Home Есета Най-добрите 10 градски строители на Gamepressure

Най-добрите 10 градски строители на Gamepressure

0
Най-добрите 10 градски строители на Gamepressure

Изграждането на градове всъщност е старият троп в видеоигри. През годините на пазара се появяват много строители на града, поставяйки ни в ролите на архитектите, царете и кметовете. Няма да бъда твърде разкриващ, когато пиша, че игрите ни позволяват да вършим цял куп неща, които със сигурност няма да можем да направим в реалния свят. Например, изграждане на такъв град. Малцина от нас всъщност получават шанс да построят една къща, да не бият – за повечето от нас, строителните обекти са предимно незначителни неудобства по пътя към работата; шумна пунктуация на града. Ето защо повечето от нас могат само да реализират нашите строителни фантазии във видеоигри, създавайки къщи, космически станции, фабрики, колонии, съоръжения за отдих, пълноправни градове или дори страни. За щастие, сред предприемачите, няма недостиг на студия, специализирани в игрите, които позволяват подобно забавление. През годините цялото множество различни строителни Sims навлезеха на пазара. Списъкът по-долу съдържа това, което според мен е най-доброто в жанра. Как е подготвен този списък Избрахме най-добрите градски строители в малък редакционен глас с най-големите ентусиасти в града (TEN). На тази страница … 10. Преживял Марс 9. Затворнически архитект 8. Проголена 7. Frostpunk. 10. Преживял Марс оцелял Марс накратко Разработчик: Haemimont игри Издател: Paradox Interactive Платформи: PC, PS4, Xbox One Освобождаване: 15 март, 2018 Преживелитеят Марс е чудесен пример за игра с конвенция и предлагане на интересни предизвикателства и отгоре – благодарение на амбициозните планове на Елон Муск, както и неотдавнашното разтоварване на ROVER на Марс – играта е изключително подходяща. Колонизацията на Червената планета е секси тема, а работата на екипа за игри на Haemimont (създателите също стоят зад няколко вноски от известната серия Tropico) ви дава Achance да видите какво може да изглежда. Съвет: Няма да е лесно. Защото, виждате, оцеляването на Марс не е обикновен град строител, точно както колонията на Марс не е обикновен град. Играта използва доста теми и напреднали механици, които са доста свързани с производства и икономически табони. Една една грешка може да има сериозни последствия, като доведе до нашите подчинени на ръба на смъртта. Докато играем, трябва да отчитаме снабдяването с вода, кислород и също така да се уверим, че имаме необходимите суровини (например метали, полимери, бетон) и електричество. С течение на времето играта става по-лесна и прекалено предсказуема, но за първите няколко часа оцелелите Марс е истинска тръпка – и предизвикателна в това. Фактът, че играта е била предоставена безплатно на магазина за епични игри в една точка, може да се счита за добавена стойност. Има добър шанс, който вече имате в библиотеката си, а пътуването до Червената планета е само на няколко кликвания. 9. Затворнически архитект архитект на затвора накратко Разработчик: софтуер Introversion Издател: Интромен софтуер Платформи: PC, PS4, Xone, X360 и IOS, превключвател Премиера: 6 октомври 2015 година Номерът на играта девет е определено по-надолу по земята – буквално и в преносен смисъл. Архитект на затвора, работата на английския софтуер за интравен в Интрурменсинг, е игра, в която ние сме натоварени с изграждането на затвор и след това да го управляваме по най-ефективния възможен начин. Механично, играта е комбинация от икономическа стратегия и RTS. Отговорността на играча е и двамата да планират помещението и да се погрижат за нуждите на жителите му. Трябва да им предоставим храна, някои упражнения, канализация и разумно ниво на сигурност. Заслужава да се отбележи, че затворниците са различни един от друг – те имат свои собствени герои, силни и слаби страни, могат да бъдат по-добри или по-добри за определени задачи и да изискват специфични подходи. Пренебрегването може да увеличи размириците и риска от насилие и, в екстремни случаи, дори да доведе до бунт, който ще направи усилия безсмислени. Също така бих искал да добавя, че архитектът на затвора е на разположение с абонамент за преминаване на Xbox игра – така че ако се случи да го плащате, няма причина да не проверявате играта