Home Есета Pokemon Legends: Arceus – 5 разумни теории и 5, които са… там

Pokemon Legends: Arceus – 5 разумни теории и 5, които са… там

0
Pokemon Legends: Arceus – 5 разумни теории и 5, които са… там

Pokemon Legends: Arceus е настроен да разтърси класическата формула на Pokйmon, но докъде ще стигне тя остава да видим. От Noble Pokйmon до стилове на битка, ето някои от най-смелите (и някои от най-разумните) теории.

Може би най-амбициозната игра на Pokemon до момента, Pokemon Legends: Arceus се стреми да направи някои големи промени в известната серия от видеоигри. Само с три кратки трейлъра и няколко екранни снимки за анализ, фенската общност е пълна с теории, надежди и очаквания.

Играта трябва да се развива в миналото, много преди модерните заглавия на Pokemon. Играчът ще изследва региона Hisui, минала версия на Sinnoh, както се вижда в игрите Pokemon Diamond & Pearl от 2006 г. Legends: Геймплеят на Arceus ще се върти около създаването на първия в света Pokedex в региона, като възложи на играча да изучи и улови колкото се може повече покемони, родени от Hisui. Но това не е просто обичайното мислене „трябва да ги хвана всички“. Различните покемони ще се държат и реагират по различен начин. Обикновено Pokemon се появяват на случаен принцип, докато играчът изследва петна от висока трева. Но в Legends: Arceus някои покемони активно ще избягат, когато видят треньор, принуждавайки играча да обърне сценария и сам да се скрие във високата трева.

По един или друг начин Pokemon Legends: Arceus ще промени много във франчайза на видеоигрите Pokemon. Дали ще оправдае очакванията на феновете или не, предстои да видим. Засега е забавно да се теоретизира какво може да включва тази игра, така че ето смесица от някои разумни теории, заедно с някои теории, които съществуват.

Разумна теория №1: Благородният покемон ще функционира като HM на играта

От самото начало HMs (или Hidden Machines) са неразделна част от прогреса във видеоигрите Pokemon. Тези HM са атаки или ходове, които могат да се използват както в, така и извън битката. Ходът Surf позволи на играчите да яздят покемон през водата, а Cut ни позволи да отсечем дървета, блокиращи пътя. В ранните игри тези ходове бяха толкова жизненоважни за прогресията, че не можеха да бъдат премахнати от набора от движения на Pokemon, без да се посети специален ход за изтриване.

С течение на времето принуждаването на играчите да обучават тези HM на своите покемони се превърна в спорна точка. Ето защо в най-новите игри на Pokemon, Pokemon Sword & Shield, моторът на играча можеше да пътува през вода и играчите никога не се сблъскват с дървета или скали, които трябва да бъдат отрязани или разбити от пътя. Pokemon Legends: Arceus изглежда се връща към друга форма на HM, използвана в игрите на Nintendo DS, Pokemon Sun & Moon: Pokemon, който може да се кара.

В най-новите трейлъри беше разкрито, че няколко нови покемона ще се появят в Pokemon Legends: Arceus. Играчът може да бъде видян да язди Wyrdeer през пейзажа, Basculegion през водните пътища и дори да се извисява в небето с помощта на Hisuian Braviary. Така че, разбира се, изглежда, че те ефективно ще заемат мястото на някога важни HM като Surf и Fly. Но най-новото разкритие, Axe Pokemon Kleavor, само допълва тази теория. На уебсайта Legends: Arceus описанието на Kleavor обяснява, че местообитанието му се идентифицира от насечени дървета. Изглежда доста разумно Kleavor да стане еквивалент на HM Cut. Тези благородни покемони ще служат като инструменти за прогрес през цялата игра, позволявайки на играча да достигне до нови области, след като назначи благородниците като съюзници.

Отвън Теория № 1: Типовете скали ще бъдат по-силни

С осемнадесет различни типа покемони, налични в игрите, от най-новото добавяне на Фея, до класическите Огън, Вода и Трева, не е трудно да се разбере, че не всички видове са създадени равни. Скалните типове са имали грубост от известно време. Типът е свързан с най-голям брой слабости с Grass на пет. Но може би видовете скали не винаги са били такива.

