Home Есета 12 най-продаваните RPGs – най-популярните ролеви игри

12 най-продаваните RPGs – най-популярните ролеви игри

0
12 най-продаваните RPGs – най-популярните ролеви игри

Има много начини за измерване на популярността. Тук сме събрали списък с най-продавани ролеви игри, които са продали най-много копия през целия им живот. RPGS вероятно най-много отнема много време, веднага след ММО, разбира се. Основните сюжетни и странични куестове са само десетки, ако не и повече от сто часа. Също така често се връщаме към любимите си заглавия, за да създадем различен характер и да проверим различен избор. Освен това можете да създадете свой собствен характер и да почувствате за тях, или да направите играта по-интересна с моделите. RPG просто ви дават много причина да ги харесват и не е чудно, че те са изключително популярни, дори години след освобождаването. Така че, решихме да разберем какви игри от този жанр са били най-популярни сред геймърите през годините. Логичкото решение тук би било да се разгледаме броя на часовете, прекарани с всяка игра, но това ще ни ограничи само до няколко продукции на пара. По-добро решение е да се сравни броят на продадените копия – показвайки колко геймъри решиха да закупят конкретна игра благодарение на положителните ревюта, мненията на приятели, любопитство и привързаност към конкретен франчайз или просто свръх. Дори и с този метод, е необходимо да се приемат определени правила за класификация и да се видят данните с щипка сол, тъй като обясняваме по-подробно в полето по-долу. Независимо от някои обобщения, реалността вероятно е много близо до това. Така че, ето най-популярните RPG в света! Как дойде нашият списък? Когато компилирането на най-популярните RPG в света, решихме да следваме принципа на една игра от серия, само за да избегнем пълненето на целия списък с заглавия от една или две серии. Има и точна база данни навсякъде с резултатите от продажбите до наши дни, така че просто включихме най-актуалните цифри, които можем да намерим. С повечето от тях трябва да вземете предвид това днес, номерата вероятно са малко по-високи. 12. Кралство Сърца Разработчик: квадрат Година на освобождаване: 2002 Очакван брой продадени копия: най-малко 5,6 милиона Бележки Броят на комплекта Kingde Hearts копия е малко оценката, тъй като надеждните данни за първата игра приключват някъде през 2007 г. От друга страна, според разработчиците, третата част, на 5 милиона, не е най-продаваната вноска от серията. Можем да приемем, че действителните продажби на оригинала са малко по-високи от това, което докладваме. Kingdom Hearts е уникална игра, чието явление е по-скоро широко разбирано в някои кръгове. Това беше смел опит за комбиниране на специфични, японски странности, със западна поп култура. Тук имаме финални фантастични герои, които срещат връстниците си от Дисни. Гуфи и Доналд заедно с облак и Aeris? В сравнение с предишните творби на квадрата, бойът е по-динамичен, а елементите на хакер’slash вървят ръка за ръка с RPG елементи. Такъв оф-удар се обръща към много играчи. Това не беше игра за абсолютно всички от Get-Go, но като цяло можете да говорите за голям успех. Kingdom Hearts заемат върховете на графиките, бързо стават една от най-големите хитове на PlayStation 2, като рейтингите се осцилира в обхвата 80-95%. Играта беше похвалена за геймплея, сюжет, визуализации и преди всичко сензационно и гласово действие. И до днес тя остава една от най-популярните и проявените серии на квадрата, а някои дори смятат, че Kh да бъдат една от най-големите игри, които някога са правили. 