Home Прегледи 5 неща за правене в Microsoft Flight Simulator 2020

5 неща за правене в Microsoft Flight Simulator 2020

0
5 неща за правене в Microsoft Flight Simulator 2020

Microsoft се връща в полетните симулатори след 13 години отсъствие и предлага на играчите графики, достойни за следващото поколение. Но какво да правим в зашеметящия свят на симулатор на полета? По-долу ще намерите някои от нашите … ненужни идеи. E3 е конкретно събитие, което носи противоречиви емоции. За феновете на големите франчайзи като кредото на Assassin или призив на мито обикновено е вълнуващо време на съобщения и изненади, но това не може да се каже за тези от нас, които предпочитат стратегии, базирани или симулатори. Не. Няма много за нас да видим там. Трябва да ви кажа; Чувствам се като пенсионер, гледащ тези конференции. И тогава нещо се случи. Новини по-неочаквани от Борис Джонсън е фактически избухна. Нещо, което накара колегите ми да отидат „Да, адам вероятно ще се задуши.“ Имам предвид обявяването на Microsoft Flight Simulator по време на миналогодишната конференция на Xbox E3. И накрая, нещо за мен на панаира! И повече от просто инди игра! Но това беше само началото – когато започнахме да пишем за MSFS, ние открихме, че разработчиците са избрали подхода на Let-Blow-Hinds-с графиката и той работи толкова добре, че дори хората извън полета-сим базата забеляза. Boeing 747 е стар дизайн. Всеки, помните филма 77? Класически. Това, че визуализациите на MS Flight Simulator са най-дръзкият опит за фотореализма, който сме виждали, е факт. Чрез обединяването с карти на Bing и заемане на 2 петабайта от данни от тях, разработчиците ни дават цялата планета Земя, която да проучи в това, което може да бъде най-безкомпромисна стратегия за световна дизайн във видеоигрите. Искам да кажа, това наистина е нещо друго: ние получаваме два милиона града, четиридесет и пет хиляди летища, всички планини на света … и на всичко изключено, технологията, съчетана с модерни способности, не Дори изискват сървъри в мазето ви – всички данни са в облака. „Но сателитните снимки сами, разбира се, не са достатъчни, за да осигурят реалистичен летящ опит!“ Някой в ​​Microsoft трябва да е плачел в някакъв момент по време на предварителното производство. Отговорът беше: „по-авангардни технологии!“ И така, AI ще помогне на играта да създаде 3-D свят от 2-D снимки. Какво можете да направите в такъв огромен свят? Защо, полет, разбира се! Някои ще отидат и ще посетят емблематичните забележителности на метрополисите на светове, други ще изследват чудесата на природата, но в крайна сметка всеки просто ще се опита да се приземи пред домовете си. Но имам няколко, малко по-малко банални идеи за вас, които препоръчвам да изпробвате, когато играта е навън. Разтоварване на най-трудното летище в света Добре дошли в Лукла. Ще трябва да се справите сами. Редактори и техните идеи Повечето от нашия редакционен персонал няма представа за самолетите и авиацията. Затова, когато попитах колегите си за това, какво ще направят в новия симулатор на полет, отговорите им бяха … добре, различни от мината. Ето техните идеи: „Земя на червения площад като Mathias Rust“ “ „Ще летя до Кентъки“ „Направете шум около блока на бившия ми през нощта“ „Ще се опитам да кажа Airbus A320 на река Хъдсън“ „Виж дали вулканите са активни“ „Мярката отнема време, за да лети от апартамента ми в офиса“ „Проверете дали земята е кръгла“ „Барел се търкаля колкото е възможно по време на слушане на опасната зона на Кени“ Летищата имат свои собствени характеристики. При кацане в Гибралтар пилотите често се борят с опасни кръстници от Алжекирас. Когато, от своя страна, полет до Мадейра, до международното летище Кристиано Роналдо, можем да открием, че проблемът, освен името, е необичайната, повишена платформа дизайн на пистата 23, както и скалите, които зловещо завършват писта 05. ако Вие разглеждате класирането на най-опасните летища в света, има такъв, който е длъжен да привлече вниманието ви: малкото летище Лукла в Непал, разположено на височина 2845 метра над морското равнище (известен също като Tenzing-Hillary). Това трябва да бъде чудесно място за тестване