Home Прегледи Battlefield 2042 е завръщането на добрия стар BF!

Battlefield 2042 е завръщането на добрия стар BF!

0
Battlefield 2042 е завръщането на добрия стар BF!

Знаете ли тази шега? Какво се нуждае от серията Battlefield? Модерна война. Първите часове с бета на Batlefield 2042 доказват, че атмосферата от части три и четири се върна в пълна сила! Прекарах около 3 часа в Battlefield 2042, но за мен беше достатъчно да кажа с моята съвест, че никога не съм играл толкова хубаво бойно поле, и е доста време, откакто съм играл такова добро бойно поле! И „доста време“ означава, по-точно, времената на бойното поле 3 и 4, тъй като предстоящата вноска се връща в съвременната война, която изглежда отговаря на най-добрата война. С цялото си уважение към BF1 – няма нищо подобно на гледане на хелис танцува около небостъргачи, колони на резервоари, които се отнасят до битка и играчи, използващи всякакви приспособления и машини. След първия мач той почти се чувстваше така, сякаш някой е премахнал някои от препятствията, които са били ограничаващи бойното поле през последните няколко години и най-накрая остави играта да покаже зъбите. Това са само първото ми впечатление, след като играят само една игра, на една карта и в един режим. Имах добро цялостно впечатление, въпреки че, разбира се, имаше елементи, които не ми хареса, но тук порталът на Battlefield може напълно да промени правилата на играта (буквално и в преносен смисъл). Така че какво да кажем за новия BF 2042 гарантира положителни чувства и какво не? По дяволите, тук има много бъгове! Това трябва ли да бъде бета? На скрининг на затворен врати за журналисти, играхме една и съща бета версия, която скоро ще бъде предоставена на всички в открито тестване. Бъдете готови за доста грешки и проблеми, но не преценявайте техническото състояние на играта. В интервю за разработчиците този въпрос беше повдигнат и научихме, че изграждането, предоставено в бета версия, е на няколко месеца. Смята се, че настоящата версия е значително подобрена, като много бъгове елиминират. Дали е вярно – ще видим. Резервоари, колиматори, падащи хеликоптери – Battlefield най-накрая се прибра у дома Обичам модерните bf Влизайки в битката, прилагам обхват с мини колиматор, вземете гранатонен носител и монтирам заглушител на пушката. Аз се качвам на четворката, минава малко птичи хеликоптер над мен и някъде в гърба, огромен абрам бавно напредва. Далеч зад скалата може да се види снайперист да работи с дрон на таблет. Поддържан войник е насочен към вражески самолета с ракетен стартер, пожари – руският SU-57 се сливат в топка от огън, но пилотните измамници излизат и с точен огън на огън, сваля своя бивш в действие от отмъщение. AHH … Обичам миризмата на горивото на дъното сутрин и нямах представа, че съм пропуснал съвременната обстановка толкова много в бойното поле! Чувствата на дежата от части три и четири бяха с мен основно през цялото време и можеха да се сравнят с радостта, причинена от връщането на дома след дълго време – само положителни вибрации. Нямаше недостиг на новост. Едно малко нещо, което да се наслаждавате, е достъпът до всички добавки за оръжие по време на битката. Падащото меню направо от Crysis е изключително удобно и практично. Имаме само достъп до няколко модификации на пушка, но все още променям нещо в полето всеки път. Robodog, известен от ремаркча – Рейнджър – заслужава отделно споменаване. Първата среща с нея (особено вражеското куче) е доста шокираща, тъй като малката машина е брилянтно оживена и предизвиква истинско любопитство. Но когато започне да стреля точно, след като ни гледа известно време, нещата получават малко забързано. Много по-добре е да се възхищавате на съюзническите рободзи, когато те успокояват зад войниците. Съвременната вибрация изглежда да работи най-добре за серията Battlefield. Сила в числата – стига да не се ботове Голяма промяна за новите конзоли и компютри на ново поколение са 128-играча битки (на PS4 и Xbox One е 64). Удвояването на броя на войниците е очевидно. Много често виждате малки тълпи, които се движат около едно място, което дава усещането за действително битка, която се играе в огромен мащаб. Това също така означава, че не трябва да са празни и пренебрегвани. Всъщност, нещо непрекъснато продължава във всички стратегически места, а големият размер на картата и разнообразие от оръжия ви позволяват да подкрепите защитата или атаката – също от далеч. Един спорен въпрос е механикът за замяна на липсващи слотове на 128 играчи с контролирани с AI ботове. От една страна, това е