Home Отзиви Pokemon GO преглед – Лоша игра, но социален феномен

Pokemon GO преглед – Лоша игра, но социален феномен

0
Pokemon GO преглед – Лоша игра, но социален феномен

Pokemon GO се нуждае от много подобрения. Много неща изобщо липсват в играта. Но вече е очевидно, че това ще бъде един от най-големите успехи не само в мобилните игри, но и в цялата индустрия за видеоигри.

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:

  1. Игра, която те кара да излезеш навън…
  2. …и да се запозная с нови хора;
  3. Първо поколение покемони (Charmander!);
  4. Хващането на редки покемони носи много забавление;
  5. Перспектива за голямо развитие на GO в бъдеще.

ПРОТИВ:

  1. Лош урок; изучаване на механика чрез проба и грешка;
  2. Елементи, които трябва да бъдат в основата на играта на Pokemon (и бяха обявени), не са там;
  3. Твърде малко Pokestops и Gyms в по-малките градове и покрайнини;
  4. Играта поглъща батериите на смартфоните и може да замръзне в ключови моменти;
  5. Проблеми със сървъра, които могат да причинят избухливост.

След няколко слаби години японският гигант Nintendo най-накрая започна да се отваря към нови тенденции и превзе пазара на мобилни игри с буря. Благодарение на тази промяна в отношението, сега имаме второ приложение – след не толкова добре приетото Miitomo – посветено на смартфони и таблети и използващо разширена реалност – Pokemon GO. През първите няколко седмици след американското издание, играта събра огромна фенбаза и се превърна в феномен, различен от всеки друг в света на видеоигрите. Хващането на покемони е наистина пристрастяващо, но може да стане скучно доста скоро? – освен събирането на съществата и участието в случайни битки за места, просто няма какво друго да правите там. След първите горчиво-сладки впечатления дойде моментът да се оцени хита, а това не е лесно и лесно да се направи – от една страна, това е напълно несравнимо преживяване, а феновете са изключително ентусиазирани; от друга, играта не предлага достатъчно, за да ангажира играчите в дългосрочен план и може да разочарова дългогодишните фенове на масовите игри с Pokemon.

Какво прави Pokemon GO гениална идея, която не се получи по план? Нека да разгледаме.

Точно както в култовите Pokemon Red and Blue, можем да започнем приключението с Bulbasaur, Charmander или Squirtle (а след използване на определен трик – и Pikachu). Pokedex (индексът на покемоните) съдържа 147 от 151 покемони от първо поколение. Решението да ги включим в играта беше перфектно, тъй като първите покемони се считат за най-добрите от много хора.

Пикачу, аз те избирам!

Pokemon GO започва със създаването на аватара на играча. Миг по-късно избираме – както подобава на игра на Pokemon – един от първоначално наличните Pokemons, и след неясен урок се отправяме към необятния свят, почти както направи Ash Ketchum в първия епизод на легендарната поредица. Играта използва GPS местоположението на нашите телефони и създава карта, базирана на реалния свят. Докато се скитаме в района, ние проследяваме покемоните и ги придобиваме за нашата колекция, като завършим малка мини-игра. Местоположението на някои от покемоните се определя от елемента, който представляват, а някои от тях са много по-редки от други. За съжаление, тези от вас, които са се надявали да получат, например, Пикачу или други любими от детството, ще трябва да бъдат много търпеливи, тъй като през по-голямата част от времето се натъквате на същия запас от покемони – десетки други, по-мощни, може да се получи само от най-упоритите играчи.

След като прекарахме повече време с играта, стана очевидно, че „регионализацията“ на Pokemons не винаги работи както трябва – ние хванахме един, който трябва да се намери близо до вода, в нашия офис. Точно както в другите игри от поредицата, съществата се ловят чрез Pokeballs, които трябва да бъдат „хвърлени“ на срещнатия Pokemon. По време на играта в долния десен ъгъл на екрана се показват покемоните, които могат да бъдат намерени в района, а иконата с лапи до тях представлява разстоянието, което ги разделя от играча. Една или две икони означават, че Pokemon може да бъде точно зад ъгъла или в района, но три (което е така през повечето време – особено сега с бъгираната версия на приложението) могат да ви изпратят в преследване.

Прочетете също  Преглед на изданието Falconeer Warrior – отличен отворен свят за извисяване и изследване

Когато процесът на „хващане“ започне, приложението показва изгледа от камерата с добавен покемон върху него. Хвърлянето на Pokeball в кръг с промяна на размера около него означава, че е уловен – може да се получи и бонус за точност. Ако не ви харесва тази система по някаква причина, можете бързо да изключите разширената реалност и фонът ще се промени. Механиката на улавяне на Pokemons не е обяснена, за съжаление – фактът, че можем да извиваме Pokeballs, е нещо, което ще трябва да научим от приятел, който е разбрал случайно или от Интернет.