11. Масов ефект 2 Разработчик: BioWare. Година на освобождаване: 2010 Очакван брой продадени копия: най-малко 6 милиона Бележки Най-новите фигури за продажби идват от 2010 г. и те казват 2 милиона копия. В Twitter сметка на един миньор на данни и търсещ информация за играта преди година се появи екран от автобиографията на един от служителите в областта на човешките ресурси в електронните изкуства, показващ докладвания номер на рекордните 6 милиона копия на Mass Effect 2. Ако някой не е завършил масов ефект 2, място в този списък трябва да бъде добър стимул да го направите, особено след като скоро ще бъде на разположение в ремастерирана версия. Средната част на космоса Епич за командир Шепард и Галактическата война с жребците несъмнено е изключителен запис, който заслужено спечели общо признание и място в залата на славата на RPG. Това е резултат от големи подобрения на геймплея в сравнение с оригинала, интересна история, която е по-малко противоречива от тази в третата игра, важни морални избори, запомнящи се герои и фантастичен резултат. Това е една от тези игри, които просто трябва да играете и да почувствате тежестта на всяко решение, направено от собствения си командир Шепард. Може би по-консервативните RPG фенове ще се оплакват от малко по-голям акцент върху действието и стрелбата, но е трудно да се намери по-добра игра AAA, където ще мислим толкова трудно за избора, който правим и чувстваме такава връзка с някои от екипажа на Нормандия. Ако трилогията на масовия ефект беше филм франчайз, това ще бъде еквивалентът на империята назад. 10. Dragon Quest III: Семената на спасението Разработчик: квадратен Enix / Eidos Година на издаване: 2011 (оригинал през 1988 г.) Прогнозен брой продадени копия: най-малко 6,2 милиона Бележки Фигурата включва и риметки на играта и пристанищата към други платформи, включително мобилни. Струва си да се отбележи, че след дебюта си на Ней, има ли версии за SNES, Game Boy, Wii U, Android, iOS и най-скоро превключвателя. Серията Dragon Quest е друг елемент, известен в нашата страна главно в най-големите фенове на жанра JRPG, а броят на хората, които са играли трета, със сигурност са маргинални в сравнение с по-ниския масов ефект 2. в световен мащаб, обаче, това е Dragon Quest, която се гордее с големи резултати, като един милион касети, продавани за един ден. В деня Dragon Quest III беше пуснат в Япония, имаше 300 ареста на студенти от полицията. Причината е била. Това е третата част на поредицата, но също така е предистория на първоначалната вноска. В играта играем тийнейджърка герой, който трябва да спаси света от арх-демон барамос. Преминаваме отворен свят с екип от другари, както и в много други JRPG, проучване и борба в режим на завой. Въпреки възрастта, играта предлага доста RPG елементи, които определят стандарта, който е от значение до този ден, като например дневна и нощна система със събития, които се провеждат в определено време, разнообразни врагове и система за хибридна класа. Забележително е и убедителна история за окуражаване. Всичко това е добавено до вечна класика, която все още си струва да се играе днес. 9. Тъмни души III Разработчик: FromSoftware. Година на освобождаване: 2016 Очакван брой продадени копия: най-малко 10 милиона „Умиращи симулатори“, както често се наричат ​​игрите в серията Dark Souls, са доста уникален поджанр на RPG, тъй като почти нищо не ви е предадено на блюдо. Това зависи само от нас колко от този завладяващ свят откриваме – ако успеем да оцелеем сред враговете на арката и да стигнем навсякъде. Изненадващо, прекомерното затруднение винаги е имало своето лоялно следване, което прави тъмни души III най-бързо продаваната титла от издателя Bandai Namco с 3 милиона копия, продавани през първите два месеца след освобождаването. Тази цифра нараства до 10 милиона до 2020 година. Част три още веднъж са дошли на всички със своята атмосфера и борба с механиката, като е достойна кулминация на поредицата. Нито проблемите с гладкостта на кадрите, нито донякъде линейните дизайни на местоположението са преминали. Дори въпреки липсата на известна свежест и елемент на изненада, гарантирани от първите вноски в душите, третата част се счита за мнозина, за да бъде върха на серията. Отчасти това може да е резултат от факта, че борбата, докато все още