plného joysticku je časově náročný a nemusíte vždy potřebovat super realistické zkušenosti. Tato radost je jen zcela vhodná pro startéry. Pokud vás najdete jako MSFS, doporučuji investovat do jednoduššího joysticku. To nepochybně zavádí zcela jinou kvalitu hraní simulátoru. Testoval jsem nespočet joysticků, a mohu vám říci, že pravděpodobně nejlepší ceny na kvalitní volby je nabízena thrustmaster t.16000m (bez škrticí klapky). Jedná se o poměrně přesné zařízení, které stojí méně než 100 dolarů. Levnější alternativy se chovají jako můj mixer: létají ve všech směrech. Pokud máte peníze a chcete něco dražšího, měli byste být opatrní pro starší joysticks značky Saitek (X-52/55) – jsou stále docela drahé a často nabízejí průměrnou kvalitu. Pouze po akvizici společnosti Logitech se objevily přiměřené modely, jako je X-56 RGB, ale tyto ceny jsou oceněny na 300 dolarů. Skutečný nadšenec vás upozorní na ruské vrození nebo řadiči thustmaster Warthog Controller, ale tady se již přistupujeme k barmy součet $ 600, a s ohledem na rostoucí cenu nemovitostí, nechci tyto dveře otevřít. Zkontrolujte počasí v Austrálii Téměř jako Red Dead Redemption 2. Před několika dny se komunita letového simulátoru rozhlédnil, poté, co RDR2 Modders byli schopni dát hráčům UFO, nechat je whiz kolem mapy. Co jsme našli díky tomu? No, hlavně, že objemové mraky v RDR2 vypadají lépe než většina letových simulátorů. Chcete-li pochopit nebezpečí „virtuálního pilotování“, měli byste si být vědomi toho, že FSX nebo X-letadlo opravdu usilují o zlepšení mraků, jako je Xenviro. Cena takové expanze? $ 69.90 – Kašel to, má drahá! Proto meteorologický systém nového letového simulátoru, který krmí data o skutečných povětrnostních podmínkách, inspiruje velké naděje a navíc nabízí některé nádherné výhledy. Tento druh počasí simulátor obnovuje realistické, trojrozměrné mraky sestávající z několika vrstev, které lití stínů a dokonce odráží okolní světlo měst. K tomu se přidají faktory, jako je vlhkost, tlak, teplota nebo vítr. Vývojáři demonstrovali provoz tohoto systému v praxi ve druhé epizodě svých devárních mlékáren v seriálu Discovery Channel, kde letový simulátor znovu vytvořil skutečné povětrnostní podmínky v oblasti západního pobřeží Austrálie. Bylo to pozoruhodné.

Přečtěte si také  Expedice Řím Preview: Tak velký jako říše