Home Отзиви The Way Review – съживете любовта си в пикселното изкуство

The Way Review – съживете любовта си в пикселното изкуство

0
The Way Review – съживете любовта си в пикселното изкуство

Да черпиш вдъхновение от култови класики като Друг свят или Flashback е похвално нещо. И все пак, това просто маркетингов трик ли е или създателите наистина успяха да върнат духа на тези страхотни игри от 90-те?

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:

  • Страхотни пикселни изображения и брилянтен дизайн на местоположението;
  • Ниво на трудност;
  • Мистериозна, интригуваща атмосфера;
  • Отличен саундтрак.

ПРОТИВ:

  • Неточни контроли – както в последователности от действия, така и в някои от пъзелите.

„Това, което е мъртво, може никога да не умре“ – този спретнат бон мот изглежда пасва на прашните класики като Друг свят и Flashback, а може би и Heart of Darkness, най-младият и може би най-малко известен от трите, поне до известна степен. Все още има хора, които не са забравили тези прославени заглавия и, движещи се от влиянието си, създават свои собствени неща. 2016 година ще бъде изключителен период за любителите на ретро игрите. Преди няколко дни светът напомни за франчайза Shadow of the Beast, а Кейджи Инафуне скоро ще се завърне с нова вариация на Mega Man – Mighty No.9. Между тези събития излиза още една игра – полска платформа/логическа игра, финансирана чрез Kickstarter. Пътят следва пътя, изминат за първи път от Ерик Чахи, и разказва история за преодоляването на смъртта на любима жена в среда на пикселно изкуство. В тази игра творбите на Chahi и Delphine Software се срещат с Myst. Достатъчно е да кажа, че през по-голямата част от десетте часа, необходими за завършване на играта, седях пред монитора с отворена уста и се възхищавах на артистичността на нейните създатели. Господа, вярвам, че знаете каква чест е да спомена Пътят сред всички гореспоменати заглавия.

"Нашият

Нашият уютен малък космически кораб.

The Way е двуизмерна платформена игра, в която главният герой търси начин да върне живота на починалата си любима. Изглежда трудно, но в никакъв случай невъзможно, защото според изчисленията на главния герой има начин. Работата е там, че първо трябва да отвлече космически кораб и да транспортира себе си и тялото на жената до далечна планета. Такъв, който главният герой е изучавал преди, но – както се оказва в хода на играта – не толкова задълбочено, колкото си мислеше.

Прочетете също  Преглед на Deponia Doomsday – Какъв прекрасен апокалипсис

Сюжетът може да изглежда малко странен, но това е очарованието на повечето от старите приказки за междузвездно пътуване. След като сме на мястото, ние също се сблъскваме със задължителните мистериозни знаци, храмове и – което е също толкова важно – извънземни цивилизации. Очарованието от Chahi е твърде очевидно в неща като дизайн на същества – както смъртоносните, така и приятелските. На някакъв етап дори получаваме собствен домашен любимец – след като убихме майка му секунди по-рано. Тъй като няма къде другаде да отиде, бедното куче следва главния герой, който в крайна сметка става негов нов господар и приятел. Разработчиците със сигурност знаят как да играят на нашите сърца. Хакнат? Сигурно е. Виждали ли сте го хиляди пъти преди? Да, и какво от това? Тук тя работи като чар, без малко благодарение на минималистичните средства за разказване.

Въпреки че в тази игра няма традиционни диалози, героят също не остава напълно мълчалив, което го отличава от Lester на друг свят. Ще има много поводи да прочетем коментарите на главния герой за случващото се на екрана. Всички намеци за характера на героя, ако присъстват, са ограничени, което му позволява да запази по-голямата част от личността си скрита от играча. Подценяване, мистериозната аура, обграждаща храмовете на планетата – всички тези елементи попаднаха в правилните места и направиха потапянето по-силно. Ако не бяха няколко проблема, които срещнах по време на пътуването, вероятно щях да бъда напълно погълнат от този пикселен свят и да откажа да го напусна.

"Бихте

Бихте ли погледнали този, още един друг свят с две луни.

Прочетете също  Рецензия на Теа: Пробуждането – цивилизация в славянска среда?

Пътят не се въздържа от бойни поредици. Получаваме пистолет в началото на играта, което ни позволява ефективно да елиминираме роботизираните пазители, нетърпеливи да използват всяка наша грешка. Механиката на стрелба е относително безпроблемна; всъщност те се появяват само когато трябва да се справим с извънземна фауна и да се опитаме да преминем по повреден мост. Мостът беше първата локация на играта, която ме изненада, за съжаление по един неприятен начин – не с високо ниво на трудност, което е малко или много постоянно през цялата игра, а с липсата на прецизни контроли. Този проблем се появява и при бягство от различни зверове, бързо изкачване на някаква каменна стълба и в случай на някои пъзели, на които се натъкваме по време на нашия преход.

"Някои

Някои секции ще отнемат повече от един опит.

В тази игра умираме лесно и често. Главният герой няма здравна лента по проста причина да няма полза от нея – едно подхлъзване и е готов, независимо от противника. Всичко е враждебно, но за съжаление има врагове, с които не може да се справим завинаги. Едно нещо, което ме притесняваше, бяха контролно-пропускателните пунктове, разположени може би твърде далеч един от друг. В няколко случая всъщност проклинах под носа си и когато умрях за десети път на същото място – не винаги по моя вина (вижте неточните контроли по-горе) – имах тенденция да губя ентусиазма си… За щастие, не за дълго.

Докато изчистваме следващите нива, откриваме бележки за подсказки, които са от съществено значение в началния етап на играта – те съдържат неща като коментар на механик относно появата на предпазител или кодовете за стартиране на космически кораб. По-късно задачите стават много по-трудни и много от тях изискват да ритнем мозъците си поне за известно време. Можете да забравите да преминете през цялата игра с една крачка. Невероятен приключенски платформинг в основата си, The Way включва и някои функции, подобни на Myst. Пъзелите тук не са просто трудни; често преди дори да се опитаме да ги разрешим, първо трябва да дешифрираме значението им. Те също са много разнообразни и използват приспособленията, носени от главния герой, като енергиен щит или предмет, който му позволява да премества елементите на околната среда чрез телекинеза.

Прочетете също  Запознайте се с най-невероятната игра за 2019 г. – Disco Elysium, странна ролева игра от Естония

"Интериорът

Интериорът на нашия уютен малък космически кораб.

The Way е много красиво пикселно изкуство, брилянтен саундтрак, който създава атмосфера от този свят, и тонове и тонове класическа ретро сладост, маскирана като изследване на мистериозна извънземна планета. В същото време играта се отличава с прекрасните си локации, които са наистина запомнящи се. Недоволните ще се мръщят на неправилни анимации на героите и точно така – разбира се, на играта липсват някои fps, за да съответства на гладкостта на Flashback, но това не е важно тук, тъй като играта от Puzzling Dream се фокусира върху различни неща. Все пак авторите трябва да подобрят контролите. Като цяло, това е приключенски платформинг (граничи със стелт в някои раздели) и в същото време предизвикателна пъзел игра, която има шанс да се хареса на по-младите играчи, които не са запознати със старите класики, вдъхновяващи разработчиците. За мен The Way беше една наистина приятна изненада.

"Задължителните

Задължителните колекционерски предмети изобразяват сцени от миналото на главния герой.