След оригиналния Pokemon Red & Blue, акцентът в игрите винаги е бил възкресяването на изкопаемия Pokemon. До най-новите игри, всички тези древни покемони споделяха писането на скали. Тъй като почти всички тези изкопаеми покемони са скални видове, това може да означава, че в някакъв момент в миналото е имало предимство да бъдеш тип скала. Единствената голяма дупка тук може също да бъде, че процесът на възкресението ги превръща всички в скални типове, тъй като те се пресъздават от вкаменелости. Но ако това не е така, това може да означава, че видовете скали са били по-мощни в някакъв момент в миналото.

От петте нови покемона, разкрити досега, два от тях (Kleavor и Hisuian Growlithe) са скални типове. Тъй като тази игра се развива в миналото и и двата нови покемона имат модерни вариации на не-скален тип (Scizor и Growlithe), това може да означава, че в някакъв момент от историята на Pokemon типовете скали са били по-силни. Може би въвеждането на покемони от стоманен тип е това, което отслаби скалните типове, или може би беше нещо съвсем друго. Може просто да е минаване на времето, нещо, което износва всички скали.

Разумна теория №2: Легенди: Arceus няма да бъде толкова отворен свят, колкото се надяват феновете

Боли го да го призная, но много признаци сочат към Pokemon Legends: Arceus не е толкова „отворен свят“, както си мислеха феновете, след като видяха първия трейлър. Макар че със сигурност черпите естетическо вдъхновение от The Legend of Zelda: Breath of the Wild, това може да е мястото, където повечето от приликите свършват. Pokemon Legends: Arceus може да е по-близък до игри като Monster Hunter Rise (между другото, наистина трябва да прочетете нашия преглед).

Прочетете също  12 най-мразени герои от видеоигри

В тази игра играчът работи от централизиран град и излита на различни места оттам. Веднъж във всеки от тези различни пейзажи, има и лагер, в който играчът може да си почине, да се възстанови и да управлява оборудването си. Те са поразително подобни на това, което вече беше показано в трейлърите на Pokemon Legends: Arceus. Jubilife Village изглежда е единственото централно място, което има магазини и други услуги и ще има различни лагери в различните райони на региона, в които играчът може да се върне. Monster Hunter Rise не е игра с отворен свят, но дава на играча значителна свобода да се справя с дадена област, докато е в нея.

На някои екранни снимки, публикувани наскоро на уебсайта Legends: Arceus, феновете най-накрая разгледаха по-подробна карта на един от регионите на Hisui. Картата беше разделена на много по-малки области, използвайки същите пунктирани гранични линии, наблюдавани в Sword & Shield’s Wild Area. Уебсайтът също така обяснява, че завършването на изследователски задачи постепенно ще позволи на играча да се класира и да получи достъп до нови области, което означава, че цялата карта не е достъпна от самото начало. Може би най-уличаващото доказателство е фактът, че във всички трейлъри и целия маркетинг досега Gamefreak все още не е използвал фразата „отворен свят“. Това изглежда като огромна пропусната възможност, ако Legends: Arceus наистина попада в тази категория.

Това не означава непременно, че всеки трябва да се откаже от надеждата за преживяване в отворен свят, това просто означава, че очакванията трябва да бъдат смекчени. Дори ако Legends: Arceus не е кросоувърът Pokemon/Breath of the Wild, на който всички се надяваха, това най-малкото е огромна стъпка в правилната посока за франчайза на Pokemon. Освен това игрите Monster Hunter са отлични екшън ролеви игри.

Отвън Теория № 2: Странната скална формация във водата означава нова форма на пинсир

В повечето трейлъри на Legends: Arceus досега феновете посочиха странно скално образувание във водата. Изглежда като два рога, извити един към друг, почти в цяла арка. Все още не може да се каже какво би могло да означава, но има поразителна прилика с клещите на главата на Pokemon Pinsir. Това обаче е още по-странно, защото Pinsir е просто покемон от тип Bug и няма много общо с водата.