предизвикателство е малко по-достъпна за новодошлите, които искат да започнат своето приключение в мрачния и непримирим свят на тъмни души. 8. Fallout 4. Разработчик: Bethesda Softworks Година на освобождаване: 2015 Очакван брой продадени копия: най-малко 12 милиона Бележки 12 милиона е броят на копията, изпратени до магазините на датата на излизане на играта. В допълнение към докладването на 1,2 милиона копия, продавани на Steam през първите 24 часа, Fallout 4 се продава по-добре от Skyrim над сравним период от време – първите две години. В този случай очакваните продажби могат да бъдат значително подценени. Fallout 4 обикновено не е живял до собствения си свръхчувствителност, нито припокрива бар, определен от феноменалния нов Вегас, но според рецензенти и – по-специално – търговските фигури, все още е доста успешна игра, въпреки многото му недостатъци. Както и да е, след Fallout 76, предполагам, че има нещо, което трябва да пропуснем за тази игра. Феновете не са имали нищо против остарепите визуализации, малко по-голям акцент върху действието или изобилието, но все пак светло събиране на виртуален скрап. Свободата в огромния отворен свят, множеството задачи и една-на-родната пост-апокалиптична атмосфера свърши работата си отново. ЧАСТ Четири също така направиха по-добре навреме, скоро станаха дисконтирани, продавайки повече копия и, като е паднал, това беше ден на полето за модификатори. Може именно дейността на общата общност на Fallout, която позволи на играта да запази обжалването си по-дълго. Феновете станаха за определяне на недостатъците и добавиха собствените си решения и механици, полирайки геймплея и го разширяват, които насърчават (и все още насърчава) да прекарате стотици часове в тази вселена. И така, какво ще кажете за част пет? 7. Final Fantasy VII Разработчик: квадрат Година на освобождаване: 1997 Очакван брой продадени копия: най-малко 12,8 милиона Бележки Резултатът от почти 13 милиона копия се дължи главно на многобройни пристанища. Играта първоначално беше пусната на първата PlayStation и по-късно пристигна на PC, PS3, PS4, PSP, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. Продажбите на Final Fantasy VII не са включени. Square Soft Studio изглежда притежава идеалната рецепта за All-Time RPG Classic, като FFVII е третата им игра в този списък. Седмата вноска в финалната фантастична серия, която първо пусна през 1997 г. на диск за конзолата на PlayStation, и веднага привлече играчите в своя виртуален свят. Беше първият FF с 3D графики и оригинални сцени и използва последния бит на компактдиска. Историята на Cloud Crime и организация на еко-терористите, противопоставящи се на алчната корпорация, използвайки ресурсите на планетата, вече беше увлекателна през деня и съобщението му изглежда още по-подходящо днес. Final Fantasy VII се счита за една от най-забележителните игри в историята на индустрията – производство, което силно повлия на много по-късни игри. Той е дори кредитиран с безпрецедентно увеличаване на продажбите на самия PlayStation и популяризиране на игри по целия свят. Единственото нещо, което не работи тогава, беше версията на английски език, както и представянето на първото издание на компютъра. Днес, ние се радваме на FFVII в много по-хубав римейк, но си струва да се има предвид, че не е съвсем същата игра. 6. Cyberpunk 2077. Разработчик: CD Projekt Red Година на освобождаване: 2020 Очакван брой продадени копия: най-малко 13 милиона О, не, злото, бъги киберпанк тук? Това е вярно. Числата не лъжат. Въпреки всички проблеми и грешки, издателят на издателя, Cyberpunk 2077 е една от най-очакваните игри в новата история и се продава доста добре. Успехът не изглеждаше засенчен от противоречивата политика за възстановяване на играта в магазина на PS. И докато не всеки може да го играе толкова удобно, колкото желаят, също така е вярно, че играчите с доста скромни компютри могат да се насладят на пълните ползи от играта, освен за някои графични звънци и свирки. И ползите включват, както обикновено, главно велики разказ, запомнящи се герои, твърди мисии и странични куестове. CP 2077 е и дългогодишна инвестиция: играта не само е достатъчна за повече от 100 часа в момента, но също така е обещано да расте в бъдеще, да получава допълнителни разширения и мултиплеър режим. Играта също е доста склонна към моддинг и вече е намалена. Това е безопасно да се предположи, че киберпанк 2077 просто започва и че данните за продажбите постоянно ще нараснат през следващите години. 