на софтуера Introversion. Преглед на архитекта в затвора – една от най-добрите икономически симулационни игри от последните години 8. Проголена изгонен накратко Разработчик: блестящ рок софтуер Издател: блестящ рок софтуер Платформа: PC. Премиера: 18 февруари 2014 година Днес – в епохата на глобализацията, интернет, отдалечената работа и цифровите номади – може да изглежда странно, но през средновековието, изгнанието е едно от най-ужасните наказания, които може да се получи. И в никакъв случай не е само за емоционални проблеми като копнеж или разделяне от семейството. Не, говоря за реални заплахи, произтичащи от абсолютно светски неща – като глад или липса на подслон. Неубесите на човек, осъдени на обезглавяване, по същество са много бързо – разделена секунда и всички проблеми не бяха повече. Излъчването на практиката често означаваше смърт, но това беше много по-лоша и по-болезнена смърт. В проголена, играта от индустриал на инди, Lukas Hodorowicz (ръководител на блестящ рок софтуер), ние изпитваме съдбата на група изгнаници по висцерал и реалистичен начин. Играчът трябва да се грижи за група от изключени, които имат почти нищо и се нуждаят от почти всичко. Нуждаем се от дрехи, храна, подслон, дърва за огрев и наши решения последици и причинява някаква реакция в света – например, намалявайки твърде много дървета, ще ограничат достъпа ни до игра, а прекомерният риболов ще изчезне Точно като IRL. Проговане не е проста игра – почти всеки избор може да приключи трагично за някого и ние със сигурност няма да избягваме жертвите. Въпреки това, след като преминем през първата, сурова, студена зима, има невероятно чувство за удовлетворение. 7. Frostpunk. frostpunk накратко Разработчик: 11 битови студия Издател: 11 бита студия Платформи: PC, PS4, Xbox One Премиера: 24 април 2018 Вече казахме „студена зима“, така че е невъзможно да не говорим за производството, в което изключително ниските температури са нашият основен враг – точно като в Тексас. Разбира се, ние говорим за добре познато заглавие, разработено от 11 бита, а именно Frostpunk. Играят ни отвежда до алтернативна версия на 19-ти век, когато една ледена епоха удари планетата. Само шепа хора са оцелели, опитвайки се да изградят общността и процъфтяващ град около генератор на пара. В сърцето на тази игра се намира класически град строител, в който изграждаме и двете приюти за жители и различни промишлени сгради и сгради за обществено ползване, като болници или кухни. През цялото време трябва да управляваме нашата постепенно нарастваща общност; Не е лесна задача, откакто почти всичко работи в замразените части. И това е мястото, където може би най-интересният елемент на Frostpunk се появява, а именно трудните решения, които сме принудени да направим. Ние не само изграждаме града, но и го стъпихме. Ние правим най-трудните решения. Направете нашите деца да работят за нас или да увеличат количеството работа? Отричаме влизането на бежанците в града, знаейки, че може да не можем да храним цялата им общност, в същото време да се откажем от потенциалната работна сила? Няма недостиг на подобни ситуации в Frostpunk, а много от последиците могат да останат спящи за доста време. Най-лесният начин да проверите 11-битов студиа игра е да се абонирате за Xbox Game Pass – Frostpunk все още е на разположение за компютъра там. На тази страница … 6. Серия Tropico. 5. Серия Simcity. 4. Серията заселници 6. Серия Tropico. tropico накратко Разработчик: Poptop Software / Frog Сити Софтуер / Haemimont игри / FARLING Interactive / Limbic Entertainment Издател: събиране на разработчици / вземат 2 интерактивни / калипсо носители Платформи: PC, PS4, XONE, X360, IOS Освободен: 2001-2019. Да се ​​преместим от замръзването от 19-ти век до много по-приятна реалност – тропически остров, управляван от диктатор. Тропико, добре позната серия, съчетаваща икономически игри с град строители, е точно такова място, банана). Голямо предимство на Тропико Хуморът – серията не се приема твърде сериозно, така че е перфектно разсейване (и ако това е, което търсите, не забравяйте да избягвате Frostpunk AndBanubed). Но не се заблуждавайте от срещата на комикса и безгрижен подход – това е пълнозърнеста игра, която предлага доста сложна механика, която е достатъчна за дълги часове. В допълнение към