Въпреки това, тъй като две нови Hisuian форми на Pokemon вече са разкрити, възможно е Pinsir също да има нова форма или вероятно дори еволюция. Тази нова форма може да се окаже мощен покемон от типа на вода и бъгове и тази скална формация символизира нейната територия. Pinsir вече е плашещ покемон; сега си представете да се биете с още по-тежък в морето. Това със сигурност е дълъг шанс, но възможността е твърде изкушаваща, за да се пропусне.

Разумна теория №3: Надзирателите ще функционират като легенди: Лидерите на фитнес залата на Arceus

Тъй като Pokemon Legends: Arceus се развива в миналото, много преди периода от време на игрите Diamond & Pearl, има смисъл само, че няма да има множество добре установени градове с координирани лидери на фитнес зали. Въпреки това, в най-новия трейлър бяха представени няколко нови героя като Wardens. Тези герои бдят над благородните покемони като Basculegion и Kleavor. Въпреки че досега се вижда, че само един от тях участва в действителна битка с Pokemon, целта им все още може да е подобна на тази на лидерите на фитнес залите на предишни игри.

В предишни заглавия играчите трябваше да се изправят срещу различните лидери на фитнес залите в региона в донякъде линеен стил. Това беше прост начин да ограничите напредъка на играча през цялата игра. Играч може да получи достъп до следващата зона само след като лидерът на фитнес залата е победен. Всъщност много по-стари игри на Pokemon позволяват използването на HM като Surf и Cut извън битката само след като определен лидер на фитнес залата е бил победен. Тъй като Стражите са защитници на Noble Pokemon, които вече изглежда заемат мястото на HMs, не е много трудно да видим, че Стражите могат да служат като подобни етапи на прогреса за Legends: Arceus.

Интересното е, че не изглежда, че много от Wardens ще изискват битка с Pokemon, за да позволят на играча да напредва. Има една екранна снимка, показваща Warden Mai и нейния Munchlax, участващи в битка с играча, но това е единствената предполагаема битка с Pokemon, показана досега. Други надзиратели може да изискват нещо различно. Например, Warden Lian може да се нуждае само от помощта на играча, за да успокои побеснялия Kleavor, докато други може да изискват различни куестове от играча. Макар и със сигурност да е подобно, това би било много динамична и значителна промяна от обичайните игри на Pokemon.

Прочетете също  Най-добри игри на Open-World можете да играете през 2021 година

Отвън Теория № 3: Играчите ще могат да се бият онлайн като алфа покемон

Pokemon Legends: Arceus засега изглежда има много малко онлайн функционалност извън търговията с Pokemon с приятели. Това е донякъде разочароващо, като се има предвид, че битката с приятели винаги е била акцент в поредицата. Но има смисъл предвид промените, които се правят в бойната система като цяло (които ще се появят по-късно) и оставя празнина, която може да бъде запълнена с други потенциални онлайн функции.

Вече изглежда, че Legends: Arceus ще черпи вдъхновение от скорошната игра на Nintendo Switch, Monster Hunter Rise (споменах ли, че трябва да прочетете нашето ревю?). Освен обсъжданите по-рано функции, има още една функция, която също може да намери своя път в Legends: Arceus: способността да се контролират чудовища. В Monster Hunter Rise играчът може да поеме контрола над чудовище и да го използва, за да се бие с други чудовища. Вече беше показано, че Pokemon в Legends: Arceus може да нарани и дори да нокаутира треньора, но какво ще стане, ако има режим на игра, в който играчът може да поеме контрола над Pokemon?

Ами ако имаше онлайн режим, в който няколко играчи се опитват да победят покемон, който се контролира от друг играч? Сега тази теория може да е най-разпространената и най-дългият изстрел от всички теории в тази статия, но не може да се отрече колко страхотна би била. Само си представете покемон версия на Dead By Daylight.

Разумна теория №4: Легенди: Arceus ще включва много малко покемони от поколение четири

Gamefreak не направи тайна, че в бъдеще всички игри на Pokemon няма да включват целия Pokedex от стартирането. Това е доказано с Sword & Shield все още липсват над двеста покемони дори след два кръга от DLC. Феновете на Pokemon са много разделени по този въпрос от пускането на Sword & Shield. За съжаление на тези фенове, Pokemon Legends: Arceus изглежда не облекчава тази загуба.

