Home Отзиви Ревю на сукуб: гибел на магазина за долари или адска наслада?

Ревю на сукуб: гибел на магазина за долари или адска наслада?

0
Ревю на сукуб: гибел на магазина за долари или адска наслада?

Предстои продължението на скандалната Agony. Тази игра е ад. И въпреки че има своите моменти, не бихте искали да изследвате този ад.

Аз бях създаден от божествената сила,

върховна мъдрост и изконна любов.

Преди мен нямаше създадени неща.

Спасете тези вечни и аз пребъдвам вечен.

Оставете всяка надежда вие, които влизате тук.

– Данте Алгиери, Ад

сукуб. Е, това със сигурност е видео игра. Такава, която ви позволява да правите неща. И нещата. О, и действието се развива в ада, така че правиш предимно гадни неща, но предполагам, че това е субективно, а? Искам да кажа, че все пак това е адът и изглежда, че всички тук просто се опитват да се ядосват един друг – предполагам, че е като подли момичета с повече ярост и екзистенциален страх.

Тази игра също е само $25, така че това е страхотно, тъй като повечето нови игри струват $60 в наши дни. Споменах ли вече частта, в която героят на играча, демоничният сукуб, Видия, изтръгва нероден плод от утробата на жена грешница, удря грешницата (която също е разпъната, когато това се случва) с главата й със споменатия плод, след което използва плода да се „излекува” и така да убие плода и майката?

"Ревю

Ще убия множество демони с това нещо с пилешка глава…

Да… това е истинско нещо, което се случва в тази игра. И това е описателно изречение, което никога не съм мислил, че някога ще напиша.

За да не бъдем задръстени (и за да не дискриминират, разбира се, защото те много се интересуват от неща като сексуалната дискриминация в ада), има и мъжка версия на това „захранване“, където Видия дразни мъж-грешник, така че пенисът му да се изправи, след което тя се дръпва направо от тялото му в вълна от пръскащи вътрешности.

Изоставете всяка надежда наистина…

"Ревю

Мда. Това наистина се случва…

Така че, тук също има история, пропита с кръв история за отмъщение, разбира се, защото всичко, което правят демони в ада, е да се прецакат един друг, както споменах по-рано. Въпреки това, в основата си на FPS, цялото това изживяване, което ви предстои, убива всичко, което е поставено пред вас, голямо или малко. Той наистина предлага хубаво разнообразие от оръжия (общо 40), подобрения (както на оръжията, така и на външния вид на Видия) и специални правомощия (общо 20) за изпълнение на тази задача, но мястото, където Сукубът се проваля, е в изпълнението на цялата тази нечестива касапница, а за игра, в която това е основната ви механика, това не е добре. Изобщо.

Прочетете също  Shadowrun: преглед на Хонг Конг – стъпка в правилната посока

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:

  1. Фантастично изкуство, среда и музика – наистина те кара да се чувстваш сякаш този Ад е „реален“;
  2. Добро количество оръжия и персонализиране на характера, достъпни за играча;
  3. Изглежда, че играта може/трябва да бъде стъпка към нещо по-голямо и по-добро за Madmind.

ПРОТИВ:

  1. Борбата е трудна работа и просто не е забавна – това не може да бъде в FPS;
  2. Вражеският AI е най-малкото лош;
  3. Изглежда, че тук има твърде голяма стойност на шока заради шоковата стойност;
  4. Твърде много членове на дансинга

Битката, базирана на арената, е невероятно повтаряща се, повечето врагове са просто нелепи манекени, които тичат право срещу вас, а по-голямата част от вашия набор от бойни ходове се чувстват плаващи и/или изключени. Да не говорим за факта, че Vydija се движи с цялата грация на танк Sherman от Втората световна война, особено когато завива надясно или наляво, за да се изправи срещу множеството врагове, които неизбежно ви роят. Тя има бърз ход, който понякога е полезен, но все пак трябва да се обърнете, за да атакувате лошите, докато те ви нанасят щети, разбира се. В арсенала на Vydija също има мощна атака с ритник, която срамува Duke Nukem и е полезна в тесни места, но имам чувството, че беше добавено само за облекчаване на бавната скорост на завои и/или проблемите с роянето на врага, които вече обсъждах.

