Home Náhledy Druhá válka 3 přichází – mluvili jsme s farmou 51 o jejich nadcházejícím vojenském střelci

Druhá válka 3 přichází – mluvili jsme s farmou 51 o jejich nadcházejícím vojenském střelci

0
Druhá válka 3 přichází – mluvili jsme s farmou 51 o jejich nadcházejícím vojenském střelci

Zatímco světová válka 3 právě opustila své dětství, během našeho rozhovoru jsme shromáždili dost informací během našeho rozhovoru s Kamilem Bilczynski, aby si dokázali představit obecný tvar této hry. Free-to-play online fps sada během konfliktu ve třetím desetiletí 21. století; Hra u farmy 51 – známá pro takové tituly jako Deadall Adventures a FineKiller: Hell & Damnění; Vysoký realismus, ale velký důraz na hratelnost při stejném krotkém; Gameplay založená na týmové práci a dokončení úkolů; nevystranují nepřátele; Metagame, ve kterých se rozhoduje o hráčích a jejich následky tvar hry světa. Život ventilátoru trochu zralejších fps her není snadný. Na jedné straně existují hraniční arkádové střelce, které jsou celkem cizinec jakékoli formy realismu; Na druhé straně máme tituly, které usilují o skutečné simulace v bojišti, jako je Arma nebo nadcházející únik z Tarkov; Druhý druh je složitý, tak složitý ve skutečnosti, že odradí většinu potenciálních hráčů. To by se mohlo změnit a brzy, díky polskému studiu, farmě 51. Jejich nadcházející projekt, světová válka 3, bude kombinovat vysoce příjemnou hratelnost s vážným postojem k zobrazování vojenských operací. Je těžké diskutovat o podrobnostech tohoto projektu, protože hra je stále v raných fázích vývoje. Studio v současné době pracuje na hratelném prototypu, který bude obsahovat všechny životně důležité prvky a určit, který z nich bude skutečně učinit do konečné sestavení. Stále, poté, co mluvil s Kamilem Bilczynski, tvůrčím režisérem a spoluzakladatelem studia, máme nějakou představu o tom, jak se bude skutečně podívat na druhé světové válce. Vývojáři jsou si jisti, že pozadí bude konfliktem, který se koná ve třetím desetiletí 21. století – takové nastavení neumožňuje příliš futuristické myšlenky. Studio si klade za cíl – ne nadměrný – ale realismus Nicméně: „To je v určitém smyslu, náš způsob, jak snížit naše zkušenosti z spolupráce s armádou a obranným průmyslem do videohraame“, říká hlavní návrhář WW3 a tvůrčího ředitele na farmě 51. Operace ve hře budou nastaveny v reálných městech a všichni víme, že bitva v Paříži bez Eiffelovy věže není, jak fungují videohry. Aby bylo možné plně využít zkušeností shromážděných během spolupráce s polským obranným průmyslem, zemědělská farma 51 také rozvíjí speciální simulační modul založený na druhé světové válce a navrženo pro uniformované služby, jako je policejní nebo speciální síly. Jeho absolutní realismus umožní vojákům reenact hnutí bojiště, malých manévrů a předem definovaných bojových situací. Zajímalo by mě, zda bude k dispozici pro civilisty … Co to znamená pro hru? Odpočiňte si, hráči určitě nebudou nuceni plazit na míle pod odstřelovačem odstřelování, riskovat smrt z jedné kulky. Mechanika pohybu a natáčení nebude nadměrně kompetována. „Absolutní realismus má své použití, když lidé musí být vyškoleni ve specifických situacích“, říká Bilczynski. „Věřící ztvárnění těchto prvků ve hře by pravděpodobně učinil neporušitelným“. Větší důraz bude kladen na spolupráci mezi jednotkami. V každém zápase hráči dokončí úkoly první a skóre zabíjí druhou. Hráči