Home Eseje 12 Nejprodávanější RPG – nejoblíbenější hry hraní rolí

12 Nejprodávanější RPG – nejoblíbenější hry hraní rolí

0
12 Nejprodávanější RPG – nejoblíbenější hry hraní rolí

Existuje mnoho způsobů, jak měřit popularitu. Zde jsme sestavili seznam nejprodávanějších her hracích her, které prodaly většinu kopií po celou dobu jejich celého života. RPG jsou pravděpodobně nejvíce časově náročné hry, samozřejmě po mMOS. Hlavní příběh a boční questy samotné zabírají desítky, ne-li přes sto hodin. Často se vracíme také k našim oblíbeným titulům, abychom vytvořili jiný znak a podívejte se na různé možnosti. Kromě toho můžete vytvořit svůj vlastní charakter a cítit pro ně, nebo udělat hru zajímavější s mody. RPG vám jen dávají mnoho důvodu, proč se jim líbí, a není divu, že jsou velmi populární, dokonce i roky po vydání. Tak jsme se rozhodli zjistit, jaké hry z tohoto žánru byly nejoblíbenější mezi hráči v průběhu let. Logickým řešením by bylo podívat se na počet hodin strávených s každou hru, ale to by nás omezilo jen na několik produktů dostupných na páry. Lepším řešením bylo porovnat počet prodaných kopií – ukazující, kolik hráčů se rozhodlo koupit konkrétní hru díky pozitivním recenzím, názorům přátel, zvědavosti a připoutanosti k určité franchise nebo jen humbuk. Dokonce s touto metodou však bylo nutné přijmout určitá klasifikační pravidla a podívat se na data s špetkou soli, protože podrobněji vysvětlíme v poli níže. Bez ohledu na některé zobecnění je realita pravděpodobně velmi blízko. Takže, zde jsou nejoblíbenější RPG na světě! Jak sešel náš seznam? Při sestavování nejoblíbenějších RPG na světě jsme se rozhodli dodržovat princip jedné hry ze série, pokud se jen proto, aby se zabránilo naplnění celého seznamu s tituly z jedné nebo dvou sérií. Neexistuje také žádná přesná databáze kdekoli s výsledky prodeje až do současnosti, takže jsme prostě zahrnuli nejaktuálnější údaje, které bychom mohli najít. S většinou z nich musíte vzít v úvahu dnes, čísla jsou pravděpodobně o něco vyšší. 12. Království srdce Vývojář: Square. Rok uvolnění: 2002 Odhadovaný počet prodaných kopií: nejméně 5,6 milionu Poznámky Počet prodaných kopií království je trochu odhadem, jako spolehlivé údaje na první hře končí někde v roce 2007. Na druhé straně, podle vývojářů, třetí část, na 5 milionů, nebyla nejprodávanější splátka série. Můžeme předpokládat, že skutečný prodej originálu jsou o něco vyšší než to, co hlásíme. Království srdce je jedinečná hra, jejíž fenomén je spíše široce chápán v některých kruzích. Byl to odvážný pokus o kombinaci specifické, japonské podivy, se západní popovou kulturou. Zde máme finální znaky fantazie setkání s jejich vrstevníky z Disney. Goofy a Donald spolu s Cloud a Aeris? Ve srovnání s čtvercovými předchozími prácemi je tam boje dynamičtější a hack’n’slash prvky jdou ruku v ruce s RPG prvky. Takový off-beat mix apeloval na mnoho hráčů. Nebyla to hra pro absolutně všichni z Get-Go, ale celkově, můžete mluvit o velkém úspěchu. Srdce království okupovalo vrcholy grafů, rychle se stávají jedním z největších hitů PlayStation 2, s hodnocením oscilujícím v rozsahu 80-95%. Hra byla chválena pro hru, děj, vizuální a především senzační soundtrack a hlasový herectví. Do dnešního dne zůstane jedním z nejoblíbenějších a uznávaných náměstí, a někteří dokonce zváží Kh být jeden z největších her, které kdy udělal. 