Home Recenze 5 dobrých důvodů, proč hrát Horizon Zero Dawn na PC

5 dobrých důvodů, proč hrát Horizon Zero Dawn na PC

0
5 dobrých důvodů, proč hrát Horizon Zero Dawn na PC

Zdá se, že Sony škádlí uživatele PC, jen pár měsíců před uvedením nové generace je zve do klubu a říká, že si přejete být tady. Po třech letech vychází Horizon: Zero Dawn na Windows PC a my vám přišli říct, proč to stojí za to.

Když jsem před pár lety recenzoval Horizon: Zero Dawn na PlayStation 4, moje největší kritika se týkala neinspirativního, nezaujatého a, no, nudného začátku hry. Po několika hodinách se Aloyina dobrodružství a její hledání vlastní identity rozvinou a my jsme svědky poměrně zručné, i když nepříliš originální zápletky téměř až do samého konce, která nás zavede do nejzazších koutů toho obrovského světa zasazeného do post- apokalyptickou budoucností.

Celkově jsem se při lovu mocných robo-dinosaurů skvěle bavil, ale loni jsem se ke hře pokusil vrátit a mé nadšení poněkud snížilo stejné, všední otevření. Vlastně to poskvrnilo celý můj názor na hru, i když stále vypadá neuvěřitelně pěkně.

Ale protože nás čeká malá oslava, protože hra vychází na PC, považuji za dobrý nápad připravit si seznam věcí, které mě na hraní Horizonu bavily nejvíce. Doufám, že vám umožní rozhodnout se, zda stojí za to si hru po třech letech od původního vydání koupit, navíc k té určené pro sedm let starou konzoli. Bylo by to dost těžké s běžnou hrou, která nějak přežila tak dlouho. Ale v případě exkluzivity? Kus dortu, čtěte dál.

Sony přichází o exkluzivitu!

"5

Existuje vtip o lidech, kteří rozdávali auta na Rudém náměstí v Moskvě za komunismu, a zdá se, že někteří lidé stejnou logiku aplikují na PlayStation. Jde to takto:

„Je pravda, že na Rudém náměstí rozdávají auta?“ ptá se muž.

„Ano, je to pravda,“ odpovídá druhý. „Ačkoli to svítí poblíž nádraží Varshavsky, spíše než na náměstí; nejsou to auta, ale kola, a ty se nerozdávají, ale kradou.“

Přečtěte si také  Crush Your Enemies Review – Barbaři na turné

Když se objevila zpráva, že nejnovější hra od Kojimy, Death Stranding, vyjde také na PC a krátce na to vyjde Horizon: Zero Dawn, lidé tak nějak začali věřit, že Sony zruší jakoukoli exkluzivitu a že nákup PS4 nebo dokonce PS5 v budoucnu to nebude dávat smysl, protože na PC si stejně zahrajeme cokoliv. Tato teorie samozřejmě není vůbec důvěryhodná.

Sony si jako relativně malá společnost ve srovnání s Microsoftem nemůže dovolit čelit takové konkurenci mimo relativně bezpečnou niku konzolového trhu. Jsou domácím týmem, mohou hráčům nabídnout exkluzivní hry, které jinde nejsou k dispozici. Vypustit tak obrovské aktivum by znamenalo rozsudek smrti pro výzkum a vývoj hardwaru. Nemyslím si, že si to korporace může dovolit, ani že o takovém kroku ani vzdáleně uvažuje.

Společným jmenovatelem dvou výše zmíněných her je grafický engine Decima, vyvinutý Kojimovým týmem pro provoz na PC. Tým, který není vývojář první strany pro Sony, takže měl při vytváření hry hodně prostoru, a to i přes veškerou angažovanost japonské korporace. A toho využili k vydání hry na PC. Guerilla Games je na druhou stranu úplně jiný pár bot. Nizozemského vývojáře vlastní Sony a rozhodnutí vydat Horizon na PC je tak trochu dílem náhody.

Ale nepoužívá se Decima v mnoha projektech? Mohly by vyjít i na PC, ne? Moje odpověď zní: Rudé náměstí.

Důvodem, proč Sony vydává jednu ze svých největších exkluzivit tři roky poté a pár měsíců před uvedením nové generace, je dát každému ochutnat, co pro něj exkluzivita znamená.

Horizon je The Witcher v budoucnosti!

"5

Sorta. Struktura Horizon: Zero Dawn velmi připomíná produkci CD Projekt RED.

