Home Отзиви Fatal Frame Maiden of Black Water Review: Бавно, неудържимо изгаряне

Fatal Frame Maiden of Black Water Review: Бавно, неудържимо изгаряне

0
Fatal Frame Maiden of Black Water Review: Бавно, неудържимо изгаряне

Project Zero: Maiden of Black Water (или Fatal Frame) носи свръхестествена история на всички платформи този Хелоуин, но множество фактори пречат на играта да достигне пълния си потенциал.

Project Zero, известен още като Fatal Frame в Северна Америка, празнува своята 20-та годишнина тази година, като преиздаде петата основна част от поредицата, Maiden of Black Water. Както подсказва името Fatal Frame, геймплеят се фокусира върху използването на камера, или по-конкретно, камера обскура, за борба със свръхестественото. Сериалът се фокусира върху ужасите за оцеляване, подобно на други популярни колеги като Resident Evil и Silent Hill.

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:

  1. Camera obscura е акцент;
  2. Среди за изследване.

ПРОТИВ:

  1. Бавен, тромав геймплей;
  2. Конкурентни тонове;
  3. Прекалено използвани обяснения на текстови истории.

"Fatal

Maiden of Black Water проследява историята на трима главни протагонисти, докато изследват свръхестествени събития, фокусирани върху изоставената планина Хиками. Някога силно духовно място, сега преследвано от трагедии и заобиколено от суеверия. Много хора изчезват в планината и дори местните правоприлагащи органи твърдят, че просто са били отведени.

Като предупреждение към играчите, тази игра може да стане доста графична на моменти, особено по темата за самоубийство. Това може да бъде забавна игра за Хелоуин, но просто не забравяйте да сте наясно, че тази игра има толкова тъмни и сериозни теми, колкото и действието при снимане на призраци.

"Fatal

Освен това, макар че е вълнуващо, че дългогодишен франчайз празнува своята 20-та годишнина, тази игра вече съществува от около шест години. Maiden of Black Water първоначално беше пусната на Wii U по целия свят през 2015 г., така че ако някои фенове се надяват на чисто ново допълнение към франчайза, те ще трябва да продължат да бъдат търпеливи засега.

Бавно изгаряне

"Fatal

Project Zero: Maiden of Black Water не е тежък за действие, а е много повече за бавното изгаряне, което се влива в играта. Това е страхотен призив към по-старите игри на ужасите за оцеляване, но част от този чар се губи в сравнение с по-модерните игри. Главният герой се движи изключително бавно, но това не би било голям проблем, ако други фактори не усложняват проблема. Движението често е рязко и тромаво и всяко взаимодействие, с врати, с предмети, също е старателно бавно. Това може да изгради потапяне и да работи за бавно уплаха за изграждане, но след известно време се повтаря и времето наистина се натрупва.

Прочетете също  Final Fantasy VII римейк – преглед на най-емблематичната jRPG досега

"Fatal

Например, има част от играта в началото, където играчът трябва накратко да проучи дома и мястото на работа на героя. Въпреки факта, че това не би трябвало да е толкова страшно, колкото изкачването на проклета планина в тъмното, персонажът все още се движи невероятно бавно и когато отваря врати, дори вратата на собствената си спалня, тя я отваря бавно и предпазливо. Това поведение има смисъл в среда, в която действителни призраци атакуват, но може да бъде малко разсейващо в по-позната обстановка. Да не говорим, че вратите, дори вратата на спалнята на героя, се затварят веднага след влизане в стаята, което принуждава играча да изживее отново удължената последователност на отваряне на вратата. Това е истинска пропусната възможност да не бъдете по-селективни относно това кои врати се затварят сами. Ако всички го направят, тогава просто става нормално.

Това, където тази игра блести, е битката, тоест правенето на снимки на призраци, за да ги прогонва. Докато героят и камерата остават доста бавно движещи се, призраците са малко по-активни и напрежението, което може да дойде от атаката, е осезаемо. Но за съжаление, дори това е подкопано през повечето време от множеството лечебни предмети, достъпни за играча. Въпросът за оцеляването всъщност не влиза в игра твърде често, което може да има неблагоприятен ефект и върху „ужасната“ половина на „ужаса за оцеляване“. В крайна сметка геймплеят е тромав, бавен и повтарящ се в най-лошия си вид и малко напрегнат в най-добрия.