11. Hmotnostní účinek 2 Vývojář: BioWare. Rok uvolnění: 2010 Odhadovaný počet prodaných kopií: nejméně 6 milionů Poznámky Nejnovější prodejní údaje pocházejí z roku 2010 a říkají 2 miliony kopií. Na účtu Twitteru jeden datový miner a herní informace uchazeče před rokem před rokem se objevil screening z životopisu jednoho z personálních zaměstnanců v elektronických umění, ukazující hlášené číslo záznamu 6 milionů kopií masového efektu 2 prodávaného. Pokud někdo nedokončil masový efekt 2, ale místo na tomto seznamu by mělo být dobrým pobídkou, zejména proto, že bude brzy k dispozici v remasové verzi. Střední část prostoru Epic o veliteli Sheparda a galaktická válka s Reapers je nepochybně vynikající vstup, který si zaslouženě vyhrál obecný uznání a místo v RPG Síně slávy. Je to výsledek skvělých vylepšení hry ve srovnání s originálem, zajímavým příběhem, který je méně kontroverzní než ten ve třetí hře, významné morální volby, nezapomenutelné postavy a fantastické skóre. To je jedna z těchto her, které se prostě musíte hrát a cítit váhu každého rozhodnutí provedeného vlastním velitelem Shepard. Snad více konzervativnějších fanoušků RPG si stěžují na mírně větší důraz na akci a střelbu, ale je těžké najít lepší hru AAA, kde si myslíme tak tvrdě o volbách, které děláme, a cítit takové spojení s některými posádkami Normandie. Pokud byl trilogie masového efektu filmu franchise, bylo by to ekvivalentem říše udeří zpět. 10. Dragon Quest III: Semena spásy Vývojář: Square Enix / Eidos Rok vydání: 2011 (originál v roce 1988) Odhadovaný počet prodaných kopií: nejméně 6,2 milionu Poznámky Obrázek také obsahuje remage hry a portů na jiné platformy, včetně mobilu. Stojí za zmínku, že od svého debutu na Nes, tam byly verze pro SNES, herní chlapec, Wii U, Android, IOS a naposledy, naposledy přepínač. Série Dragon Quest je další položkou známou v naší zemi hlavně k největším fanouškům žánru JRPG, a počet lidí, kteří hráli část třetí, je jistě marginální ve srovnání s nižším množstvím hmotného účinku 2. Globálně, to je Dragon Quest, který se může pochlubit skvělými výsledky, jako je jeden milion nábojů prodávaných v jednom dni. V den Dragon Quest III byl propuštěn v Japonsku, bylo 300 zatýkání studentů policie. Důvodem byl záškoláctví. Toto je třetí část série, ale je to také prequel k původní splátce. Ve hře hrajeme dospívající hrdina, který musí zachránit svět z oblouku Demon Baramos. Travírování otevřeného světa s týmem společníků, stejně jako v mnoha jiných JRPG, zkoumání a boji v režimu obratu. Navzdory svému věku, hra nabízí poměrně několik prvků RPG, které nastavují standard, který je relevantní až do tohoto dne, jako je denní a noční systém s událostmi probíhajícími v určité době, rozmanité nepřátele a systém hybridního třída. Pozoruhodná je také přesvědčivý příběh povzbuzující příběh. Všechno to přidalo až do nadčasové klasiky, které ještě stojí za hraní. 9. Dark Souls III Vývojář: odSoftware Rok vydání: 2016 Odhadovaný počet prodaných kopií: nejméně 10 milionů „Deying Simulátory,“ Jak se hra v sérii Dark Souls často označují, jsou poměrně jedinečným subgenem RPG v tom, že vám téměř nic není předáno na talíř. Je to jen na nás, kolik toho fascinujícího světa zjistíme – pokud se nám podaří přežijete mezi obloukovými nepřáteli a dostat kdekoli, to je. Překvapivě, exoritantní potíže měla vždy své loajální následování, takže temné duše III nejrychlejším prodejem z vydavatele Bandai Namco s 3 miliony kopií prodávaných během prvních dvou měsíců po vydání. Toto číslo vzroste na 10 milionů do roku 2020. Část tři opět potěšila každého s atmosférou a bojovou mechanikou, což je hodnou vyvrcholením série. Ani problémy s framaterou hladkostí, ani poněkud lineárních designů umístění se dostaly do cesty. I přes nedostatek určité čerstvosti a prvku překvapení zaručeného prvním