Obě hry jsou působivé v žánru akčního hraní rolí. V obou se vývoj postavy provádí prostřednictvím rozvoje dovedností ve stromu dovedností. V Zaklínači i Horizonu prozkoumáváme obrovský svět, mluvíme s lidmi, plníme úkoly, získáváme a vylepšujeme vybavení. The Witcher je trochu více RPG, Horizon se obrací k arkádovému zážitku s povinným plížením, čímž se také vrací k Assassin’s Creed. Premisy základní premisy obou her jsou však velmi podobné. To samozřejmě neznamená, že Guerilla Games zkopírovaly nápady.

Přečtěte si také  Recenze Darkest Dungeon – strhující RPG pro odhodlané

Hry, které jsme zmínili, jsou prostě vytvořeny podle určitého vzorce. Navíc se vývoj obou trochu překrývá. Horizon na rozdíl od hry z Varšavy vyšel také v téměř bezchybném stavu. Myslím, že si všichni pamatujeme, že Geralt měl na konzolích docela krušné začátky.

Pokud se vám tedy líbil Zaklínač 3, určitě se vám bude líbit i Horizon.

Krásná země!

"5

Horizon opravdu dává PlayStation 4 zabrat. Hra vypadá neuvěřitelně, a když uvážíte, že běží na konzoli z roku 2013, možná budete jen ohromeni. Rozmanité krajiny postapokalyptické Ameriky jsou skutečně úchvatné. Textury jsou ostré jako břitva a animace je plynulá, i když se zobrazuje pouze ve třiceti snímcích za sekundu. Vyplatí se kupovat na PC?

Samozřejmě! Většina lidí hraje hry pro jednoho hráče ne proto, aby si užili děj – byl jsem přesvědčen, že průměrní spisovatelé dokážou vytvořit lepší příběhy – ale spíše proto, aby uspokojili své estetické potřeby krásnou grafikou, ponořili se do atmosféry a zapojili se do živého světa. Pro mě je velmi důležitou součástí zážitku cítit se opravdu jako tulák, který čelí mimořádným výzvám. A výzvy představené v Horizon jsou opravdu působivé a posouvají děj kupředu. Bohužel ne originální, i když napsané s dynamikou hodnou filmového trháku.

Hrajte Horizon a užívejte si výhledy! Stačí se podívat na město v dálce. Vstupte do husté džungle a obdivujte divokou přírodu. .

ÚŽASNÝ design robosaurů

"5

Lidé v budoucím světě se živí pouze králíky. Alespoň takový dojem, protože všechna větší zvířata ve hře jsou mechanická. Doslova bojové stroje různých velikostí, podobající se svým protějškům z dob dávno minulých. Takže se nejprve střetneme s velociraptory, pak s t-rexem a tak dále. Je to ale trochu iluze, protože ne všichni roboti jsou dinosauři – existují také robotické zebry, kanci, žirafy (nesmírně roztomilé a majestátní) a různí ptáci. Některé z nich jsme dokonce schopni namontovat. Samozřejmě je budete muset nejprve ochočit a poté je naučit reagovat na vaše volání. Je to trochu práce.

Přečtěte si také  Lake Review: Stillness in the Ordinary

Lov robosaura je kvintesence Horizontu. Jedním z nejlepších způsobů, jak toho dosáhnout, je připravit promyšlené pasti, které rychle zabijí další monstra. Ale dojde k několika setkáním se skutečnými nepřáteli ve scénických lokacích a mohu vás ujistit, že to nebude snadné.

Dinosauři jsou vždy v módě, ale ti tady jsou mistrně navrženi. Podívejte se na ty červené oči! Stojí za to spustit Horizon na hodinu nebo dvě jen kvůli tvorům. Pokud jste na starověké plazy, nenajdete tam dražší a vybroušenější hru.

Chtěli byste další? Přesně…

"5

Sony již oznámilo pokračování. Hra samozřejmě vyjde pro PlayStation 5 a pravděpodobně nás opět zaujme tempem a vizuálem. Snad se tak stane již v příštím roce. A možná až v roce 2022 – nikdo nemá rád křupání. Uživatelé Sony si už toto dobrodružství mohou začít představovat. Ale co PC?

I když jsem si dostatečně jistý, že vtip z Rudého náměstí zůstane ještě nějakou dobu aktuální, jako pokračování Aloyina dobrodružství, není jisté, zda se nakonec dostane na počítače. Při uvedení to rozhodně nebude multiplatformní hra – Sony ví, kde jsou peníze. Existuje spousta lidí, kteří oceňují PlayStation přesně pro fantastické, exkluzivní hry. Je to takové jaké to je. Vydání originálu na PC má pravděpodobně povzbudit více hráčů, aby přešli z počítačů na PS5, a říct jim: „Kéž byste byli tady.“ Určitě bude zajímavé sledovat, jak se bude trh v příštích letech utvářet.

Druhý Horizon slibuje velkolepost a jako exkluzivita bude jistě esem v rukávu Sony.