изграждането на сгради и управлението на икономиката, трябва да имаме предвид дипломатическите отношения със съседните страни и внимателно да наблюдаваме населението за следи от революция, тъй като има много хора, които биха искали да ви ударят от трона. Колко ефективно ще бъдат действията на дисидентите в голяма част от политиките, които преследваме. Ако се погрижим за жителите, можем да станем техен любим лидер, а чрез свръх експлоатирането им, рискуваме ги да се обърнем срещу нас в най-малко желания момент. Най-новата – шеста – вноска от серията Tropico вече е достъпна на компютърния вариант на абонамента на Xbox Game Pass. 5. Серия Simcity. simcity накратко Разработчик: Maxis софтуер (по-късно EA Maxis) / наклонени мелници / Playfish / Traktwente (EA Helsinki) Издател: Електронни изкуства Платформи: компютър, iOS и, www, gba, nds, wii Освободен: 1989-2014. Списъкът на най-добрите строители на града не може да направи без тази серия – това е мястото, където се намира градската сграда. Разбира се, имаме предвид Simcity, чиито корени се връщат през 1989 г. През годините серията промени много и се опита да се обърне в различни посоки – за съжаление, не винаги с добри резултати. Въпреки това, последната му пълноправна вноска – пусната през 2013 г. на PC – е доста прилична игра (развалена малко от противоречията, придружаваща премиерата и проблемите с произход), и част четири, предшестваща тя все още се разглежда от много играчи като един от най-доброто в жанра. Крайъгълният камък на геймплея в Simcity е класическа градска сграда, без значителни следи от оцеляване и други странности. Играта се фокусира върху планирането и изграждането на метрополис и се занимава с различни предизвикателства като задръствания, ограничена наличност на услуги, липса на пари за необходимите ремонти и природни бедствия. Simcity е имал своите възходи и падения през годините, а серията „място в това класиране вероятно е еднакво въпрос на качество и носталгия. Това обаче не променя факта, че за феновете на градските строители производството от тази серия са задължителни. Можем само да се надяваме, че електронните изкуства не са го изоставили окончателно и най-накрая ще получим истинско проследяване (не, ЕА, мобилната игра Lame 2014 не се брои). 4. Серията заселници заселниците накратко Разработчик: Haemimont игри Издател: Paradox Interactive Платформи: PC, PS4, Xbox One Освободен: 1993-2021. Точно под подиума: Друг класик – заселниците. Подобно на Simcity, това е пример за серия, която е претърпяла различни трансформации през годините, но за разлика от игрите, разработени от Maxis софтуер / EA Maxis, франчайзът на заселниците се обърнаха с горещ картофи, хвърлящи между различни издатели и разработчици, всички с различни издатели и разработчици Идеи за преоткриване. Селището е нещо между пълноправен град строител, икономическа стратегия и RTS – освен изграждането на село или град и планиране на инфраструктурата, ние също контролираме нашите войски в битка. Този последен елемент на механиката може да бъде повече или по-малко сложен и сложен, но в хода на геймплея, това е основно неизбежно, така че феновете на жанра трябва да имат предвид, когато достигнат тази серия. За да бъда честен, разцвета на заселниците „отдавна са зад нас – последната пълноправна вноска от поредицата е пусната през 2010 г. (заселниците 7: път към царството), а продължението на 1996 г. на заселниците II, заедно с Settlers II: Veni, Vidi, Vici често се считат за върха на цялата серия. Въпреки това, гореспоменатият път към царството все още изглежда доста приличен и вече има продължение / рестартиране на хоризонта, просто озаглавили заселниците (за съжаление, освобождаването му все още е отложено). Така че, това е доста добро време да репетирате магията на тази серия. На тази страница … 3. Цезар, фараон, Зевс, император 2. Градове: Skylines 1. Anno 1800. 