spokojením duší, třetí část je považována za mnoho, aby byl vrchol série. V části to může být výsledek skutečnosti, že boj, zatímco stále náročný, je o něco více přístupnější pro nováčky, kteří chtějí zahájit své dobrodružství v ponurém a neodpustícím světě temných duší. 8. FALLOUT 4. Vývojář: Bethesda SoftWorks Rok vydání: 2015 Odhadovaný počet prodaných kopií: nejméně 12 milionů Poznámky 12 milionů je počet kopií dodávaných do obchodů s velmi vydáním hry. Kromě hlášení výsledku 1,2 milionu kopií prodaných na páry v prvních 24 hodinách, Fallout 4 prodával lépe než Skyrim za srovnatelné časové období – první dva roky. V tomto případě může být odhadovaný prodej významně podceňován. Fallout 4 obecně neožil svůj vlastní humbuk, ani se překrýval bar Sada fenomenálním novým vegasem, ale podle recenzentů a – zejména – prodejní postavy, je to stále poměrně úspěšná hra, navzdory mnoha nedostatkům. Každopádně, po spadku 76, myslím, že je něco, co bychom měli chybět na této hře. Fanoušci nevadili zastaralé vizuály, mírně větší důraz na akci, nebo hojný, ale světský sběr virtuálního šrotu. Svoboda v obrovském otevřeném světě, množstvím úkolů a jednorázové post-apokalyptické atmosféry opět udělala svou práci. Část ČT ČR také udělala lépe v čase, brzy se stala zlevněnou, prodávat více kopií, a, že je spad, to byl den v terénu pro moddery. Pravděpodobně je to právě činnost Falloutové modding komunity, která umožnila hru udržet jeho odvolání déle. Fanoušci šli o upevnění nedostatků a přidali svá řešení a mechanika, leštění hry a rozšiřovat ji, což povzbudit (a stále podporuje), abyste strávili stovky hodin v tomto vesmíru. A co část pět? 7. Závěrečná fantazie vii Vývojář: Square. Rok vydání: 1997 Odhadovaný počet prodaných kopií: nejméně 12,8 milionu Poznámky Výsledek téměř 13 milionů kopií je způsoben především četnými přístavy. Hra byla původně vydána na první playstation a později přišli na PC, PS3, PS4, PSP, Xbox One, Nintendo Switch, IOS a Android. Final Fantasy VII remake prodeje nejsou zahrnuty. Square Soft Studio se zdá být v držení perfektního receptu na celou dobu RPG Classic, FFVII je jejich třetí hra v tomto seznamu. Sedmá splátka ve finální řadě fantazie poprvé vydala v roce 1997 na disku pro PlayStation Console a okamžitě vytáhly hráče do svého virtuálního světa. Jednalo se o první FF s 3D grafikou a originální cut-scény, a to vyčerpalo poslední kousek CD. Příběh Cloudovy sporů a organizace ekologických teroristů proti chamtivým korporaci využívajícím zdrojům planety, byl již v den, který byl v den, a jeho poselství je ještě důležitější dnes. Závěrečná fantazie VII je považována za jednu z nejvýraznějších her v dějinách průmyslu – výroba, která značně ovlivnila mnoho pozdějších her. Je to dokonce připočítáno s bezvířinou bezprecedentně zvýšení prodeje PlayStation sám a popularizovat herní po celém světě. Jediná věc, která nefungovala, pak byla verze anglického jazyka, stejně jako výkon prvního edice na PC. Dnes si vychutneme FFVII v mnohem hezčí remake, ale stojí za to s ohledem na to, že to není úplně stejná hra. 6. Cyberpunk 2077. Vývojář: CD Projekt Red Rok uvolnění: 2020 Odhadovaný počet prodaných kopií: nejméně 13 milionů Oh ne, zlo, buggy cyberpunk zde? To je správně. Čísla neleží. Navzdory všem problémům a chybám vydavatelem vydavatelem, Cyberpunk 2077 byl jedním z nejvíce očekávaných her v nedávné historii, a prodal docela dobře. Zdálo se, že úspěch se nezdálo zastínit kontroverzní politiku refundace hry v obchodě PS. A když ne všichni mohou hrát tak pohodlně, jak si přeji, je také pravda, že hráči s poměrně skromnými počítači