Home Отзиви Risen 3: Titan Lords Преглед: Страхотна ролева игра за тези, които обичат Piranha Bytes

Risen 3: Titan Lords Преглед: Страхотна ролева игра за тези, които обичат Piranha Bytes

0
Risen 3: Titan Lords Преглед: Страхотна ролева игра за тези, които обичат Piranha Bytes

В студиото Risen 3 Piranha Bytes комбинираха решения, познати от серията Gothic, обогатявайки ги с елементи, въведени в Risen 2. Крайният ефект се оказа доста добре за феновете на този немски сериал.

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:

  • Голям, спретнато конструиран свят;
  • Много места и свобода на изследване;
  • Динамична, внимателно създадена бойна система;
  • Системата за развитие на персонажа съчетава съвременни елементи с традиционни;
  • Класическо разделение на три класа, които определят способностите;
  • Страхотно вуду и завръщане на класическата магия;
  • Полезни спътници, които също имат какво да кажат;
  • Добра оптимизация, ниски хардуерни изисквания;
  • Почерпка за феновете на сериала.

ПРОТИВ:

  • Много тривиални задачи;
  • Лош контрол на кораба и досадни поредици, включващи морски чудовища.

Когато Piranha Bytes обявяват, че възнамеряват да пуснат нова игра, сърцето на всеки фен на поредицата Gothic започва да бие малко по-бързо. Същото беше и през февруари тази година, когато изненадващо се появи новината, че скоро ще излезе третата част от поредицата Risen – за мен лично това беше една от двете най-приятни изненади в издателските планове за 2014 г. Въпреки че някои играчи имаха смесени чувства по отношение на втората част от поредицата, където някои неща ги направиха несигурни към играта, бих искал да успокоя всички – това е наистина добра игра. The Titans Lords с нетърпение използва добрите аспекти на Dark Waters, но също така силно зависи от основата на първата част на Risen, както и на готическата поредица.

Отново играчите изпълняват ролята на безименен протагонист, но този път не е героят от предишните записи. Бързо разбираме кой е мистериозният смелчак и се оказва, че не е просто случаен герой…

Главният герой всъщност е син на капитан Стоманена брада и по-малък брат на Пати, които са известни от първия Възкръснал. В този момент трябва да призная, че в началото новият герой изглежда по-приятелски настроен от предишния Безименен герой. Скоро главният герой доказва, че наистина има някакъв характер и харизма в сравнение с първия герой, който изглеждаше мътен и безизразен.

За разлика от Dark Waters, The Titan Lords позволява на играчите да изследват играта сами бързо. Първият етап завършва с отнемане на душата на главния герой от Господа на сенките и тогава играчите могат да плават, където пожелаят. По време на пътуванията няма абсолютно никакви ограничения и цялото южно море е отворено за нас. Един стар приятел – Bones може да помогне малко и да обясни в детайли лошата ситуация, в която се намират играчите. Той препоръчва да потърсим един от тримата мощни магьосници, които биха могли да ни помогнат при решаването на проблема. Най-подходящите кандидати изглежда са друид, магьосник и вуду шаман. Кого ще търсят играчите на първо място, зависи единствено от тях.

"Ето

Ето как изглежда началото на нашето приключение.

Няма недостиг на места за разглеждане, защото светът в Risen 3 е добре развит. Играчът получава дома на магьосниците Таранис, който е бил собственост на пиратите от Антигуа, заловен от инквизицията на Такаригуа, Каладор и Кила – свещени за коренното население и полуостров на континента (добавките за DLC осигуряват допълнителни два острова – Mists и Thieves). За да види всичко, играчът ще трябва да бяга известно време – за щастие играта предлага система за бързо пътуване. На островите можете да намерите различни телепорти, които първо трябва да бъдат активирани от специални камъни. Има обаче едно условие – не можете да се придвижвате от остров на остров, първо трябва да отидете там с кораб. В този огромен свят е трудно да се изгубите, защото от самото начало играчите получават подробни карти на всеки регион.

Прочетете също  Преглед на Dying Light: Оставяйки мъртвия остров след себе си

"Светът

Светът на Risen 3 е наистина красив.

