Home Отзиви Kona Review – призрачно канадско оцеляване

Kona Review – призрачно канадско оцеляване

0
Kona Review – призрачно канадско оцеляване

Снежната канадска пустиня е идеалното място да скриете някои тела в килера. Ако не ми вярвате, Kona – приключенска игра за оцеляване от Parabole – със сигурност ще ви убеди.

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:

  1. Много кокетна комбинация от оцеляване и приключение;
  2. Атмосферата на мразовита зима;
  3. Много хубави места;
  4. Музика и аудио;
  5. Достоен модел за шофиране;
  6. Подходяща криминална история, подкрепена от мистерия.

ПРОТИВ:

  1. Повече или по-малко явни технически проблеми;
  2. Доста кратко.

Симулаторите за ходене могат да разбият сърцата ни и да ни всмукнат; това е добре известен факт. Игри като Kholat или The Vanishing of Ethan Carter вече го бяха доказали добре; отвеждайки ни до местата, изоставени от Бога (и хората), и двете игри изобразяваха странни, тревожни събития – точно както прави Кона. Настръхване, усещането да бъдеш наблюдаван и следен е неразделна част от цялото пътуване. Това са някои истински неща от Стивън Кинг.

В същото време Kona не прекалява, преструвайки се на пълноценна игра на ужасите. Това е мистериозна приказка, предизвикваща най-добрите епизоди от X Files. Това е пътуване до опърпано дървено селце, където не ви очаква нищо друго освен самота, несигурност и увяхващ студ.

Северно изложение

"Духовете

Духовете на нашите предци гледат.

Годината е 1970. Карл Фобер, частен детектив, очаква бърз, рутинен случай в провинцията. Той е изпратен да разследва обаждане от У. Хамилтън, чиято лятна къща е била вандалска. Хамилтън е собственик на меднодобивна операция, в конфликт с местното население. И така главният герой тръгва на пътя с червения си пикап. Октомври е. Листата падат, светлината е мека, а районът е очарователен. Нищо като живописен маршрут до Квебек.

Всичко това свършва за миг. Карл по чудо избягва челен сблъсък с друга кола, само за да загуби контрол и да се блъсне в насип. Когато идва в съзнание, той открива, че пейзажът се е променил до неузнаваемост: нежната, червено-златна гора се е превърнала в апокалиптична пустош, покрита с дебел слой сняг, опустошен от виеща виелица. При пристигането си в първите къщи става очевидно, че работата няма да е такава, каквато си е представял Карл. Главният герой е „посрещнат“ в селището от труп и някои мистериозни отпечатъци и следи. Така започва тази мрачна и кървава мистерия.

Прочетете също  Jurassic World Evolution: Пълен преглед на изданието – Динотопия на дивана

"Need

Need for Speed: Origins.

Основната движеща сила зад приключението е неговата атмосфера: интензивна, държаща ви на пръсти и изтъкана от неизказана заплаха, винаги допълнена от фин, тъжен оттенък. Комбинирайки всичко това с доста завладяващ сюжет, който се разплита с всяко ново откритие и всяка нова следа, Kona предлага достъпен и завладяващ геймплей и принуждава играча да изследва региона. Играта включва разказвач от 3-то лице, който – макар и не толкова добър, колкото в Bastion или Call of Juarez: Gunslinger – върти завладяваща история, допринасяйки значително за настроението на подходящ интерактивен мистериозен роман.

По отношение на геймплея, заглавието не се отклонява значително от стандартите на жанра, но всички решения са достатъчно излъскани. Решаването на прости гатанки ни позволява да разгадаем историята и да съберем ценни ресурси. Въпреки че гатанките не представляват ужасно вълнуващо предизвикателство, те все пак са доста задоволителни – главно защото са логични и защото не се отклоняват от темите, установени от играта, благодарение на което преходът между следващите битове на историята е безпроблемна.

"Цялата

Цялата тази Айфелова кула изглежда надценена.

Елементите за оцеляване са по-взискателни. Най-опасният враг е излагането на вездесъща, безмилостна, хапеща слана. Тъй като в самото начало на играта главният герой няма топли дрехи, трябва да търсим и използваме източници на топлина, ако не искаме той да се окаже като кубче лед, оставено на милостта на вятъра. Освен това трябва да се погрижим и за физическото и психическото състояние на детектива – нищо не успокоява нервите му по-добре от една чаша ракия и пушек. Други опасности включват дивата природа – вълците, за да бъдем точни, които са смъртоносен враг, ако играчът няма оръжие. Аспектите за оцеляване са добре дошла диверсификация, която остава в много естествена връзка с гатанките на приключенската игра, добавяйки нотка на реализъм в сместа.