jsou schopni si užít plné výhody hry, ušetřit některé grafické zvony a píšťalky. A výhody zahrnují, jako obvykle, zejména velké narativní, nezapomenutelné postavy, pevné mise a boční questy. CP 2077 je také dlouhodobá investice: hra je nejen dostačující již více než 100 hodin právě teď, ale je také slíbena růst v budoucnu, přijímá další expanze a režim pro více hráčů. Hra je také docela náchylná k moddingu a již byla diskontována. Je to bezpečné předpokládat, že Cyberpunk 2077 právě začíná, a že prodejní údaje v následujících letech neustále rostou. 5. Monster Hunter: Svět Vývojář: CAPCOM Rok uvolnění: 2018 Odhadovaný počet prodaných kopií: nejméně 16,8 milionu Navzdory tomu, že je docela exotický v mnoha aspektech, japonské produkce dělají skvělé na globálním trhu, o čemž svědčí působivý úspěch jiné IP ze země: Monster Hunter: Svět. Tentokrát máme více meče a akční věci, protože hra je zaměřena na titulu lov pro monstra, než je na věcech jako spiknutí nebo morální volby. Hráči ocenili nádherně vytvořený, podrobný a živý svět, vysokou úroveň obtížnosti a bojový systém, spolu s povinným řemeslným. Nejnovější lovec monster se stal nejprodávanější hru v historii Capcom, s prvním 5 miliony kopií praskání za pouhých tří dnů po vydání. Hra také ovlivnila výrazný nárůst prodeje konzoly PlayStation 4. Další záznamy byly rozbité s propuštěním PC, s ledem DLC zjistil cestu na více než 7 milionů lidí. Následný následný krok je jen otázkou času! 4. Witcher 3: divoký lov + rozšíření příběhů Vývojář: CD Projekt Red Rok vydání: 2015 Odhadovaný počet prodaných kopií: nejméně 28 milionů Poznámky 28 milionů pochází z počátku-2020, a také zahrnuje prodej krve a vína a srdcí expanzí kamene. Výsledky dosažené samotným divokým lovu nebyly nikdy zveřejněny. Takže, víme, že Japonci vědí, jak udělat úspěšnou hru o zabíjení monster, ale póly zřejmě také vědí něco o profesi monster-vraha. I když hra je přímo pod pódium, čtvrtým nejoblíbenějším RPG na světě je žánrově definující úspěch CD Projekt Red. Univerzální, mezinárodní uzávěrka čarodějnice 3 dokazuje. Studio z Varšavy vytvořilo legendární RPG, ve kterém téměř všechno kliklo: jedinečná atmosféra a chuť světa, nezapomenutelných postav, některé senzační úkoly, audiovizuály a mistrovské využití zavedeného vesmíru. Docela všichni slyšeli o Witcheru 3, včetně … Barack Obama. Hra zavedla CD projekt Red jako Major-liga RPG Developer – pověst, která byla nedávno poškozena hracím číslem šest z tohoto seznamu. Čarodějník od té doby sloužil jako benchmark v kvalitě bočního hledání a světoznámí. 3. DIABLO III a Reaper DultiS Expansion Pack Developer: Blizzard Entertainment Rok vydání: 2012 Odhadovaný počet prodaných kopií: nejméně 30 milionů Poznámky 30 milionů značky bylo dosaženo v roce 2015 a zahrnuje reaper DLC DLC. Je pravděpodobné, že tento výsledek je dnes o něco vyšší. Diablo je jako legendární, široce-uznávaný IP, jak můžete získat, navzdory pravidelným sporům, že Blizzard, je to vývojář a vydavatele, se zdá být zapojen do každého dne a pak. Jednalo se o oznámení mobilní hry, když všichni očekávali hlavní splátku nebo lavinu kritiky po vydání Diablo III – splátka, která fanoušci čekali 12 let. Navzdory stížnostem o požadavku bytí online, o kořisti systému, způsob, jakým aukční dům pracoval, a mnoho změn ve formě herně ve srovnání s kultovní druhou hru, fanoušci dychtivě běželi do obchodů, a zbytek se časem zachytil. Díky tomu Diablo III dosáhl nejméně 30 milionů hráčů a Blizzard by se mohl pochlubit rekordem nejrychlejšího prodeje PC hru po dlouhou dobu, s 3,5 miliony kopií prodávaných v den. Je