на физическия двигател на новия симулатор на полет – заради наклонената писта там. Ето как изглежда пистата от другата страна. Asobo Studio подобри поведението на самолета върху неравномерни и наклонени повърхности. Тягата се изчислява и динамично, така че ще получим различно сцепление върху повърхности като асфалт, цимент, трева и др. Резултатът? Надяваме се да се превърне в неконтролируемо и да се вземат остри завои. Това може да изглежда тривиално неудобство за вас, но аз мразех факта, че в IL-2 Sturmovik, кацането в нездрави места дори не е било възможно. В FS 2020 ще бъде възможно да се експериментират по желание. Не е далеч да се издигне Еверест от самия Лукла, така че аз препоръчвам да излезете с нещо като Daher-Socata TBM 900, обграждайки най-високия връх на земята и се приземяват обратно в Лукла. За предпочитане при тежки климатични условия – защото ако отидете луд, тогава защо не отидете по целия път! Състезавайте се с приятели! Онлайн играта е една от тайните до дълголетието на серията симулатор на полета. През 2001 г. виртуалните пилоти, които искаха да изпитат летящи самолети от комфорта на домовете си, създадоха Вацим – мрежова платформа, която свързва играчите на FS в общ свят. Летенето във Вацим беше един от най-хардкорните преживявания, които можете да получите на компютър. Трябваше да знаете правилата, а специализираният жаргон за контрол на полетата – наистина, където Eagles се осмелява и имат достатъчно време. Кацането винаги носи много емоции. Предлагам да използвате MSFS мултиплейър по по-либерален начин и да канят хора за състезания. Имам много обичана памет на една конкретна раса, която сме имали с приятели в полетния симулатор X през 2009 г. Задачата беше да лети от О’Харе до JFK и да видим кой може да го направи най-бързият (може да отидете по целия път и пресъздайте нещо като класика на въздушните състезания). Едно условие – идентични равнини. В FS 2020, аз се чувствам като да го направя в Airbus A320. Не забравяйте да зададете времето на годината на лятото и да изберете подходящ час – за предпочитане точно преди залез – в края на краищата, изгледите са най-важното нещо. В реалния живот този полет отнема около 2 часа. Въпреки това, всички трикове са разрешени в състезанието. Конкурсът започва вече на рампата, а резултатът може да зависи от това кой успява да извади самолета от земята. Ако всичко върви добре за всички, ще се качвате в Ню Йорк почти едновременно. Останете остри в падащата тъмнина. Площ за посещение 51. Предполага се, че F-117 трябва да бъдат изведени от експлоатация, но все още можете да ги видите около площ 51. За геймърите, които обичат да ловят за великденски яйца, известната област 51 вероятно ще бъде най-доброто място за започване на търсене. Това не е само мека на шампии, фенове на Наруто и теории за конспирация, но и за ентусиасти срещу авиацията. Намира се в района на комплекса Nellis Air Force Base, това е доказването на многобройни чудеса на съвременната авиация. Тайнствени имена на кодове – акватон или OxCart – скрити извънредни програми на стратегически разузнавателни самолети като U-2 или SR-71, коя част от системата за противовъздушна отбрана по време на Студената война. Близката база Tonopah беше дом на мистериозните „червени орли“, 447-тата ескадрон тест и оценка, ескадрила на военновъздушните сили на САЩ, оборудвани изключително с съветските миг бойци. Днес, площ 51 е все още толкова загадъчна, както винаги. Беше там, че американските пилоти практикуват да летят два Stealth Black Hawks, около 2010 г. Те изиграха ключова роля в работата на операцията Нептун, убийството на Осама бин Ладен. Освен това, F-117 Stealth Bombers, които бомбардираха Ирак и Сърбия през деветдесетте, бяха официално изведени от експлоатация през 2008 г. Все още, само преди година, списание за самолети, получили снимки на F-117, летящи над смъртната долина в Калифорния. Машините носеха отличията на напълно неизвестни тъмни рицари, и като гръбначния чеш пее, „никой не знае кои са те или какво правят.