"Ревю

Време е за баня с лава, деца.

Освен това бях предизвикан с някои технически проблеми, тъй като играта не се стартира (просто висеше на черен екран) след първоначалната ми 3+ часова игра. Това се случи, след като на следващия ден беше изтеглен и инсталиран пластир от 1,6 GB. Свързах се с Madmind, казаха ми да изтрия моите запазени файлове и играта трябва да се стартира отново. Това свърши работа… НО… загубих 3 часа време за игра. След това играта ме заби тежко няколко други пъти (два пъти, докато се опитвах да надстроя/персонализирам Vydija в нейното леговище). За щастие, моите файлове за запазване не бяха повредени нито път, но това все още беше доста досадно. Екипът на Madmind ме увери, че тези проблеми ще бъдат отстранени при стартирането, така че ще видим…?

Прочетете също  Запознайте се с най-невероятната игра за 2019 г. – Disco Elysium, странна ролева игра от Естония

"Ревю

Хеви метълът няма нищо за Vydija.

"Ревю

Хей, Кали, виждала ли си Професор Джоунс и Шорт Раунд напоследък?

Където Succubus наистина блести, е в цялостния облик и естетиката на този Ад, който те са проектирали с многоъгълници и 1 и 0. Концептуалните дизайнери и арт екипът наистина изкараха един от парка тук, тъй като имах чувството, че гледам неща, изтръгнали направо от страниците на Дантеевия ад, работа, която познавам доста добре. Искам да кажа, че всички неща все още бяха ужасни и ужасни, но бяха ужасни и ужасни по начин, който можех да оценя високомерно, докато правех екранна снимка и отбелязвах: „По дяволите, това е нещо, което не виждате всеки ден. ”

Също така за отбелязване в цялостното артистичност на това заглавие е основната тема на Succubus от Драко Наред и Будапештския токулярен оркестър, която е натрапчиво епична и подходяща, пълна с латино пеене и целия този страховит джаз. Имаше няколко пъти, когато просто оставях играта да седи на заглавния екран, за да мога да я слушам през високоговорителите си за около 15 минути. Да, съседите ми ме мразят… и не ми пука. Предполагам, че отивам в Ада.

"Ревю

Нямам представа какво се случва тук, но това е страхотно изкуство

"Ревю

Здравейте, Нимрод, цар на ада!

А има и секс. Секси секс! Споменах ли пола? направих, нали?? Не мисля, че някога съм виждал толкова много донги (както човешки, така и демонски) във видеоигра, колкото в Succubus. Честно казано, мисля, че заглавието на тази игра трябва да бъде променено на Blood, Fire, & Dongs, защото това е, което виждате най-много, докато обикаляте този Hellscape. За съжаление обаче, сексапилните времена тук приличат много на битката – тоест липсват истински резонанс или усещане. Сцените на съвкуплението се разиграват като зле хореографирано порно, което всички сме виждали и не сме били… невдъхновени… от. Най-малкото тези последователности биха могли да бъдат направени интерактивни по някакъв или друг начин (т.е. бързо време или ритмични събития) и това би добавило към цялостната ангажираност на играча.

Прочетете също  Самоубийството на Рейчъл Фостър Ревю – Едит Финч среща Firewatch

"Ревю

О, идвам за теб. Само почакай.

Знам, че това е продължение на доста слабо приета игра, Agony от 2019 г. Succubus изглежда е стъпка напред от това заглавие в много отношения. Очевидно е, че следващата игра на Madmind, каквато и да е тя, ще бъде значително по-добра. Надявам се, че това е така, защото очевидно има талант в това студио… просто трябва да се впрегне в правилната посока, за да направи нещо наистина ангажиращо и запомнящо се при следващия кръг.

И ще трябва да извините цялостния ми шокиран и озадачен тон в началото на този преглед. Не съм бил това, което бихте нарекли „практикуващ“ католик от повече от 30 години, нито съм присъствал на „редовна“ литургия, нито съм участвал в някое от католическите тайнства през същия период от време. Но след като играя Succubus, имам много силното желание да отида на Изповед. Така че, ще направя това. Точно сега. Ето да се надявам да си спомня моя Акт на разкаянието…