5. Monster Hunter: свят Разработчик: Capcom Година на освобождаване: 2018 Очакван брой продадени копия: най-малко 16,8 милиона Въпреки че са доста екзотични в много аспекти, японските продукции се справят чудесно на световния пазар, както се вижда от впечатляващия успех на друг ПР от страната: чудовище ловец: свят. Този път, имаме повече нещо, което се случва, тъй като играта е фокусирана върху лова на заглавието за чудовища, отколкото е на неща като парцела или морален избор. Играчите оценяват чудесно създаден, детайлен и жив свят, високото ниво на трудност и бойната система, заедно със задължителни занаяти. Последният чудовищен ловец се превърна в най-продаваната игра в историята на Capcom, като първите 5 милиона копия напускат само три дни след освобождаването. Играта също повлия на значително увеличение на продажбите на конзолата за PlayStation 4. Други записи бяха разбити с освобождаването на компютъра, като ледроговото DLC намират пътя си до над 7 милиона души. Проследяването на следващото поколение е само въпрос на време! 4. Witcher 3: Wild Hunt + Story Expansions Разработчик: CD Projekt Red Година на освобождаване: 2015 Очакван брой продадени копия: най-малко 28 милиона Бележки 28 милиона идват от началото на 2020 г., а също така включват продажби на кръвта и виното и сърцата на каменните разширения. Само резултатите, постигнати от дивия лов, никога не са били разкрити. Така че, ние знаем, че японците знаят как да направят успешна игра за убийството на чудовища, но поляците очевидно също знаят нещо за професията на убиец на чудовище. Въпреки че играта е точно под подиума, четвъртата най-популярна RPG в света е дефинираща жанра постижение на CD Projekt Red. Универсалното, международното признание на вещица 3 доказва това. Студиото от Варшава създаде легендарна RPG, в която почти всичко кликна: уникалната атмосфера и вкус на света, запомнящи се герои, някои сензационни куестове, аудиовизуални и майсторски език на установена вселена. Почти всички чуха за вещица 3, включително и … Барак Обама. Играта създаде CD Projekt Read като RPG разработчик на Major-League – репутация, която наскоро бе повредена от игра номер шест от този списък. Оттогава мачът е служил като бенчмарк в качеството на търсенето и по света. 3. Diablo III и Reaper of Souls Expansion Pack Разработчик: Blizzard Entertainment Година на освобождаване: 2012 Очакван брой продадени копия: най-малко 30 милиона Бележки 30-те милиона марки бяха постигнати през 2015 г. и включва жътва от душите DLC. Вероятно този резултат е малко по-висок днес. Diablo е като легендарен, широко разпознат IP, тъй като можете да получите, въпреки редовните противоречия, че Blizzard, това е разработчик и издател, изглежда се включи във всеки сега и след това. Те включват обявяването на мобилна игра, когато всички очакваха голяма вноска или лавината на критиките след пускането на Diablo III – вноска, която феновете изчакаха 12 години за. Въпреки жалбите за изискването за онлайн, за системата за пляскане, начина, по който работеше аукционната къща, и много промени в геймплейната формула в сравнение с култовата втора игра, феновете с нетърпение се затичаха в магазините, а останалите се настигнаха с времето. Благодарение на това Diablo III достигна най-малко 30 милиона играчи и Blizzard може да се похвали с най-бързо продаващата се PC игра за дълго време, с 3,5 милиона