třeba také poznamenat, že v následujících letech tvůrci věnovali spoustu času a energie, aby vylepšili nebo dokonce opravili svou práci, často poslouchají zpětnou vazbu Společenství. Také významný byl vytvoření přístavu pro PlayStation 3 a 4, stejně jako Xbox 360 a jeden, a uvolnění sekačky rozšiřujícího balíčku Souls. Obrovská popularita konzol jistě ovlivnila počet kopií prodaných tohoto, jakmile přísně PC, hra. Bude zajímavé zjistit, zda další splňuje záznamy Diablo III … 2. Starší svitky V: Skyrim Vývojář: Bethesda SoftWorks Rok vydání: 2011 Odhadovaný počet prodaných kopií: nejméně 30 milionů Poznámky 30 milionů kopií dosaženo v roce 2016. V současné době můžete bezpečně přidat několik milionů. Jabbing u Skyrimových nedostatků dnes se zdá snadné, protože jsme zkaženi leštěnými hrami a bohatstvím znalostí a zkušeností, prostě jsme neměli v roce 2011. Nicméně, to nemění skutečnost, že Skyrim byl a pozůstatků Vynikající RPG, navzdory jeho v současné době výraznější nedokonalosti, které jsou pochopitelné desetiletí později. Pro mnohé to byla brána do světa RPG, pro ostatní, to bylo jen plavidlo, které je vezme do zcela jiného vesmíru a hráli svůj vlastní charakter, platit žádné pozornosti k problémům a úkolům Dovahkiinu. To se stalo zvláště snadným, když hra začala brát na životě s mnoha mody vytvořenými komunitou fanoušků. Snadná modifikace je pravděpodobně klíčovým faktorem, který přispěl k tomuto dílu je tak populární a prodávat tak dobře. Skyrimův producent, Todd Howard sám, potvrdil v rozhovoru, že mody jsou potraviny pro hru, aby byla zajištěna dlouhověkost. Slabý bojový systém, špatné dialogy a dokonce i četné technické problémy a závažné závady ve skutečnosti nepoškodily Skyrimovu pověst. Svět dragonů a nesmírná svoboda v extrémně atmosférickém vesmíru se postřili hráče a bude i nadále dělat, dokud Bethesda neodpustí další splátku v sérii Scrolls Elder Scrolls – což určitě porušuje nové záznamy. 1. Pokémon červená / modrá / žlutá Developer: Nintendo Rok vydání: 1996 Odhadovaný počet prodaných kopií: nejméně 47,5 milionu Poznámky Rekordní číslo více než 47 milionů kopií zahrnuje 31 milionů prodaných modrých a červených, 14 milionů žlutých a zbývající část tvořená digitálním re-uvolnění pro Wii, Wii U a 3DS. Různé barevně kódované edice jsou obecně stejnou hru s pouze malými rozdíly v pokémonských rosterů. Žádný Skyrim, ani Witcher, ani poslední znaky fantazie nemohly odpovídat Nintendo je přátelské monstra. Nenechnásobná hra pro Console Pocket Game Boy Console se ukázalo být nejoblíbenější RPG po celou dobu. Jak je to v Pokémon – hráč musel sbírat více monster, porazit jiné trenéry, a dokončit Pokedex – encyklopedie pokémon hry. V polovině roku 1990 došlo k dispozici i multiplayerový režim k dispozici na malé hře, kde si můžete vyměnit Pokémon a bojovat se balíky. Pokémon Red a Blue začali triumfální cestu do franšízy miliardy dolarů. Navzdory nedostatku rychlé a snadné možnosti online nákupu, hra prodala jako horké koláče, zejména v Japonsku a ve Spojených státech. Zpátky v roce 2009, barevné série Pokémon ukázalo nejprodávanější vstup pro herní chlapce, a nejprodávanější RPG v historii – v té době byl výsledek přes 31 milionů kopií. I když jsme neměli možnost hrát tyto klasiky, obrovskou moc a popularitu tohoto typu hry, nebo určité charisma Pokémon, je dnes potvrzeno mobilní verzí Pokémon Go, která má téměř každý smartphone uživatel hrál. Japonci jednoduše vytvořili hru, která ignoruje všechny rozdíly ve věku a chuti. Více o Series Pokemon

Přečtěte si také  Steam Deck Hands-On – Testovali jsme přenosnou konzoli od Valve