Тъй като Legends: Arceus се развива в минала версия на региона Sinnoh, региона, в който се провеждат игрите Diamond & Pearl, има смисъл фокусът да остане върху Pokemon първоначално от тези игри. Това се доказва от факта, че се появяват само четири покемона от по-нови игри. Два от тези покемони са начинаещи, Rowlet и Oshawott, които са специално донесени от професора от други региони. Другите двама са Basculin, който има нова еволюция в Legends: Arceus и Braviary, който е показан само в новата си и изключителна регионална форма. Също така, от всички покемони, първоначално въведени в Diamond & Pearl, само шепа все още не са се появили в трейлъри или екранни снимки за Legends: Arceus, което показва, че огромен процент от покемоните в тази игра ще бъдат тези, които са родом от Sinnoh.

Gamefreak обяви, че въпреки двете нови игри, които ще излязат през следващите няколко месеца, Pokemon Sword & Shield все още ще бъде основната платформа за състезателна игра. И двете нови игри също се планират да се свържат с Pokemon Home, софтуера, който позволява прехвърлянето на Pokemon между игрите. Това може да означава, че предстоящите игри като Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl, както и Pokemon Legends: Arceus ще се фокусират повече върху пренасянето на липсващи Pokemon в Sword & Shield. Струва си да се отбележи, че най-големите групи покемони, които все още не са попаднали в Sword & Shield, са от игрите Diamond & Pearl. Така че това може да бъде начинът на Gamefreak да завърши Sword & Shield National Dex, без да е необходимо да правите повече DLC.

Отвън Теория № 4: Има повече стилове на битка, отколкото просто силен и пъргав

Pokemon Legends: Arceus прави много промени във франчайза на Pokemon, а една от най-големите е бойната система. Всички предишни игри са следвали обичайния походов стил, при който всеки покемон може да действа веднъж на всеки завой, като скоростта определя кой отива първи. Легенди: Arceus внедрява нов стил, където според уебсайта „статистическите данни на Pokemon и други фактори определят колко действия всеки Pokemon може да предприеме и в какъв ред“. Понякога изглежда, че това позволява на Pokemon да предприеме две последователни действия.

Играчът също така ще има достъп до два стила на битка, Strong и Agile, които могат да бъдат приложени към движенията на Pokemon. Силният стил ще увеличи силата на движение, като същевременно ще намали потенциалния брой действия, които Pokemon може да предприеме. Agile Style ще направи обратното, намалявайки силата на движението, но увеличавайки потенциалния брой действия, които Pokemon може да предприеме. Има още много да научите за тази нова бойна система, но със сигурност е огромна промяна в сравнение с начина, по който нещата са работили в миналото.

Екранна снимка на уебсайта Legends: Arceus показва Alpha Honchkrow, използващ пъргавия стил, доказвайки, че дивите покемони също ще могат да използват тези стилове. Може би побеждаването на алфата ще получи на играча достъп до различни стилове. Уебсайтът също така споменава, че Alpha Pokemon ще пусне редки предмети, когато бъде победен. Свитъците, които изглежда са свързани със стиловете на битка в някои екранни снимки, може да са редки елементи, които могат да бъдат приложени към ходовете на покемон.

Прочетете също  Най-добрите Gacha игри 2021 - В тази кутия за плячка се крие аниме момиче!

Но теорията за „отвън“ тук, която може да не е твърде там, е, че Strong и Agile не са единствените бойни стилове, които ще бъдат налични. Изглежда като твърде добра възможност да не добавим повече забавни и ангажиращи стилове на битка. Ето няколко примера за това какви могат да бъдат другите стилове на битка:

Точен стил, стил, който повишава точността на движение, но намалява броя на действията, които Pokemon може да предприеме.

Ефективен стил, стил, който намалява броя на действията, които Pokemon може да предприеме, но игнорира съпротивата.

Returning Style, стил, който имитира ефекта на движения като U-Turn или Volt Switch, позволявайки на потребителя да превключи след използване на движение, но след това намалява броя на действията, които входящият Pokemon може да предприеме.

Тук има много възможности за разнообразие, което може да бъде начин да направите битките по-ангажиращи, вместо да използвате Dynamax, Z-Moves или Mega-Evolution.