mohou například muset bránit určitou oblast, prorazit nepřátelské linie nebo zachytit objekt. Zabíjení každého, kdo stojí v naší cestě, nemusí nutně přinést vítězství. Světová válka 3 je pro ty hráče, kteří chápou, že neuvěřitelné osobní úspěchy a killstreaks nejsou nic víc než předkrmy, ve srovnání s hlavním pokrmem konzumace cílů mise. Ve hře budou vozidla, ale operativní budou mnohem realističtější než v jiných hrách v žánru. Aby se ujistil, že hráči neignorují pravidla, a boj o kontrolu nad budovou se nezmění v jednoduché deathmatch, zemědělství 51 představí zajímavou novinkou: „Ve většině střelců, svobodné shody nemají žádné zápasy Pokračování ‚“, říká Bilczynski. „Ve druhé světové válce se však výsledek jednotlivých her odrazí ve způsobu, jakým hra mění měsíc na měsíc“. To, co máme tady je válečná kampaň na druhy, s pohyblivou frontou, dlouhodobé cíle a všechny aspekty, které budou dělat hráče pocit, jako by se účastnili rozsáhlé válečné ofenzívy. Tento „metagame“ – jako kreativní ředitel odkazuje na to – bude také zahrnovat prvky ekonomiky. Nebude to velmi složité – a to je dobré, protože se jedná o fps – ale hardware zakoupený hráči může formovat následné zápasy. Možná je lepší koupit průzkumná zařízení místo nové pušky? Je snadné si představit situaci, kdy se lépe vybavený tým ztratí banda kluků s AK-47S, kdo – kvůli jejich nákupním rozhodnutími – byli schopni vidět každý jediný pohyb svých nepřátel. Zabíjení každého ve vaší blízkosti nemusí nutně přiblížit k dokončení mo. Během naší konverzace, Kamil Bilczynski řekl, že světová válka 3 je vznesena na třech pilířích: hratelnost sám, „metagame“ a nové technologie. Ačkoli on odmítl sdílet nějaké detaily, odhalil, že věc je o 3D tisku a skenování (využíváno ve dvou dalších projektech studia: Získejte i projektu Černobylu VR). Jak dopadne „třetí pilíř“ hru? Ještě jsme se naučit. Tento poslední aspekt bohužel vyvolává určité obavy. Světová válka 3 bude volná hra, která bude pravděpodobně vydělávat své bydlení reklamami a mikrotransaktemi. Je to docela pochopitelné očekávat, že ekonomický aspekt hry trpět kvůli tomu. Bilczynski zajišťuje, že studio bude dělat vše, co může udržovat správnou rovnováhu hry: „A ‚Pay WIN win‘ model warps myšlenku střelce, který na samém dně je symetrická hra“. Podle muže, mikrotransakce v nejnovější hře studia budou zaměřeny na zvyšování přizpůsobení – hráči ochotni strávit některé skutečné peníze budou moci získat nové kůže a alternativní modely zbraní, ale nebudou moci koupit nic, co by změnit hru. Doufám, že to bude skutečně fungovat, protože světová válka 3 je založena na některých opravdu zajímavých principech, a to by byla velká škoda, kdyby hra sdílela osud mnoha titulů, které byly pohřbeny špatnými finančními rozhodnutími. Ale zatím nikdo v farmě 51 mluví o podrobnostech této záležitosti. Kromě toho, jak jsem již řekl, je to stále rané fáze výroby, a předtím, než všichni nasazujeme na bojišti 3. světové války, hodně času bude pravděpodobně projít. Do té doby udržet naše oči loupané pro všechny nové info pocházejících z farmy 51. Jádrem této hry – se zaměřením na cíle mise, velkolepé vojenské kampaně a tajemný „třetí pilíř“ založený na nových technologiích – může představit novou kvalitu Ve světě F2P FPS her. Fanoušci v reálném životě vojenských formací budou tuto hru milovat

Přečtěte si také  Battlefield 2042 je návrat dobrého starého bf!