3. Цезар, фараон, Зевс, император игри от впечатления игри накратко Разработчик: Импресии Игри, Отцепиеми игри Издател: Сиера Платформа: PC. Освободен: 1993-2021. Spot номер три отива на друг класически, съставен от четири игри, създадени от тъжно изключеност впечатления Игри: Сезар, Фараон, Зевс: Pan Olimpu Oraz Cesarz: Narodziny Państwa środka (последната от която също е съреждала от отцепилите игри). Всички споменати игри ни връщат към древни времена, въпреки че всеки се фокусира върху малко различни епохи и цивилизации. В Кесар управлявате провинция в Римската империя, в фараона, ние развиваме селище в долината на Нил, в Зевс, ние изграждаме гръцки град и в император, ние създаваме средното царство (известен още като Китай). Някои от тези игри (напр. Цезар) са стимулирали собствените си серии, които са били популярни сред играчите от години, докато други са забравени с течение на времето. Това, което всички тези игри обаче са общо, е многоизмерната и сложна механика на геймплея, благодарение на която техните дебюти могат лесно да се считат за забележителности в историята на жанра. Тук се грижим за планирането, изграждането на инфраструктура и кетъринг за различни нужди на населението. Заслужава да се отбележи, че римейк на фараон, нова ера, е поставен за пускане през 2021 г. Така че това ще бъде чудесна възможност да запомните „как са били изградени в старите дни.“ 2. Градове: Skylines градове: хорила накратко Разработчик: колосален ред Издател: Paradox Interactive Платформи: PC, PS4, Xone, превключвател Освободен: 10 март 2015 г. Идвайки в номер две, е една от най-новите игри в този списък, които – като се има предвид господството на класиката – е постижение. Освен това това определено не е въпрос на случайност. Градове: Скарилините бяха пуснати през 2015 г., когато играчите все още си спомняха както проблемите, така и недостатъците на последната вноска на серията Simcity и колосалната трагедия, която бяха градове XXL. Производството на колосален ред спечели сърцата и умовете на много играчи, показвайки, че все още има много място за големите градски строители на пазара и че тези игри могат успешно да съчетаят относителен достъп с доста страхотно ниво на сложност. Играта предлага много съдържание (над дузина огромни карти), идва с редактор, който ви позволява да създавате още повече от тях и не изисква постоянна връзка с интернет. Много грандиозно – за средата на 2010-те години – графиките също са значителни предимства. Градове: Skylines е просто страхотно да играят. Това е истинско безпокойство на свободното време и разрушител на левия лакът, който ви е засмукващ като черна дупка и прави невъзможно да се спре да играе. Искам да кажа, знаете тренировката. – О, аз съм само 800 души, които са в непосредствена близост до следващия град. – Добре, просто ме накара да възстановя това кръстовище и да съм заспал. – О, погледни, имам достатъчно пари за друг район. – Добре, нека просто им дам нова автобусна линия. – О, 4 часа? И още една голяма част от информацията – градове: хориалите са достъпни в PC версията на Xbox Game Pass Service. Просто изтеглете и играйте. Градове: Преглед на хориали – Прощален Simcity 1. Anno 1800. anno накратко Разработчици: Макс дизайн / Свързани дизайни / Син байт Издатели: GT интерактивни / електронни изкуства / дълбоко сребро / Ubisoft Платформа: PC. Освободен: 1998-2020. Е, най-накрая стигнахме до номера едно място за друга продължителна серия. Това е критично признат серия Anno, която в момента в ръцете на френската компания Ubisoft. През годините тя предложи и двете игри, определени в исторически реалности (напр. Най-новата вноска, anno 1800), както и заглавията повече или по-малко успешно изобразяват бъдещето (например anno 2070 или дори anno 2205). Донякъде подобно на градовете: Skylines, игрите в серията Anno съчетават относителна достъпност с обширна и силно удовлетворяваща механика. Сред безспорните си предимства са и историческите реалности, които в повечето вноски са визуализирани по непреодолим и хладна атмосфера, най-добре подходяща за конвенцията на футуризма. Anno 1800 е особено забележителен тук, тъй като е поставен в очарователното, историята, определящо време на индустриалната революция. Това е доста нова игра (издадена през април 2019 г.), много приятна графично и активно подкрепяна от разработчиците. От пускането вече имаше няколко по-малки и по-големи разширения, а разработчиците не възнамеряват да почиват на пословичните лаври и вече обявиха още три. Anno Games са сред малкото управляващи серии-строител и те никога не са под определено ниво на качество. Повече за серията Anno

Прочетете също  Най-добрите игри за 2020 г., които можете да завършите под 10 часа