Местата в Risen 3 са изненадващо добре изглеждащи. Piranha Bytes използва стар двигател, познат добре от Risen 2 и наистина го усилиха. Местата в играта са красиви и изпълнени с живописни пейзажи на тропически острови. Всички, които са разтревожени, бих искал да успокоя, че в играта има и по-мрачни места, които са променени от присъствието на Shadows. Припомняйки опустошената миньорска долина от Gothic II. Тези места са малко и далеч и осигуряват много ценено разнообразие. Играчът може да посещава села, древни храмове, мини, разрушени руини и отвъдния живот (повече за това по-късно). Има много места за разглеждане и светът в Titan Lords просто иска да бъде изследван.

Нашите пътувания могат да приключат бързо, ако героят не отговаря на специфични изисквания. Системата за разработка е много подобна на Risen 2, но е по-обширна. В Titan Lords, така наречените Glory Points, въведени в Dark Water, се завръщат. Играчите получават точките за всяко действие в играта – от убиване на плъх, плуване до нов остров до изпълнение на мисията. Глори точките са като валута за изравняване и помагат на играчите да увеличат статистиката в основните категории; има повече от тогава, отколкото във втория мач от серията – осем по-точно. Повишаването на атрибути е от съществено значение за увеличаване на щетите по време на битката, докато се използва меч или магия, но също така дава на играча правото да закупи частни уроци и да постигне специфичните умения. Ако предоставите злато на учителите, те могат да ви научат на много полезни способности, които не могат да бъдат научени по друг начин.

"Придружителите

Придружителите понякога са полезни. Тук „Кости“ лекува героя.

Някои таланти са достъпни от самото начало, възможността за получаване на останалите е достъпна само след присъединяване към една от трите фракции (ловците на демони, Пазителите и Вуду пиратите), които не се конкурират помежду си този път. Щабът на всяка фракция се намира на различен остров, всеки от тях има свои собствени проблеми и задачи. Ако сте член на общността, разбира се, можете да бъдете повишени и да получите по-висок ранг, по-добро оборудване и достъп до по-напреднали способности.

В Risen 3 изкупените умения могат да ни помогнат да се забавляваме повече, но повечето от чудовищата могат да бъдат победени в много ранен етап на играта, като се използва доза търпение и уравновесен нрав. Играчите с подходящи умения ще се запознаят бързо с бойните механизми. Проблемът с дразнещите битки с чудовища, познат от втората игра, напълно изчезва. Сега е безсмислено да използвате огнестрелното оръжие, за да стреляте по врагове и след това да бягате от тях – по-ефективно и забавно е да участвате в стандартна схватка. Огнестрелните оръжия все още могат да бъдат разработени, но рядко ми беше приятно да отделям време в тях и след като научих първите вуду заклинания, ги премахнах от лентата за бърз достъп. Бойната система в Risen 3 е много забавна и вероятно е най-добрата Piranha Bytes, правена някога. Първата част на Risen може да се конкурира само с него, но механизмите, въведени в Titan Lords, са по-динамични (има дори финишери). Битката е по-гладка и ударите могат да се комбинират в последователности – героят обикновено дори няма проблем да удари противника, който стои зад него. Не се заблуждавайте. Ако сте невнимателни, докато играете, пак можете лесно да умрете и безсмисленото щракване няма да донесе никакви резултати.

Прочетете също  Преглед на Pikmin 3 Deluxe - Nintendo може да прави стратегии!

"Спечелването

Спечелването на дуел често завършва с финишър.

Спътниците (приятели от нашия екип) могат да ни подкрепят в битка. Приятелите са полезни главно, за да фокусират вниманието на противника върху себе си, но не само – някои от тях могат да лекуват играча или себе си. Тяхната дейност е полезна не само по време на битката. Те оживено коментират посетените места, могат да започнат разговор с NPC, както и да споделят мислите си за нашия напредък с нас.

Системата за морал е внедрена в играта. Поради факта, че безименният герой е лишен от душа, сега действията му оставят своите отпечатъци, като го довеждат до човечеството или осъждане. Жалко, че наистина е просто скелет на реална морална система. Точките за душа могат да бъдат получени или загубени главно по време на разговор с NPC – независимо дали говорите с тях учтиво или агресивно. Решаването на мисия не може да определи крайния резултат. Няма и физически промени във външния вид на героя (поне когато играем добре). Най-сериозната последица, която забелязах, беше рискът да бъда изоставен от спътниците, когато вървя по различен път твърде дълго.