добър ход, който намалява чакането на битките за започване. На пръв поглед не можете да видите никакви различия. Въпреки това, няма да отречем, че уменията на ботове нямат нищо общо с уменията на истинските играчи и те са просто оръдие фураж по-голямата част от времето. Ако нещата станат изненадващо прости изведнъж и започваме да жънем много фрагменти, това обикновено означава, че косим ботове, което също е очевидно в техните имена. Авторите твърдят, че ботове ще се срещнат главно в самото начало на мача или в ситуации, когато няма да има толкова много хора, желаещи да играят поради времето на деня в дадената част на света. Gunner работи добре добре с добър, опитен пилот. Времето управлява картата Авторите силно хвалят и рекламират трикът на картите. Стартирането на огромната ракета от космодрума е обикновено козметичен ефект, подобен на така наречената левимост от по-старите игри. Има много дим и отломки, но срутващата мачта на каспийската граница в част трета е по-впечатляваща за мен. Разработчиците подчертаха, че превръщането на ракетата в някаква основен игрален елемент ще изисква създаването на нови правила за победа / загуба и по този начин пълна ребаланса на геймплея. Торнадото, което бях достатъчно късмет, е по-обещаващ (бета трябва да има 10% шанс за възникване на торнадо). За съжаление, докато се приближих до границата на великия вихър, играта се разби 🙂 Ще трябва да чакам да преценя ефектите на друга епична буря. Динамичните промени в времето вече са известни от предишните вноски и могат да изглеждат по-интересни от ракетата. Картата може да се потопи в близост до тъмнина под слой от облаци, дъжда леко влияе върху зрителното поле и ефектите на вятъра са подобрени с големи ефекти на частиците. Като цяло, визуализациите на бойното поле 2042 са най-популярни, когато става въпрос за терен и растителност. Дистанцията за рисуване също е впечатляваща, но вече можете да видите ясно намаление на броя на детайлите с увеличаване на разстоянието. Това е малко по-лошо със сградите и различни структури, които все още изглеждат като те излязоха от 3D графична програма, макар и тук, тя може да се дължи на механиката за унищожаване на околната среда. Наистина съм пропуснал някои естествени драскотини и носят следи на пистолета, тъй като всяко оръжие изглежда, че е станало направо от фабриката. OUCH! Е горещо! Бъдете внимателни с тези скали! BF войни – войни на клониране 3 часа само с една карта не е достатъчно, за да формулират окончателно мнение за най-големите недостатъци на играта. Въпреки това, аз съм сигурен, че не на всеки е убеден от идеята за конкретни оператори, от които да избират, а не обичайното разделение на армии и класове. Това води до всички войници, които изглеждаха като клонове. Виждал съм ситуации, където Stormtrooper Webster Mackay със синя точка над главата му стреля на Stormtrooper Webster Mackay – с червен. Да, в дебелото на битката, често не можете да виждате детайлите на външния вид на героя, но в режим на хардкор, например, с изключен HUD, може да е по-сложен. Ще бъде интересно да се види дали създателите решат да разгледат този проблем. Много предпочитам стария разтвор, с две армии с различни униформи. Също така имам резерви за HUD. Не всички елементи могат да бъдат изключени и някои от тях са, неудобно поставени или да заемат твърде много място – особено огромните банери в горната част на екрана, които ви информират за напредъка върху заснемането / защитата на конкретна точка. В комбинация с силно отличителните цветове, той се превръща в малко. Предпочитам повече отделни версии на тези части на екрана информация. Тук е унищожаването на околната среда. Толкова дълго, колкото означава само стени. Връщането на царя? Признавам, че само след първата ми среща с пълната версия на Battlefield 5, бях напълно неубеден. В случай на бойно поле 2042, обаче, вече съм сигурен, че бета е само началото на моето приключение и със сигурност ще прекарам много време с тази вноска. По време на късата сесия намерих всичко, което ми хареса толкова много за BF 3 – и това не е всичко, защото също така получаваме някои от действителното съдържание на тази игра. Аз се моля само техническото състояние на финалната игра няма да предизвика проблеми и сървърите няма да бъдат превишени от измамници. Ако разработчиците успеят да го получат добре, нямам съмнение, че доброто старо бойно поле ще се върне в пълна степен, още по-красива слава и отново върховно.

Прочетете също  Врата на Балдур 3 в ранен достъп - посещение на строителна площадка на фантастична RPG