Покеболите не са неограничени. Те могат да бъдат придобити, заедно с други полезни предмети като отвари, в Pokestops, които обикновено се намират близо до паметници или други характерни места в градовете. Това могат да бъдат църкви, отличителни стенописи или статуи – накратко забележителности. Местата, където могат да бъдат намерени Pokestops, не са случайни – те съвпадат с локациите от друга игра на Niantic – Ingress, по-сложна игра, работеща на подобна предпоставка, разположена в научно-фантастична вселена. Намирането на рядък покемон във вашия квартал близо до стенопис, за който нямате представа, е много готино преживяване. Фактът, че трябва да изследвате реалния свят, за да го играете, е най-добрата характеристика на играта.

За славата на Team Rocket

Изборът на фракция засега е предимно козметично решение, но си струва да се отбележи, че не много играчи избират „жълтия“ отбор (поне в моя район), което прави много по-трудно за хората от Team Instinct да превземат Gyms. Това не е много голям проблем в гъсто населените райони, но в по-малките градове не им е лесно.

Играчите се награждават за събиране на следващи чудовища с точки опит и след достигане на ниво пет, можем да се присъединим към една от трите фракции. Техни символи са трите легендарни величествени птици от първото издание на поредицата. Има жълт Team Instinct, син Team Mystic и червен Team Valor. Цветовете са доста важни, тъй като Pokemon Gyms, където играчите могат да се дуелират, са боядисани в тези три цвята. Тези места разполагат с една от най-важните механики на играта – дуели на Pokemon. След като събере достатъчно силен набор от покемони, играчът може да предизвика друг отбор и да заеме техния терен – в зависимост от това колко атаки е оцелял даден Gym, той ще има определен брой точки за престиж, което се изразява в силата и броя на Покемони го защитават. Някои от тези места може да изглеждат невъзможни за завладяване, но хората във Facebook вече са започнали да правят своеобразни „набези“: група играчи от една фракция отиват на разходка и превземат враждебно място.

Самата битка е много по-малко тактична, отколкото в предишните части, и най-вече изисква сръчност; избягване в точното време и бързо докосване на екрана – това е, което помага на вашия Pokemon да спечели. За съжаление, играта никога не разкрива как работят специалните атаки – и те могат да направят битката много по-лесна, тъй като се основават на принципа на елементите. Изборът на правилния покемон може да ви позволи да спечелите срещу много по-силен противник. Същото като при GameBoy – огнена атака значително отслабва листен покемон, а струя вода е врагът на всяко огнено създание. Все пак можете да забравите за дълбочината на дуелите от други игри от франчайза – битката в Pokemon GO трябва да бъде бърза и лесна. В началото е точно така, но в дългосрочен план те се оказват плитки, което може да ги направи скучни както за новите играчи, така и за хардкор феновете на франчайза.

Прочетете също  Транспортна треска 2 Преглед - Добър Сим; Бедният магнат

Хвани ги всички… след като се научиш как да го правиш

Един от ключовите аспекти на Pokemon игрите винаги е бил еволюцията на съществата и това е така и тук. Възможно е да хванете покемони, които вече са разработени, но в повечето случаи просто ще увеличите CP на тези, които притежавате в момента, така че те да могат да получат по-високи нива. Някои покемони изискват повече работа, за да ги накарат да се развиват – това е хубава препратка към поредицата. Докато тези по-малко мощни се нуждаят от 100-200 точки за трансформация, Magikarp, например, няма да помръдне, докато не имате 400.

Липсата на правилно въведение в играта е може би най-големият недостатък, който забелязах. Твърде много неща трябва да бъдат открити чрез проба и грешка, защото играчът просто не разбира как работят някои механики. Следователно играчите нямат представа, че улавянето на вече притежавани покемони е много печелившо, тъй като те могат да произвеждат бонбони, които се използват за разработване на покемони. Бойната сила (CP) на покемоните на играчите също се определя от нивото на играча – колкото по-голямо е то, толкова повече CP може да произведе един покемон.