Разумна теория № 5: Легенди: Стартовете на Arceus ще имат алтернативни еволюции

Едно от най-особените неща за Pokemon Legends: Arceus е как се борави с началните покемони. Обикновено римейкът ще включва същите Pokemon, които са били стартери в оригиналната игра, докато нова игра ще включва напълно нови стартери. Легенди: Arceus вместо това позволява на играча да избира между Rowlet, стартер от Sun & Moon, Cyndaquil, стартер от Gold & Silver, и Oshawott, стартер от Black & White. Типичните начални покемони на Sinnoh от игрите Diamond & Pearl, Turtwig, Chimchar и Piplup се намират в дивата природа, което ги прави може би първите, които играчите могат да срещнат в дивата природа.

Това има смисъл, като се има предвид, че Legends: Arceus фокусира своя геймплей върху откриването на региона за първи път. Разбира се, играчът не би могъл да започне с покемон от този регион, ако тези покемони все още не са били открити. Една интересна подробност обаче е, че нито една от еволюциите на тези начални покемони не е показана в нито един трейлър или екранна снимка. Тъй като много от тези еволюции (като Typhlosion и Decidueye) са любими на феновете, изглежда странно, че тези еволюции няма да бъдат включени в трейлъри, особено защото Cyndaquil и Oshawott все още не са попаднали в Sword & Shield.

Тъй като тези еволюции тепърва ще се появяват в трейлъри или екранни снимки, възможно е Legends: Arceus да включва алтернативни еволюции за тях. Наистина изглежда странно да чакаме да разкрием нормалната еволюция, когато феновете вече биха предположили, че са в играта. Всъщност няма да има голяма изненада или вълнение да ги държите скрити. От друга страна, еволюцията на тези покемони беше много добре приета и фактът, че двама от тях все още не са били в Sword & Shield и най-вероятно няма да бъдат и в Brilliant Diamond & Shining Pearl, означава, че има шанс Gamefreak все пак ще избере да осребри носталгията, вместо да поеме риска да въвежда нови форми.

Отвън Теория № 5: Алфа покемон ще се появи по време на времеви събития, докато изследвате

Черпайки вдъхновение отново от други игри на Nintendo Switch като Breath of the Wild и по-новата игра с отворен свят на Super Mario, Bowser’s Fury, тази теория се фокусира върху Alpha Pokemon. Тези по-големи покемони са показани като яростни и агресивни противници със светещи червени очи. Въпреки това, изглежда също има някаква мистерия за това как тези покемони са се озовали по този начин. Един от трейлърите на Pokemon Legends: Arceus показва малка катсцена със светене и гръм в небето, с особено заплашително изглеждащ гръмотевичен облак, образуващ се над планината Коронет. След това огромен удар от мълния взривява земята и изглежда това е, което вбесява Alpha Pokemon.

Това може да е събитие, което се случва през определени интервали от време, подобно на месечната кървава луна на Breath of the Wild или събуждането на Боузър в Bowser’s Fury. Тези събития отнемат време за изграждане и в крайна сметка ефектите са забележими в света, докато играта спре, не се изиграе изрязана сцена и играчът вече има нещо ново, с което да се справи. Активирането на Alpha Pokemon може да бъде показано по подобен начин. Светкавицата над планината Коронет също може да бъде улика, която показва, че Арцей е този, който причинява тези изблици. Разгадаването на мистерията на тези мълнии и агресивните Alpha Pokemon може да бъде това, което тласка историята на Legends: Arceus напред.

И така, ето го, няколко нелепи и няколко разумни теории за предстоящата игра Pokemon Legends: Arceus. Не може да се каже колко фалшиви могат да бъдат някои или всички тези теории, докато не се разкрие повече информация. За съжаление, някои неща ще останат загадка до излизането на Pokemon Legends: Arceus за Nintendo Switch на 28 януари 2022 г.

Кои са най-смелите ви теории за Pokemon Legends: Arceus? Кои теории според вас са най-възможните? Очаквате ли с нетърпение да играете Pokemon Legends: Arceus през януари? Оставете коментар по-долу, за да ни уведомите!