копия, продавани на първия ден. Трябва също да се отбележи, че през следващите години създателите са посветили много време и енергия, за да усъвършенстват или дори ремонтират работата си, често слушане на обратната връзка на Общността. Също така значимо е създаването на пристанище за PlayStation 3 и 4, както и Xbox 360 и едно, и освобождаването на пакета за експанзия на душите. Огромната популярност на конзолите със сигурност е засегнала броя на продадените копия на това, веднъж строго компютър, игра. Ще бъде интересно да се види дали следващата вноска прекъсва записите на Diablo III … 2. Старейшините превърта V: Skyrim Разработчик: Bethesda Softworks Година на освобождаване: 2011 Очакван брой продадени копия: най-малко 30 милиона Бележки 30 милиона копия, достигнати през 2016 г. Понастоящем можете спокойно да добавите няколко милиона повече. Jabbing в недостатъците на Скайрим днес изглежда лесно, тъй като сме разглезени с полирани игри и богатство от знания и опит, просто нямахме през 2011 г. Въпреки това, не променя факта, че Скайрим е и остава, Изключителен RPG, въпреки понастоящем по-силно изразените несъвършенства, които са разбираеми десетилетие по-късно. За мнозина това беше порталът в RPG World, за други, това беше само един кораб да ги вземе в съвсем различна вселена и да играе свой собствен характер, като не обръща внимание на проблемите и задачите на Dovahkiin. Това стана особено лесно, когато играта започна да поема собствен живот с многобройни модели, създадени от фен на общността. Лесността на модификацията вероятно е ключовият фактор, който е допринесъл за това парче, което е толкова популярно и продава толкова добре. Производител на Скайрим, самият Тод Хауърд, потвърден в интервю, че модът е храна за играта, за да осигурят дълголетие. Слаба бойна система, лоши диалози и дори многобройни технически проблеми и сериозни проблеми не повредиха репутацията на Скайрим. Светът на драконите и огромната свобода в изключително атмосферна вселена са забавили играчи и ще продължат да го правят, докато Бетесда освобождава следващата вноска в серията Sloors Scrolls – което със сигурност ще прекъсне нови записи. 1. Покемон червено / синьо / жълто Разработчик: Nintendo. Година на освобождаване: 1996 Очакван брой продадени копия: най-малко 47,5 милиона Бележки Рекордният брой на над 47 милиона копия включва 31 милиона продадени синьо и червено, 14 милиона жълти, а останалата част е съставена от цифровите ре-издания за Wii, Wii U и 3DS. Различните цветни кодирани издания обикновено са една и съща игра с незначителни разлики в покемоните. Никой Скайрим, нито вещичът, нито крайните фантастични герои могат да съвпадат с любезните чудовища на Nintendo. Укротителна игра за джобната игра на момче конзола се оказа най-популярната RPG на всички времена. Както е в Покемон – играчът трябваше да събере повече чудовища, да победи други треньори и да завърши Pokedex – енциклопедия на Pokémon на играта. В средата на 90-те години има дори мултиплеър режим на разположение на малките игри, където можете да обменяте Pokémon и борба дуели. Покемон червено и синьо са започнали триумфално пътуване в един милиард долар франчайз. Въпреки липсата на бърза и лесна онлайн опция за покупка, играта се продава като горещи торти, особено в Япония и САЩ. Обратно през 2009 г., цветната серия Pokémon се оказа най-продаваното влизане за играта на играта и най-продаваната RPG в историята – по това време резултатът е над 31 милиона копия. Дори ако не сме имали възможността да играем тези класики, огромната сила и популярност на този тип геймплей, или определена харизма на Pokémon, се потвърждава днес от мобилната версия на Pokémon, която почти всеки потребител на смартфони има изигран. Японците просто са създали игра, която пренебрегва всички различия по възраст и вкус. Повече за Pokemon серия

Прочетете също  Farming Simulator 19 най-добрите модове - нови карти, трактори и мами за пари