Друг враг на забавлението в света на Pokemon GO е животът на батерията на нашите устройства, тъй като повечето телефони се разреждат след приблизително два часа работа на приложението. В тази ситуация оборудването с по-здрава батерия и силни пауърбанки става особено ценено и, за съжаление, е задължителна покупка за новото поколение поке-маниаци. Въпреки че играта вече стартира на стария континент, все още има моменти, в които сървърите действат. Неочакваният обхват на успеха на играта се оказва нож с две остриета в ръцете на Niantic – докато социалното взаимодействие със случайни играчи, които току-що срещнахме, и изследването на алтернативна версия на нашия свят доставят много забавление, то бързо се изпарява, когато по време на приятна вечерна разходка играта ни отказва да влезем няколко (ако само!) пъти подред. Очевидно е, че Niantic работи върху решението и огромната популярност на играта рано или късно ще накара сървърите да станат по-надеждни. В момента обаче непредсказуемостта на приложението може да развали много чудесно забавление и понякога е трудно да не останете под впечатлението, че играта е работила по-добре в предишната версия и преди стартирането в Европа. Също така си струва да се отбележи, че някои функции, които трябваше да бъдат включени в играта, като например търгуване на същества с други играчи, все още не са налице, въпреки че се казва, че това състояние на нещата ще се промени в бъдеще.

Играта губи част от темпото си в по-малките градове и в покрайнините на градовете, където забележителностите и историческите места са по-рядко срещани. Например за петнадесетте минути, които прекарах на път от работа, попаднах само на три покестопа. Нека го сравним с центъра на града, където минах със седем точки само за няколко минути, бързо попълвайки покеболите си и минавайки покрай примамки – последните улесняват срещата със съществата за ограничен период от време. За щастие Niantic удържа на думата си и в момента коригира ситуацията в регионите, които са по-бедни в различни точки на интерес, като наскоро ни позволи да докладваме добри места за pokestop директно на разработчиците. Докато някои райони все още напомнят за пустош в стила на Лудия Макс, без съмнение заклетите фенове бързо ще ги напълнят с това, от което се нуждаят.

Прочетете също  Преглед на Planet Coaster – перфектна пясъчна кутия, несъвършена стратегия

Да си най-добрият никога не е лесно…

Pokemon GO е уникален феномен на игрите и се съмнявам, че има друга продукция, която да ни накара да излезем навън и да се срещнем с други хора по такъв ефективен начин. Средната възраст на играчите говори много за естеството на това явление – това са предимно Millennials, хора, които са израснали, гледайки сериала и играейки първите две поколения на оригиналната игра, но оттогава не са имали контакт с Пикачу и компания . Тези от нас, чиято последна среща с джобни чудовища беше чрез сравнително скорошните Alpha Ruby и Omega Sapphire, ще бъдат по-бързи да пуснат очила за носталгия (ако приемем, че имаме такива) и ще разпознаят плиткотата на играта и досадните бъгове, които я тормозят. Освен самото хващане и превземане на фитнес зали, в момента няма какво друго да се прави в играта. Просто „хващането на всички“, което винаги е било основното търсене на феновете, ще бъде на практика загубена кауза, която никой няма да може да постигне за дълго време напред. Освен липсата на ясно обяснение на повечето от механиките на играта и капризните сървъри, още нещо, което разваля забавлението е фактът, че играта обича да замръзва и ни принуждава да рестартираме приложението. В повечето случаи единственото неудобство е загуба на време, но понякога може да развали рядък улов, който сме прекарали часове в търсене.

Покемон, това сме ти и аз. Знам, че това е моята съдба

Като дългогодишен фен на джобните чудовища, трябва да призная, макар и с натежало сърце, че Pokemon GO е недовършен продукт и на създателите им остава още много работа. По този начин справедливата оценка на приложението е много трудна, тъй като понякога може да бъде изключително забавна… докато сървърите или батерията на телефона не причинят проблеми. Пътуването в собствения ви град и срещата с други играчи и симпатични същества ви осигурява много забавления – докато нещо се случи.

В момента Pokemon GO не е нищо повече от обещаваща идея, която не е в състояние да разпери напълно крилата си, но стискам палци това в крайна сметка да се случи. Огромното участие на общността и носталгията със сигурност свидетелстват за силата на марката, но ако Niantic не успее да подобри играта, те няма да са достатъчни, за да поддържат това заглавие живо. Като социално изживяване и градска игра, мобилната игра Pokemon е уникално творение. И все пак, колкото и уникална да е, това е доста средна игра в момента. Надявам се скоро да се промени.

Pokemon е донесен на света от Сатоши Таджири, съосновател на Game Freak. Идеята за колекциониране и обучение на джобни чудовища идва от увлечението му по насекомите, които страстно колекционира в младостта си. Когато горите в родния му град Мачида близо до Токио бяха изсечени, Таджири беше ужасен, че следващото поколение няма да може да изживее природата, както го правеше като млад човек. Ето защо той искаше да създаде игра, чрез която да научат за природата и животните. Първото поколение Pokemon – Pokemon Red and Blue дебютира в Япония през 1996 г., а второто поколение следва три години по-късно. В момента има шест поколения в основната серия, а следващото ще направи своя дебют на 3DS конзолата по-късно тази година, включително двойните заглавия Pokemon Sun и Pokemon Moon.