Home Отзиви Of Bird and Cage Review – Къде се срещат игри и музика

Of Bird and Cage Review – Къде се срещат игри и музика

0
Of Bird and Cage Review – Къде се срещат игри и музика

Друг ходещ SIM? Не и този път! Of Bird and Cage е уникална комбинация от екшън-приключенска игра и метъл албум, създадена от хора, прекарали повече време в групи (като Guns N’ Roses), отколкото сред разработчиците. Страхотно е да се чуе. Но играе ли се изобщо?

Разработчиците на видеоигри обичат да измислят нови жанрове. Или може би по-скоро да дадем нови, секси имена на тези, които вече познаваме. Какво ще кажете за друг, предложен от инди студио, Capricia Productions: „Метъл албум, представен чрез кратка игра, базирана на история.“ Това е доста многословно име за жанр, нали? И малко безсмислено, честно казано. Позволете ми да обясня: Of Bird and Cage е екшън-приключенска игра от първо лице, задвижвана от музика.

Задължително за чуване

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:

  1. изключителен саундтрак;
  2. интересна режисура и разказване на истории, водени от музиката;
  3. относително висока възможност за възпроизвеждане;
  4. завладяващ, разнообразен геймплей…

ПРОТИВ:

  1. …състои се предимно от тромави последователности от действия;
  2. объркващ дизайн на нива;
  3. времевият натиск често е твърде натоварващ;
  4. подпар графики.

Трябва да простим на разработчиците за объркващото описание, тъй като тяхната област на експертиза е писането на музика, а не разработването на видео игри. В крайна сметка те бяха група, която в един момент реши, че иска да създаде интерактивен албум. В случай, че се чудите, това е значително по-различно от типичните ви музикални или ритъм игри. Не е нужно да съпоставяте действията с темпото на песните. Музиката е там, за да даде контекст и да изобрази това, което виждате на екрана. Дори разговорите се водят чрез текстове.

Искам да поясня: саундтракът е най-силният елемент, който Of Bird and Cage може да предложи. Това не трябва да е изненада, тъй като Capricia Productions се състои от хора, прекарали много, много години в писане и изпълнение на музика. Какво ще кажете за Ron „Bumblefoot“ Thal, водещ китарист на Guns N’ Roses от осем години? Или Рууд Джоли от Within Temptation и Кобра Пейдж от Kobra and the Lotus? О, да, тези хора знаят нещо или две за метала. И можете да го чуете през почти всяка секунда от двата часа (или така), необходими, за да завършите Of Bird and Cage.

Прочетете също  Играейки Bannerlord, имам един въпрос: Защо им трябваше десетилетие?!

"Преглед

Of Bird and Cage определено звучи по-добре, отколкото изглежда. Някои активи са направо отвратителни, но има и няколко приятни гледки.

Пуснете музиката

Какво точно означава, че играта е „задвижвана от музика“? Всяка сцена има специфична продължителност, определена от продължителността на песента, така че винаги имате ограничено време за постигане на целите си. Без значение дали успеете да изпълните тези задачи или не, историята продължава, по един или друг начин. Понякога това е екшън последователност, изпомпваща адреналин, придружена от славен хеви метъл, друг път е дълъг етап в по-голяма среда, където изследвате и решавате пъзели в ритъма на спокойни китарни рифове. С разнообразен геймплей и музика, които хармонично свързват всички тези сцени, сюжетът протича гладко и е трудно да напуснете играта, докато не излязат кредитите.

Въпреки това, тази компактна композиция от музика и игра е колкото интересна, толкова и дефектна. Първо, по-голямата част от механиката на геймплея е боклук, особено битката. Независимо дали става дума за стрелба или (най-вече) юмручен бой, последователностите на действие са хаотични и трябва да се справяте с неща като глупав AI или счупени хитбоксове. За щастие, резултатът от битка в повечето случаи има незначителен ефект върху историята (ако има такава) и няма нито здравни ленти, нито игра над екраните. Можете просто да застанете в ъгъла и да блокирате всички атаки, като задържите RMB, докато сцената приключи. Или не.

"Of

Сюрреалистичните видения са постоянна гледка в цялата история.

Друг проблем е объркващият, грозен дизайн на нива. Вероятно трябва да похваля силно интерактивната среда, но когато бързо изтичате времето, последното нещо, от което се нуждаете, е тъмна стая, пълна с безполезни предмети, където важни елементи са скрити зад някаква невидима врата, която, когато най-накрая се намира, отказва да се отвори заради тромав контрол. Или пожар, който трябва да бъде потушен, но очевидно няма инструменти, които да ви позволяват да го направите. Или препятствие, което трябва да можете да прескочите лесно, но по някакъв начин сте пропуснали някаква малка кутия, която трябва да използвате първо.

Прочетете също  Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear Review – Завръщането на остарелия крал

Сълзи и гняв

Говорейки за изтичане на времето, сцените обикновено са толкова кратки, че бързо започвате да се движите, като използвате спринт и спирането да четете някои бележки се оказва загуба на време, което просто не можете да си позволите (за щастие, те са достъпни за четене по-късно в менюто) . Трябва обаче да се отбележи, че тези недостатъци няма да са от голямо значение, ако решите да играете играта повече от веднъж (можете също да повторите избрани нива). И има много причини да го направите: четири края, които да видите, 57 постижения за отключване, десетки колекционерски предмети за намиране.

Краят, или по-скоро целият разказ, е частта, в която Of Bird and Cage отново става интересно. Историята е мрачен, изкривен преразказ на Красавицата и Звяра, с участието на Гита, изгубено момиче, пристрастено към наркотиците (главният герой), и Брес, жесток мъж, страдащ от ПТСР, който преследва „Красавицата“ по неизвестни причини (в крайна сметка разкрити на бъде доста изненадващо). Тяхната смущаваща, разрушителна връзка играе основна роля в сюжета, което води до различни резултати. Въпреки всички недостатъци на играта, бях запленен от историята достатъчно, за да повтарям единични сцени, докато не отключа всички завършеки. И не съм сигурен дали ще ми помогне да спя по-добре…

"Преглед

Внимавайте, Of Bird and Cage съдържа някои обезпокоителни сцени.

По-добре чут, отколкото изсвирен

Of Bird and Cage със сигурност е интересен, заслужаващ внимание експеримент. Но струва ли си да играете? Честно казано, не мога да дам точен отговор. За щастие можете да се насладите на най-добрата част от този проект, а именно на саундтрака, без да завършвате цялата игра. Предлага се в Steam като самостоятелен продукт само за 8 долара (половината от цената на целия пакет) и това е нещо, което силно препоръчвам. Считайте го за смесица от албум и аудиокнига, разказваща мрачна история със славния акомпанимент на метъл. Може и да е най-великата музикална премиера за месеца!

Прочетете също  Прегледът на проекта Solus – погрешна космическа одисея

"Преглед

Мислите на Gitta за екрана дават възможност за потапяне. От друга страна, HUD с постоянно присъстващ списък със задачи го съсипва.