Търсене на потапяне

"Fatal

Maiden of Black Water поддържа тъмна атмосфера през цялата игра. Средите са донякъде линейни, но все пак поддаващи се на изследване, с различни пътища и интерактивни места, изпъкнали навсякъде. Освен типичните вражески призраци, които трябва да бъдат победени с камера обскура, има и специални призраци на събития, които можете да получите точки за улавяне на камерата, но играчът трябва да бъде бърз, което ги прави едни от по-предизвикателните задачи на играта може да предложи.

Прочетете също  Имахме Triple-A; Сега е време за Triple-I – Бъдещето на инди игрите

Атмосферата, която се носи от тъмната и опасна среда, понякога се губи от самите герои. Не може да се отрече, че някой, който се изкачва през нощта в студена планина през дъжда с прозрачна блуза и шорти, изглежда донякъде непрактично. Алтернативните костюми включват и бикини, което привидно умишлено стига до комедия. Въпреки това, тонът на играта никога не отразява тези избори на облекло. Едно е да се забавляваш с облекло, но друго е герой да се бори с призраците на хора, които са се самоубили с бикини. На известно ниво това е просто безсрамно обслужване на феновете и прави потапянето почти невъзможно.

Страшно количество обяснение

Говорейки за разбиването на потапянето, историята на Maiden of Black Water не прави на играта никаква услуга. Всяка глава от играта се нарича „капка“ и следва един от главните протагонисти, докато изследват нова област и обикновено се справят с призраци. Повечето от тези глави са подредени с няколко малки параграфа от текст, за да обяснят какво се е случвало междувременно. В това няма нищо лошо по същество, но понякога се чувства ненужно.

"Fatal

Например, във Втората капка (предупреждение за лек спойлер) началният текст гласи: „…Хисока е изчезнала някъде и не се е върнала… Докато [Юри] седи и чака в антикварния магазин, се появява момиче на име Фуюхи Химино , твърдейки, че е привлякъл Хисока, за да й помогне да намери изчезнал човек”. След това кътсцена възпроизвежда повечето от описаното. Юри, играчът, сяда в антикварния магазин, а Фуюхи пристига, питайки за Хисока и говори за изчезналия си приятел. Юри обяснява, че Хисока не се е върнал.

Ако четенето и на двете обяснения ви се струва ненужно, представете си какво е усещането да четете за сцена и след това да гледате сцената. Играта изглежда прекалено загрижена да се увери, че играчът разбира какво се случва, вместо просто да им се доверява да разберат въз основа на показаните кътсцени.

Прочетете също  Call of Duty Warzone в безплатна игра – накрая, зрял Fortnite!

Последни мисли

ПРИСЪДА

Project Zero: Maiden of Black Water пристига точно навреме, за да отпразнува Хелоуин, както и 20-ата годишнина на сериала. За съжаление, комбинация от тромав геймплей, непрактични решения на героите и прекомерно използвано изложение на текст държат тази игра назад от мястото, където би могла да бъде. Използването на камера обскура за екскорцизиране на призраци е напрегнато и вълнуващо, а изследването не е и наполовина лошо, но не е достатъчно, за да наклоните везните в правилната посока.

Project Zero: Maiden of Black Water има своите моменти. Това със сигурност не е най-страшната игра за Хелоуин, а геймплеят и историята със сигурност оставят нещо да се желае, но за дългогодишните фенове на франчайза, тя ще свърши работата. Camera obscura със сигурност е акцентът, добавяйки някои така необходими действия и напрежение към това, което понякога може да бъде бавно, повтарящо се и досадно изживяване.

Въпреки донякъде линейните пътеки, които играчът трябва да следва, много места се чувстват динамични. Това, което изглеждаше като безобидни духове, когато се сблъска за първи път, може да се опита да ви атакува по-късно в историята. Различните взаимодействия с едни и същи духове правят историята много по-ангажираща и запомняща се. За това спомагат и уникалните духове на събитията, споменати по-рано. Надяваме се, че следващото допълнение към поредицата, когато и да е това, ще намери повече начини да поддържате играта напрегната и вълнуваща, защото везните със сигурност не се накланят по този начин сега.

Феновете на франчайза може да са пропуснали Maiden of Black Water, когато пристигна изключително за Wii U през 2015 г. Не е тайна, че Wii U не беше най-популярната конзола на Nintendo. За щастие играта вече идва на всички основни конзоли, както и на PC, отваряйки я за много по-широка аудитория.

"Fatal

Нашите ревюта са включени в Metacritic.

Project Zero: Maiden of Black Water пристига на Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC чрез Steam.