Прочетете също  The Crew Review: Test Drive Unlimited в САЩ

Протагонистът обикаля района пеша или използва кола или моторна шейна. Колата може да се използва като транспортно средство или лично шкафче на Карл (също, понякога, джубокс). Моделът за шофиране е доста добър; вероятно няма да осигури никаква тръпка от Gymkhana, но е още едно хубаво подобрение на играта и такова, което перфектно допълва атмосферата на Kona.

Не знаем много за главния герой, Карл Фобер, и Кона почти не хвърля светлина върху неговата личност. Знаем със сигурност, че той е бил добре обучен военен и – както е изобразено в играта – той е привлечен от странни, свръхестествени явления. Може да научим повече за него в обещаното продължение…

Мъртвата зима

"Купонясвайте

Купонясвайте силно в Канада.

Графиката в Kona не е лоша, въпреки че текстурите изостават, да речем, The Vanishing of Ethan Carter, но все пак можем да се насладим на пейзажите. Атмосферата на канадската пустош и спорадичните, изоставени дървени къщи излъчват странен и строг чар. По същия начин автомобилите, интериорът на къщите и редките човешки модели поддържат същото надеждно, но далеч от изключително ниво.

Асоциациите с Alan Wake са напълно разбираеми, като единствената разлика е снегът, покриващ целия свят на играта – и изглежда страхотно. Видимостта винаги е ограничена, но това е стилистично решение, предназначено да изнерви и да засили усещането за загуба.

Очевидно се сблъскваме с някои проблеми и грешки по пътя. Някои от тях ще махнем с усмивка и бързо ще забравим; други може да ни подтикнат да се докоснем до вулгарните части на нашите лексикони. Най-големият бъг, който изпитах, беше изчезването на артикул от оборудването ми – работата е там, че беше необходимо да завърша един от пъзелите. Това се случи, след като заредих една игра веднъж и рестартирането й изобщо не помогна, така че… трябваше да започна отначало. За щастие това се случи доста рано в играта, която – между другото – е доста кратка. Можете да завършите Kona за около 3-5 часа.

Прочетете също  Loop Hero е най-добрата компютърна игра този март!

"Агент

Агент Мълдър, виждали ли сте нещо подозрително?

Други проблеми бяха чисто козметични – все пак те могат да застрашат потапянето и да развалят напрежението. Не можах да не се усмихна, когато по време на гребене на една от къщите чух шумове, идващи от долния етаж. Отидох там да проверя какво става; Оказа се, че има скитащ вълк, който бръкне из кухнята. След като ме забеляза, малко вероятният посетител се вдигна по петите, но… не забрави да затвори вратата на излизане. Това е, което аз наричам добри обноски. Движенията на главния герой понякога изглеждат доста бавни, въпреки че няма условия, които биха го оправдали, като например много сурово време или труден терен. Понякога просто усещах, че контролирам ръждясал стар мех, а не опитен частен детектив с армейско досие.

Звуковият дизайн, от друга страна, компенсира повечето тези недостатъци. Звуците на природата създават истинско впечатление за разглеждане на отдалечен район, а снегът скърца под краката ни. Саундтракът допълва микса с набор от хубави фолк-рок мелодии, предизвикващи усещане от 70-те.

Няколко думи за приключване

"Далеч,

Далеч, толкова близо…

Kona се спъва няколко пъти и ниският й бюджет е доста очевиден, но въпреки това успява да бъде удовлетворяващо изживяване за всеки, който обича да вижда атмосферата и основното напрежение, които доминират в играта. Пътуването до Квебек е чудесна възможност да се изправите пред величието на природата и няколко местни призрачни приказки. Обвързването на всички хлабави краища и разрешаването на мистерията се оказва доста приятно и разкрива интересна част от историята на малкия град.

Зимата отново официално приключи в Северното полукълбо, така че ако смятате, че сезонът е бил прекалено мек и нежен, защо да не се потопите в Кона? И ако не се уплашите лесно от технически недостатъци, можете да продължите и да добавите половин или дори една цяла точка към крайната оценка.