Risen 3 не е само с тропически климат.

Преди излизането на играта много се говори за индикатор, представящ състоянието на душата, както и присъствието на играча в света на мъртвите и този елемент се оказва разочарование. Загробният живот в никакъв случай не е еквивалентен на истинския свят на забавление. Посещаваме го само няколко пъти, предимно насън. Това са много ограничени места – както по отношение на размера, така и по отношение на нещата, които могат да се правят там. Понякога има възможност да проведем много кратък разговор с духовете на мъртвите, освен това събираме праха от душата (може да бъде разменен в точки от човечеството или злато). От друга страна има и астралното зрение – ако се развие добре, може да се използва за подчертаване на важни компоненти на околната среда, но не надценявайте полезността му.

"В

В отвъдното ще срещнем повече или по-малко приятелски настроени герои.

Risen 3 като игра, създадена от Piranha Bytes, не би могла да мине без незадължителните възможности и дейности, които са необходими за завършване на играта и осигуряване на разнообразие. Можем да приготвяме отвари, да печем месо, да разбиваме ключалки и да проклинаме предмети (за съжаление, подобно на Dark Waters, това се прави на отделен екран). Има и мини-игри, като хвърляне на нож или борба с ръце. Друга дейност, но задължителна, е битка с морски чудовища. Преди да пуснат Risen 2, екипажът на Piranha Bytes каза, че не могат да програмират плаването на кораб много добре и не са сгрешили – за да плаваме напред, просто натискаме „w“, което очевидно влияе магически върху силата и посоката на вятъра. Друго нещо е стрелбата по морските зверове, която не е много прецизна и в крайна сметка става дразнеща, защото тези задачи не могат да бъдат пропуснати. Битките, които се провеждат на борда на кораба, са много по-добри.

Прочетете също  Имахме Triple-A; Сега е време за Triple-I – Бъдещето на инди игрите

"Понякога

Понякога трябва да посетите подземията.

Куестовете в Risen са характерни за Piranha Bytes. Няма много сложни задачи и те са свързани основно с основната сюжетна линия, но има и много куриерски мисии. Няма недостиг на поръчки, свързани с намирането на конкретни артикули, но за по-малко търпеливите играчи има опция за отбелязване на приблизителното местоположение на картата, което може да бъде много удобно в света с такъв размер, въпреки че хардкор феновете не са длъжни да използвайте тази опция. Всеки, който е ентусиазиран от изграждането на взаимоотношения със спътници, трябва да е на луната, защото има и отделни куестове, свързани с членовете на екипажа. Въпреки това е важно, че въпреки че има много задачи, играта може да бъде завършена много гладко, наслаждавайки се на изследване на света и проследяване на историята. Основната сюжетна линия ще отнеме около 25 часа, но когато играчът иска да изчисти дневника от всички допълнителни дейности, трябва да добавим поне още петнадесет часа.

Допълнително предимство на продължението и това, което може да се пропусне от новодошлите, е многобройното включване на препратки към предишни игри на разработчика. The Titan Lords посещава много места, които помним от предишните записи, а също така ни дава възможност да се срещнем с познати герои. Готическите ветерани ще намерят нещо за себе си. Например има герой на име Мо в таверна на остров Каладро и Кайл – ловецът на демони, който има проблем с двойния вход в стаята си. Звучи като нищо, но предизвиква усмивка на лицето на ветеран от сериала.

"Джак,

Джак, пазачът на фара. Играта определено ще задоволи феновете на Piranha Bytes.

Risen 3: Titan Lords трябва да зарадва всички фенове на Piranha Bytes RPG. Докато Възкръсналият се опитва да копира цялата механика на Gothic почти 1:1, Dark Water, докато търси самоличността му, се отнесе твърде далеч, Titan Lords се опитва да комбинира най-добрите елементи от двата предшественика и успява. В резултат получихме игра, която носи много радост по време на битка. Играта предоставя система за развитие на герои без ненужни умения. И накрая, има голям свят, който чака да бъде изследван. Ще има ли Risen 4 в бъдеще? Ако качеството на играта ще бъде подобно на Titan Lords, надявам се.