Home Отзиви Проект Чернобил VR Практически – посещение на замърсената зона

Проект Чернобил VR Практически – посещение на замърсената зона

0
Проект Чернобил VR Практически – посещение на замърсената зона

Когато посетихме централата на The Farm 51, имахме възможността да изпробваме виртуалната обиколка на пустия Чернобил. Въпреки че не е игра, тя ви позволява да опитате постапокалиптичната атмосфера на мястото и междувременно да научите няколко неща.

Ние, геймърите, познаваме Чернобил и околностите му като пръстите си. Това е място, пълно с ожесточени мутанти, безмилостни бандити, странни артефакти и смъртоносни аномалии. Знаем много добре, че срещата с група други сталкери на огъня и изпиването на няколко капки водка с тях (разбира се, за да помогне на тялото ви да се бори с радиацията) е единственото хубаво нещо, което може да се случи в ужасната зона. Много пъти сме обикаляли бетонните квартали на Припят и изоставени села, яздени с хищни хрътки (ако имаме късмет) или шмъркачи (ако не сме). Лесно е да се забрави, че някъде там, на северната граница на Украйна, все още съществува оригиналната изолирана Зона и въпреки че там не могат да бъдат намерени нито мутанти, нито аномалии, ужасната история и наистина постапокалиптичната атмосфера на мястото са абсолютно поразително.

"Три

Три десетилетия след бедствието едно пътуване до Чернобил – дори само виртуално – все още може да разбуни кръвта.

Тъй като пътуванията до Чернобил са доста скъпи начинания, полският разработчик – Фермата 51 – реши да предложи възможност да посетят Зоната на всеки собственик на хардуер за виртуална реалност. Chernobyl VR Project не е обикновена игра – това е интерактивна обиколка на района, изоставен от април 1986 г. Тук няма нито един измислен елемент: Wojciech Pazdur, директорът по развитие във The Farm 51, призна, че целта на тази продукция е да покаже историята на хората, засегнати от бедствието. Освен това всяка такава игра може да бъде последният шанс да видите Зоната, преди да бъде затворена за туристи.

Прочетете също  Преглед на Outriders - Солидна игра, но за специфичен вкус

Интересно допълнение в играта е броячът на Гайгер, който измерва степента на радиоактивно излъчване. Играчът може да го използва по всяко време по време на играта и да види колко силно замърсено е мястото, на което се намира в момента. Въпреки че това не е от полза за играча по никакъв начин, е хубаво да научите нещо ново – и да чуете характерния шум, който знаем толкова добре от STALKER.

Chernobyl VR Project е много сериозен по темата си и фактът трябва да бъде оценен – макар че лично аз нямам нищо против няколко великденски яйца, препращащи към S.T.A.L.K.E.R. серия. Разработчиците ни предоставиха достъп до много различни зони в зоната: училището, емблематичното виенско колело, плувния басейн – понякога можем да ги гледаме само от едно място, друг път можем да се разхождаме и изследваме. От време на време се натъкваме на интерактивен елемент – гледането му за няколко секунди пуска кратък клип, в който украински екскурзовод представя дадената локация. Тук има много съдържание, но мисля, че има твърде малко интерактивни елементи. И все пак, Chernobyl VR Project е уникална възможност да научите нещо за мястото, което повечето от нас никога няма да посетят – и дори ако, ще се изкачат ли на самия връх на (не)известния радар на Дуга?

"Разрушената

Разрушената гимназия е едно от многото помещения в училище, което е най-голямото място, което успяхме да посетим.

Аз, например, имах възможност да го направя и признавам, че когато погледнах през ръждивите парапети, долу в гората на двеста метра по-долу, коленете ми отслабнаха. Технологията VR е идеалното приложение за този проект и определено не причинява никакъв дискомфорт – може би с изключение на вълнуващата окото бяла светлина, покриваща целия екран, когато влезете в стена. Разработчиците са свършили добра работа – снимат отделни места хиляди пъти и след това ги импортират във виртуална реалност с безпрецедентни детайли: можете да гледате всеки парцал, лежащ на пода на училището, или да четете съобщения, висящи по стените. Chernobyl VR Project върши перфектна работа, като доведе до точката, че Зоната е изключително мрачно място с необикновена атмосфера – дори без никакви мутанти. Очилата на практика трябваше да бъдат свалени от главата ми насила – в противен случай просто щях да обикалям местата вечно и проектът никога нямаше да бъде завършен.

Прочетете също  Blightbound Review: A Dungeon Crawler от всяко друго име

"Ако

Ако сте любопитни колко радиация бихте поели, когато стоите на определено място, броячът на Гайгер може да ви даде отговор.

Въпреки че всъщност не всичко е излъскано. Досега всъщност няма аудио слой в тази игра, с изключение на звука от стъпки и монолозите на водача. Разработчиците уверяват, че играта ще има амбиентен саундтрак, когато бъде пусната, и тази идея ми харесва – играенето в пълна тишина не работи добре за настроението. Технологията за VR все още не е толкова напреднала, за да осигури остри визуални ефекти в очилата – по време на пътуването си до Чернобил се почувствах като във филм от 90-те. Въпреки това, можете бързо да преодолеете това.

"Фермата

Фермата 51 успя да се въздържа от разнообразяване на фауната на Зоната с няколко мутанта, но ужасната и мрачна атмосфера на запустение не ви позволява да се чувствате твърде комфортно.

Въпреки тези по-малки недостатъци, прекарах страхотно изпробвайки Chernobyl VR Project. Но… може би „да се забавлявате“ не е най-добрият начин да се опише преживяването. Проектът на Фермата 51 е невероятен източник на знания за бедствието и съдбата на хората, засегнати от него, и в същото време една от малкото виртуални обиколки, на които искрено се забавлявах. Мрачната атмосфера на самота е силно изразена на всеки сантиметър от света на „играта“. Въпреки че все още има някои груби ръбове, Chernobyl VR вече е страхотен проект. Жалко, че вероятно ще достигне само шепа играчи.