Home Прегледи Battlefield Portal съобщение – Гореща торта, или Гладс прикриване?

Battlefield Portal съобщение – Гореща торта, или Гладс прикриване?

0
Battlefield Portal съобщение – Гореща торта, или Гладс прикриване?

Класическите вноски за бойното поле най-накрая се връщат в освежена версия! Но не съвсем във формата, която очаквахме – новата услуга за портал за бойното поле е толкова надеждна, колкото е рискована. Сънувахме следващата вноска на лоша компания, чакайки Battlefield 1942 римейк и надявайки се на опресната част три. Междувременно, при скорошното събитие на EA да играете, научихме, че ще получим всичко от този списък на мечтите. Е, така, защото ще бъдем по-близо до истината, като кажем: Малко от всичко. Това е, което трябва да бъде нов режим на портала на Battlefield, с иконични карти и армии от миналите игри на поредицата, заедно с най-новите, от BF2042. Нещо повече, използвайки онлайн редактор, всеки ще може да създаде почти всякаква комбинация от карти, превозни средства и правила в техния собствен режим. От една страна, звучи страхотно; От друга страна – имам някои опасения за това дали идеите, които звучат чудесно на теория, също ще работят както на практика, когато преминават през крачки от хиляди играчи. Вкусен пай За начало, със сигурност е трудно да се чуди в чистата гъвкавост на този редактор. Наистина оценявам разработчиците на зарове, за да излязат с нещо съвсем различно и свежо, вместо да се опитват да копират идеи за Warzone и се опитват да поставят собственото си въртене върху него – теоретично – с повече потенциал. Те не хвърляха друга мисия за самоубийство Battle Royale, но вместо това даде на играчите способност и пълна свобода да проектират своя собствен роял в света на бойното поле; Екип Deathmatch със собствените си идеи, или обичай кооп срещу AI – каквото ви подхожда. Чакахме бойното поле 3 да се върнем, но мисля, че тя ни хвана за малко охрана в тази форма. Аз съм възобновяващ се като малко дете в самата мисъл, че се върнах на каспийската граница със емблематичния M16A3 в ръцете си и гледам мачтата отново в края на битката. Любопитен съм да видя какво ще изглеждат преработените фронти от 1942 г. на Втората световна война, но в същото време не мога да свивам от един въпрос: „Сериозно? Защо сега? Защо вече не с BF V?“ Бях малко разочарован, че с лоша компания няма да видим ерата на Vietnam Add-on – само вибрации, прекалено подобни на BF3, за да бъдат пресни, но може би huey и vietcong хеликоптери ще бъдат добавени по-късно. Чувствам, че ще прекарвам повече време за персонализиране на онлайн карти, отколкото ще бягам от торнадото на полу-футуристич BF 2042. И те ще бъдат доста стандартни опции, с американската армия и морски пехотинци, които се борят с руснаците и британците, които се борят с Wehrmacht избраните места. Идеята за смесване на епохи и борба с F-35s, или войници с MP40S, изправени пред командози с белези и гранати, изглежда малко тъжен, но определено мога да видя защо някои хора смятат за привлекателни. Това просто не е в моята алея, макар че идеята е смела и интересна, а хората трябва да се забавляват да правят това. Класически срещу Модерен – вече видяхме това Идеята за привличане на ахисторични армии един срещу друг не е нова. Нещо подобно вече беше направено в играта на микропрозори, газаргия: 80 години въздушна война, например през 1993 г., например. В „какво, ако?“ Режим, бихте могли да видите как бипланската световна война се справи срещу лигите на Виетнам-ера или дори по-нови бойци от четвърто поколение като F-16. – Благодаря за убиването на мен [края на теста за сарказъм]. Порталът на бойното поле, освен радостта от завръщането към добрия стар БФ, също поражда загриженост. Общият достъп до онлайн редактора (дори и за хората, които не притежават играта), могат да направят списъците с персонализирани режима бързо да попълнят с безброй идеи за глупост, от които може да е трудно да изберем наистина интересните и полирани – Макар и от друга страна, със сигурност ще има инструменти на Общността, за да се филтрират повечето от боклуците, и самите създатели обещаха, че ще популяризират най-добрите работи. Вторият въпрос е самият редактор, който след преминаване на фазата на няколко основни плочки, отваря пълния си потенциал само в режим „логически редактор“. Интерфейсът, който изглежда подобен на баровете за настройка на квазипрограма с всякакви опции, със сигурност ще възпрепятства най-големите аматьори, но също така е вероятно да отнеме възможността да създадете нещо добро от начинаещи с добри идеи. Вярно е, че същността на портала е пълна свобода и риск от липса на баланс – предварително определено или случайно. В резултат на това обаче случайният, неделен геймър може да се окаже в някои напълно безсмислени, генериращи разочарования дизайн твърде често. Досега моето ниво на вълнение за новото бойно поле беше в зоната 7/10. Очаквах с нетърпение връщането на хладните вибрации от 3 и 4, знаех, че ще го играя и да се забавлявам, но всичко беше стандартно. След новите съобщения изгарям с чиста радост; Прекарах безброй часове в редактора на Arma 3, който даде чудесни възможности за създаване на различни сценарии, които бяха умерено забавни да играят по-късно. Това не е лоша игра, но това е реализмът не ви донесе същите забавления бойни полета. Battlefield определено ще има по-малко мощен редактор, но изглежда, че ще имаме много забавно да играем на нашите фантастични сценарии. Като цяло, надявам се, че предоставените инструменти ще донесат много интересни режими на игра, които идват направо от оживената общност на БФ. Най-накрая ще можем да играем сценарии като засада на конвой или от защита на първа линия срещу преобладаващите сили. Ще играя като ад. Мартин Стрезевски Смесването на историята с модерните времена не ме убеждава. Но, знаете ли, просто моето мнение – няма нужда да го разпространявате наоколо. Имам предвид портал за бойното поле ще бъде убежище за кланове, които искат да създадат свои собствени версии на хардкор, тактически кооперация и „какво да“, ако „експерименти. Обикновените играчи, от друга страна, ще трябва да се надяват, че всички филтри или повишаващи системи, които вероятно са подобни на тези, включени в Nexus Mods, ще им позволят да изберат най-доброто съдържание. Също така е сигурно, че услугата ще бъде подобрена редовно от разработчиците от зарове. Бъдещето или просто любопитство? Ще бъде ли порталът на Battlefield 2042 начало на революция, пламнал нова пътека за онлайн игри? В края на краищата, игрите, в които можете да създадете геймплея и се дефинирате сами, с инструменти и активи, предоставени от предприемача, вече са изразено явление. Един или друг начин, ще бъде интересно да се види дали съдържанието на фен на фен ще може да съживи на ваниловия режими и карти по отношение на полския и баланса. Много съм любопитен да видя колко портал ще направи в дългосрочен план, особено като се има предвид съдбата на далечния плач Arcade Editor, където можете да построите цели карти от нулата. Бойното поле, със своите строго онлайн корени, със сигурност е по-вероятно да успее. Човек може само да държи пръстите си да се надява, че това, което е добре в съобщенията, ще се окаже еднакво добро в действие. Този портал за бойното поле ще ни служи на вкусна торта, а не злокачествена Гладус.

Прочетете също  Mount & Blade II: Bannerlord Първо погледнете E3 - Sieges, реализъм и оставане на верни на оригинала