“ DCS: Star Trek в район 51. Бермудският триъгълник Тъй като говорим за конспиративни неща, не можем да забравим триъгълника на Бермудските острови. Аз определено ще взема някакъв голям пътнически самолет и ще летя там в лошо време, за да проверя дали всичко, което казват за това място, е вярно. Създателите на полетните симулатори обичат да поставят великденски яйца в Dreamland – област 51, както и в базите на Нелис и Едуардс. В разширяването на ускорението към симулатора на полета дори имаше цяла мисия за улавяне на UFO, използвайки SR-18 Hornets и можете да намерите SR-71 в базата на Едуардс. В разширяването на Невада към DCS: World, трябва да погледнете в хангарите в езерото на младоженеца – в един от тях, ще намерите кораб със звезди. Дори X-равнината показва някои незначителни любопитни фаза, като например очертанията на хилядолетието сокол на паркинга. Сигурен съм, че това ще бъде еднакво интересно място във FS 2020. Ще го опитам на геймпад, джойстик и мишка + клавиатура DCS World – модерен симулатор с контроли, датиращи от 1998 година. Създаването на контрол е едно от най-отблъскващите неща в игрите. Огромен брой комбинации от ключове, различни контролери, кабели за навиване и лош интерфейс могат да направят Alt + F4 любимия пряк път. Разработчиците от Asobo гарантират, че MSFS ще отговарят на изискванията на потребителите на игрални подложки и клавиатури. „Ако някой просто иска да лети по-просто равнина (…), лесно е постижима с геймпад“, казва ръководител на проекта Jorg Neumann. И аз вярвам, че това ще работи, защото има много примери за добри, прости модели, като схемата за контрол на самолета, базирана на мишка във войната гръм, която е изключително успешна. Симулаторът на полета трябва да предложи еквивалентно решение. Това е важно, защото настройването на пълния джойстик е отнемащо време и не винаги се нуждаете от супер реалистичен опит. Тази радост просто бъдете напълно подходящи за начало. Въпреки това, ако ви намерите като MSF, препоръчвам да инвестирате в по-прост джойстик. Това несъмнено въвежда съвсем различно качество на възпроизвеждане на симулатора. Изпробвах безброй джойстици и мога да ви кажа, че вероятно най-добрият избор на цена за качество се предлага от тягата T.16000m (без дроселната клапа). Това е доста точно устройство, което струва по-малко от 100 долара. По-евтините алтернативи се държат като миксер: те летят във всички посоки. Ако имате пари и искате нещо по-скъпо, трябва да бъдете внимателни за по-старите джойстици в Saitek (X-52/55) – те все още са доста скъпи и често предлагат средно качество. Едва след придобиването на Logitech се появиха по-разумни модели, като X-56 RGB, но те се оценяват над $ 300. Истински ентусиаст ще ви насочи към руски вирши, или на тягател на удара Warthog, но тук вече се приближаваме към бармията от $ 600, и разглеждане на нарастващата цена на недвижимите имоти, не искам да отварям тези врати. Проверете времето в Австралия Почти като червено мъртва изкупление 2. Преди няколко дни Общността на симулатора на полета се раздвижи, след като RDR2 модификаторите успяха да дадат на играчите НЛО, като ги оставят да излязат около картата. Какво намерихме благодарение на това? Е, главно, че обемните облаци в RDR2 изглеждат по-добре от повечето симулатори за полет. За да разберете опасностите на „виртуалното пилотиране“, трябва да сте наясно, че FSX или X-равнината наистина се стремят да подобрят облаците, като Xenviro. Цената на такава експанзия? $ 69.90 – кашля го, скъпа! Ето защо, метеорологичната система на новия симулатор на полет, който се храни с реални метеорологични условия, вдъхновява големи надежди и освен това предлага някои зашеметяващи гледки. Този вид метеологичен симулатор пресъздава реалистични, триизмерни облаци, състоящи се от няколко слоя, които хвърлят сенки и дори отразяват околната светлина на градовете. Към това се добавят фактори като влажност, налягане, температура или вятър. Разработчиците демонстрираха функционирането на тази система на практика във втория епизод на своите dairies в серията Discovery Channel, където симулаторът на полета пресъздал реални метеорологични условия в района на Западния бряг на Австралия. Беше забележително.

Прочетете също  Battlefield 2042 е завръщането на добрия стар BF!